Harvest Moon 64 , lanzado en Japón como Bokujō Monogatari 2 (牧場 物語 2 ) , es un videojuego de simulación de granjas desarrollado y publicado por Victor Interactive Software para la consola de videojuegos Nintendo 64 , y el tercer juego de laserie Story of Seasons (siguiente Harvest Moon GB ). [2] Fue lanzado en Japón el 5 de febrero de 1999 y en Norteamérica por Natsume el 22 de diciembre de 1999. [1]
Luna de cosecha 64 | |
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Desarrollador (es) | Software interactivo Victor |
Editorial (es) |
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Director (es) | Kizu Selichi |
Productor (es) | Yasuhiro Wada |
Escritor (es) | Setsuko Miyakoshi |
Compositor (es) | Tsuyoshi Tanaka |
Serie | Historia de las estaciones |
Plataforma (s) | Nintendo 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de granja |
Modo (s) | Un solo jugador |
Natsume inicialmente declaró que traerlo a la consola virtual de Wii U no era posible debido a problemas técnicos, [3] a pesar de que Wii demostró que la tarea era posible a través de la emulación casera . Sin embargo, en celebración del vigésimo aniversario de la serie, el juego se lanzó en la consola virtual de Wii U el 23 de febrero de 2017. [4] Esto también marcó el debut del juego en las regiones PAL (el original había sido cancelado debido a limitaciones de tiempo ), así como el primer relanzamiento oficial del juego (así como el primer lanzamiento digital) en casi dos décadas.
Como se Juega
El objetivo de Harvest Moon 64 es restaurar y mantener una granja abandonada que le dejó su abuelo al jugador. Además de restaurar la granja, hay una serie de otras misiones secundarias en las que el jugador puede elegir participar, como entrenar y correr a caballo, vender cosechas, participar en una variedad de festivales de la ciudad, enamorarse y casarse, recolectar recetas. y recopilación de fotografías de varios logros y eventos. [5]
El jugador comienza con las características mínimas para la granja, incluido un gallinero y un establo vacíos, pero se pueden comprar animales y extensiones de la casa y se pueden actualizar las herramientas durante el transcurso del juego. La ciudad local, donde la mayoría de los aldeanos pasa el día, contiene una iglesia, un bar, una panadería, una plaza, una floristería, una biblioteca, una tienda de herramientas, entre otras cosas. [6]
A diferencia del Harvest Moon original para SNES , hay una cantidad limitada de tiempo para trabajar en un día determinado, así como una cantidad limitada de resistencia para trabajar. [7] Muchas características del juego, como la ubicación de los personajes y las tiendas que están abiertas, varían según la hora actual y el día de la semana. Hay cuatro estaciones por año, cada una con sus propios patrones climáticos, cultivos para cultivar y hierbas silvestres disponibles. Algunos días están reservados para festivales, donde todas las tiendas están cerradas y se llevan a cabo eventos especiales. Esto ofrece un descanso de las tareas diarias y la oportunidad de interactuar con la gente del pueblo de formas únicas, como bailando o nadando. [5]
Plantar, cultivar y cosechar cultivos es uno de los principales enfoques de la serie Story of Seasons . [8] Los cultivos disponibles para plantar incluyen nabos , papas , maíz y fresas , y se pueden comprar en el pueblo durante la temporada respectiva. Para plantar cultivos, el jugador debe labrar el suelo, plantar las semillas y luego regar las parcelas. Varios cultivos producirán múltiples vegetales a lo largo de la temporada si se riegan continuamente. Cuando termine la temporada y comience una nueva, todos los cultivos de la temporada anterior se marchitarán y deberán cortarse. Alternativamente, se puede construir un invernadero para que cualquier planta pueda crecer en cualquier momento durante el año. [5]
Junto con los cultivos plantados en la granja, también hay plantas y hierbas silvestres que el jugador puede recoger a medida que realiza sus tareas diarias. Las plantas silvestres también cambian de una estación a otra y reaparecen cada día. Aunque todas las plantas silvestres son comestibles, algunas pueden causar enfermedades mientras que otras las previenen. [5]
El jugador comienza con cinco herramientas básicas para ayudar a restaurar la granja: un martillo , un hacha , una hoz , una azada y una regadera . Después de una cierta cantidad de uso, una herramienta se actualizará automáticamente (lo que significa que la herramienta se vuelve plateada y luego dorada ), lo que permite al jugador hacer más trabajo más rápido con menos energía. En el pueblo se pueden comprar herramientas para el ganado , como un ordeñador de vacas y un cepillo para animales . [5]
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/c/c8/Harvest_Moon_64_Animals.png/250px-Harvest_Moon_64_Animals.png)
El cuidado de los animales es una parte esencial del mantenimiento de la granja. El ganado, como vacas , ovejas y pollos , se puede comprar en un rancho cercano. Estos animales requieren comida y cuidado, y si no se alimentan o se dejan afuera bajo la lluvia, se enfermarán y eventualmente morirán a menos que el jugador les dé un medicamento. Si se trata bien a los animales, los productos que dan aumentarán de calidad.
