Touhou Eiyashou ~ Noche imperecedera. ( Japonés :東方 永夜 抄 〜 Imperishable Night. , Literalmente "Eternal Night Vignette from the East") es el octavo juego oficial de laserie de disparos de desplazamiento Touhou Project del Team Shanghai Alice , y el tercerjuegoprincipal de Touhou que se lanzará específicamente. para el sistema operativo Windows . Fue lanzado por primera vez en el 66 ° Comiket el 15 de agosto de 2004. El juego presenta el sistema "compañero", que permite al jugador cambiar entre dos personajes, cada uno con su propio tipo de disparo, en tiempo real.
Noche imperecedera | |
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Desarrollador (es) | Equipo Shanghai Alice |
Editorial (es) | Equipo Shanghai Alice |
Serie | Proyecto Touhou |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 15 de agosto de 2004 (C66) |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Imperishable Night es un juego de danmaku de desplazamiento vertical , en el que el personaje del jugador siempre está mirando hacia la parte superior de la pantalla, atacando a los enemigos, esquivando sus ataques y teniendo que enfrentarse a un jefe al final de cada etapa.
Único en Imperishable Night es el sistema Last Spell. Algunas de las últimas cartas de hechizo de los jefes se llaman Últimos hechizos, algunas de las cuales son cartas de hechizo regulares que requieren que el jugador agote al jefe de su vida, mientras que otras simplemente requieren que el jugador sobreviva hasta que se acabe el tiempo. Cuando un último hechizo está activo, el jugador no puede activar sus propias cartas de hechizo y fallará si recibe un golpe, independientemente de cuántas vidas tenga. El jugador también tiene acceso a las Cartas Mágicas conocidas como Últimos Hechizos, que son Cartas Mágicas secundarias, que duran más y causan más daño, pero su uso cuesta el doble.
Contador de tiempo
Imperishable Night utiliza un contador de 'tiempo', que requiere que el jugador recolecte una cierta cantidad de "puntos de tiempo", que se adquieren de la misma manera que los puntos regulares: recolectar puntos, rozar balas enemigas o matar enemigos. El juego comienza a las 11:00 PM, y con cada etapa, pasan treinta minutos, o una hora si no logran reunir suficientes puntos de tiempo. El jugador recibirá un mal final si el reloj llega a las 5:00 AM. El tiempo también avanzará media hora si el jugador usa un Continuar , o falla alguno de los Últimos Hechizos de Kaguya Houraisan , el jefe final del juego, que también es el único personaje que tiene múltiples Últimos Hechizos. Debido a este sistema, Imperishable Night es el único juego de Touhou en el que el jugador puede usar un continuar y aún así obtener un buen final.
Parejas humano-yōkai
Imperishable Night presenta un total de ocho personajes jugables, en pares preestablecidos y, al completar el juego con todos los equipos, el juego permite al jugador seleccionar estos personajes individualmente. Cada pareja consta de un humano y un yōkai , con el ser humano como disparo desenfocado del jugador y el yokai como disparo enfocado.
Un indicador en la esquina inferior izquierda de la pantalla realiza un seguimiento de cuán humano o yōkai es el jugador, y afecta la puntuación del jugador en consecuencia. El indicador, que va del -100% (humano) al 100% (yōkai), está determinado por el modo que el jugador usa más. Cuando el jugador alcanza el 80%, puede recolectar orbes de tiempo golpeando enemigos (como humano) o rozando contra jefes y matando enemigos (como yōkai). Debido a que Youmu Konpaku del equipo de Netherworld Dwellers es medio fantasma, sus indicadores se ajustan en consecuencia (-50% a 50% en solitario, -50% a 100% como equipo), y se reducen los valores mínimos para la recolección de orbes de tiempo.
Algunos enemigos usan familiares que cambian sus vulnerabilidades dependiendo de si el jugador está jugando como un humano o un yōkai en este momento. Estos familiares son completamente invulnerables cuando el jugador cambia a un yōkai, pero al mismo tiempo estos familiares no pueden chocar con el jugador yōkai y no disparan balas cuando el jugador está encima de ellos. Las vulnerabilidades alternas de los enemigos en este juego se han comparado con Ikaruga . [1] Los jefes también pueden cambiar sus ataques estándar dependiendo de la orientación del jugador, generalmente disparando balas más lentas y / o balas directas cuando el jugador es un yōkai.
