Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Wings (en japonés :は ー と ふ る 彼 氏 〜 希望 の 学園 と 白 い 翼 〜 , Hepburn : Hātofuru kareshi ~ kibō no gakuen to shiroi tsubasa ~ ) es una novela visual japonesa de dōjin soft otome lanzada en 2011 para microsoft Windows y OS X . Fue desarrollado porel círculo de dōjin del artista de manga Hato Moa,PigeoNation Inc., y es el sucesor de un juego flash del mismo nombre que creó para el Día de los Inocentes en 2011. Unaversión de demostración gratuita de Hatofulhecho con el motor FamousWriter fue lanzado más tarde ese año, seguido de una versión comercial completa lanzada el 30 de octubre de 2011 en COMITIA 98 , y una versión en inglés lanzada en febrero de 2012. Un remake internacional del desarrollador Mediatonic y el editor Devolver Digital , apodado Hatoful Boyfriend HD en Japón, se lanzó el 4 de septiembre de 2014 para Microsoft Windows, OS X y Linux y para PlayStation 4 y PlayStation Vita el 21 de julio de 2015 en América del Norte y el 22 de julio de 2015 en Europa , respectivamente. Se lanzó un puerto para iOS el 25 de mayo de 2016.
Novio Hatoful | |
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Escritor (es) | Hato Moa |
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Lanzamiento |
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Género (s) | Nakige , simulador de citas , otome |
Modo (s) | Un solo jugador |
Hatoful Boyfriend recibió una recepción generalmente positiva; los críticos elogiaron el valor de repetición del juego, así como su escritura y caracterización, mientras que el juego repetitivo y la accesibilidad del modo Bad Boys Love del juego recibieron una respuesta más mixta. Una secuela, Hatoful Boyfriend: Holiday Star , fue lanzada el 29 de diciembre de 2011, con una versión en inglés lanzada el día de Navidad del año siguiente. Además de los juegos principales de la serie, Hatoful Boyfriend ha hecho transiciones a otros medios: se serializó un webcomic mensual en la antología Manga Life WIN + , se lanzaron varios materiales complementarios y trabajos oficiales de dōjin, y cuatro CD dramáticos basados en la serie. ha sido hecho. Una serie web episódica comenzó en 2014.
Como se Juega
Hatoful Boyfriend es una novela visual interactiva basada en texto que sigue una trama ramificada , y las decisiones del jugador determinan cuál de los múltiples finales del juego recibe. El título es un juego de palabras con la palabra wasei-eigo hātofuru (ハ ー ト フ ル, "corazón", también "hiriente" [1] ) , y la palabra japonesa hato (鳩, "paloma", "paloma") , ya que el juego incluye palomas y otras aves como personajes principales. El juego está ambientado en una versión de la Tierra poblada por aves inteligentes , y su historia principal sigue al personaje y protagonista del jugador , el único humano que asiste al Instituto St. PigeoNation, una escuela de élite para aves, mientras encuentra el amor entre sus amigas aviares. [2]
Bad Boys Love , un modo de historia alternativo oculto, se abre con el descubrimiento del cadáver del protagonista, después de lo cual el jugador sigue a su mejor amiga Ryouta Kawara mientras investiga las circunstancias de su muerte y desentraña conspiraciones más oscuras que rodean la escuela.
La jugabilidad en Hatoful Boyfriend es similar a la mayoría de las otras novelas visuales para PC, con los controles limitados al mouse y las únicas interacciones son hacer clic para reenviar la narrativa del juego o elegir entre múltiples opciones de trama. El teclado también se puede usar en lugar del mouse, con la tecla 'enter' que sirve para el mismo propósito que hacer clic. El botón de guardar se puede utilizar en cualquier momento durante el juego, que también cuenta con varias páginas de ranuras de guardado, lo que permite que el juego se recupere fácilmente antes de la elección que hizo el jugador. Un botón de flecha en la esquina superior derecha también le permite al jugador omitir el diálogo y las interacciones que ya ha experimentado. [3]
El jugador asume el control del protagonista, una adolescente humana. A medida que el juego sigue una trama ramificada con múltiples finales, en varios puntos durante el juego, el jugador puede tomar decisiones que determinan la ruta de romance del personaje que encontrará el jugador. Los días de semana, el jugador también puede elegir a qué clases asistir, lo que cambia una de las tres estadísticas del protagonista según la actividad elegida. Es necesario tener ciertos valores de estadísticas para obtener buenos finales para cada interés amoroso y, de lo contrario, avanzar por ciertas rutas. [4] Hay trece finales (catorce en el remake de 2014) en total: un final para cada uno de los intereses amorosos principales , tres finales extendidos para tres de los intereses amorosos basados en valores estadísticos, un final para el gaiden -esque Torimi Café historia, y se logra un final si el jugador no logra enamorar a ningún personaje. [3]
Cuando se completan las rutas, se desbloquean los documentos que brindan información sobre la historia general del juego. Estos documentos se pueden ver en cualquier momento en la función de archivo del juego, a la que se accede desde la pantalla de título. Después de obtener los cuatro finales específicos necesarios para activarlo, el jugador recibe un nuevo mensaje para "cumplir la promesa" o vivir "una vida normal" al comenzar un nuevo juego. [3] Elegir vivir una vida normal resultará en un juego normal, mientras que elegir cumplir la promesa bloquea al jugador en la verdadera ruta o escenario Bad Boys Love , o BBL (también conocido como Hurtful Boyfriend [3] ), que explora la extensión total de la trama subyacente a la que aluden los documentos y varios puntos de presagio en la parte de simulación de citas del juego. Si el jugador elige cumplir la promesa, aparte de varias secuencias de sueños , el juego al principio parece continuar normalmente hasta que la fecha en el juego es el 2 de septiembre. La perspectiva del jugador luego cambia del protagonista al mejor amigo del protagonista, y los eventos del escenario comienzan independientemente de cualquier otra elección realizada por el jugador hasta ese momento. Si el jugador obtiene todos los demás finales posibles antes de iniciar Bad Boys Love , se reproduce un epílogo extendido después de los créditos del juego al completar el escenario. [3] En una desviación de las rutas románticas generalmente alegres, Bad Boys Love se presenta como un thriller psicológico de misterio de asesinato , y es significativamente más largo que cualquier otra ruta en Hatoful Boyfriend , representando la mayor parte de la duración real del juego. [1]
