Story of Seasons , conocida en Japón como Bokujō Monogatari (en japonés :牧場 物語, lit. Farm Story ) , y anteriormente conocida como Harvest Moon , es unaserie de videojuegos de simulación agrícolacreada por Yasuhiro Wada y desarrollada por Victor Interactive Software ( adquirida por Marvelous Entertainment en 2003, ahora Marvelous Inc. ). Story of Seasons fue el primer juego que se lanzó bajo el nuevo título de la serie internacional del mismo nombre.
Historia de las estaciones | |
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Género (s) | Simulación de vida Simulación agrícola Juego de roles |
Desarrollador (es) | Maravilloso (anteriormente Victor Interactive Software ) |
Editorial (es) |
|
Creador (es) | Yasuhiro Wada |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Luna de cosecha 9 de agosto de 1996 |
Último lanzamiento | Story of Seasons: Pioneers of Olive Town 25 de febrero de 2021 |
Spin-offs | Rune Factory Historia de la ciudad natal de Innocent Life Vuelve a PopoloCrois |
De 1996 a 2013, Natsume supervisó la traducción al inglés y la distribución de la serie Bokujo Monogatari en América del Norte, donde los juegos se lanzaron bajo el título de la serie Harvest Moon . En 2014, sin embargo, Marvelous Inc. anunció que la última entrega de la serie sería localizada por su marca editorial estadounidense Xseed Games bajo el título de la nueva serie Story of Seasons . [1] En septiembre de 2015, Nintendo of Europe anunció que se encargaría de la distribución europea del primer juego lanzado bajo este título, Story of Seasons , que fue lanzado más tarde ese año. [2] [3]
El principal objetivo de la serie es reconstruir una antigua granja en ruinas y convertirla en una exitosa. Durante un período de tiempo, el jugador se ocupa de los cultivos y el ganado, se hace amigo de la gente del pueblo cercano y, finalmente, se casa y comienza una familia. El primer juego fue Harvest Moon , lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1996.
Nombrar
En 2012, Marvelous suspendió la concesión de licencias de la serie a Natsume. [4] Natsume aprovechó la oportunidad para desarrollar su propia serie de Harvest Moon en Norteamérica y Europa comenzando con el lanzamiento de Harvest Moon: The Lost Valley . [5] [6] La serie derivada resultante ha causado cierto grado de confusión entre los fanáticos y las fuentes de noticias de los videojuegos. [7] [8] Natsume publicó esta serie bajo el nombre de Harvest Moon hasta 2014. En ese momento, Natsume mantuvo los derechos del nombre de la serie Harvest Moon después de que Marvelous anunciara que su subsidiaria, Xseed Games, se haría cargo de la distribución en América del Norte. . [9] Debido a esto, Xseed comenzó a llevar la serie a Norteamérica bajo el título Story of Seasons , comenzando con el lanzamiento del juego del mismo nombre .
En septiembre de 2015, Nintendo of Europe confirmó que publicaría la última entrada de la serie en Europa bajo el nombre de Story of Seasons . [2] Los juegos anteriores lanzados bajo el título de la serie Harvest Moon fueron localizados en Europa por Rising Star Games .
Elementos comunes
Como se Juega
El personaje del jugador ha sido principalmente masculino, pero algunos juegos ofrecen la opción de jugar como un personaje femenino. La trama más común de la serie consiste en que el jugador se haga cargo de una granja que ya no tiene un dueño que la cuide, cultive cultivos, críe ganado, se haga amigo de la gente de la ciudad y cree una familia mientras administra una granja exitosa. Cada juego proporciona objetos para recolectar o metas para completar, ya sea entablar amistad con los aldeanos, recolectar notas musicales, encontrar objetos, hacer arcoíris o hacer sonar campanas. [10]
El dinero se obtiene cultivando cultivos, cría de ganado, pesca, minería y búsqueda de comida. Con un tiempo limitado y una energía limitada, el jugador tiene que encontrar un equilibrio entre los dos para poder realizar su trabajo del día.