Modo de práctica de hechizos
El modo de práctica de hechizos se desbloquea al superar el juego con el final normal (es decir, antes de que el tiempo de juego llegue a las 5:00 am). Esta característica permite que un personaje / equipo practique cualquiera de las cartas de hechizo del juego, siempre que las haya encontrado. En este modo, los jugadores solo tienen una vida y no pueden usar sus cartas de hechizo. Al borrar las tarjetas de hechizo aquí, se mostrarán los propios comentarios del creador sobre las tarjetas de hechizo o los personajes asociados con ellas. La práctica de escenario, que permite al jugador practicar un escenario completo, siempre que ya lo haya completado, también está presente en Imperishable Night .
Solo están disponibles en el modo de práctica de hechizos las últimas palabras, que suelen ser las cartas de hechizo más difíciles del juego. Estos hechizos se obtienen al realizar ciertas hazañas, como superar el juego con ciertos personajes o capturar una cantidad suficientemente grande de cartas de hechizo.
Gráfico
En la víspera del Festival de la Luna de la Cosecha de Gensokyo , la luna ha sido reemplazada por una luna falsa que nunca puede llenarse. Para encontrar la luna real antes del amanecer, los protagonistas buscan a la persona que robó la luna, para poder devolverla y evitar la posibilidad de una noche imperecedera.
Después de múltiples batallas, incluida una con Reimu o Marisa (dependiendo de quién sea el personaje del jugador), que también buscaba la respuesta, los protagonistas llegan a Eientei, la mansión del perpetrador. Una vez dentro, descubren que la mansión está custodiada por el conejo lunar Reisen Udongein Inaba . Desde aquí, el equipo puede elegir el camino que conduce a la luna falsa conjurada por Eirin Yagokoro , o la luna real, donde se esconde la princesa lunar exiliada Kaguya Houraisan . La gente de la luna quería que Kaguya devolviera a Reisen a su planeta de origen, por lo que creó la luna falsa para cortar el vínculo entre la tierra y la luna, lo que significa que no podrían encontrar ni a Kaguya ni a Reisen. Luego, el equipo acepta las " Cinco solicitudes imposibles " de Kaguya y lucha hasta el amanecer.
Habiendo completado las Cinco Solicitudes Imposibles, Kaguya le da al equipo otro desafío en el Modo Extra: derrotar a su rival, Fujiwara no Mokou . Luego, la luna se restaura y Kaguya, Reisen y Eirin continúan viviendo en Gensokyo pacíficamente.
Caracteres
Personajes jugables
Inicialmente, el jugador debe jugar con uno de los cuatro equipos preestablecidos. Después de que el jugador haya derrotado a Kaguya con los cuatro equipos, entonces es posible interpretar a los personajes individualmente. Jugar como individuos en lugar de equipos no cambia la historia.
- Illusionary Border Team (幻想 の 結 界 チ ー ム) - Desde que la luna fue reemplazada por una falsa, Yukari no ha podido dormir. Debido a que Yukari no sale mucho, tuvo que atar a Reimu como guía.
- Reimu Hakurei (博麗 霊 夢Hakurei Reimu ) - Ataca usando amuletos dirigidos .
- Yukari Yakumo (八 雲 紫Yakumo Yukari ) - El yōkai que controla los límites. Ataca con agujas y su shikigami Ran , que apunta y ataca a los enemigos.
- Aria del Equipo de Magia Prohibida (禁 呪 の 詠唱 チ ー ム) - Molesta por cómo los humanos son ajenos a lo que está pasando, Alice trató de resolver el misterio por sí misma, pero terminó sobornando a Marisa con libros para que la acompañara.
- Marisa Kirisame (霧 雨 魔 理 沙Kirisame Marisa ) - Una bruja que vive en el Bosque de la Magia. Ataques con misiles mágicos.
- Alice Margatroid (ア リ ス ・ マ ー ガ ト ロ イ ド) - Compañero mago de Marisa que también vive en el Bosque de la Magia. Ataca con su muñeca, Shanghai, que dispara un láser.
- Equipo Visionario Scarlet Devil (夢幻 の 紅魔 チ ー ム) - Remilia envió a Sakuya a investigar, pero ella no notó nada malo. Remilia luego salió para lidiar con el incidente ella misma, con Sakuya siguiéndola.