Hay varios cambios en el juego y la forma en que se muestra el texto durante Bad Boys Love en la versión original del juego: guardar está deshabilitado excepto en ciertos puntos de la historia, se elimina la función para omitir diálogos e interacciones y diálogo importante en la trama. y la narrativa se resaltan con texto en color; generalmente amarillo, aunque el texto de importancia particularmente crítica está resaltado en rojo. Sin embargo, en la nueva versión de 2014, la opción de guardar está disponible en todo momento, la función de omisión se mantiene y el texto ya no está resaltado. En ambas versiones, la interfaz y los controles del juego cambian de la de una novela visual estándar a la de un juego de rol por turnos de la era de los 90 durante ciertos segmentos de la narrativa. [3]
Gráfico
Configuración
Hatoful Boyfriend se desarrolla en una versión alternativa de la Tierra en la que las aves inteligentes aparentemente han tomado el lugar de los humanos en la sociedad por razones que se insinúan, pero no se explican completamente en la parte del juego de simulación de citas . En Bad Boys Love , se revela que Hatoful se desarrolla en un futuro distópico posapocalíptico , en el que una pandemia de una cepa mutada y mortal del virus H5N1 , o gripe aviar, casi acaba con la humanidad en el año 2068. [ 5] [6] La liberación de un contra-virus, cultivado para destruir las aves portadoras del virus en un intento desesperado por detener la propagación de la enfermedad, termina siendo contraproducente cuando las aves que resistieron al contra-virus desarrollaron inteligencia a nivel humano. . [5] [7] [8] Pronto estalla la guerra entre las aves recién levantadas y los restos de la humanidad, lo que resulta en aves que emergen como las nuevas formas de vida dominantes del planeta a medida que los humanos continúan sucumbiendo a la enfermedad. [5] [9] Tras varios ataques terroristas por parte de una insurgencia humana , todos los seres humanos restantes se han visto obligados a vivir en el desierto lejos de la civilización en una forma de segregación similar al apartheid . [10]
La historia del juego tiene lugar principalmente en el Instituto ficticio de St. PigeoNation (聖 ピ ジ ョ ネ イ シ ョ ン 学園, Sei Pijoneishon Gakuen ), una escuela secundaria solo para pájaros ubicada en la ciudad japonesa ficticia de Littledove Hachiman City (小 鳩 八 幡 市, Kobato Hachiman-shi ) —Mucho después de que haya terminado la guerra abierta entre humanos y pájaros. [11] La sociedad se ha adaptado a la conquista aviar, aunque con cambios culturales menores relacionados con las aves, por ejemplo, mientras que algunas fiestas como la Navidad y Tanabata se celebran de la misma forma que en la actualidad, un evento importante en el juego es el de Legumentine. Day, una fusión de las tradiciones del Día de San Valentín y Setsubun . [12] En un caso más sombrío, los términos paloma de guerra y halcón de guerra se han reutilizado como etiquetas para dos facciones políticas opuestas divididas por la hostilidad mutua en curso entre las aves y la minoría humana: el altruista Partido de la Paloma, que aboga por la cooperación. y la paz entre los dos grupos y el militante Partido Halcón, cuyo objetivo es exterminar por completo a la humanidad. [13] En el momento en Hatoful novio ' comienza s narrativa, el Partido de la paloma, el Partido Hawk, y sus respectivas escuelas de pensamiento dominan gran parte de la política del mundo. [14]
Caracteres
El personaje principal jugable en Hatoful Boyfriend es el protagonista humano, un bullicioso cazador-recolector que vive en una cueva en el desierto. Sus ocho intereses amorosos potenciales en la versión original del juego, que juntos forman el resto del elenco principal, son Ryouta Kawara, una paloma de roca y amiga de la infancia enfermiza pero trabajadora del protagonista; [15] Sakuya Le Bel Shirogane, una paloma de cola de milano y aristócrata francés esnob ; [16] El medio hermano mayor de Sakuya, Yuuya Sakazaki, una paloma cola de milano popular y coqueta pero extrañamente reservada; [17] Nageki Fujishiro, una paloma de luto silenciosa y libresca que nunca parece salir de la biblioteca; [18] San Oko, una paloma de cola de milano atlética e hiperactiva que está obsesionada con el pudín ; [19] Anghel Higure, un excéntrico corazón sangrante de Luzón que se comporta como si estuviera en una especie de juego de rol de fantasía ; [20] Kazuaki Nanaki, una codorniz de botón amable pero narcoléptica y la maestra de aula del protagonista; [21] y Shuu Iwamine, una perdiz chukar espeluznante y antisocial que se desempeña como médico de la escuela. [22] Azami Koshiba, una sensata vendedora de takoyaki y gorrión de Java , y Tohri Nishikikouji, un faisán dorado y el rival de trabajo olvidado de Iwamine, se convirtieron en posibles intereses amorosos en el remake de 2014. [23]
Si bien la mayoría de los personajes normalmente están representados en el juego con imágenes de pájaros, si el jugador activa la función ICPSS (Intra-Cerebral Playback Synchro System) al comienzo del juego, o NS3 (脳 内 再生 シ ン ク ロ シ ス テ ム, Nōnai Saisei Shinkuro Shisutemu ) en Japón, cada uno de los posibles intereses amorosos se muestra con una versión de cómo se verían como humanos cuando se presentaran por primera vez. [24] Aunque la función ICPSS también enumera los créditos de voz para cada uno de los principales intereses amorosos en la versión original del juego, el juego en sí no tiene voz; sin embargo, la mayoría de los actores de doblaje que fueron acreditados más tarde firmaron para expresar sus respectivos personajes en los CD dramáticos basados en la serie. [25]
Historia
Los eventos de Hatoful Boyfriend comienzan en el año 2188, [26] cuando la protagonista, una niña humana adolescente invitada a asistir al prestigioso Instituto St. PigeoNation, exclusivo para aves, comienza su segundo año de secundaria. [27] Después de un ajetreado y surrealista primer año de asistencia a St. PigeoNation's, la protagonista se ha acostumbrado a la confusión de ser la única humana en una escuela llena de pájaros, y espera con ansias su segundo año. [28] La historia de la porción de simulación de citas del juego sigue el protagonista, y las inter-especies de amor y hijinks-tanto de la escuela secundaria mundano y cuasi- antropomorfo pájaro-específicos variedades que puedan tener como ella llama la atención de y intenta enamorar a una de las aves elegibles con las que entra en contacto a lo largo del año. [3]
Amor de chicos malos
Si el jugador elige cumplir la promesa, la protagonista comienza su segundo año en St. PigeoNation's casi como de costumbre, pero con una excepción: comienza a tener sueños recurrentes de su yo más joven y Ryouta, y sus padres yaciendo muertos frente a un casa desconocida. Un hombre misterioso se acerca a ellos, prometiendo concederles cualquier deseo que pidan. [29] El 2 de septiembre, decide ver a Ryouta, que había ido a la enfermería ese mismo día; a la mañana siguiente, no se presenta a clase. Kazuaki le pide a Ryouta que recupere la caja de folletos impresos de su clase, y al recuperarla, se descubre sangre goteando de una esquina de la caja. Ryouta abre la tapa y se revela que la caja contiene la cabeza cortada del protagonista. [30] Suena una sirena y hay una orden de evacuación al gimnasio, donde Ryouta escucha a otros estudiantes mencionar que se encontraron más piezas de un cadáver humano en las otras cajas de impresión. Dudando de la explicación del director sobre un desastre natural, Sakuya y Ryouta deciden averiguar la identidad del asesino del protagonista y abandonan el gimnasio, descubriendo una gran cúpula de metal que rodea la escuela. [31] Al regresar a su salón de clases y encontrar la caja vacía, Yuuya explica que el cuerpo del protagonista había sido recogido en el laboratorio de química, donde Shuu realiza una autopsia concluyendo que el protagonista murió por asfixia causada por una enfermedad o veneno y el desmembramiento ocurrió después. . [32]
