Sanador (videojuegos)


Un sanador es un tipo de clase de caracteres de vídeo juegos . Cuando un juego incluye una mecánica de juego de salud y varias clases, a menudo una de las clases se diseñará en torno a la restauración de la salud de los aliados, conocida como curación, para retrasar o prevenir su derrota. A esa clase se le puede llamar curandero. Además de la curación, las clases de curanderos a veces se asocian con mejoras para ayudar a los aliados de otras formas, y armas nucleares para contribuir a la ofensiva cuando la curación es innecesaria. [1]

Los curanderos son sabios en medicina y boticario. Conocen las hierbas y las plantas que pueden restaurar la vitalidad, aliviar el dolor, anestesiar y neutralizar los venenos; y con sus instrumentos pueden adivinar el estado de salud o enfermedad de un ser. Su práctica médica les hace ganar cantidades de dinero bastante razonables, con las que entran al calabozo. [2]

Cuando existen clases de curandero y tanque , una estrategia de agrupación común es que el curandero se concentre en la curación de un tanque aliado, mientras que el tanque evita que otros aliados, incluido el curandero, pierdan salud.

Los curanderos a menudo se representan como un lanzador de hechizos de fantasía (como un clérigo , druida o chamán ), un especialista en combate realista (como un médico o paladín ), un técnico de ciencia ficción (como un reparador o ingeniero) o el me gusta.

Un sanador generalmente tiene la tarea de restaurar la salud, eliminar los efectos venenosos y revivir a los miembros caídos del grupo. Los diferentes juegos pueden incluir diferentes mecánicas, como la capacidad de infligir daño o mejorar los atributos de sus aliados.

Si el trabajo del tanque es recibir daño, el trabajo del sanador es curarlo. En grupos pequeños, también se les puede asignar la tarea de curar al grupo, pero en el juego grupal a gran escala generalmente hay curanderos específicos asignados al daño en todo el grupo (generalmente tomado indirectamente, a través de súbditos menores, hechizos o entorno / hábitat del jefe). [ cita requerida ]