HardBall! es unvideojuego de béisbol publicado por Accolade . Lanzado inicialmente para el Commodore 64 en 1985, fue trasladado a otras computadoras durante los siguientes años. Uncartucho de Sega Genesis se publicó en 1991. ¡HardBall! fue seguida por las secuelas HardBall II , HardBall III , HardBall IV , HardBall 5 y HardBall 6 .
HardBall! | |
---|---|
![]() Arte de la portada de Apple IIGS | |
Desarrollador (es) | Espaldarazo |
Editorial (es) | Espaldarazo |
Diseñador (s) | Bob Whitehead |
Artista (s) | Mimi Doggett |
Compositor (es) | Ed Bogas |
Plataforma (s) | Commodore 64 , Apple II , Atari de 8 bits , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Macintosh , Atari ST , Amiga , Apple IIGS , MSX2 , MS-DOS , Genesis |
Lanzamiento | 1985: C64 1987: Atari de 8 bits 1991: Génesis |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/e/e3/C64_Hardball.png/220px-C64_Hardball.png)
Como se Juega
El juego se controla con un joystick o teclas de flecha y un botón de acción. Una de las cuatro direcciones cardinales se usa para elegir el lanzamiento y nuevamente para apuntar hacia abajo, arriba, adentro (hacia el bateador) o afuera (lejos del bateador). Se utilizan las mismas direcciones para apuntar el swing al batear. Al fildear después de un golpe, el jugador defensivo más cercano a la pelota parpadeará para mostrar que es el que está actualmente bajo control. Las cuatro direcciones se utilizan para lanzar a una de las cuatro bases.
¡Hardball! fue uno de los primeros videojuegos de béisbol en incorporar la perspectiva desde el montículo del lanzador, similar a las transmisiones de MLB. También hay opciones de gestión disponibles. El jugador tiene una selección de lanzadores para elegir. Cada miembro del equipo tiene sus propias estadísticas que afectan su desempeño y se pueden reorganizar como se desee. ¡Antes de HardBall! En el lanzamiento, había juegos de béisbol gerencial disponibles, como MicroLeague Baseball, ¡ pero HardBall! fue el primero en integrar ese aspecto con el control arcade de la acción del juego en sí.
Recepción
¡Hardball! fue un éxito de taquilla comercial. [1] El Commodore 64 encabezó la lista de ventas del Reino Unido en marzo de 1986. [2] Se convirtió en el juego Commodore más vendido de Accolade a finales de 1987, [3] y en 1989 había superado las 500.000 unidades vendidas. [1]
Información clasificada Hardball! más de cuatro estrellas de cada cinco, afirmando que "es fácilmente la mejor simulación de béisbol que hemos visto hasta la fecha para el 64/128" y elogiando sus gráficos. [4] ANALOG Computing elogió la jugabilidad, los gráficos y la animación de la versión de Atari de 8 bits, solo criticando el bajo nivel de dificultad del oponente de la computadora. La revista concluyó que el juego "está en una liga propia, por encima de todos los demás juegos deportivos de Atari, incluidas las simulaciones". [5]
En una descripción general de los juegos de béisbol orientados a las estadísticas, Computer Gaming World afirmó que Hardball "probablemente sería decepcionante para cualquiera que no sea un ávido fanático de las salas de juegos". [6] Las aplicaciones de Apple de Compute! Declararon que las versiones de Apple II y Macintosh tenían "casi todo lo que podrías desear de una simulación de béisbol", con un buen soporte para jugar como mánager, jugador o estadístico y "gráficos excepcionalmente claros y precisos". . La revista concluyó que " el realismo de Hardball es sobresaliente, a un nivel incomparable con otros programas de béisbol hasta la fecha". [7] El juego fue revisado en 1988 en Dragon # 132 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [8]
Entertainment Weekly eligió el juego como el mejor juego n. ° 11 disponible en 1991, diciendo: "Con sus colores sobresaturados, efectos de sonido ultrarrealistas (cuando el árbitro grita '¡Juega a la pelota!', Suena como si estuviera en la sala) y opciones de gestión detalladas. , HardBall! Es lo más cerca que puedes estar de jugar en un estadio de béisbol de las grandes ligas ". [9]
Legado
El juego aparece en la escena inicial de la película de 1987 La princesa prometida , interpretada por Fred Savage .
Referencias
- ↑ a b Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega Hits: Lo mejor de lo mejor". Videojuegos y entretenimiento informático : 130-132, 137, 138.
- ^ "El cuadro de software" . Juegos de computadora y video . No. 55 (mayo de 1986). 16 de abril de 1986. p. 40.
- ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que viven una y otra vez" . Gaceta de Compute . págs. 18-22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R. (diciembre de 1985 - enero de 1986). "Galería C-64/128" . Info . págs. 4-5, 88-93 . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
- ^ Millard, Robert (diciembre de 1986). "¡HardBall!" . Computación ANALÓGICA . pag. 26 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ Wilson, Johnny (abril de 1987). "Bezbol Been Berry, Berry Good To Me!" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 36, págs. 42–43 . Consultado el 23 de abril de 2016 .
- ^ Florance, David (diciembre de 1987). "Hardball" . Calcular! Es Aplicaciones de Apple . pag. 106 . Consultado el 18 de agosto de 2014 .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (abril de 1988). "El papel de las computadoras". Dragón (132): 80–85.
- ^ "Guía de videojuegos" . EW.com .
enlaces externos
- HardBall! en Lemon 64
- HardBall! (Atari de 8 bits) en Atari Mania
- HardBall! (Atari ST) en Atari Mania
- HardBall! en SpectrumComputing.co.uk
- HardBall! se puede jugar de forma gratuita en el navegador de Internet Archive (Apple IIGS)