Asistidos por el conserje de la escuela Mister One, y perseguidos por un ser grotesco parecido a un espantapájaros llamado Labor 9 [33] que aparece de repente en los terrenos de la escuela, Ryouta y Sakuya comienzan a investigar la cúpula y el asesinato. Visitan el laboratorio y comparan coartadas ; Shuu, de quien Ryouta desconfía, le pregunta si Ryouta ha olvidado algo importante, a lo que él responde que no. Al investigar la oficina del director, descubren que el director también había sido envenenado hasta la muerte, lo que vieron antes era meramente imágenes pregrabadas; [34] también encuentran una computadora y un par de documentos, uno titulado El Representante Humano y otro roto e ilegible titulado Operación Hatoful . El Representante Humano revela que si el protagonista, un símbolo de la humanidad, muriera, el campus sería sellado y las aves del interior entregadas a los humanos como sacrificios, algo que se confirma cuando se usa la computadora para abrir una pequeña escotilla en la cúpula. y los estudiantes son asesinados a tiros cuando intentan huir, cuando se levanta la cúpula doce horas después de que se informa de su muerte. [35]
Al tratar de encontrar una manera de escapar antes de que se levante la cúpula, Ryouta y Sakuya descubren registros en la biblioteca que mencionan un centro médico que fue cerrado debido a un incendio, y que el fantasmal Nageki, con quien Ryouta se encontró anteriormente, murió en ese incendio. [36] Sakuya deduce que un edificio sin usar en el campus era el centro médico y después de investigar, encuentran su sótano bloqueado. También se encuentran con Anghel, quien recuerda que el protagonista fue a la enfermería el día anterior, [37] contradiciendo la coartada compartida de Yuuya y Shuu. Mientras Ryouta busca pistas en la enfermería, encuentra registros médicos para él, el protagonista, Nageki y Sakuya, pero es noqueado inmediatamente después. Cuando recupera la conciencia, descubre la identificación de estudiante ensangrentada del protagonista; ahora con evidencia concreta, Ryouta se prepara para enfrentarse al médico y Yuuya, solo para descubrir que Sakuya se había ido para hacerlo solo. Ryouta regresa a la enfermería cuando Yuuya protege a Sakuya de los intentos de Shuu de matarlo; el médico le dice a Ryouta que lo estará esperando en el sótano del centro médico antes de escapar con Labor 9. Yuuya se disculpa, afirmando que aunque ni él ni Shuu mataron a la protagonista, ellos fueron quienes la desmembraron, [38] y pide hablar con Sakuya a solas. Él revela que son hermanos de sangre pura, [39] con Shuu usando el conocimiento de la verdadera herencia de Sakuya para chantajear a Yuuya para que lo ayude. [40] Yuuya aparentemente muere, el bisturí de Shuu fue atado con la misma neurotoxina que mató al director, [41] dejando a Sakuya en un estado de shock.
Ryouta, en busca de una forma de entrar en el sótano del centro médico, busca a Nageki, un fantasma, en la biblioteca para preguntarle sobre su muerte. Al descubrir documentos que revelaban que la Operación Hatoful era un proyecto del Partido Halcón para desarrollar armas biológicas para su uso contra humanos usando la escuela como una instalación experimental [42], con un enfoque en una cepa de H5N1 casi inmediatamente letal para los humanos apodada el virus Caronte, Nageki recuerda que el incendio fue causado por su suicidio por autoinmolación después de meses de experimentación forzada con el fin de destruir y eliminar cualquier rastro del virus, que estaba aislado en su cuerpo, [43] y que los investigadores a menudo ingresaron a través de la química sala de preparación. Ryouta, Kazuaki y Anghel se dirigen al sótano del centro médico a través del laboratorio de química y se encuentran con Labor 9, electrocutándolo con una pistola paralizante que el señor Uno le había dado a Ryouta. Se enfrentan a Shuu, que encarcela a Kazuaki y Anghel, dejándolos morir de gas venenoso antes de llevarse a Ryouta. Mientras tanto, San consuela a Sakuya, y los dos llegan para sacar a Anghel y Kazuaki de la prisión.
A solas con Shuu, Ryouta finalmente recuerda lo que había olvidado debido a la naturaleza traumática de los eventos: reconoce al médico como un hombre que prometió conceder su deseo de paz entre pájaros y humanos después de que él y el protagonista presenciaron un incidente terrorista humano en un orfanato de aves en el que fueron asesinados los padres del protagonista, negociadores de crisis , [44] y que el protagonista murió cuando lo visitó en la enfermería. Se revela que murió por el virus Caronte después de entrar en contacto con Ryouta, [45] ya que Shuu había inducido el virus en el cuerpo de Ryouta a través de injertos de los restos de Nageki con el propósito de usarlo para exterminar a la humanidad, ya que no puede haber más peleas. entre dos facciones si una es aniquilada, esto concedería el deseo de Ryouta. [46] Shuu luego comenta que Labor 9 fue impulsado por el cerebro ahora irreversiblemente dañado del protagonista. [47] Un Ryouta roto se somete a la oferta de Shuu de convertirse en un arma viviente de destrucción masiva después de estas revelaciones, y se produce una lucha durante la cual interviene el espíritu del protagonista. Ryouta luego le pregunta a Shuu por qué decidió conceder su deseo, a lo que se da a entender que el afecto de Shuu hacia el padre fallecido de Ryouta, Ryuuji, era mayor de lo que el propio Shuu le gustaría admitir, y que estaba motivado por la última petición de Ryuuji: hacer algo para su hijo. [48]
Shuu admite la derrota y se ofrece a sacarlos de la escuela a través de un pasaje seguro, pero Kazuaki saca un arma y le dispara mientras el grupo se prepara para escapar. Shuu luego recuerda que el único pariente de Nageki, su hermano adoptivo, era, como Kazuaki, una codorniz . [49] El incidente terrorista ocurrió en el orfanato de Kazuaki y Nageki y los dejó como los únicos supervivientes; [50] presenciar el posterior suicidio de Nageki volvió loco a Kazuaki, lo que lo llevó a fingir su propia muerte, asumir una nueva identidad, [51] y unirse a la facultad de la escuela para vengarse de Shuu, el jefe de la Operación Hatoful. [52] Ryouta, canalizando a Nageki, alivia la culpa de Kazuaki y lo convence de seguir adelante.
