Saturn Bomberman [a] es unvideojuego de acción de Hudson Soft para Sega Saturn . La duodécima entrega de laserie Bomberman , se lanzó por primera vez en Japón el 19 de julio de 1996, en Norteamérica el 22 de agosto de 1997 y en Europa en 1997. Es mejor conocido por su funcionalidad multijugador para hasta diez jugadores. El juego fue aclamado por su juego divertido y multijugador, aunque algunos sintieron que no avanzó tanto en la serie como en las entregas anteriores.
Saturno Bomberman | |
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Desarrollador (es) | Hudson Soft , Once |
Editorial (es) | |
Director (es) | Shigeki Fujiwara Kazunori Yasui |
Productor (es) | Hiroshi Igari |
Diseñador (s) | Tatsumitsu Watanabe Yōhei Nakata |
Artista (s) | Shoji Mizuno Naoto Yoshimi |
Compositor (es) | Jun Chikuma |
Serie | Bomberman |
Plataforma (s) | Saturno |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción , laberinto |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Como la mayoría de los juegos de Bomberman , Saturn Bomberman presenta un modo de batalla y un modo de historia. Junto con ellos hay un modo maestro en el que el jugador corre para terminar una serie de niveles después de lo cual el jugador recibe un rango basado en cuánto tiempo se toma. Este tiempo luego se guarda en la memoria y se guarda en un marcador para referencia futura. [2] El juego también presenta varios potenciadores nuevos.
Saturn Bomberman utiliza ayudantes de dinosaurios, que inicialmente se encuentran como huevos liberados tras la destrucción de un bloque blando. Los dinosaurios vienen en tres niveles: bebés (los más débiles), adolescentes y adultos (los más fuertes). Los dinosaurios solo pueden recibir un golpe sin importar cuán grandes sean. Si un jugador está montando un dinosaurio cuando esto sucede, el dinosaurio recibe el golpe en lugar del jugador. [2] A medida que se recolectan potenciadores, un medidor especial en la parte superior de la pantalla se acumula lentamente. Una vez que este medidor esté lleno, el dinosaurio crecerá un nivel, de bebé a adolescente o de adolescente a adulto. Sin embargo, en el modo batalla, este sistema funciona de manera diferente. Cada vez que un jugador recolecta un huevo mientras viaja sobre un dinosaurio, el dinosaurio crecerá. El jugador puede saltar del dinosaurio en cualquier momento.
Modo historia
Saturn Bomberman tiene un modo historia que se puede jugar para un jugador o para dos jugadores. [2]
Los niveles del modo historia implican volar postes con orbes rojos brillantes en la parte superior (que se conocen como Zarfs) mientras se evitan (o destruyen) enemigos, se hacen explotar bloques y se recolectan potenciadores. Una vez que todos los Zarfs de un nivel han sido destruidos, aparece una salida. Al entrar en la salida, Bomberman hará una pose de victoria, luego se lleva a cabo una escena de atajo . La escena de corte muestra una pieza de paisaje que se aparta del camino, luego Bomberman lo atraviesa y algo cierra el camino de donde vino. Después de la escena de corte, comienza el siguiente nivel.
Modo de batalla
Saturn Bomberman admite hasta diez jugadores humanos en el modo de batalla con 2 pulsaciones múltiples , [3] 7 jugadores con una sola pulsación múltiple o dos jugadores sin pulsaciones múltiples. También es posible luchar contra oponentes controlados por la CPU en el modo batalla. [3]
Si el número de jugadores en un juego supera los ocho, el juego se juega en una arena de pantalla ancha, reduciendo los personajes y los bloques a pequeñas proporciones, haciendo que el campo de juego sea muy grande. Esto también desactiva muchos de los potenciadores, incluidos los dinosaurios.
La versión norteamericana también es compatible con Sega NetLink para hasta cuatro jugadores en línea a través de dos jugadores por consola. [4] [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 83% (6 valoraciones) [20] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [6] |
CVG | [7] |
EGM | 9.25 / 10 [8] |
GameFan | 277/300 [9] |
GameRevolution | A- [10] |
GamesMaster | 90% [11] |
GameSpot | 7,8 / 10 [12] |
Hiper | 92% [13] |
Próxima generación | [14] |
Jugador uno | 95% [15] |
Generación de diversión | 9/10 [16] |
Juega Mag | 90% [17] |
Poder de Saturno | 91/100 [18] |
Revista Sega Saturn | 90% [19] |
Los críticos elogiaron a Saturn Bomberman , especialmente por su modo multijugador para diez personas y sus múltiples modos de juego. [8] [18] [19] Sega Saturn Revista ' s Matt Yeo alabó la accesibilidad del juego, comentando, "El dominio de power-ups y sobre la base de ese zumbido inicial sin duda se suma al gran atractivo del juego, pero el hecho de que los jugadores simplemente pueden recoger un joypad y saltar directamente al meollo de las cosas con el mínimo de matrícula es el verdadero factor ganador ". [19] Sin embargo, un crítico de Next Generation y Jeff Gerstmann de GameSpot sintieron que el juego no pudo salir de la sombra de Super Bomberman 2 . Gerstmann elaboró: "Desde ese juego clásico, todos los juegos posteriores de Bomberman lo han reflejado de cerca, al tiempo que agregaron algunas características tontas que mantuvieron el juego fresco sin agregar nada útil. Saturn Bomberman combina todas estas características tontas en un solo juego, dándote lo que debería ser el mejor juego de Bomberman. Pero cualquier jugador serio de Bomberman ha visto todo esto antes ". [12] Next Generation opinó de manera similar que "la bondad de la jugabilidad básica de la serie no está empañada, pero, sin embargo, la última oferta de Hudson Soft no alcanza el estatus clásico de SB2 ". [14]
