Hotel Mario es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Fantasy Factory y publicado por Philips Interactive Media para el CD-i de Philips en 1994. Los jugadores controlan a Mario , que debe encontrar a Princess Toadstool pasando por siete hoteles en el Reino Champiñón ; cada hotel está dividido en etapas, y el objetivo es cerrar todas las puertas en cada etapa. Cada hotel termina en una pelea de jefes con uno de los Koopalings de Bowser, que culmina en una batalla con Bowser.
Hotel Mario | |
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Desarrollador (es) | Fábrica de fantasía de Philips |
Editorial (es) | Medios interactivos de Philips |
Productor (es) | Michael Ahn |
Diseñador (s) | Stephen Radosh |
Artista (s) | Jeff Zoern Mirena Kim |
Compositor (es) | Marc St. Regis (sin acreditar) |
Serie | Mario |
Plataforma (s) | Philips CD-i |
Lanzamiento | Junio de 1994 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Hotel Mario fue uno de los cuatro juegos con personajes de Nintendo publicados para el CD-i; los otros eran tres Leyenda de Zelda juegos . Otro juego de Mario , Super Mario's Wacky Worlds , nunca se lanzó. Nintendo obtuvo la licencia de los personajes después de incumplir un acuerdo con Philips para crear el CD-ROM de Super Nintendo Entertainment System , un complemento para Super Nintendo Entertainment System (SNES).
El Hotel Mario recibió inicialmente críticas mixtas; los críticos sintieron que era divertido pero no tenía un atractivo duradero. Desde entonces, ha sido descrito como uno de los peores videojuegos , recibiendo críticas por su mecánica de juego de cierre de puertas , controles que no responden, actuación de voz y escenas de video de movimiento completo .
Como se Juega
Hotel Mario es un videojuego de rompecabezas de una sola pantalla . [1] Controlando a Mario , o su hermano Luigi en el modo de dos jugadores , el jugador debe buscar en Klub Koopa Resort [2] a la Princesa Toadstool , que ha sido secuestrada por Bowser . [3]
El juego consta de seis hoteles, cada uno de los cuales cuenta con varias etapas. [1] El jugador debe cerrar todas las puertas del escenario subiendo y bajando los ascensores y evitando a los enemigos. Mario puede pisar a la mayoría de los enemigos, como en juegos anteriores, pero algunos deben evitarse cambiando de piso o entrando por una puerta abierta. [1] Al final de cada hotel, el jugador se involucra en una pelea de jefe con un Koopaling ; en el hotel final, el jugador lucha contra Bowser. [4] El juego presenta varios potenciadores : el Super Mushroom le permite a Mario recibir múltiples golpes, el Star Man lo hace temporalmente invencible y la Flor de Fuego le permite lanzar bolas de fuego. [4]
Desarrollo
En 1989, Nintendo y Sony acordaron desarrollar un complemento basado en CD-ROM para el Super Nintendo Entertainment System (SNES), conocido como SNES-CD o Nintendo Play-Station, que permitiría video de movimiento completo (FMV). y juegos más grandes. Sin embargo, Nintendo firmó con Philips para hacer el complemento, y Sony rediseñó su consola como PlayStation . [5] En 1993, Nintendo había abandonado los planes para el complemento. [4] Como parte de disolver el acuerdo, Nintendo licencia de Philips para utilizar algunos personajes de Nintendo para su CD-i de la consola, lo que resulta en tres Leyenda de Zelda juegos , así como hotel Mario . [1] Otro juego de Mario , Super Mario's Wacky Worlds , fue cancelado en la etapa de prototipo. [1] Nintendo no participó en el desarrollo de los juegos; en cambio, fueron creados por desarrolladores sin experiencia. [6]
Hotel Mario fue desarrollado por Fantasy Factory. [6] Los desarrolladores y evaluadores tendían a ser mayores en edad; Trici Venola, artista de fondo, señaló que uno de los probadores estaba "mucho más allá de la jubilación". Dado que el público objetivo de los niños tendría reflejos más rápidos, el juego fue diseñado para jugar bien para los probadores, luego se aceleró. [7] Hotel Mario usa escenas de FMV para contar su historia, que fueron producidas por Animation Magic , el estudio de animación ruso-estadounidense que desarrolló y animó Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon . [4] Sintiendo que una versión inicial era "mecánica" y "visualmente no divertida", Venola y el director de arte Jeff Zoern utilizaron elementos de Disney y JRR Tolkien para mejorar el estilo visual. Las ilustraciones de los escenarios se componían de varios bloques, cada uno con un detalle. El primer elemento que Venola creó para todos los hoteles fue la puerta. Cada edificio tardó una semana en completarse y fue diseñado con un tema específico; por ejemplo, el hotel de Bowser utiliza un diseño gótico . Para la actuación de voz, Marc Graue proporcionó las voces de Mario Brothers y Bowser, mientras que la princesa Toadstool fue interpretada por Jocelyn Benford. [7]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | 67/100 [8] |
EGM | 6.6 / 10 [a] |
GamePro | 2,5 / 5 [10] |
Palanca de mando | 65/100 [b] |
Superjuegos | 87/100 [12] |
Videojuegos y entretenimiento informático | 7/10 [13] |
CDi | 90% [14] |