Se reencuentran con los otros personajes y salen de la escuela junto con los otros estudiantes y profesores traídos allí por Mister One; sin embargo, Ryouta, ahora completamente infectado por el virus Caronte, elige quedarse en un almacenamiento criónico hasta que se encuentre una cura. [53] El escenario termina con Sakuya prometiendo volver por Ryouta, y Ryouta ofreciendo recapitular los eventos del día al espíritu del protagonista, dentro de los restos de Labor 9, mientras se cierra la puerta de la instalación de almacenamiento. [54] Si se desbloquea el epílogo extendido, se revela que Yuuya sobrevivió al envenenamiento el tiempo suficiente para recibir un antídoto, [55] y las líneas finales del juego implican que con la cooperación de Shuu, se ha desarrollado una cura para el virus Caronte. [56]
Desarrollo
Novio Hatoful es el primer juego desarrollado por artista de manga y escritor Hato Moa-autor de la serie Vairocana y ex Dengeki Comic Gran Premio homenajeado [57] -bajo su dōjin círculo PigeoNation Inc. Como ella no tenía ninguna experiencia con el desarrollo del juego antes de Hatoful , Hato inicialmente quería comenzar con una novela visual , ya que creía que era un tipo de juego más fácil de hacer para los desarrolladores aficionados; el formato también permitió que las imágenes acompañaran fácilmente sus historias, algo a lo que ella, como artista de manga, estaba acostumbrada y consideraba necesario en su trabajo. [58] [59] Primero se le ocurrió el concepto de Hatoful como una broma del Día de los Inocentes de 2011 : a pesar de su falta de familiaridad con el género, [57] [58] inicialmente tenía la intención de crear una parodia de los estereotipos de juegos otome. . [59] Las aves en particular se utilizaron como tema debido a la afición de Hato por las palomas; [57] sin embargo, esto también se debió en parte a la prioridad de Hato de escribir sobre ilustrar, ya que el uso de fotografías de aves en lugar de sprites dibujados a mano le permitió más libertad para concentrarse en el guión. [58] [59] La primera encarnación del juego se creó en el transcurso de medio día y se publicó como un juego de navegador hecho con Adobe Flash ; pero debido al fuerte boca a boca en las redes sociales, se eliminó después de que un inmenso tráfico provocara que el servidor web en el que estaba alojado se bloqueara en dos ocasiones distintas. [57] [59] Tras la inesperada popularidad del juego Flash, se inició el desarrollo de una novela visual más larga utilizando el motor de juego FamousWriter . [57] [59]
La mayoría de los aspectos técnicos del desarrollo (dirección del juego, guión y programación) fueron manejados por Hato solo, con su compañero artista Damurushi asistiendo con algunos aspectos menores del guión y la dirección de arte. [57] A pesar de esto, la mayor parte del período de aproximadamente siete meses que Hato pasó desarrollando Hatoful desde una broma única de April Fools hasta el producto terminado se dedicó a la construcción de la narrativa. [57] El enfoque de Hato hacia la escritura del juego fue "crear algo que parece ridículo y loco a primera vista, pero que una vez que miras al mundo, caes en la profundidad"; [58] sin embargo, resolver los elementos más oscuros de la trama, particularmente el escenario Bad Boys Love , con hechos establecidos en el piloto rápidamente concebido y en gran parte cómico resultó ser difícil para ella, con inconsistencias en la línea de tiempo general convirtiéndose en una gran preocupación. [60] Durante el proceso de escritura, Hato admitió que era crítica con los escenarios que había escrito y dudaba constantemente de que el producto final "saliera bien", [59] [60] luego comentó en una posdata escrita para la guía oficial del juego. :
... debido a que hice el juego final basado en los contornos de los personajes en el sitio de April Fool, que se me ocurrió en medio día, no puedo negar que podría parecer que la forma en que [la trama] está estructurada no es bueno de alguna manera. Dejando a un lado la ruta, cuando estaba escribiendo el escenario para la ruta BBL parecía que no importaba cuánto lo intentara no podía aclarar mi mente y escribir, así que me causaba dolor todos los días. Al final, finalmente logré llegar a lo que sentí que era un punto de compromiso, pero me pregunto cómo fue. Mi única esperanza es que los propios jugadores puedan disfrutar del juego. [60]
La mayoría de las imágenes de fondo y las fotografías utilizadas para los sprites de los personajes en los juegos originales y los medios asociados se toman de fuentes libres de derechos de autor o presentaciones de los fanáticos, [61] aunque en algunos casos las imágenes de aves y fondos utilizados son ilustraciones o fotografías de Hato. —El personaje que representa a San Oko y está basado en su pájaro Okosan, la mascota de la vida real, [62] y varios de los sprites que aparecen en Hatoful Boyfriend se derivaron de fotografías que había tomado de aves guardadas en el Kobe Animal Kingdom o en el Torimi Café, también ubicado en Kobe . [63] Todas las pistas de música y los efectos de sonido utilizados en Hatoful también se han tomado de fuentes libres de derechos de autor. [64]
Naming y alusiones
El título del juego es un juego de palabras de varias capas ; la palabra wasei-eigo hātofuru (ハ ー ト フ ル) significa "corazón", sin embargo, también es fonéticamente idéntica a la pronunciación japonesa de la palabra inglesa "hiriente". Se hace referencia a esto en un nombre alternativo para la ruta Bad Boys Love , Hurtful Boyfriend , [3] así como en el subtítulo del lanzamiento completo del juego original, Hatoful Boyfriend: Hurtful Complete Edition . [1]
Además, la transliteración oficial al inglés del título también incorpora la palabra japonesa hato (鳩) , que significa "paloma" o "paloma", y también es uno de los nombres del creador del juego, Hato Moa. De manera similar, los nombres de varios personajes son juegos de palabras con los nombres japoneses de sus respectivas especies de aves: por ejemplo, Ryouta Kawara es una paloma de roca , o kawarabato (河 原 鳩) ; Nageki Fujishiro es una paloma de luto , o nagekibato (ナ ゲ キ バ ト) ; Shuu Iwamine es una perdiz chukar o iwashako (岩 鷓鴣) ; y Kazuaki Nanaki es una codorniz de botón , o himeuzura (ヒ メ ウ ズ ラ) , el carácter hime (姫) está presente en su apellido, Nanaki (七 姫) .
Varias ubicaciones y personalidades que aparecen en el juego corresponden directamente a lugares y personas de la vida real; por ejemplo, el bloguero Brian Pigeon es mencionado como uno de los escritores más influyentes del mundo de Hatoful . [65] Del mismo modo, algunos aspectos de Hatoful ' referencia narrativa acontecimientos del mundo real, los medios de comunicación, o la gente s: la mortal H5N1 pandémica que forman la base de del juego post-apocalíptico escenario fue inspirado por los brotes históricos de la enfermedad, lo más prominente de la pandemia de gripe de 1918 ; [5] representaciones de Invierno de Hitchcock, la guerra en-universo entre humanos y aves, tienen varias similitudes con Alfred Hitchcock película 's los pájaros ; [5] [59] y Operación Carneades, el nombre en clave dado a la contramedida humana contra el H5N1 que en cambio otorgó inteligencia a las aves en el universo de Hatoful , recibió su nombre del filósofo griego Carneades y uno de sus experimentos mentales , el Plank of Carneades . [5]
Historial de versiones
