Hay Day es unjuego de agricultura móvil freemium desarrollado y publicado por Supercell . Hay Day fue lanzado para iOS el 21 de junio de 2012 y Android el 20 de noviembre de 2013. [1] Según un informe de 2013, Supercell ganó $ 30 millones al mes de Hay Day y Clash of Clans . [2] En 2013, Hay Day fue el cuarto juego con mayores ingresos generados. [3]
Día del heno | |
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Desarrollador (es) | Supercell |
Editorial (es) | Supercell |
Plataforma (s) | Android , iOS |
Lanzamiento | iOS 21 de junio de 2012 Android 20 de noviembre de 2013 |
Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Multijugador |
Gráfico
El tío del jugador ya no puede cuidar de su granja, por lo que le entrega la responsabilidad de cuidar la granja al jugador. El juego comienza con un espantapájaros que le da al jugador un tutorial de agricultura . Al vender cultivos / productos, el jugador gana monedas que pueden usarse para comprar edificios de producción, mascotas y artículos de decoración. Al hacerlo, también ganan puntos de experiencia (XP), con los que suben de nivel. Cuando alcanzan el nivel 27, el jugador conoce a Angus, un amigo del tío del jugador que ofrece un tutorial de pesca . Anteriormente, al jugador también se le presenta a Greg, quien viene a tu granja a pedir artículos, o pone artículos en su "tienda de carretera" que los jugadores pueden comprar. Greg es un NPC .
Los jugadores se forman en pequeños "barrios", en los que los miembros pueden ayudarse entre sí cuando lo necesitan (por ejemplo, solicitando varios elementos) y también pueden charlar entre ellos. Los jugadores también pueden intercambiar sus bienes con otros amigos o vecinos del vecindario.
Los jugadores que alcancen el nivel 11 pueden acceder a Farm Pass y aquellos que alcanzaron el nivel 18 pueden acceder a Neighborhood Derbys.
Recepción
Gamezebo le dio 4/5, destacando su similitud con Farmville y elogiando los gráficos. [4] Pocket Gamer le otorgó un premio de bronce. [5]
Referencias
- ^ "Hay Day para Android" . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
- ^ "Supercell gana $ 30 millones cada mes" . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
- ^ Por qué los juegos gratuitos son cada vez más las aplicaciones más rentables Archivado el 14 de julio de 2014 en Wayback Machine . Consultado el 7 de julio de 2014.
- ^ Lufkin, Bryan. "Día del heno" . Gamezebo . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2014 . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ "Día del heno" . Pocket Gamer . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2014 .