Bomberman Hi-Ten


Hi-Ten Bomberman [a] es un videojuego de acción y laberinto de 1993desarrollado y exhibido por primera vez por Hudson Soft en sus eventos Super Caravan en Japón. Es una entrada solo para jugadores múltiples en la franquicia de Bomberman , con soporte para hasta diez jugadores y ampliamente considerado por muchos como el primer juego creado comercialmente para HDTV de pantalla ancha , además de ser considerado como la base para Saturn Bomberman , pero nunca fue lanzado para el público en general.

Hi-Ten Bomberman es un juego de acción y laberinto solo para jugadores múltiples que se juega de manera muy similar a otros juegos de la franquicia Bomberman , con soporte para hasta diez jugadores, y cada uno está asignado a un personaje de Bomberman de diferente color según el puerto del controlador . se utiliza con multitoques mientras se utiliza una gran pantalla panorámica HDTV de estilo apaisado para mostrar su amplio campo de juego. [1] [2] [3] El objetivo principal del juego es derrotar a todos los oponentes que llenan el campo de juego colocando bombas , mientras que la destrucción de los bloques en los laberintos puede descubrir elementos útiles para los jugadores, incluidas bombas adicionales, aumentadores de alcance de fuego. y otros artículos. [3]

Hay cinco modos de juego diferentes para elegir en la pantalla de título principal: Battle Royale, 2 Group Battle, 3 Group Battle, 5 Group Battle y 1 VS 9 Battle. Battle Royal, como su nombre lo indica, es un modo de combate a muerte entre diez jugadores donde el último Bomberman en pie se convierte en el ganador. 2 Group Battle es un modo multijugador en el que dos equipos de cinco jugadores luchan entre sí. 3 Group Battle es un modo de batalla solo para nueve jugadores en el que tres equipos de tres jugadores se enfrentan entre sí. 5 Group Battle es un modo multijugador cooperativo en el que cinco equipos de dos jugadores luchan para convertirse en el ganador. 1 VS 9 Battle es un modo de diez jugadores en el que un jugador se enfrenta a un gran equipo de nueve jugadores.

Hi-Ten Bomberman fue concebido por Katsuhiro Nozawa, quien anteriormente trabajó en varios títulos de Hudson Soft como Star Soldier y JJ & Jeff . [4] [5] [6] El juego se ejecutó en una combinación de dos unidades PC Engine para hardware básico y entradas de controlador junto con un PCB personalizado basado en PC apodado Iron Man , [b] que luego se convirtió en la base para PC- FX, pero no se consideraron planes para un lanzamiento doméstico en la plataforma . [1] [2] [4] [5] [7]Se produjeron entre cinco y diez unidades y cada una costó alrededor de JP¥ 2,000,000. [2] [6] [8] [9] En una entrevista con Gamasutra , el ex ejecutivo de Hudson Soft, Takahashi Meijin , declaró que la razón por la que la compañía desarrolló el proyecto se debió a que NHK quería impulsar el mercado de HDTV en Japón en ese momento. y la relación de aspecto ampliada de 16:9 permitió al equipo tener diez jugadores en la pantalla, pero requirió escribir una tecnología personalizada para hacerlo. [2] [7]

Hi-Ten Bomberman se mostró por primera vez a los asistentes en el evento Super Caravan de 1993 organizado por Hudson Soft y se vio por última vez en Studio Park en el NHK Broadcasting Center en agosto de 1997 en Japón, donde estaba disponible para jugar para el público en general. [2] [3] [10] [11] [12] Las revistas de videojuegos y otros puntos de venta dedicados lo acreditan ampliamente como el primer juego comercial creado para televisores de alta definición de pantalla ancha, [13] aunque el Concurso Homerun de Namco de 1988 lo precedió. cinco años antes. [14] [15] [16]A pesar de que solo se exhibió en Japón, Hudson Soft tenía planes de exhibir el juego en otras regiones, lo que nunca se concretó por razones desconocidas. [4] [5] En 1994, una versión actualizada de Hi-Ten Bomberman titulada Hi-Ten Chara Bomb [c] fue exhibida por primera vez por Hudson Soft a los asistentes al evento Super Caravan de 1994, que aumentó el tamaño de la arena e introdujo opciones seleccionables. personajes, la mayoría de los cuales eran de otras propiedades de Hudson como Bonk , Far East of Eden , Milon's Secret Castle y Momotaro Densetsu . [4] [5] [17]


Captura de pantalla del juego.