Hotel Mario inicialmente recibió críticas mixtas. Electronic Gaming Monthly elogió su juego como simple pero adictivo. [9] GamePro dijo que el juego era divertido pero rápidamente se volvió aburrido, y afirmó que "los únicos aspectos intrigantes de este juego son las secuencias animadas bien diseñadas". [10] Videojuegos: The Ultimate Gaming Magazine le dio al juego 7 de 10, pero reconoció su dificultad. [13] La revista española Superjuegos elogió la mecánica simple del juego y recomendó el juego a los propietarios de CD-i. [12]
Desde entonces, Hotel Mario ha sido descrito como uno de los peores juegos de Mario . [15] [16] IGN ' s Levi Buchanan dijo que si bien era superior a Philips' La leyenda de Zelda juegos, cerrando las puertas no era "un gancho lo suficientemente fuerte como para todo un juego", [4] y JC Fletcher de Ecetia ridiculizó la trama: "Aparentemente, Bowser ha planeado nefastamente que sus subordinados abran las puertas en ... sus propios hoteles, desperdiciando así el aire acondicionado y aumentando su propia factura de electricidad. Mario y Luigi deben cerrar heroicamente todas las puertas y salvar a su archienemigo de tener su los pasillos se ponen demasiado fríos ". [6] GamesRadar lo describió como "basura", [17] y Eurogamer como "poco más que una versión realmente basura de Elevator Action ". [15] Los controles han sido criticados por no responder. [4] [6]
Las escenas de corte han sido ampliamente criticadas. [15] 1UP.com los describió como "absolutamente terroríficos", [1] e IGN los llamó "abismales", asemejándose a "un mal flip-book de imágenes impresas con Microsoft Paint ". [4] Joystiq los describió como "animación amateur, llamativamente colorida, temblorosa, con zoom aleatorio". [6] La actuación de voz también fue criticada; tanto 1UP.com como IGN encontraron que la actuación del actor de voz de Mario, Marc Graue, no encajaba con el personaje y carecía de la alegría del actual artista de voz de Mario, Charles Martinet . [4] [1] Danny Cowan de 1UP escribió: "Mario suena más como el abuelo ex fumador de alguien que intenta imitar a un sicario de la mafia ... El diálogo está destinado a sonar divertido, pero las voces de los personajes implican actos de amenaza y odio . " [1] En 2008, IGN nombró a Hotel Mario como uno de los diez peores juegos de Mario. [4]
Notas
- ^ En Electronic Gaming Monthly ' revisión s, tres críticos valorados Hotel Mario 6/10, 7/10 uno, otro 8/10. [9]
- ^ Hotel Mario recibió dos calificaciones de Joystick : 60 para "Técnica" y 70 para "Interet". [11]
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Cowan, Danny (25 de abril de 2006). "Retrospectiva CDi de 1Up.com" . 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 29 de junio de 2015 . Consultado el 29 de junio de 2018 .
- ^ Libro de instrucciones del Hotel Mario . Medios interactivos de Philips. 1994. págs. 2-16. PP0260 GA.
- ^ Fábrica de fantasía de Philips (1994). Hotel Mario (Philips CD-i). Medios interactivos de Philips. Nivel / área: Secuencia de apertura.
Mario : Me alegro de que la princesa nos invite a un picnic, ¿eh, Luigi? / Luigi: ¡Espero que haya hecho muchos espaguetis!
- ^ a b c d e f g h yo Buchanan, Levi (14 de agosto de 2008). "Los otros juegos de Mario, Vol. 3" . IGN . Archivado desde el original el 27 de julio de 2012 . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ^ Personal de GameSpy (1 de enero de 2008). "Nintendo: de héroe a cero" . GameSpy . Archivado desde el original el 4 de abril de 2008 . Consultado el 7 de abril de 2008 .
- ^ a b c d e Fletcher, JC (7 de agosto de 2008). "Prácticamente ignorado: Hotel Mario" . Engadget . AOL . Archivado desde el original el 29 de junio de 2018 . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
- ^ a b Devin (16 de septiembre de 2007). "Entrevista a Trici Venola" . El Proyecto Luna Negra . GameSpy . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2007 . Consultado el 21 de junio de 2008 .
- ^ Ahmet, Deniz (julio de 1994). "Hotel Mario" . Juegos de computadora y video . No. 152. pág. 80 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
- ^ a b "Resumen del juego de Major Mike" ( PDF ) . Mensual de juegos electrónicos . Editorial Sendai. 59 (6): 40. Junio de 1994.
- ^ a b Lawrence de Arcadia (septiembre de 1994). "ProReview: CD-i" (PDF) . GamePro . Comunicaciones IDG. 62 (9): 108.
- ^ "Mario sur CD-I ..." Joystick (en francés). Septiembre de 1994. p. 92 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
- ^ a b "Saltos de Alegría" . Superjuegos (en español). No. 28. Agosto de 1994. pág. 94.
- ^ a b Nakamura, Eric (julio de 1994). "Acción CD-i: Hotel Mario" . Videojuegos: The Ultimate Gaming Magazine . pag. 79.
- ^ Toor, Mat (junio de 1994). "Hotel Mario" . CDi . No. 6. págs. 20-21 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
- ^ a b c Whitehead, Dan (9 de marzo de 2007). "La Historia de Mario" . Eurogamer . pag. 3. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2017 . Consultado el 21 de junio de 2008 .
- ^ Buchanan, Levi (21 de agosto de 2008). "Los otros juegos de Mario, Vol. 4" . IGN. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2008 . Consultado el 25 de octubre de 2008 .
- ^ Reparaz, Mikel (4 de mayo de 2007). "Las 10 peores intros de juegos de todos los tiempos" . GamesRadar . Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 5 de octubre de 2008 .
enlaces externos
- Hotel Mario en IMDb
- Hotel Mario en MobyGames