Cultivos en crecimiento
Los cultivos son la principal fuente de ingresos en Story of Seasons . Para que los cultivos crezcan, el jugador primero debe limpiar el campo de malezas, rocas, cantos rodados, ramas y tocones. Luego, con un campo despejado, deben tomar su azadón y labrar la tierra. A continuación, eligen las semillas que desean cultivar y las siembran donde se cultiva la tierra. El jugador debe continuar regando la cosecha a diario, pero no es necesario en un día lluvioso y, a medida que pase el tiempo, la cosecha estará lista para la cosecha. El jugador debe encontrar patrones óptimos de siembra, riego y cosecha. También deben considerar el costo, el precio de venta, el número de cosechas y el tiempo de crecimiento de los diversos productos disponibles antes de plantar. Cada temporada tiene diferentes cultivos disponibles para plantar, aunque en la mayoría de los juegos no se puede plantar nada en invierno, y en Harvest Moon no se pueden plantar cultivos en otoño. En algunos juegos, se puede usar un invernadero o un sótano durante el invierno para cultivar.
Los nabos , las patatas, los tomates y el maíz son cultivos básicos de la serie, introducidos en el primer juego. Desde entonces, otros juegos han introducido nuevos cultivos, como repollo , zanahorias, cebollas, fresas , batatas , calabazas, arroz, piñas , pepinos y más. La hierba también se puede cultivar y recolectar como forraje para animales.
Ganadería
La fuente secundaria de ingresos en los juegos es la compra, el cuidado y la cría de ganado. El ganado puede producir productos que pueden venderse a diario. Prestar atención a los animales aumentará su afecto hacia el jugador y puede aumentar la calidad de sus productos. Descuidar las necesidades de los animales puede provocar enfermedades e incluso la muerte.
El primer Harvest Moon solo tenía vacas y pollos, que se alojaban en un granero y un gallinero y se alimentaban con el mismo forraje. Tanto la leche como los huevos podrían venderse, así como los propios animales. Los títulos posteriores introdujeron ovejas y un alimento separado para pollos, así como máquinas que podían convertir la leche en queso, los huevos en mayonesa y la lana en hilo. Los juegos más recientes permiten al jugador criar patos, cabras, alpacas y vacas de diferentes colores. En Harvest Moon: Tree of Tranquility, se introdujeron gusanos de seda y avestruces en la serie, y el nuevo juego también permitió a los jugadores hacerse amigos de los animales salvajes y persuadirlos de que vivieran en su granja.
Los animales también pueden reproducirse. Los huevos se pueden colocar en una incubadora para incubar un polluelo en unos pocos días, mientras que darle a una vaca u oveja una Poción Milagrosa los impregnará. La compra y reproducción de varios caballos se introdujo en Harvest Moon 3 GBC para Game Boy Color y continuó en Harvest Moon: Magical Melody , Harvest Moon: Tree of Tranquility y Harvest Moon: Animal Parade .
Mascotas y otros animales
En muchos juegos de Story of Seasons , el jugador tiene la oportunidad de recibir un perro y un caballo como mascota. Se puede tener una gran variedad de animales como mascotas en los títulos más nuevos, desde cerdos y gatos hasta pandas y tortugas. En algunos juegos, las mascotas asisten a competiciones (por ejemplo, carreras de caballos y carreras de perros) para ganar premios. En Harvest Moon: Back to Nature, el jugador puede criar peces.
Los animales plaga también se encuentran en los juegos más antiguos de Story of Seasons (por ejemplo, Friends of Mineral Town ), incluidos perros salvajes y tuzas. Los perros salvajes visitan la granja por la noche y acosan al ganado que no se encuentra en un granero o en un área cercada. Los topos en algunos títulos más antiguos consumían cultivos.
Recolección de materiales
Muchos juegos de Story of Seasons requieren que el jugador reúna materiales para mejorar el hogar, mejorar las herramientas, cocinar o vender. El recurso de construcción más común en Story of Seasons es la madera; otros recursos pueden incluir piedra y madera dorada. El jugador puede recolectar madera cortando tocones de árboles y ramas, y usar madera para agregar edificios o cercas a su granja. Las minas están presentes en muchos juegos y los minerales recolectados se pueden usar para actualizar herramientas y fabricar regalos. En muchos juegos también se pueden recolectar plantas silvestres, como hierbas y flores.
