Jack Wall (nacido en 1964 en Phoenixville, Pennsylvania [1] ) es un estadounidense de música de videojuegos compositor . Ha trabajado en música de videojuegos para más de 20 juegos, incluida la franquicia Myst , Splinter Cell , Jade Empire , Mass Effect y Call of Duty . Wall obtuvo un título en ingeniería civil de la Universidad Drexel en Filadelfia , Pensilvania y, después de un breve período de trabajo en ingeniería civil, pasó a la producción musical. Trabajó con músicos como John Cale ,David Byrne y Patti Smith y, después de realizar tareas de producción e ingeniería de sonido cada vez más complejas, pasó a la composición musical en 1995.
Jack Wall | |
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Información de contexto | |
Nació | 1964 (56–57 años) Phoenixville , Pensilvania , Estados Unidos |
Géneros | Música de videojuegos |
Ocupación (es) | Compositor, sinfonista , director |
Años activos | 1995-presente |
Wall inmediatamente comenzó a trabajar en la industria de los videojuegos, componiendo la banda sonora de Vigilance . Principalmente componiendo en un estilo orquestal, en 2001 compuso la banda sonora de Myst III: Exile , que fue el título que dice que lo puso en el mapa como compositor de videojuegos. En 2002, Wall se convirtió en uno de los 20 cofundadores de Game Audio Network Guild (GANG) y en director senior. En 2005, Wall, junto con el fundador y compañero compositor de GANG, Tommy Tallarico , produjo la serie de conciertos Video Games Live , después de haber sido el director de la gira internacional de conciertos. Su última banda sonora lanzada es la de Black Ops Cold War de 2020 . Sus bandas sonoras para Myst III: Exile , Myst IV: Revelation , Rise of the Kasai , Jade Empire , Mass Effect y Mass Effect 2 fueron nominadas y ganaron múltiples premios. [2]
Vida temprana
Jack Wall, nacido en Phoenixville, Pensilvania , obtuvo un título en ingeniería civil de la Universidad Drexel en Filadelfia , Pensilvania , y comenzó una carrera "planificando subdivisiones y centros comerciales". [3] [4] Al mismo tiempo estaba en una banda de rock, ya que también estaba interesado en la música. Después de grabar una cinta de demostración con la banda, se inspiró para cambiar de carrera y dejar su trabajo para trabajar en la industria de la música. Inicialmente trabajó como bartender y luego comenzó a trabajar en estudios de grabación en Filadelfia y más tarde en Boston y Nueva York , donde trabajó para Skyline Studios. En 1991, Wall dejó Skyline y hasta 1994 trabajó como productor musical independiente e ingeniero de sonido en la ciudad de Nueva York, trabajando con músicos como John Cale , David Byrne y Patti Smith , así como con bandas locales. Durante esos tres años, Wall trabajó consistentemente con Cale, eventualmente manejando los arreglos y orquestación de las composiciones de Cale, además de producir y trabajar como ingeniero de sonido. Mientras trabajaba con Cale en la banda sonora de una película, House of America , observó cómo Cale componía treinta minutos de música casi en tiempo real y se inspiró para comenzar a componer música. [4]
Carrera profesional
A finales de 1995, Jack Wall vivía en Los Ángeles y estaba casado con la cantante Cindy Shapiro, a quien había conocido en 1994. [4] [5] Conocía a Ron Martinez, que estaba iniciando una empresa de videojuegos, PostLinear Entertainment, y él le pidió a Wall que trabajara para él como compositor. [4] [6] Compuso las bandas sonoras de varios juegos para PostLinear; el primero lanzado fue Vigilance en 1997. [4] Su hija Gracie también nació a principios de 1997. [7] Después de dejar la compañía, compuso la banda sonora de Myst III: Exile de 2001 , que fue su primera partitura orquestal y el trabajo que dijo que lo puso en el mapa como compositor de videojuegos. También fue interesante para él, ya que era una secuela del primer videojuego que había jugado, Myst . [4] Myst III fue nominado para el premio " Logro destacado en composición musical original " de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , que perdió frente a la banda sonora de Tropico . [8]
En 2002, Wall se convirtió en uno de los 20 cofundadores de Game Audio Network Guild (GANG) y en director senior. [9] [10] El grupo trabaja para promover la apreciación de la música de los videojuegos, además de servir como un recurso profesional para los compositores y músicos de música de videojuegos. Fue desarrollado y dirigido por Tommy Tallarico . [10] A partir de 2010, Wall se desempeña como vicepresidente, después de dejar la dirección de la junta directiva en 2007. [9] [11] Continuó componiendo bandas sonoras para juegos como The Mark of Kri y Unreal II: The Awakening. . Su trabajo en Myst IV: Revelation en 2004 le valió sus primeros tres premios, los de "Mejor grabación de interpretación en vivo", "Mejor canción vocal original: coral" y "Música del año" de los premios GANG. [12]