El jugador puede tener un perro y un caballo . El perro originalmente pertenecía al abuelo del personaje del jugador y es un retroceso al Harvest Moon original . Se puede obtener un caballo visitando el rancho cercano, y se puede montar o usar como una caja de envío portátil. Tanto el perro como el caballo pueden competir en carreras anuales, donde su rendimiento está determinado en gran medida por su relación con el jugador. [5]
Una de las otras características principales de Harvest Moon 64 es la capacidad de casarse y tener un hijo. Hay cinco chicas elegibles en Harvest Moon 64 , representadas por corazones que aparecen en sus cuadros de diálogo, representativos de su afecto hacia el jugador, que van desde el blanco (indiferente) al rosado (enamorado). Cada una de estas chicas tiene un pretendiente de personaje no jugador que eventualmente se casará con ella si el jugador elige casarse con otra chica o elige no perseguir a nadie. [5]
El juego presenta una serie de artículos coleccionables. Cuando el jugador alcanza un cierto hito o logra uno de varios objetivos, recibirá una fotografía por correo para recordar el evento. Las fotografías obtenidas están disponibles para verlas en cualquier momento al revisar el álbum de fotos en la mesita de noche y son una forma de rastrear el éxito de un jugador en el juego. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 84% [9] |
Metacrítico | 78/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7,62 / 10 [9] |
Famitsu | 31/40 [12] |
Informador del juego | 7,25 / 10 [9] |
GameSpot | 7.3 / 10 [13] |
IGN | 8.2 / 10 [7] |
Poder de Nintendo | 8.2 / 10 [9] |
Nintendojo | 8.0 / 10 [14] |
Publicación | Otorgar |
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Guía para padres de juegos de Nintendo | Premio Parent's Guide Choice [15] |
Muchas reseñas afirman que, aunque Harvest Moon 64 tiene una banda sonora repetitiva y pantallas visuales a menudo con fallas, la jugabilidad cautivadora y única del juego lo compensa. [7] [13] [14]
Aaron Boulding, quien calificó Harvest Moon 64 para IGN , calificó el juego en 8.2 sobre 10, o "excelente", y afirmó que "(él) fue capaz de perdonar muchas deficiencias como elementos visuales y de audio deficientes porque (él) encontró (él mismo) jugando durante horas a la vez ". [7]
Joe Fielder, que lo calificó para GameSpot , le otorgó un 7,3 sobre 10 [13] y afirmó que "aunque no para todos, Harvest Moon 64 es un pequeño juego original y extrañamente convincente que hace que las horas se desvanezcan de manera incomprensible". [13]
La Guía para padres de juegos de Nintendo de Mars Publishing otorgó a Harvest Moon 64 el único premio Parent's Guide Choice Award para un juego de Nintendo 64 porque cumplía con los requisitos de un juego que "muestra imaginación, creatividad e ingenio de primer orden, al tiempo que ofrece una atmósfera de juego que es educativo y enriquecedor ". [15]
Nintendo Power clasificó a Harvest Moon 64 como el 278º mejor juego de Nintendo de todos los tiempos.
Referencias
- ^ a b c 雷 堂 承 太 朗 -djsw- y gregory dan. "Harvest Moon 64 en MobyGames" . MobyGames . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ Caelestis; et al. "Serie Luna de la Cosecha" . MobyGames . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ Spencer (18 de marzo de 2015). "Harvest Moon y más allá, ¿qué sigue para Natsume?" . Consultado el 18 de marzo de 2015 .
- ^ NintenDaan (20 de febrero de 2017). "Descargas europeas de esta semana - 23 de febrero (forma.8, Harvest Moon 64 y más)" . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
- ^ a b c d e f g h Chris Carle. "Guía oficial de IGN" . IGN. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ "Ciudad de la Luna de la Cosecha" . Universo Harvest Moon 64. 2000-01-20 . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ a b c d Aaron Boulding (23 de diciembre de 1999). "Luna de la cosecha 64" . IGN . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ "Serie Luna de la Cosecha" . Juegos de Rising Star . Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ a b c d "Luna de la cosecha 64" . GameRankings . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ "Luna de la cosecha 64" . Metacrítico . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011 . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ Ottoson, Joe. "Revisión de Harvest Moon 64" . Allgame . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - 牧場 物語 2 . Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág. 32. 30 de junio de 2006.
- ^ a b c d Joe Fielder (20 de diciembre de 1999). "Revisión de Harvest Moon 64" . Consultado el 17 de marzo de 2011 .
- ^ a b Eric Mattei. "Luna de la cosecha 64" . Nintendojo . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ a b Craig Wessel. Guía para padres de los juegos de Nintendo . pag. 94. ISBN 1-931199-06-X.
enlaces externos
- Página web oficial
- Harvest Moon 64 en Curlie
- Harvest Moon 64 en MobyGames