Indiana Jones: The Pinball Adventure es unjuego de pinball de cuerpo ancho de 1993diseñado por Mark Ritchie (el hermano menor del aclamado diseñador de pinball Steve Ritchie ) y lanzado por Williams . Se basó en laspelículas de Indiana Jones . También fue parte de laserie SuperPin de juegos de cuerpo anchode WMS(ver también The Twilight Zone y Star Trek: The Next Generation ).
Fabricante | Williams |
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Fecha de lanzamiento | Agosto de 1993 |
Sistema | Williams WPC ( DCS ) |
Diseño | Mark Ritchie , Doug Watson |
Programación | Brian Eddy |
Obra de arte | Doug Watson |
Mecánica | Jack Skalon |
Música | Chris Granner |
Sonar | Rich Karstens |
Voces | John Rhys-Davies (Sallah) |
Ejecución en producción | 12,716 |
Este juego fue el primer juego en utilizar Williams / Midway 's Sound System DCS . Presenta clips de sonido de las tres primeras películas, y el actor John Rhys-Davies (retomando su papel de Sallah ) proporcionó un nuevo discurso para el juego.
Otra máquina, simplemente titulada Indiana Jones , fue lanzada en 2008 por Stern Pinball. Incluye elementos de la cuarta película, Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal .
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/6/6a/Musee_Mecanique_5.jpg/440px-Musee_Mecanique_5.jpg)
Características notables
- Path of Adventure: un mini-campo de juego de forma alargada en el que se juega un juego desplegable. El jugador tiene que dirigir la pelota inclinando el mini-campo de juego hacia la izquierda y hacia la derecha con los botones del flipper.
Modos
Hay un total de 12 "modos" en Indiana Jones , cada uno de ellos basado en una escena de cualquiera de las tres películas. A diferencia de The Twilight Zone , los modos no son apilables (es decir, debes terminar un modo antes de pasar al siguiente).
- Consigue el ídolo : tienes que conseguir el ídolo disparando al sumidero de la cerradura.
- Raven Bar / Get the Medallion (modo de video): debes matar a 20 nazis para recolectar el medallón y obtener una bola extra (si se han ganado el máximo de bolas extra, se otorga un premio de puntuación por cada una obtenida a partir de entonces); el modo termina si te disparan cinco veces.
- Streets of Cairo : dispara a las rampas y órbitas para buscar a Marion debajo de las cajas (ella está debajo de la que está chillando el mono): 10 millones cada una si Marion no está debajo. Encontrar a Marion altera la pantalla para mostrar a Indy amenazada por un tipo árabe que empuña una espada. Se puede matar de dos formas: disparando el platillo del modo de inicio (agrega 20 millones de puntos) o presionando el gatillo en el émbolo (agrega 2 millones de puntos).
- Well of Souls : esta es una multibola de seis bolas en la que un tiro al agujero de la cerradura vale 2 millones de puntos, multiplicado por la cantidad de bolas en juego.
Indiana Jones y el templo de la perdición
- Cerebros de mono : cada tiro de bucle y rampa vale 8 millones de puntos.
- Roba las piedras : tienes que conseguir las piedras disparando por la rampa de la derecha. Recoger las ocho piedras vale 20 millones de puntos.
- Escape in the Mine Cart (modo de video): Mueva el carro de la mina hacia la izquierda y hacia la derecha a través de los túneles, dirigiéndose hacia los túneles abiertos y evitando los cerrados. Se agrega una bonificación de 30 millones de puntos al final del modo.
- Sobrevive al puente de cuerda : los sucesivos tiros de rampa lo llevarán más lejos y obtendrán 10 millones cada uno. Se requieren cuatro rampas para cruzarlo y una quinta para cortar la cuerda y obtener una pelota extra.
Indiana Jones y la última cruzada
- Castle Brunwald (mal escrito como Grunewald ): Dispara al objetivo de caída que cubre la bola cautiva, y luego sigues golpeando la bola cautiva para escapar del castillo.
- Tank Chase : dispara los bucles izquierdo y derecho para perseguir el tanque; obtener el último disparo le permite a Indy destruir el tanque por una bonificación de 30 millones de puntos.
- Tres desafíos : dispara por la rampa derecha para el campo de juego elevado Path to Adventure. Los desafíos 1, 2 y 3 se completan al completar todas las transferencias encendidas por 10 millones, 20 millones y 30 millones respectivamente. Todos los vuelcos iluminados deben acelerarse durante una pasada del Camino para acumular los puntos.
- Elija sabiamente (modo de video): cinco griales aparecerán en la pantalla, y después de que se barajen, debe elegir el grial correcto. Si eliges el grial correcto, el caballero dirá: "Has elegido sabiamente", y se le otorgan 20 millones de puntos. Si eliges el grial equivocado, verás una animación de la muerte nazi, el caballero dirá: "Has elegido ... mal", y se te otorgan 5 millones de puntos.
Multibola
Hay cuatro modos multibola en Indiana Jones :
- Multibola regular (bola 3): tienes que golpear los tres objetivos de caída que cubren el orificio de bloqueo, y luego disparas el orificio de bloqueo para bloquear la bola dentro de la cabeza del ídolo giratorio (ubicada en el centro a la derecha del campo de juego). Si bloquea una pelota sin golpear los objetivos de caída, Shorty dirá: "¡Ha hecho trampa, Dr. Jones!" y se le otorgan 5 millones de puntos. Después de que se bloquean tres bolas, comienza la multibola. Durante la multibola, varios objetivos aumentan el valor del bote base (20 millones para el Arca, 30 millones para los Stones y 40 millones para el Grial), y tienes que disparar a la rampa izquierda o al agujero de la cerradura para encender el bote. Después de eso, debes disparar a la rampa derecha en 15 segundos para cobrar el premio mayor. Durante la cuenta regresiva del premio mayor, si tiene dos o tres bolas en juego, puede lanzar la segunda o tercera bola en el orificio de bloqueo para duplicar o triplicar el valor del premio mayor. Después de recolectar los tres premios mayores, la bola cautiva se enciende para el Super Jackpot (valor base: 80 millones para el Arca, 90 millones para los Stones y 100 millones para el Grial). Una vez más, dispara a la rampa izquierda para encender el Super Jackpot, y luego golpea la bola cautiva para recoger el Super Jackpot.
- Quick Multiball (2 bolas): tienes que golpear el objetivo de caída (que protege la bola cautiva) en la parte superior derecha del campo de juego) dos veces, y en 15 segundos, debes golpear la bola cautiva para iniciar Quick Multiball. Se lanza otra pelota al juego, y el objetivo es seguir golpeando la pelota cautiva por los siguientes premios:
- El ídolo de los incas (10 millones)
- El diamante de Shanghai (15 millones)
- Los restos de Nurhaci (20 millones)
- La Cruz de Coronado (25 millones)
- The Fish of Tayles (30 millones) (Esta es una referencia al juego anterior de Mark Ritchie, Fish Tales de 1992 ).
- Pozo de las almas (bola 6)
- Eternal Life (6 bolas): Completar los 12 modos enciende la primicia del "Modo de inicio" para Eternal Life , un frenético modo de mago de seis bolas. En este modo, las seis bolas se ponen en juego y el objetivo es golpear todos los objetivos en el campo de juego (incluido el mini campo de juego Path of Adventure y excluyendo los outlanes) con al menos dos bolas en juego para anotar un mil millones de puntos. prima. Al comienzo de Eternal Life , el salvabolas "Eternal Life" está activo durante un tiempo limitado.