Wall, junto con Tommy Tallarico, ha producido la serie de conciertos Video Games Live , que comenzó el 6 de julio de 2005. Los dos habían estado planeando la serie de conciertos, que presenta versiones orquestadas de música de decenas de juegos, durante tres años. [13] Los conciertos consisten en segmentos de música de videojuegos interpretados por una orquesta en vivo con secuencias de video e iluminación y efectos sincronizados, así como varios segmentos interactivos con la audiencia, dirigidos por Wall. [14] Video Games Live tenía la intención de tomar la idea de un concierto de música de videojuegos sinfónicos, que era popular en Japón, y combinarlo con un concierto de rock para hacerlo atractivo para los fanáticos occidentales. [15] La serie es internacional y en curso, con más de 70 espectáculos planificados para 2009. [16] Wall compuso las bandas sonoras de tres juegos lanzados en 2005, incluida la galardonada partitura de Jade Empire , y algunas de sus obras publicadas desde entonces. han sido Mass Effect de 2007 y Mass Effect 2 de 2010 . Mass Effect ' s puntuación de pared ganaron varios premios y nominaciones, [17] [18] al igual que Mass Effect 2 . [19] [20]
Estilo e influencias musicales
Aunque muchas de sus obras son orquestales, Jack Wall ha trabajado en una amplia variedad de estilos, incluyendo "heavy metal se encuentra con orquestal" y "percusión tribal". [21] Para Jade Empire , se centró en el uso de instrumentos chinos y tambores Taiko . [22] Al escribir la partitura de un videojuego, Wall prefiere un enfoque colaborativo con los diseñadores del juego para crear la música, ya que siente que el "tirón de ideas" hace que la música sea más fuerte. Sin embargo, señala que tiene que ser flexible y estar dispuesto a crear su propia visión de la música. Como parte de esto, prefiere poder ver las ilustraciones y los documentos de diseño del juego antes de comenzar, ya que brindan una idea de la sensación del juego para que su música pueda combinarse con él. [23] También cree que un buen compositor de música de videojuegos debe tener mucha habilidad técnica en la producción de sonido para tener éxito. [21] Wall ha dicho que las bandas sonoras de Myst y Mass Effect son sus favoritas que ha creado. Wall afirmó que estaba interesado principalmente en anotar juegos que fueran "interesantes", y que su principal preocupación era crear algo original. [15] Aunque ha trabajado con orquestas en vivo y orquestas sintéticas, Wall recomienda que los desarrolladores de juegos usen una en vivo, a pesar del costo, ya que siente que agregan un sonido mucho más dinámico a la música y permiten al compositor más libertad que las muestras de sintetizador. . [24] También escribió el libro Legendary Bim Bang, el hombre que inventó la música. Un libro de imágenes para niños de 1 a 7 años [25]
Discografia
Videojuegos
Año | Título | Desarrollador (es) | Editorial (es) | Notas |
---|---|---|---|---|
1998 | Vigilancia | PostLinear Entertainment | SegaSoft | N / A |
1998 | 10 Seis | SegaSoft | SegaSoft | N / A |
Platillo volador | PostLinear Entertainment | Software de producción JoWooD AG Software 2000 | N / A | |
2000 | Animorphs: conoce el secreto | Estudios Gigawatt | GT interactivo | N / A |
Evil Dead: Salve al Rey | Estudios Heavy Iron | THQ | N / A | |
2001 | Paseo definitivo | Estudios interactivos de Disney | Estudios interactivos de Disney | N / A |
Myst III: Exilio | Estudios Presto | Ubisoft | N / A | |
Skateboarding extremadamente tonto de Disney | Estudios Krome | Estudios interactivos de Disney | N / A | |
2002 | La Marca de Kri | Estudio San Diego | Sony Computer Entertainment | N / A |
2003 | Ben Hur: sangre de valientes | Microïds | Microïds | N / A |
Unreal II: El despertar | Entretenimiento de leyenda | Atari | N / A | |
2004 | Ira desatada | El colectivo | LucasArts | N / A |
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Ubisoft Shanghái | Ubisoft | N / A | |
Myst IV: Revelación | Ubisoft Montreal | Ubisoft | N / A | |
2005 | El ascenso de los Kasai | Entretenimiento Bottlerocket | Sony Computer Entertainment America | N / A |
Neopets: el hada más oscura | Mentes de ídolos | Sony Computer Entertainment | N / A | |
Imperio de jade | BioWare | Microsoft Games Studios | N / A | |
2007 | Efecto masivo | BioWare | Microsoft Games Studios | Compuesto por Sam Hulick, Richard Jacques y David Kates |
2010 | Mass Effect 2 | BioWare | Artes electrónicas | Compuesto por Jimmy Hinson , Sam Hulick y David Kates |
2012 | Call of Duty: Black Ops II | Treyarch | Activision | Tema principal compuesto por Trent Reznor |
2013 | Planeta perdido 3 | Spark Unlimited | Capcom | N / A |
2015 | Call of Duty: Black Ops III [26] | Treyarch | Activision | "I Live (versión electrónica)", "Ignition" y "Safehouse" compuestas por Brian Tuey en el álbum de la banda sonora |
2016 | En las estrellas | Juegos de fugitivos | Iceberg interactivo | Música adicional compuesta por Jim Lordeman |
2017 | dota 2 | Válvula | Válvula | Paquete de música de The International 2017 |