- Sakuya Izayoi (十六 夜 咲 夜Izayoi Sakuya ) - La doncella de la Mansión Scarlet Devil. Lanza sus cuchillos sobre un área amplia.
- Remilia Scarlet (レ ミ リ ア ・ ス カ ー レ ッ ト) - Maestra de la Mansión Scarlet Devil. Puede apostar sus disparos en un lugar mientras se traslada a otro.
- Equipo de Habitantes del Inframundo (幽冥 の 住 人 チ ー ム) - Yuyuko y Youmu sintieron que algo andaba mal en el Inframundo, pero Yuyuko no tenía demasiada confianza en Youmu para dejarla investigar por sí misma, ya que alguien que podría lograr sellar la luna real. debe ser muy poderoso, por lo que tanto Yuyuko como Youmu partieron.
- Youmu Konpaku (魂魄 妖 夢Konpaku Youmu ) - Jardinero mitad humano mitad fantasma del Inframundo. Dispara con su mitad fantasmal, que actúa como una opción que dispara en dirección opuesta a la de su movimiento.
- Yuyuko Saigyouji (西行 寺 幽 々 子Saigyouji Yuyuko ) - Princesa fantasmal del Inframundo. Ataques con familiares fantasmas con disparos amplios.
Personajes jefes
- Wriggle Nightbug (リ グ ル ・ ナ イ ト バ グ) - Jefe intermedio y jefe de la primera etapa, un youkai luciérnaga que se interpone en el camino.
- Mystia Lorelei (ミ ス テ ィ ア ・ ロ ー レ ラ イ) - Jefe intermedio y jefe de la etapa dos, un gorrión nocturno que se alimenta de humanos.
- Keine Kamishirasawa (上 白 沢 慧 音Kamishirasawa Keine ) - Jefe intermedio, jefe y jefe intermedio de la etapa tres. Un maestro de los terakoya en Human Village que se convierte en hakutaku durante las lunas llenas. Keine regresa como la jefa intermedia del escenario extra en su forma hakutaku.
- Reimu Hakurei - Jefe de la cuarta etapa cuando juegas como Marisa / Alice o Sakuya / Remilia. Reimu busca al que detuvo el paso del tiempo.
- Marisa Kirisame: jefa de la cuarta etapa cuando juegas como Reimu / Yukari o Youmu / Yuyuko. Como Reimu, Marisa busca a quien crea que es el que alarga la noche.
- Tewi Inaba (因 幡 て ゐInaba Tewi ) - Midboss de la etapa cinco, un conejo youkai basado en la historia de " White Hare of Inaba " que ha establecido su residencia en Eientei. Ella es la líder de los conejitos terrestres de los Eientei. A pesar de su personalidad engañosa, también se la considera una portadora de suerte.
- Reisen Udongein Inaba (鈴 仙 ・ 優 曇華 院 ・ イ ナ バ) - Jefe de la etapa cinco, un conejo lunar que desertó de la Luna cuando estaba en guerra con la Tierra, ahora discípulo de Eirin. Tiene el poder de volver loca a la gente con sus ojos, principalmente en forma de alucinaciones, así como comunicarse telepáticamente con los de su clase. Ella también tiene control sobre las ondas de todo tipo, tales como las ondas de luz , ondas cerebrales , ondas electromagnéticas , así como las ondas de sonido .
- Eirin Yagokoro (八 意 永 琳Yagokoro Eirin ) - Jefe intermedio de la etapa seis y jefe del camino A y jefe intermedio de la etapa 6 del camino B.Un farmacéutico maestro que, hace mucho tiempo, produjo el elixir de vida para Kaguya, lo que provocó que Kaguya fuera exiliado del Luna. Ella es el cerebro de Eientei. Basado en la deidad sintoísta Omoikane .
- Kaguya Houraisan (蓬莱 山 輝 夜Houraisan Kaguya ) - Jefe de la etapa 6 del camino B. Su personaje está basado en Kaguya-hime de Tale of the Bamboo Cutter (también conocido como Tale of the Princess Kaguya), quien era originalmente de la luna pero ahora vive como una plebeya en Gensokyo, escondiéndose de los emisarios lunares que quieren recuperarla.
- Fujiwara no Mokou (藤原 妹 紅) - Jefe de escenario adicional, una chica que, por casualidad, se tragó el elixir de la vida y se convirtió en inmortal. Ella guardaba un milenio de rencor contra Kaguya por humillar a su padre cuando buscaba la mano de Kaguya en matrimonio. Incapaz de morir de ninguna manera, ella y Kaguya se atacan y se reencarnan a diario.
