Indy 500 es un juego de carreras arcade de 1995desarrollado por Sega AM1 . Basado en la Serie IndyCar , el juego posee una licencia del Indianapolis Motor Speedway , sede de las 500 Millas de Indianápolis , e incluye la pista de carreras como uno de sus campos. Indy 500 fue el segundo juego de AM1 desarrollado con gráficos de computadora en 3D y el primero en utilizar texturas de color . Si bien se planeó como unlanzamiento de la placa del sistema arcade del Modelo 3 , los retrasos en la finalización del hardware llevaron al uso del Modelo 2 en su lugar. Seplaneó un puerto de Sega Saturn , pero luego se canceló.
Indy 500 | |
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![]() Folleto de arcade para Indy 500 | |
Desarrollador (es) | Sega AM1 |
Editorial (es) | Sega |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | Julio de 1995 |
Género (s) | Juego de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega modelo 2 |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/2/22/Indy500videogamescreen.png)
Indy 500 es un juego de carreras basado en IndyCar , [1] y posee una licencia oficial del Indianapolis Motor Speedway . [2] [3] Los jugadores pueden correr en uno de los tres campos: Highland Raceway, Indianapolis Motor Speedway (llamado Indy 500 en el juego) y Bayside Street. [4] [5] La carrera comienza después de que el usuario ha elegido la transmisión automática o la transmisión manual con una palanca de cambios de 2 posiciones. Las características especiales del gabinete incluyen un volante con retroalimentación háptica . [6] Al igual que en los juegos de carreras arcade anteriores de Sega, el juego se puede jugar desde uno de los cuatro ángulos de cámara diferentes. [7] [8] Hasta ocho jugadores pueden competir en el modo multijugador, [9] a través de una función en la que se pueden vincular varios gabinetes de juegos. [10]
Desarrollo y lanzamiento
Indy 500 fue desarrollado por Sega AM1 , [11] [12] una división de investigación y desarrollo arcade de Sega dirigida por Rikiya Nakagawa. El juego fue el segundo proyecto de AM1 usando gráficos de computadora en 3D , después de Wing War de 1994 . Según Nakagawa, Indy 500 fue la primera vez que AM1 pudo desarrollar texturas de color y brindó al equipo experiencia en el desarrollo de juegos en 3D. [13] El juego fue desarrollado originalmente para la placa arcade Sega Model 3 , pero debido a retrasos en el desarrollo de la placa fue lanzado en la Sega Model 2 , [11] [14] específicamente la variante Model 2B usada por primera vez en Sega Rally. Campeonato . [10]
Indy 500 se lanzó en Japón en julio de 1995, [15] y en otras regiones a finales de año. [16] [17] El equipo de desarrollo detrás de la versión Sega Saturn de Sega Rally Championship planeaba hacer una conversión Saturn de Indy 500 , [18] y se anunció un puerto Saturn, [2] pero debido a la demanda de los fanáticos, fueron aceptados. fuera del proyecto y se puso a trabajar en Daytona USA: Championship Circuit Edition en su lugar. [18] [19]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | 3/5 |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Super GamePower (BR) | 5.0 / 5 |
Jugador uno (FR) | 90% |
Sega Pro | 75/100 |
En Japón, Game Machine incluyó a Indy 500 en su edición del 1 de septiembre de 1995 como el segundo juego de arcade dedicado más exitoso del año. [20] Sin embargo, según un artículo publicado en Edge unos meses después del lanzamiento del juego en Japón, "... la reacción al juego en Japón ha sido relativamente silenciosa hasta ahora, con el impresionante Rave Racer de Namco atrayendo a muchos más jugadores. . " [10]
Un crítico de Next Generation calificó a Indy 500 como "la experiencia de conducción simulada más rápida de la historia. Elogió los gráficos de alta calidad del juego y la simulación efectiva de las cualidades únicas de las carreras de IndyCar, aunque también comentó que la poca frecuencia de los deslizamientos de potencia hace que el juego sea menos divertido. [16 ] La revista francesa Player One
elogió los gráficos del juego y declaró que Indy 500 continuó una tradición de carreras con Sega que comenzó con Virtua Racing y continuó con Daytona USA y Sega Rally Championship . [17] Un crítico de Computer and Video Games comparó el juego de Daytona EE.UU. y afirmó que Indy 500 es un juego más realista, pero carece en gráficos y jugabilidad en comparación con Daytona y Rave Racer . [9] Revisar el juego de Sega Pro , Steve Hardy expresaron su decepción porque Indy 500 's selección de cursos No ofreció nada fuera de lo común. Alabó los gráficos del juego, pero sugirió que los jugadores jugaran Sega Rally Championship en su lugar para más emoción. [8]Ver también
- Ace Driver
- Daytona Estados Unidos 2
Referencias
- ^ "Pantalla previa: Indy 500". Edge . No. 25. Octubre de 1995. p. 39.
- ^ a b "Funciona con monedas: vienen los Indy-ans". Revista Sega Saturn . No. 1. Noviembre de 1995. págs. 20–22.
- ^ "Indy 500: AM1 lleva a las carreras de arcade". Máximo . No. 1. Octubre de 1995. p. 124.
- ^ "Arcade Storm Brews en AMOA". GamePro . No. 87. IDG . Diciembre de 1995. p. 23.
- ^ "Indy 500". Revista Sega Saturn (en japonés). 1 de septiembre de 1995. p. 155.
- ^ Webb, Marcus (noviembre de 1995). "Arcadia". Próxima Generación . No. 11. Imagine Media . pag. 26.
- ^ "Esporte Total: Indy 500" . Super GamePower . Consultado el 28 de diciembre de 2020 , a través de Internet Archive . (en portugués). Vol. 3 no. 26 de mayo de 1996. p. 46
- ^ a b Hardy, Steve (diciembre de 1995). "Indy 500". Sega Pro . No. 52. pág. 61.
- ^ a b "Video Drome". Juegos de computadora y video . No. 169. Diciembre de 1995. p. 74.
- ^ a b c "Se reinicia la carrera de arcade". Edge . No. 24. Septiembre de 1995. p. 15.
- ^ a b "Informe de la feria JAMMA 1995". Máximo: La revista de videojuegos . Emap International Limited (2): 112–4. Noviembre de 1995.
- ^ "Indy 500 - Descripción general" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
- ^ "Historia del nuevo presidente de Sega: Rikiya Nakagawa" . Revista Dreamcast . Publicación de SoftBank. Agosto de 2000. págs. 93–96. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2019 . Consultado el 7 de abril de 2020 , a través de Sega-16.
- ^ "US Defense Corp es clave para los planes de Sega" . Próxima Generación . No. 11. Imagine Media . Noviembre de 1995. p. 14 - a través de Internet Archive .
- ^ Historia de Sega Arcade . Enterbrain . 2002. p. 137. ISBN 978-4-7577-0790-0.
- ^ a b "Indy-Scribable". Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. p. 205.
- ^ a b "L'arcade". Player One (en francés). No. 59. Diciembre de 1995. p. 46.
- ^ a b "Daytona USA: Championship Circuit Edition". Revista Sega Saturn . No. 12. Emap International Limited . Octubre de 1996. p. 13.
- ^ "Anuncios de Sega Software". Jugadores del juego . Vol. 9 no. 5. Mayo de 1996. p. dieciséis.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (videos dedicados)". Game Machine (en japonés). No. 502. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1995. pág. 25.
enlaces externos
- Indy 500 en la lista asesina de videojuegos
- Indy 500 en MobyGames