Home Run es un videojuego de deportes de 1978desarrollado y publicado por Atari para el Atari 2600 . Fue el primerjuego con temática de béisbol lanzado para una plataforma Atari. [1] [2] El juego recibió una recepción crítica mayoritariamente negativa debido a una representación poco realista del deporte, pero debido a su participación en el inicio de la primera " guerra de consolas ", demostró ser un título importante para la industria de los videojuegos .
Carrera | |
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Desarrollador (es) | Atari |
Editorial (es) | Atari |
Programador (es) |
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Plataforma (s) | Atari 2600 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Desarrollo y marketing
El juego fue diseñado y programado por Bob Whitehead , quien luego fundó Activision , y David Rolfe. [3] La portada fue diseñada por Cliff Spohn. [2]
Según una entrevista del New York Times de 1978 con Nolan Bushnell , el ingeniero que fue asignado por primera vez para desarrollar el juego no conocía las reglas del deporte del béisbol. Como resultado, en una versión inicial del juego, si el jugador fallaba en golpear la pelota, se le otorgaba una pelota en lugar de un strike. [4]
Pete Rose encabezó una campaña de publicidad televisiva para el juego (y el Atari VCS en su conjunto) . [5]
Como se Juega
El juego solo se parece vagamente al béisbol real, ya que carece de fly balls o fildeadores independientes. [2] Los equipos tienen sólo de uno a tres jugadores, y los fildeadores deben correr con la pelota para eliminar a los jugadores, y no es posible lanzar la pelota para obligar a los jugadores a salir . [6] No hay un montículo de lanzador , con el lanzador en lugar de estar parado en la segunda base. Dependiendo del modo de juego seleccionado, solo hay de cero a dos jugadores de cuadro presentes en el juego, y cuando el lanzador o uno de los jugadores de cuadro atrapa la pelota, todos menos los corredores de base y el receptor de la pelota desaparecen instantáneamente de la vista. El equipo local tiene que batear al final de la novena entrada sin importar si está ganando o no, y no hay entradas extra si el juego está empatado. [7]
Recepción
Una reseña de la edición de diciembre de 1982 de la revista JoyStik fue muy crítica con el juego, afirmando que "no se parecía en nada al béisbol real" y describiendo los gráficos como "primitivos". [6] La Enciclopedia de Software de 1984 publicada por la revista Electronic Games fue igualmente crítica con el juego, diciendo que carece de "la" sensación "de la acción deportiva real", y otorgándole una calificación general de 4/10. [8] Escribiendo en The Player's Strategy Guide to Atari VCS Home Video Games , los editores de Electronic Games Arnie Katz y Bill Kunkel llamaron al juego, "tan reducido del deporte original que apenas califica como una simulación de béisbol", indicando que, "Podría llamarse con más precisión 'Video Stickball'". [9]
Una revisión de diciembre de 2000 de Patrick Wong en la revista Classic Gamer analizó el juego, describiéndolo como (junto con Atari's Golf ) "dos de los peores juegos jamás creados". Wong criticó los gráficos "aburridos", el pequeño número de fildeadores desplegables en el juego y la jugabilidad poco realista, y resumió el juego diciendo que "los jugadores que buscan una experiencia de béisbol real tendrán que buscar en otra parte". [7] Una revisión en la edición de enero / febrero de 2003 de Digital Press fue abrumadoramente negativa, describiéndolo como "un gran apestoso", "uno de los peores juegos jamás diseñados" con gráficos que son "inexcusablemente malos". [10] Bret Weiss escribiendo en Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide elogió la variedad de opciones para lanzar, pero encontró que los gráficos y la jugabilidad carecían de brillo. [1] Kieren Hawken escribiendo en The A – Z of Atari 2600 Games: Volume 2 criticó el juego y los gráficos excesivamente básicos y lo comparó negativamente con los juegos de béisbol posteriores desarrollados para el Atari 2600 donde los desarrolladores habían utilizado mejor los recursos de la plataforma. [3]
Legado
En una agresiva campaña de marketing de Mattel Electronics , el juego se comparó con su contraparte de Intellivision más avanzada en cuanto a gráficos y jugabilidad , Major League Baseball , lo que desató la primera " guerra de consolas ". [11]
Ver también
- RealSports Baseball , 1982 Atari juego
- Lista de juegos de Atari 2600
- Lista de videojuegos de béisbol
Referencias
- ↑ a b Weiss, Bret (20 de diciembre de 2011). Videojuegos caseros clásicos, 1972–1984: una guía de referencia completa . McFarland, Incorporated, Publishers. pag. 69. ISBN 9780786487554. Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ a b c Lapetino, Tim (26 de octubre de 2016). Arte de Atari . Entretenimiento dinamita. pag. 83. ISBN 9781524101060. Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ a b Hawken, Kieren (31 de agosto de 2018). Los juegos de la A a la Z de Atari 2600: Volumen 2 . Andrews Reino Unido. ISBN 1785387634. Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ Klemesrud, Judy (24 de abril de 1978). "¡Bang! ¡Boing! ¡Ping! Es King Pong" . The New York Times . A. p. 20 . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ Murphy, Sheila (2011). Cómo la televisión inventó los nuevos medios . Prensa de la Universidad de Rutgers. pag. 56. ISBN 9780813550947. Consultado el 21 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Home Run" . Revista Joystik (3). Diciembre de 1982. p. 62 . Consultado el 21 de febrero de 2021 .
- ^ a b Wong, Patrick (diciembre de 2000). "Los errores de juego y los fantasmas de Atari" . Jugador clásico (5). pag. 58 . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ^ "Home Run" . 1984 Enciclopedia de software . 1984. p. 93 . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
- ^ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (1982). La guía de estrategia del jugador para los videojuegos caseros de Atari VCS . Nueva York: Dell Publishing, Reese Publishing. págs. 34, 124-129. ISBN 0-440-17058-3.
- ^ Boy, Bat (enero-febrero de 2003). "Revisiones al azar: Home Run" (PDF) . Prensa digital (50). pag. 16 . Consultado el 24 de febrero de 2021 .Mantenimiento CS1: formato de fecha ( enlace )
- ^ "Retratos de consola: una historia pictórica de juegos de 40 años" . Cableado . Condé Nast . 15 de junio de 2007 . Consultado el 2 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Home Run: Instrucciones del programa de juego . Atari. 1978 - a través del Archivo de Internet .