Infractores de la ley | Producciones de Boss Key | Nexon | Uno de los 7 artistas, responsable de "Axel", "Bombchelle" y "TASC Theme" | |
2018 | Call of Duty: Black Ops 4 | Treyarch | Activision | N / A |
2020 | Call of Duty: Black Ops Cold War | Software Treyarch Raven | Activision | N / A |
Cine y television
Año | Título | Compañía (s) de producción | Distribuidor (es) | Notas |
---|---|---|---|---|
2016 | Objetivo difícil 2 | Universal 1440 Entertainment Living Films | Entretenimiento en el hogar de Universal Pictures | Compuesto con Trevor Morris |
2017-2019 | Cazadores de Sombras | Constantin Film | Televisión nacional de Disney – ABC (Estados Unidos) Netflix (internacional) | Compuesto con Trevor Morris |
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Trabaja | Resultado |
---|---|---|---|---|
2001 | Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Logro destacado en composición musical original [8] | Myst III: Exilio | Nominado |
2004 | Premios GameSpot Best of 2004 | Mejor música original [27] | Myst IV: Revelación | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor puntuación interactiva [12] | Myst IV: Revelación | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Vocal Original: Pop [12] | Myst IV: Revelation ("Bienvenido") | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor grabación de interpretación en vivo [12] | Myst IV: Revelación | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Vocal Original: Coral [12] | Myst IV: Revelation ("Tema principal") | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [12] | Myst IV: Revelación | Ganado | |
2005 | Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Logro destacado en composición musical original [28] | El ascenso de los Kasai | Nominado |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Logro destacado en composición musical original [28] | Imperio de jade | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor grabación de interpretación en vivo [29] | Imperio de jade | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [29] | Imperio de Jade ("Tema principal") | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora original [29] | Imperio de jade | Ganado | |
2007 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [17] | Mass Effect ("La Ciudadela") | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora original [17] | Efecto masivo | Nominado | |
Premios IGN Best of 2007 | Mejor banda sonora original [18] | Efecto masivo | Ganado | |
Premios GameSpot Best of 2007 | Mejor música original [30] | Efecto masivo | Ganado | |
2010 | Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas | Mejor música original [19] | Mass Effect 2 | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora [20] | Mass Effect 2 | Nominado |
Referencias
- ^ Información obtenida de Intelius .
- ^ "Mass Effect 2 toma el 14 juego del año de los premios interactivos anuales de logros" . VegasNews.com - Noticias de Las Vegas . 13 de febrero de 2011.
- ^ "Enciende la música de tu juego" . The Philadelphia Inquirer . 2006-06-22. págs. W22 . Consultado el 25 de enero de 2010 .
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- ^ Wall, Jack (enero de 2010). "Jack Wall - Sitio web del compositor - Blog - Alguien cumple 13 años" . jackwall.net. Archivado desde el original el 28 de enero de 2010 . Consultado el 18 de enero de 2010 .
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- ^ a b Pared, Jack. "Jack Wall | El sitio web del compositor | Acerca de Jack" . jackwall.com. Archivado desde el original el 24 de abril de 2008 . Consultado el 13 de enero de 2010 .
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- ^ Dobson, Jason (5 de febrero de 2007). "GANG nombra nuevo presidente de Tallarico como director general" . Gamasutra . Consultado el 13 de enero de 2010 .
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- ^ Eberson, Sharon (7 de julio de 2009). PSO presenta 'Video Games Live' para encender la nueva generación ” . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
- ^ Jean, Grace (2 de julio de 2007). "Todo está en juego en 'Video Games Live ' de NSO " . The Washington Post . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
- ^ a b Wilson, Josh (30 de junio de 2008). "Entrevista - Tommy Tallarico y Jack Wall" . Square Go . Consultado el 18 de enero de 2010 .
- ^ Graser, Marc (29 de mayo de 2009). "El éxito mundial de Video Games Live" . Variedad . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
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- ^ a b c "Game Audio Network Guild - 4tos premios anuales de pandillas" . Game Audio Network Guild. 2006-03-23 . Consultado el 18 de enero de 2010 .
- ^ "Lo mejor de 2007 de Gamespot - Mejor música original" . GameSpot . 2008 . Consultado el 18 de enero de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Jack Wall en Last.fm
- Discografía de Jack Wall en Discogs
- Discografía de Jack Wall en MusicBrainz
- Jack Wall en IMDb
- Jack Wall en AllMusic
- Jack Wall en SoundCloud
- Jack Wall en Twitter