Dispositivo de entrada


En informática, un dispositivo de entrada es una pieza de equipo que se utiliza para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información, como una computadora o un dispositivo de información. Los ejemplos de dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres, cámaras, joysticks y micrófonos.

Un 'teclado' es un dispositivo de interfaz humana que se representa como un diseño de botones. Cada botón, o tecla, se puede usar para ingresar un carácter alfanumérico en una computadora o para llamar a una función particular de la computadora. Actúa como la principal interfaz de entrada de texto para la mayoría de los usuarios. Los teclados tradicionales usan botones basados ​​en resortes, aunque las variaciones más nuevas emplean teclas virtuales o incluso teclados proyectados .

Los mouse son los dispositivos de entrada más utilizados en la actualidad. Un mouse es cualquier dispositivo de interfaz humana que permite a un usuario ingresar datos espaciales a una computadora. En el caso del mouse y los paneles táctiles, esto generalmente se logra mediante la detección de movimiento en una superficie física. Los dispositivos analógicos, como ratones 3D , joysticks o dispositivos de puntero, funcionan informando su ángulo de desviación. Los movimientos del dispositivo señalador se repiten en la pantalla mediante movimientos del puntero , lo que crea una forma simple e intuitiva de navegar por la interfaz gráfica de usuario (GUI) de una computadora.

Los dispositivos de señalización , que son dispositivos de entrada que se utilizan para especificar una posición en el espacio, se pueden clasificar además según:

Para dispositivos apuntadores, la entrada directa es casi necesariamente absoluta, pero la entrada indirecta puede ser absoluta o relativa. Por ejemplo, las tabletas gráficas digitalizadoras que no tienen una pantalla integrada implican una entrada indirecta y detectan posiciones absolutas y, a menudo, se ejecutan en un modo de entrada absoluta, pero también se pueden configurar para simular un modo de entrada relativo como el de un panel táctil , donde el lápiz óptico o el disco se pueden levantar y reposicionar. Las tabletas LCD integradas , que también se conocen como monitores de tabletas gráficas, son la extensión de las tabletas gráficas digitalizadoras. Permiten a los usuarios ver las posiciones en tiempo real a través de la pantalla durante el uso.

Algunos dispositivos permiten muchos grados de libertad continuos como entrada. Estos se pueden usar como dispositivos señaladores, pero generalmente se usan de maneras que no implican señalar una ubicación en el espacio, como el control del ángulo de una cámara en aplicaciones 3D. Este tipo de dispositivos se utilizan normalmente en sistemas de realidad virtual (CAVE) , donde se requiere una entrada que registre seis grados de libertad .


Un dispositivo común de entrada de computadora, un teclado. Un usuario presiona una tecla que transfiere información a una computadora.
un raton de computadora
Mando de Wii con correa adjunta
Sensor Microsoft Kinect , funciona al detectar el movimiento humano visualmente