Desarrollo
Imperishable Night fue creado por Team Shanghai Alice , que consta de un solo miembro, que se conoce con el seudónimo de ZUN. ZUN tenía interés en hacer un juego de danmaku en el que el jugador pueda cambiar fácilmente entre dos personajes durante el juego, ya que creía que no había muchos juegos que incorporaran tal sistema. La idea de Imperishable Night comenzó con este deseo, y la trama se escribió más tarde para justificar este sistema. ZUN había considerado la idea de Embodiment of Scarlet Devil , pero sintió que tener personajes jugables que no se habían presentado previamente sería antinatural. Por lo tanto, decidió crear el sistema en el tercer juego de Team Shanghai Alice, Imperishable Night , para poder introducir nuevos personajes en el primer y segundo juego. [2]
A ZUN le resultó particularmente difícil encontrar un personaje youkai con quien emparejar a Reimu y Marisa. Al final, ZUN eligió a Alice de los juegos anteriores a Windows para que fuera la compañera de Marisa, ya que pensaba que Alice era una " versión Youkai de Marisa", y así la reintrodujo en Perfect Cherry Blossom . Yukari fue seleccionada para ser la compañera de Reimu porque sus personalidades eran similares, lo que los hacía encajar de forma natural. [2]
Recepción
Al escribir para Gamasutra , Michael Molinari destacó un aspecto del diseño del escenario de Imperishable Night para su análisis: el jefe de la etapa dos tenía un truco que limita el campo de visión del jugador y "trae la mayor tensión, emoción, regocijo, etc. , a pesar de que simplifica el juego y me lleva a la mecánica más primitiva (el proceso de movimiento) ". Luego continúa diciendo que la presentación y la mecánica de los patrones de bala no solo hacen posible que esto suceda, sino que también hacen que el truco "valga la pena y sea memorable". [3]
Medios relacionados
Touhou Bōgetsushō (東方 儚 月 抄) es una extensión de la historia en Imperishable Night , dividida en tres partes, cada una llevada por una revista Ichijinsha diferente . El componente principal, Silent Sinner in Blue , es un manga serializado en el Comic Rex mensual ; es a través de Silent Sinner in Blue que avanza la trama principal. Cage in Lunatic Runagate es una novela que se serializa en el Chara Mel trimestral ; se centra en los puntos de vista de los personajes de la historia. Finalmente, El Inaba de la Luna y el Inaba de la Tierra (月 の イ ナ バ と 地上 の 因 幡, Tsuki no Inaba a Chijō no Inaba ) es un yonkoma alegre que se centra en Reisen y Tewi Inaba. La trama de Touhou Bōgetsushō en general gira en torno a los disturbios en la capital lunar, los planes de Yukari para invadir la luna y el viaje en cohete de Remilia a la luna.
Ichijinsha buscó a ZUN para esta empresa antes de comenzar a trabajar en Mountain of Faith , y ZUN una vez pensó en hacer el manga sobre el próximo juego. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo de Mountain of Faith , ZUN decidió que debería basar la historia en algo con lo que los fans de Touhou ya estaban familiarizados. [ cita requerida ] Se dirigió a Imperishable Night porque sintió que el juego no proporcionaba mucho espacio para el desarrollo del personaje a pesar de tener un elenco tan rico. Con el bombardeo mediático de tres partes, ZUN esperaba expandir los pensamientos internos de los personajes. [4]
Referencias
- ^ Sasayama, Yukikuni.少女 弾 幕 奇 譚 東方 妖 々 夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 体 験 版. 4Gamers.net. 2004. Consultado el 1 de mayo de 2009.
- ^ a b ZUN, "Shanghai Alice Correspondence Vol.3 (duplicado)". Epílogo de la demostración nocturna imperecedera. 2004-4-18.
- ^ Molinari, Michael. "Noche imperecedera: ¿Un desafío más fácil significa más adrenalina?" . Gamasutra . 2009-06-03.
- ^ 「東方 儚 月 抄」 3 誌 合同 連載 へ の い き ご み 原作 ZUN 氏 イ ン タ ビ ュ ー, Comic Rex , Ichijinsha , número de julio de 2007.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Noche imperecedera en Touhou Wiki