Los críticos tampoco se vendieron por completo en la función de 10 jugadores, ya que la mayoría señaló que el tamaño de pantalla utilizado para diez jugadores hace que los potenciadores y los personajes sean demasiado pequeños para distinguirlos en todos los televisores, excepto en los más grandes. [12] [14] [19] [21] No obstante, coincidieron en que los modos multijugador en general son lo más destacado del juego. [8] [12] [14] [18] [19] [21] Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly declaró que "es un juego mediocre para un jugador. Es un fantástico juego multijugador. Y eso es todo lo que realmente necesitas saber. " [8] Mortlock aventuró que es "probablemente el mejor juego multijugador que jamás hayas jugado". [18] GamePro señaló que la pantalla es mucho menos confusa si hay ocho jugadores o menos, y comentó: "Si no tienes un multitap de Sega, Saturn Bomberman ofrece la excusa perfecta para conseguir uno. Si no tienes amigos, esta es una buena oportunidad para conseguir algunos de ellos también ". [21]
Matt Yeo criticó el Modo Historia y el Modo Maestro por la IA frustrantemente difícil y las implacables peleas contra jefes, [19] y GamePro los describió de manera similar como "más una prueba de su paciencia que una prueba de su habilidad". [21] Sin embargo, Next Generation sostuvo que estos modos son el área donde Saturn Bomberman realmente supera a Super Bomberman 2 , ya que "ofrecen una experiencia de juego de rompecabezas decididamente menos frenética (pero más cerebral)". [14]
Los críticos generalmente comentaron que los gráficos y la música son muy limitados y no logran avanzar la serie Bomberman de ninguna manera. [12] [14] [21] La mayoría también se quejó del tiempo excesivo entre el lanzamiento original del juego en Japón y su lanzamiento en América del Norte y Europa. [8] [12] [18] [19]
Next Generation revisó la versión Saturn del juego en 1996, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "incluso unjuego Bomberman mediocretodavía vale la pena verlo, y una necesidad para los fanáticos sociables de Saturn". [22]
Electronic Gaming Monthly otorgó a Saturn Bomberman el premio al Juego del año 1997por "Saturn Game of the Year" (superando a Street Fighter Collection y Madden NFL 98 ) y "Multiplayer Game of the Year" (superando a GoldenEye 007 y Mario Kart 64 ). [23] El mismo año, Electronic Gaming Monthly lo clasificó como el décimo mejor videojuego de consola de todos los tiempos, y señaló que si bien era solo un poco mejor que losjuegos de Bomberman para los antiguos Super NES y TurboGrafx-16 , no obstante era el mejor entrada en la serie hasta la fecha. [24]
Notas
- ^ Japonés :サ タ ー ン ボ ン バ ー マ ン, Hepburn : Satān Bonbāman
Referencias
- ^ "Hudson - Juego de acción [Sega Saturn] (Archivo)" . hudson.co.jp . Archivado desde el original el 6 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de octubre de 2014 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ a b c Yeo, Matt (mayo de 1997). "¡Cosas que te hacen explotar!" . Revista Sega Saturn . No. 19. Emap International Limited . págs. 40–43.
- ^ a b "Protos: Bomberman" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 34.
- ^ Dan Elektro (diciembre de 1997). "El valor neto de Saturno" . GamePro . No. 111. IDG . pag. 32.
- ^ "Net Link Play". Manual de instrucciones de Saturn Bomberman US . Sega . 1997. p. 20 . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
- ^ Rovi Corporation. "Saturn Bomberman" . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014.
- ^ "Archivo: CVG UK 186.pdf - Retro CDN" .
- ^ a b c d e "Revisión de la tripulación: Saturn Bomberman". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 191.
- ^ GameFan , volumen 4, número 10, página 19
- ^ "Revisión de Saturn Bomberman" .
- ^ GamesMaster , número 56, página 61
- ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (10 de octubre de 1997). "Revisión de Saturn Bomberman" . GameSpot . Consultado el 14 de noviembre de 2018 .
- ^ Toose, Dan (mayo de 1997). "Saturn Bomberman". Hyper . No. 43, págs. 42–43.
- ^ a b c d e f "Finales: Saturn Bomberman". Próxima Generación . No. 35. Imagine Media . Noviembre de 1997. p. 199.
- ^ Player One , número 75, páginas 86-89
- ^ "Saturn Bomberman (Saturno) - NinRetro (Lo nuevo no es retro) v3 +" .
- ^ http://download.abandonware.org/magazines/PlayMag/playmag_numero006/playmag%20N6%20septembre%201996%20053.JPG
- ^ a b c d e Mortlock, Dean (junio de 1997). "Revisión: Bomberman SS". Poder de Saturno . No. 1. Future plc . pag. 75.
- ^ a b c d e f g Yeo, Matt (mayo de 1997). "Revisión: Saturn Bomberman" . Revista Sega Saturn . No. 19. Emap International Limited . págs. 52–53.
- ^ "Puntuación de revisión de Saturn Bomberman" .
- ^ a b c d e Scary Larry (octubre de 1997). "Saturn ProReview: Saturn Bomberman" . GamePro . IDG . pag. 146.
- ^ "Finales" (PDF) . Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 271–272.
- ^ Electronic Gaming Monthly , número 104, Editors 'Choice Awards , páginas 86-96
- ^ "100 mejores juegos de todos los tiempos". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. págs. 152, 154. Nota: Contrariamente al título, la introducción al artículo (en la página 100) establece explícitamente que la lista cubre solo los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no eran elegibles.
enlaces externos
- Saturn Bomberman en MobyGames