El clérigo , el sacerdote o el obispo es una clase de personaje en Dungeons & Dragons y otros juegos de rol de fantasía . El clérigo es principalmente un sanador , pero también es muy capaz al luchar después de elegir dominios como Zeal o War. Por lo general, son un sacerdote y un guerrero santo, y originalmente fueron inspirados o inspirados en las Órdenes Militares . Los clérigos suelen ser miembros de órdenes religiosas , y originalmente estaban destinados a representar a los soldados de las órdenes sagradas que tienen habilidades mágicas , aunque este papel más tarde fue tomado más claramente por el paladín.. La mayoría de los clérigos tienen poderes para curar heridas, proteger a sus aliados y, a veces, resucitar a los muertos . Algunos son capaces de convocar, manipular y desterrar a los muertos vivientes .
Una descripción de Sacerdotes y Sacerdotisas de la guía NetHack : Los Sacerdotes y Sacerdotisas son clérigos militantes, cruzados que promueven la causa de la justicia con armas, armaduras y artes taumatúrgicas. Su capacidad para comunicarse con las deidades a través de la oración ocasionalmente los libera del peligro, pero también puede ponerlos en él. [1]
Una característica común de los clérigos en muchos juegos es que no pueden equipar armas puntiagudas como espadas o dagas, y deben usar armas contundentes como mazas, martillos de guerra, escudos o varitas. Esto se basa en una interpretación popular, pero errónea, de la representación de Odón de Bayeux y el texto que la acompaña. A menudo, también están limitados en el tipo de armadura que pueden usar, aunque generalmente no tan restringidos como los magos.
Relacionado con el clérigo está el paladín , que suele ser un guerrero legítimo [2] a menudo alineado con una orden religiosa, y que usa sus habilidades marciales para promover su santa causa.
Calabozos y Dragones
En el juego de rol Dungeons & Dragons , el clérigo es una de las cuatro clases de personajes base . Los clérigos son figuras versátiles, tanto capaces en el combate como hábiles en el uso de la magia divina , que emplean sin ninguna restricción a pesar del gravamen de su armadura. En versiones anteriores de los juegos, estaban restringidos a usar armas contundentes, como mazas, bastones y martillos de guerra. En adiciones posteriores, este límite se levantó dependiendo del arma simbólica de su deidad, aunque otras armas marciales (no simples) todavía les eran ajenas, lo que requería una hazaña costosa en la última edición del juego para emplearlas. Los clérigos son sanadores poderosos debido a la gran cantidad de hechizos curativos y curativos que tienen a su disposición. Con habilidades divinamente otorgadas sobre la vida o la muerte, también pueden repeler, destruir, reprender o controlar criaturas no muertas, dependiendo de si son buenas o malas.
Videojuegos
Los clérigos son una opción de personaje común en muchos juegos de rol de computadora, que comparten su herencia con los juegos de rol de mesa que dieron origen a la clase. Aunque algunos juegos se ajustan estrechamente a ese arquetipo más antiguo, existen muchas variaciones en la concepción, los antecedentes y las habilidades de la clase del clérigo.
- Vanguard: Saga of Heroes tiene la clase Cleric como una de las cuatro clases de sanadores especializados, en una forma comparable con D&D (armadura pesada, baja producción de daño, algunas habilidades anti-muertos vivientes).
- En EverQuest II , "Clérigo" se refiere tanto a Inquisidores como a Templarios, que son variantes malas y buenas (respectivamente) de los roles tradicionales de los Clérigos.
- En Lineage II , los magos humanos pueden elegir Cleric en su primer cambio de clase. Los clérigos élficos también existen, pero en su lugar se les llama "Ancianos".
- En Fire Emblem , los Clérigos, a veces conocidos como "Hermanas", son todas mujeres (su equivalente masculino es el Monje o el Sacerdote), luego promovidas a la clase Bishop.
- En ROSE Online, los clérigos pueden evitar que los monstruos hablen haciéndoles que ya no crean en sus almas.
- En Aion: Tower of Eternity , The Cleric es un Daeva que sigue a la Estrella de la Curación. Utiliza poder mágico para fortalecer el cuerpo y curar heridas. También puede restaurar la vida mediante el uso de un hechizo de avivamiento cuando el alma y el cuerpo de un Daeva se separan.
- En Dragon Nest , The Cleric es una de las cinco clases que un jugador puede elegir al comienzo del juego. El papel del clérigo en el juego es principalmente apoyar a su grupo, ya que posee habilidades que curan y mejoran a sus compañeros de equipo. Su función se extiende aún más a Paladines y Sacerdotes, disponibles como clases secundarias en el nivel 15. Son bienvenidos en la mayoría de los grupos que están a punto de entrar en mazmorras y nidos difíciles (Paladines para tanquear y atraer aggro / Sacerdotes para curar y mejorar a los compañeros de equipo). . La desventaja es su movilidad limitada en comparación con otras clases. Además, una compilación de soporte completo (que hace que la clase sea un imprescindible popular en una fiesta) generalmente resulta en un juego aburrido porque se deben hacer sacrificios a las habilidades ofensivas para tener altas habilidades de soporte. Por último, los clérigos deben estar bien preparados para lograr un buen apoyo. En Dragon Nest , los clérigos se muestran como rivales de la clase Hechicera que se puede ver de vez en cuando en la historia principal. El clérigo es un personaje masculino y no está disponible en la versión femenina.
- En Happy Wars, el clérigo es una clase de personaje que cura, resucita a los aliados, invoca materiales y puede eliminar los encantamientos enemigos.
- En Dragomon Hunter, el clérigo es una clase de personaje que cura a los aliados con magia y tiene habilidades ofensivas que se despliegan mediante un martillo o cestus.
- En la serie Dark Souls , el clérigo es una clase de personaje que se puede elegir al comienzo de cada entrega. Tradicionalmente, la clase se describe como a; "Clérigo en peregrinación. Maneja una maza y lanza milagros curativos".
En juegos de guerra
Los clérigos también se ven en juegos de guerra de fantasía . En esos juegos, generalmente se los considera el arquetipo de guerreros fuertes con armas contundentes. A continuación se muestran algunos ejemplos.
- En Hordes of the Things, los clérigos son un tipo de unidad, se los considera usuarios de magia y cuestan más puntos que los magos, lo que sugiere la superioridad del clérigo.
Referencias
- ^ http://www.nethack.org/v343/Guidebook.html#_TOCentry_2 Nethack Guidebook, entrada 2 con clases de caracteres.
- ^ Gary., Gygax (1980). Mazmorras y dragones avanzados, manual del jugador: trabajo de referencia especial: un volumen compilado de información para los jugadores de dragones y mazmorras avanzadas, que incluye razas de personajes, clases y habilidades de nivel; tablas de hechizos y descripciones; costos de equipo; datos de armas; e información sobre aventuras . Lake Geneva, WI: Pasatiempos de TSR. ISBN 0935696016. OCLC 13498304 .
- Slavicsek, Bill; Richard Baker; Kim Mohan (2005). Dungeons & Dragons para tontos (edición ilustrada). Para Dummies. ISBN 978-0-7645-8459-6. Consultado el 12 de abril de 2009 .