El primer lanzamiento de Hatoful Boyfriend en su formato de novela visual actual fue una demostración gratuita lanzada como una aplicación descargable el 31 de julio de 2011. La versión de demostración contiene rutas básicas para siete de los intereses amorosos, y también funciona como un punto de referencia para que los jugadores evalúen si el juego completo se ejecutará en su computadora antes de comprarlo. La primera variante comercial del juego, Hatoful Boyfriend: Plus , que presenta a Anghel como un interés amoroso, se lanzó el 14 de agosto de 2011. Además , un precursor del juego completo utilizado como sitio de depuración de contenido nuevo y escenas adicionales destinadas a la final. lanzamiento, se suspendió el 28 de octubre de 2011 cuando se actualizó con la versión completa finalizada. [66] El juego completo completo en sí, Hatoful Boyfriend: Hurtful Complete Edition , se lanzó en COMITIA 98 el 30 de octubre de 2011 e incluye todo el contenido de versiones anteriores del juego, así como los escenarios Torimi Café y Bad Boys Love . [67] En Japón, Plus y Hurtful Complete Edition estaban inicialmente disponibles sólo como CD-ROM físicos ; una versión descargable del juego completo en japonés finalmente se lanzó tres años después, el 13 de abril de 2014, donde la Hurtful Complete Edition pasó a llamarse simplemente Versión completa . [68] Debido a las limitaciones del motor de juego FamousWriter , las versiones demo, Plus y Hurtful Complete Edition de Hatoful Boyfriend solo se admiten en computadoras con Windows XP u OS X 10.1-10.5, pero se pueden reproducir, aunque no son compatibles, en computadoras que ejecutan Windows Vista , Windows 7 u OS X 10.6 con Rosetta . [4]
Remake de 2014
Los planes para rehacer el juego original en alta definición comenzaron a formarse cuando Ed Fear, un escritor y productor creativo del desarrollador de juegos Mediatonic , se puso en contacto con Hato Moa sobre la posibilidad de traducir cualquier proyecto en el que estuviera involucrada al inglés. [69] Según el director creativo del remake, Jeff Tanton, se tomó la decisión de rehacer el juego luego de varias conversaciones por correo electrónico entre Fear y Hato, con la experiencia positiva de Fear con la versión japonesa del juego y la incompatibilidad de los juegos creados por FamousWriter. con los sistemas operativos más nuevos, que habían hecho que el juego original no se pudiera reproducir en las PC más nuevas, siendo los factores principales en la decisión. [69] Una nueva versión internacional de Hatoful desarrollada por Mediatonic y publicada por Devolver Digital realizada con el motor de juego Unity , lo que permite que el juego sea totalmente compatible con computadoras que ejecutan Windows Vista, Windows 7 u OS X 10.6, y se puede reproducir por primera vez. en aquellos que ejecutan Linux u OS X 10.7 o más reciente, se reveló por primera vez que estaba en desarrollo el 6 de junio de 2014, [70] [71] [72] con un anuncio formal poco después en Electronic Entertainment Expo 2014 . [73]
El remake, conocido como Hatoful Boyfriend HD en Japón, [74] estaba originalmente programado para su lanzamiento a través de Steam el 21 de agosto de 2014; [75] sin embargo, la publicación se pospuso posteriormente hasta el 4 de septiembre de 2014 para permitir los ajustes finales a la versión japonesa. [76] [77] El remake incluye una nueva ruta para Azami, [78] capacidad de pantalla completa y fondos rediseñados. [73] Se lanzó una edición de coleccionista del remake titulado Hatoful Boyfriend Summer of Dove Collector's Edition para pre-pedido junto con la edición normal, y agrupa el remake, el Hatoful Boyfriend: Hurtful Complete Edition original , una versión digital del juego. banda sonora, un nuevo cómic ilustrado por Hato, fondos de pantalla exclusivos de Okosan y un anuario de la clase de 2014 de St. PigeoNation. [75] El remake también se incluyó en el paquete Humble Bundle para el Día de San Valentín 2015, que incluía exclusivamente juegos de simulación de citas, junto con una funda de almohada Hatoful Boyfriend por la opción de precio más alto. [79] Un puerto del remake para PlayStation 4 y PlayStation Vita fue lanzado el 21 de julio de 2015. [80] Y uno para iOS el 25 de mayo de 2016. [81]
Localización inglesa
El 22 de noviembre de 2011, la traductora autónoma Nazerine lanzó un parche de traducción para fans de la versión de demostración gratuita del juego. [82] El proyecto inicial involucró a Nazerine traducir, escribir y revisar el texto del juego, mientras que otra persona pirateó el juego para que el texto traducido se mostrara correctamente en la pantalla del juego. [83] Este parche en inglés lanzó la primera ola de interés occidental en el juego, con varias publicaciones de videojuegos informando sobre él debido al concepto inusual del juego. [84] [85] El éxito de esta traducción atrajo la atención de la propia Hato Moa, quien luego le ofreció a Nazerine la oportunidad de traducir el juego completo, y más tarde su secuela, Holiday Star, para un lanzamiento oficial en inglés. [86] El proceso de traducción del juego completo también fue un esfuerzo en solitario de Nazerine; sin embargo, Hato eliminó la necesidad de piratear supervisando directamente la traducción, ajustando las imágenes en el juego para las oraciones en inglés. [69] Como el parche en inglés de la demo se hizo antes de que Nazerine tuviera acceso a la versión completa del juego, varias líneas de diálogo se tradujeron de manera diferente para reflejar el contexto revelado en Bad Boys Love ; por ejemplo, los pronombres en tercera persona de la ruta de Kazuaki Nanaki que implican que tenía una amante en la traducción de los fans fueron reemplazados por otros de género neutro en la traducción oficial. Se hicieron pocos cambios dramáticos, aunque se agregaron varios chistes en las traducciones del juego de Nazerine que no estaban presentes en el texto original en japonés. [69] La versión oficial en inglés del juego se lanzó para su descarga el 15 de febrero de 2012. [87] También se ha confirmado que el remake de 2014 utilizó la traducción de Nazerine. [69]
Adaptaciones
Libros y publicaciones
Junto con los juegos se han lanzado varios trabajos oficiales de dōjin y materiales complementarios ilustrados por Hato Moa y Damurushi. [88] Una guía oficial con información adicional sobre la configuración y los personajes del juego fue lanzada el 29 de diciembre de 2011 en Comiket 81 . [89] La segunda edición de la guía, rebautizada como "fanbook" ( ISBN 978-4-7580-1280-5 ), y Absolute ZERO , una antología sobre el universo de fantasía percibido por Anghel Higure, fueron lanzadas en 11 de agosto de 2012 en Comiket 82 ; [90] una versión en inglés de Absolute ZERO fue lanzada posteriormente para Amazon Kindle el 27 de agosto de 2014. [91] Libro de Kazuaki-kun (一 明 く ん の 本, Kazuaki-kun no Hon ) , presentando un recuento de los eventos en un universo alternativo discutidos en Holiday Star , fue lanzado en japonés en COMIC CITY SPARK 7 el 7 de octubre de 2012, [92] y el 23 de diciembre de 2013 para Kindle en inglés. [93] ¡ Concéntrate en los halcones! (フ ォ ー カ ス ・ ホ ー ク ス, Fōkasu Hōkusu ) , una antología con los investigadores de Hawk Party, fue lanzada en japonés en Comiket 84 el 12 de agosto de 2013, [94] y el 29 de mayo de 2014 para Kindle en inglés. [95] Watari Bādo Kimama ni TORIARUKI Katte ni Sutema Kōbe Kachōen (渡 り バ ー ド 気 ま ま に TORIARUKI 勝 手 に ス テ マ 神 戸 花鳥 園) , una historia paralela que presenta el Reino Animal de Kobe y se publicó como parte de una recaudación de fondos. 1 de febrero de 2014. [96] Sabishii Uzura (さ び し い ウ ズ ラ) , una colección de poemas haiku escritos desde la perspectiva del Kazuaki Nanaki original, se publicó el 15 de agosto de 2014 en el Comiket 86 . [97]