Festivales
La mayoría de los juegos de la serie cuentan con festivales anuales a los que el jugador puede asistir. Algunos festivales son concursos con premios disponibles, mientras que otros son eventos sociales, algunos equivalen a días festivos reales, como Acción de Gracias , Año Nuevo y Nochebuena. También se llevan a cabo festivales de ganado, donde el jugador puede enviar sus animales para competir contra otras granjas. Los animales que ganan estos concursos a menudo reciben beneficios; por ejemplo, una vaca que gane podría adquirir la capacidad de producir leche de oro.
Matrimonio
La mayoría de los juegos de Story of Seasons ofrecen la posibilidad de casarse. Dar regalos e interactuar con el interés amoroso puede aumentar el afecto del interés amoroso, y si su afecto es lo suficientemente alto, se puede proponer matrimonio. A menudo, la propuesta se hace con una Pluma Azul. En algunos juegos, los intereses amorosos tienen rivales, que se casarán con ellos si el jugador no los tiene. El juego One Story of Seasons , la versión japonesa de Harvest Moon DS Cute , había permitido a los jugadores casarse con alguien del mismo sexo (denominado sistema de "Mejores amigos"). La función se eliminó de la versión norteamericana por temor a que su inclusión hubiera elevado la calificación ESRB del juego . [11]
En el juego de remake Story of Seasons: Friends of Mineral Town , los jugadores pueden casarse con alguien del mismo sexo. En la versión occidental, se trata de manera idéntica a las parejas del sexo opuesto. Sin embargo, en el lanzamiento japonés, no se lo conoce como matrimonio propiamente dicho y, en cambio, trae de vuelta el título de "Mejores amigos". [12]
Niños
En muchas versiones, es posible tener hijos. Harvest Moon , Harvest Moon 3 , Harvest Moon: Animal Parade , Rune Factory 3 y Story of Seasons son las únicas versiones en las que el jugador puede tener varios hijos. Sin embargo, en Story of Seasons , a diferencia de los otros juegos, el embarazo solo se experimenta una vez, ya que el personaje del jugador termina teniendo gemelos. Harvest Moon: Animal Parade es el primer juego de la serie que le permite al jugador tener dos hijos de cualquier género, y Rune Factory 3 le permite al jugador tener tres hijos de cualquier género. Harvest Moon: A Wonderful Life , Harvest Moon: Another Wonderful Life , Harvest Moon DS y Harvest Moon DS Cute son los únicos juegos de la serie en los que el jugador puede experimentar el crecimiento de un niño desde un niño pequeño hasta un adulto adulto. Harvest Moon: Tree of Tranquility amplía esto al permitir que el jugador reinicie el juego como su hijo después de completar un evento final del juego. Harvest Moon: Save the Homeland , Harvest Moon GB , Harvest Moon 2 GBC e Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon son los únicos títulos de Story of Seasons en los que el jugador no puede casarse. Rune Factory 2 es la única Story of Seasons en la que el jugador puede personificar a dos personajes, el padre y su hijo o hija.