Webcomic
Un webcomic basado en la serie, escrito e ilustrado por Hato Moa, fue serializado en la antología de webcomic Manga Life WIN + de la editorial Takeshobo desde el 8 de junio de 2012 hasta la interrupción de la antología, que contiene dieciséis capítulos. Cada capítulo está compuesto por varias tiras cómicas de cuatro paneles , seguidas de una historia corta en la que los personajes están representados en sus formas humanas. Desde entonces, los primeros doce capítulos se han recopilado en un volumen tankōbon ( ISBN 978-4-8124-8387-9 ), que fue lanzado el 10 de agosto de 2013. [98] El volumen también contiene una característica donde los personajes de la serie respondieron preguntas enviadas por los fanáticos. [99] Una antología de dōjin posterior que contiene los capítulos trece a dieciséis más un cómic extra de diez páginas, Hatoful Boyfriend Overload! ¡Desbordamiento! EX (は ー と ふ る 彼 氏 は み で た! も れ で た! EX , Hātofuru Kareshi Hamideta! Moredeta! EX ) , se lanzó el 30 de diciembre de 2013 en Comiket 85 en japonés y en Kindle en inglés. [100]
CD de drama
Se han lanzado cuatro CD dramáticos de Frontier Works basados en la serie. El primer CD, titulado Prologue (プ ロ ロ ー グ, Purorōgu ) tuvo un lanzamiento preliminar el 29 de diciembre de 2011 en Comiket 81 , y fue lanzado para distribución general el 25 de enero de 2012. [25] El segundo CD, titulado Primal Feather , fue lanzado el 25 de abril 2012, [101] seguido de un tercer CD, titulado Summer Vacation , el 10 de agosto de 2012 en el Comiket 82 , que tuvo un lanzamiento general el 12 de septiembre de 2012. [102] Un cuarto CD con un tema del Día de Legumentine , titulado Hatomame Sweet Blend (鳩 豆 ス ウ ィ ー ト ブ レ ン ド, Hatomame Suwīto Burendo ) , fue lanzado el 14 de febrero de 2013. [103]
Radio web
Un programa de radio por Internet para la serie titulada Habatake! ¡Sei Pijoneishon Gakuen Housōbu! (は ば た け! 聖 ピ ジ ョ ネ イ シ ョ ン 学園 放送 部! ) Se transmitió del 24 de diciembre de 2011 al 25 de enero de 2012 en el sitio web de Animate TV , con las voces de los CD de drama repitiendo sus respectivos papeles. [104] El programa fue presentado por Shintarō Asanuma , quien interpretó a Ryouta Kawara en los CD de drama, y Hirofumi Nojima , quien interpretó a Kazuaki Nanaki. [105] Cada episodio constaba de cuatro segmentos: Hatoota (は と お た) , un rincón de conversación normal, Hatalk (ハ ト ー ク, Hatōku ) , en el que se respondían varias preguntas sobre la vida como pájaros, Koi no Denshobato (恋 の 伝 書 鳩) , en qué líneas del juego se leyeron, y ¡ El cómo y el por qué de St. PigeoNation's! (な ぜ? な に? 質問 箱, Naze? Nani? Shitsumonbako ) , un rincón de preguntas y respuestas donde los actores de voz respondieron cualquier pregunta de los espectadores en el personaje. [105]
Serie web
El 20 de octubre de 2013 se lanzó un avance de la serie web en japonés, [106] y el 23 de mayo de 2014 se lanzó una traducción al inglés del avance. [107] ¡ El primer episodio, titulado Tamesareru Ketsui! Saraba Sei Pijoneishon (Zenpen) (試 さ れ る 決意! さ ら ば 聖 ピ ジ ョ ネ イ シ ョ ン < 前 編 > ) , fue lanzado el 19 de mayo de 2014. [108] La serie se publica en formato de novela visual en la plataforma Adobe AIR y tiene lugar en un formato diferente universo que la serie de juegos. [109]
Línea de producción de felpa
El 3 de noviembre de 2015, Erick Scarecrow de Esc-Toy Ltd. lanzó una campaña oficial de Kickstarter , junto con Hato Moa y Devolver Digital , con un objetivo establecido de $ 25,000 para crear una línea de producción de tres personajes del universo Hatoful Boyfriend , a saber, Shuu. , Ryouta y Okosan. [110] Durante la campaña, se alcanzaron todos los objetivos ambiciosos, el último finalizó en $ 75,000, agregando siete personajes más a la línea de producción. [110] La campaña terminó el 6 de diciembre de 2015, con un total de $ 145.015 comprometidos por 2.514 patrocinadores. [111]
Un año después se lanzó otra campaña oficial con una segunda serie de personajes fabricados como peluche de edición limitada. La meta de 50.000 dólares fue alcanzada por 459 patrocinadores que en total prometieron un total de 54.455 dólares al final de la campaña el 6 de diciembre de 2016. [112]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 68/100 [113] PS4: 72/100 [114] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 6,5 / 10 [115] |
Jugador incondicional | 1,5 / 5 [116] |
IGN | 8/10 [117] |
Joystiq | 7/10 [118] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 7/10 [119] |
Polígono | 8/10 [120] |
El guardián | 8/10 [121] |
TouchSala de juegos | iOS: [122] |
Como título suave de dōjin , Hatoful Boyfriend fue creado con un presupuesto limitado y tuvo una promoción aún más limitada; sin embargo, debido al fuerte boca a boca en Twitter y otras redes sociales [57], Hatoful ha disfrutado de cierto éxito comercial, especialmente considerando sus costos de producción mínimos, y Mado no Mori informó que el juego era un "título popular" cuyo CD físico -Las copias ROM "se agotaron constantemente en los mercados de dōjin y dondequiera que estuvieran disponibles para su compra", [123] y 4Gamer.net señalando que el disco del juego era difícil de comprar debido a la abrumadora demanda. [124] Fuera de Japón, donde solo está disponible mediante descarga , el lanzamiento en inglés del juego es el título más vendido del distribuidor dōjin soft DLsite English con 7.000 compras independientes a partir de 2014. [125]
Hatoful Boyfriend ha recibido una recepción generalmente favorable, y los críticos se centraron en la sorprendente profundidad de la escritura y la historia del juego. En un destacado juego semanal, Kouichi Kirishima de Mado no Mori recomienda el juego "no solo a los amantes de las palomas, sino a cualquiera que disfrute de las novelas visuales", y señala que el juego es "a veces sorprendentemente serio y emocionalmente involucrado". [123] Al otro lado del Pacífico, Julian Murdoch comenta en un análisis del juego de Gamers With Jobs que los escenarios presentados en Hatoful son "elaborados y multifacéticos", y que la propia Hato Moa "no es solo una narradora, es en realidad un buen narrador ". [58] Hatoful Boyfriend también fue nombrado el mejor juego de PC de 2012 por GameCola ; Paul Franzen explica que la inclusión del juego entre títulos de mayor presupuesto y más sofisticados técnicamente se debe a la fuerza de su narrativa y patetismo , afirmando que " Hatoful Boyfriend no es solo un juego extraño sobre las relaciones paganas entre humanos y animales [...] hay un juego real, serio y emocional aquí también ". [126] En un artículo que analiza el anuncio del E3 del remake de 2014, Carly Smith para The Escapist comenta que Hatoful Boyfriend es "absolutamente divertido", pero recomienda que los jugadores "comiencen el juego para reírse, pero sigan con él para dar un paseo. no hubiera esperado mirando la portada ". [73]
Los revisores también elogiaron los variados escenarios y la rejugabilidad del juego. Dora de Jay Is Games elogió el juego y dijo que "con una gran cantidad de valor de repetición, creatividad para quemar y algunas de las tramas más impactantes que puedas esperar encontrar, Hatoful Boyfriend es una aventura de texto fascinante y sorprendente que vale la pena comprobando ", aunque también observa que" la recompensa tardía y la brusquedad de algunos de los finales combinados con el concepto de bicho raro pueden no atraer a todos los fanáticos del género de la novela visual ". [3] La revisión Polygon de Alexa Ray Corriea del remake le dio un 8 sobre 10, concluyendo que "el diálogo ingenioso y los escenarios absolutamente locos son realmente divertidos de descubrir, y el puñado de historias diferentes hacen que valga la pena jugar repetidas veces". [120] Sin embargo, algunos críticos expresaron su preocupación por la presencia de algunos aspectos repetitivos del juego, que se notaron como especialmente evidentes cuando se intentan múltiples juegos, así como la accesibilidad del escenario Bad Boys Love del juego para los jugadores casuales: en su revisión del remake. para PC Gamer , Julian Murdoch afirma que "sospecho que pocos tendrán la paciencia de utilizar el botón de avance rápido y descubrir las inclinaciones románticas de cada miembro del reparto para llegar al final extendido, en realidad una segunda mitad, del juego". [119]
Se extrae mucha atención al novio Hatoful ' s surrealista concepto tanto en su Japón natal, así como en el extranjero. Las menciones del "romance de aves" del juego se difundieron a través de las redes sociales japonesas, lo que llevó a varias agencias de noticias y publicaciones a informar sobre Hatoful y la "novedad" de su premisa. [127] [128] Como traducciones comenzaron a hacer el juego accesible a un público de habla Inglés, los medios de comunicación occidentales reaccionaron de manera similar: Alec Meer de Roca, papel, escopeta comentado Hatoful ' premisa s, citándolo como "razón suficiente para jugar "; [129] también para Rock, Paper, Shotgun , Craig Pearson declaró que el juego "solo podría ser mejor si fuera un juego secreto de Valve y BioWare ". [87] Uno de los principales impulsores de la popularidad del juego fue un juego registrado por Angie Gallant en los foros de Quarter to Three . [84] En una retrospectiva, Jeffrey Matulef para Eurogamer comentarios que Hatoful novio ' s 'premisa descabellada popularizó y el mundo de habla Inglés demandada no quedar fuera de esta creación surrealista', [130] mientras que Robert Fenner de RPGFan lo comparó favorablemente a los escritos de Hiroki Azuma sobre el consumo de bases de datos, elogiando el juego como una "feroz deconstrucción así como una tierna celebración de los simuladores de citas". [131] Varios comentaristas japoneses también han notado el éxito del juego en el extranjero, especialmente después del anuncio en el E3 del remake realizado por el desarrollador británico Mediatonic y el editor estadounidense Devolver Digital . [132]
Continuación
Novio Hatoful: Estrella navideña | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Director (es) |
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Productor (es) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | Hato Moa |
Motor |
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Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita |
Lanzamiento | Microsoft Windows
|
Género (s) | Nakige , simulador de citas , otome |
Modo (s) | Un solo jugador |
Una secuela titulada Hatoful Boyfriend: Holiday Star ( japonés :は ー と ふ る 彼 氏 HolidayStar , Hepburn : Hātofuru kareshi HolidayStar ) , fue lanzada en Japón el 29 de diciembre de 2011, [133] con un parche oficial en inglés que se lanzó un año después el día de Navidad. [134] El juego es un seguimiento episódico ambientado alrededor de la temporada navideña y tiene lugar en un universo separado del primer juego, en el que los eventos de Bad Boys Love no ocurren. [135] La secuela, desarrollada en gran parte junto con el primer juego, hace referencia y explora varios elementos de la trama no resueltos que surgieron en el escenario Bad Boys Love del primer juego que no se pudo abordar por completo en su narrativa principal. [136] A diferencia del primer juego, Holiday Star es una novela visual principalmente lineal en lugar de un juego otome , con escenarios más independientes y menos tramas ramificadas. [137] El 4 de junio de 2015, se anunció que Mediatonic , el desarrollador responsable del remake de 2014 del juego original, también estaba desarrollando un remake de Holiday Star , que volvería a ser publicado por Devolver Digital . La nueva versión de la secuela está programada para su lanzamiento en el invierno de 2015. [138] El 8 de diciembre de 2015, se anunció que la nueva versión de Hatoful Boyfriend: Holiday Star se lanzaría el 15 de diciembre de 2015 para Microsoft Windows , OS X y Linux , y el 22 de diciembre de 2015 para PlayStation 4 y PlayStation Vita . [139]
En 2018, Hato Moa hizo una publicación de blog [140] anunciando el desarrollo de un tercer juego de Hatoful , titulado Hatoful Boyfriend: MIRROR. Este juego estaría ambientado en un universo alternativo donde la mayoría de los personajes principales están vivos y donde no ocurrieron los eventos de los dos juegos anteriores. En agosto de 2019, el juego aún estaba en desarrollo.
Referencias
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Kazuaki: Cuando los pájaros todavía éramos bestias y plagas, apareció un virus conocido como A (H5N1). Al principio solo afectó a las aves, pero sufrió una mutación y se propagó a los humanos. Esta cepa mutada era altamente infecciosa y tenía una tasa de mortalidad extremadamente alta.
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Kazuaki: Entonces, los humanos diseñaron un poderoso virus para eliminar aves y evitar que el A (H5N1) se convierta en una pandemia. En retrospectiva, parece temerario y temerario, pero los líderes mundiales de la época no vieron una mejor opción.
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Kazuaki: ... excepto que el nuevo virus no funcionó. Las aves infectadas no murieron. Más bien, sus cerebros crecieron en tamaño y poder. Empezando por palomas.
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Kazuaki: Los pocos que quedan ahora viven en paz con los pájaros, aunque en el pasado hubo grandes conflictos.
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Ryouta: ¡ Pero pensé que las guerras con los humanos habían terminado!
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Protagonista: Hoy, Legumentine's es una fiesta en la que le das frijoles al chico que te gusta, pero aparentemente solía implicar arrojarlos a las palomas. ¡Vergonzoso!
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Yuuya: El grupo Dove cree que deberíamos vivir en paz con los humanos restantes, mientras que el grupo Hawk cree que deberíamos exterminarlos para dejar espacio para las aves.
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Sakuya: Hay dos escuelas de pensamiento que impulsan la política de hoy. El Partido Paloma, que cree que deberíamos vivir en paz con los humanos, y el Partido Halcón, que cree que deberíamos exterminarlos.
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Ryouta: 2187 ... ahí es cuando nos inscribimos aquí.
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Protagonista: Ya ha pasado un año desde que terminé con mi vida ordinaria y crucé estas puertas.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Protagonista: Fue todo lo que pude hacer para adaptarme a la atmósfera del año pasado. ¡Será mejor que recuperes toda esa diversión perdida!
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Protagonista: Ese sueño otra vez. Ryouta, mis padres y yo, en la casa de un extraño. El pájaro extraño que viene a mí es un mago. Dice que concederá cualquier deseo que Ryouta y yo hagamos. Quizás no hoy. Quizás no mañana. Pero un dia...