Recepción
Juego | GameRankings | Metacrítico |
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Luna de la cosecha | (SNES) 73% [13] | - |
Luna de la cosecha GB | (GB) 76% [14] | - |
Luna de cosecha GBC | (GBC) 72% [15] | - |
Luna de cosecha 64 | (N64) 84% [16] | (N64) 78 [17] |
Luna de cosecha 2 GBC | (GBC) 78% [18] | - |
Harvest Moon: Regreso a la naturaleza | (PS1) 79% [19] | (PS1) 82 [20] |
Luna de cosecha 3 GBC | (GBC) 78% [21] | - |
Luna de cosecha: Salvar la patria | (PS2) 76% [22] | (PS2) 76 [23] |
Luna de la cosecha: Amigos de Mineral Town | (GBA) 82% [24] | (GBA) 81 [25] |
Luna de cosecha: una vida maravillosa | (GC) 80% [26] (PS2) 72% [27] | (CG) 79 [28] |
Harvest Moon: Más amigos de Mineral Town | (GBA) 79% [29] | (GBA) 82 [30] |
Harvest Moon: otra vida maravillosa | (GC) 72% [31] (PS2) 72% [27] | (CG) 70 [32] |
Luna de la cosecha: Melodía mágica | (GC) 84% [33] (Wii) 65,25% [34] | (GC) 83 [35] (Wii) 69 [36] |
Harvest Moon DS | (DS) 68% [37] | (DS) 67 [38] |
Luna de la cosecha: niño y niña | (PSP) 63% [39] | (PSP) 61 [40] |
Harvest Moon DS Lindo | (DS) 61% [41] | (DS) 66 [42] |
Harvest Moon DS: Isla de la felicidad | (DS) 63% [43] | (DS) 65 [44] |
Luna de cosecha: árbol de la tranquilidad | (Wii) 65% [45] | (Wii) 65 [46] |
Harvest Moon DS: Islas del Sol | (DS) 75% [47] | (DS) 77 [48] |
Luna de la cosecha: Desfile de animales | (Wii) 79% [49] | (Wii) 76 [50] |
Harvest Moon DS: Gran Bazar | (DS) 70% [51] | (DS) 68 [52] |
Harvest Moon: Héroe de Leaf Valley | (PSP) 73% [53] | (PSP) 74 [54] |
Harvest Moon: La historia de dos pueblos | (DS) 71% [55] (3DS) 68% [56] | (DS) 68 [57] (3DS) 63 [58] |
Harvest Moon 3D: un nuevo comienzo | (3DS) 76% [59] | (3DS) 74 [60] |
Historia de las estaciones | (3DS) 76% [61] | (3DS) 76 [62] |
Story of Seasons: Trio of Towns | (3DS) 76% [63] | (3DS) 76 [64] |
Doraemon Story of Seasons | - - | (PC) TBA [65] (Switch) 75 [66] |
Story of Seasons: Friends of Mineral Town | - | (PC) TBA [67] (Switch) 77 [68] |
Story of Seasons: Pioneros de Olive Town | - | (Cambiar) 71 [69] |
En septiembre de 2011, Rising Star Games anunció que había vendido más de un millón de copias de la serie en regiones PAL . [70] En Japón, los juegos de DS de la serie habían vendido más de 948.000 copias solo en abril de 2011, y los juegos de PSP vendieron más de 81.000 en el mismo período de tiempo. [71] The Tale of Two Towns alcanzó el puesto número 4 en la lista semanal de software y hardware de Japón, enviando 63.610 copias en su primera semana a la venta. [72] En marzo de 2014, Story of Seasons fue el juego más vendido en Japón, con 131.000 unidades vendidas, [73] y en julio de 2015, Xseed Games anunció que se había convertido en el juego más vendido de la historia, con más de 100.000 copias vendidas. en Norte América. [74]
Lista de juegos
Juegos de redes sociales
En los últimos años, Harvest Moon ha inspirado una gran cantidad de juegos de redes sociales basados en la agricultura, sobre todo Happy Farm (2008) y FarmVille (2009). [75] [76] [77] Happy Farm se considera uno de los juegos más influyentes de la década de 2000, mientras que a principios de 2010 FarmVille tenía una audiencia máxima de 84 millones de usuarios activos mensuales . [78] [79] En 2009, Marvelous Entertainment lanzó una versión de Harvest Moon , llamada Let's All Harvest Moon (み ん な で 牧場 物語, Minna de Bokujō Monogatari ) , para el sitio de red social japonés Mixi , [80] [81] donde atrajo a 2,3 millones de usuarios. [82] Otros juegos de redes sociales agrícolas similares lanzados en 2009 y 2010 incluyen Sunshine Farm , Happy Farmer , Happy Fishpond , Happy Pig Farm , [77] [83] Farm Town , Country Story , Barn Buddy , Sunshine Ranch y Happy Harvest , así como parodias como Farm Villain . [76] [84]
Ver también
- Cruce de animales
- Stardew Valley , unjuego indie multiplataforma inspirado en la serie
- Graveyard Keeper , un juego independiente inspirado en Stardew Valley y Story of Seasons [85]
- Farming Simulator , unjuego de simulación agrícola de mundo abierto
Referencias
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