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: Me siento mal. Pero extiendo la mano y abro la tapa de todos modos. Dentro de la caja hay una cabeza humana. Los ojos están vidriosos. Pero incluso así, todavía la reconozco. No llegó tarde. Ella estuvo aquí todo el tiempo.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: Una pared. Un enorme, gris ... / Sakuya: Una cúpula, más bien ... parece que también estamos encerrados desde arriba.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: La causa de la muerte fue la asfixia. No hay signos de estrangulamiento o asfixia, por lo que estaba envenenada o enferma. / Sakuya: ¿ Fue desmembrada después de la muerte, entonces, doctor? / Shuu: Parece que sí. Hay poca evidencia de sangrado, por lo que podemos suponer que fue cortada en algún momento después de la muerte.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: Sí. Lamentablemente, el cuerpo ahora es inútil, pero ... te hablaré sobre Labor 9, el ser al que llamas espantapájaros.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: ... envenenamiento. Hace solo unas horas. Sin embargo, creo que ya estaba muerto cuando se transmitió el anuncio esta mañana.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Sistema: Si el representante va a morir en la escuela, se sellará todo el campus y todos los pájaros que estén adentro se entregarán a los humanos como prisioneros. El sello se levantará doce horas después de que se confirme la muerte y las aves serán entregadas a los humanos. La escuela será declarada zona extraterritorial, y no se tolerarán protestas aviarias por represalias humanas.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Sistema: 2183 - Centro médico cerrado debido a un incendio. El estudiante de primer año Fujishiro Nageki murió en el sótano, donde comenzó el incendio.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Anghel: ¡ La puerta fue sellada con el Poder de la Oscuridad! Sin embargo, Edel Blau se aventuró a entrar. / Sakuya: ¿ Edel Blau? ¿Quién es ese? Explique en términos conocidos por personas cuerdas, por favor. / Anghel: El apóstol del cielo azul, Edel Blau. También se hace llamar [nombre del protagonista].
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Yuuya: Tengo que ... disculparme contigo. El Doctor y yo fuimos los que la cortamos.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Yuuya: Esperé. Hasta que puso un huevo nuevo. Hasta que puso un huevo con el hijo del nuevo padre adentro ... Lo había escondido, en la mansión. Y los cambié. Así criará a mi hermano como si fuera su propio hijo. El nuevo padre me odia. Pero amará a mi hermano. Le dará buena comida, ropa bonita y una cama bonita. Mi hermano no lo sabrá. Nadie lo sabrá excepto yo.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Yuuya: Ahaha ... teníamos ... un trato. Por supuesto, lo rompió sin pensarlo dos veces ...
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Sakuya: ¡Tranquilízate, Yuuya! ¡No puedes irte así! ¡Dijiste que un pequeño bisturí como ese no podía matarte! / Yuuya: ... Debería disculparme por eso también ... ¿recuerdas al director ...? Eso fue una toxina nerviosa ... / Sakuya: ¡¿ Quieres decir que el bisturí tenía ...?!
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: ¿ Esto está hablando de ... usar individuos portadores como armas biológicas ... para luchar contra humanos ...? Tiene el mismo título que el archivo en la oficina del director. Pero nunca esperé algo como esto ... Es decir ... esta escuela se ha utilizado para el desarrollo de armas biológicas durante al menos cinco años.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Nageki: Y a cambio ... maté a otro humano con cada experimento. Simplemente estando de pie en la misma habitación que yo ... respirando el mismo aire que yo ... colapsarían. No pude soportarlo. No tenía ninguna razón para no odiarlos, pero ... verlos morir frente a mí me afeitó el corazón, poco a poco. Y entonces decidí terminar con todo. Solo tenía un deseo. Quería ... quería desaparecer de este mundo sin dejar rastro.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: Dos humanos yacen en una pila retorcida. Son los padres de [nombre del protagonista]. Dijo que funcionan como mediadores entre las aves y los humanos. Estaban tratando de decirles algo a los humanos atrincherados al otro lado de la pared. Pero solo recibieron balas como respuesta.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: El experimento fue un éxito rotundo. La señorita [apellido del protagonista] mostró los sistemas arquetípicos de un humano infectado con el virus Caronte y falleció.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: Pedí ... un mundo en el que los humanos y los pájaros ya no luchen. / Shuu: Tanto tú como la señorita [apellido de la protagonista] dijeron que estarías feliz de morir para lograrlo. Y así estoy cumpliendo tu deseo, tal como lo habías manifestado. Incluso las relaciones simbióticas no están libres de conflictos. Para poner fin a las guerras entre humanos y aves para siempre, una raza tendría que ser completamente destruida, ¿ves?
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: Le diste al pobre Labor 9 un gran impacto, digamos. Por desgracia, el cerebro de la señorita [apellido de la protagonista] está sin duda dañado de forma irreversible. Las maravillas de la medicina moderna no pueden hacer nada por ella ahora más que suspirar y negar con la cabeza.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: Desapareciste de mi vida antes de que te contara mis sentimientos. Y he perseguido tu sombra desde entonces. ¿Es esto lo que quieren decir con dejar de fumar mientras estás por delante? ¿O fue solo cobardía? No importa cómo estudie la vida, su pasado, su futuro, nunca podré superarte. Y ese era mi único objetivo. Kawara Ryouta ... el hijo del Doctor Kawara. Llevaba la mitad de su material genético y no tenía ninguna relación. Pero, este chico, puede que sea la única forma de atrapar tu sombra ahora.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: ... oh, ¿es eso? Jojo, lo había olvidado bastante. El hermano del señor Fujishiro ... era una codorniz ...
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Hitori: ... todos. Todos están cubiertos de sangre, inmóviles. Los humanos, las fuerzas de seguridad y mi familia. ¿Qué hicimos? No teníamos nada. Nuestros padres y nuestras casas ya habían sido robados por humanos. Todo lo que nos quedaba era el uno al otro. ¿Por qué tienen que seguir robándonos? ¿Por qué? ¿Por qué?
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Shuu: ... Uzune Hitori. Había oído que había muerto tras el incendio, pero parece que nuestra investigación había faltado. No es fácil cambiar de nombre y rostro.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Hitori: Poco después del comienzo de 2183, llegó una carta. Era de un investigador del Instituto Médico de St Pigeonations. Un señor Isa Souma.
- ^ PigeoNation Inc. (30 de octubre de 2011). Novio Hatoful ( Microsoft Windows , OS X ). PULSAR MIST [PSI].
Ryouta: Nageki se mantuvo congelado aquí, ¿verdad, doctor? / Shuu: De hecho lo era. La instalación estaba sellada, por lo que no era difícil evitar que la gente husmeara. / Ryouta: ... Me quedo aquí con [nombre del protagonista].
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Protagonista: ¿Significa esto que finalmente estamos entrando en modo recapitulación, Ryouta? ¡Estoy medio enferma de estar atrapado aquí sin siquiera saber lo que está pasando! / Ryouta: Ahaha, sí, supongo que solo puedes ver fragmentos de la historia. / Protagonista: ¡Sí! Entonces, ¿me podrías informar, por favor? / Ryouta: Mmm ... Supongo que tenemos mucho tiempo para ello.
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Yuuya: A decir verdad, Leone me dio un antídoto. Estaba holgazaneando en la frontera entre la vida y la muerte, y él me ayudó a levantarme en un avivamiento milagroso.
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Sakuya: De todos modos, necesitaba hablar contigo. Tengo los resultados del experimento del otro día. / Shuu: ¿ No hubo problemas? / Sakuya: Ninguno en absoluto. Fue un perfecto acierto. / Kazuaki: Bueno, supongo ... eso significa que es hora, ¿no? / Sakuya: Tengo la cita. Si puedes venir, hazlo.
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Fuentes
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial (en inglés)
- Novio Hatoful en The Visual Novel Database