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Rise of the Kasai es un juego de acción y aventuras desarrollado por BottleRocket Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment America exclusivamente para PlayStation 2 . El juego es una continuación del juego de acción y aventuras de 2002 The Mark of Kri . El 8 de marzo de 2016 fue relanzado en PlayStation 4 .

Trama

La historia de The Rise of the Kasai se centra en una banda de guerreros conocidos como Rakus y sus batallas contra la secta malvada de magos oscuros conocida como Kasai, liderada por el traidor de los Rakus, Maibisi, que planea recolectar las seis Marcas. de Kri y desatar una multitud de horrores con el fin de gobernar el mundo. La narrativa se centra en una serie de eventos que tienen lugar diez años antes de los eventos de The Mark of Kri y diez años después.

Los niveles que tienen lugar en el pasado cuentan con la generación anterior de Rakus, Baumusu, el entrenador de Rau de The Mark of Kri, y un nuevo personaje llamado Griz, el mentor de Baumusu. Mientras tanto, los niveles futuros cuentan con la nueva generación de Rakus, Rau y Tati, la hermana menor de Rau que lleva la Marca de Kri para evitar que Maibisi desate la dominación mundial.

Jugabilidad

El juego consta de trece niveles , en los que el jugador, acompañado por un aliado controlado por computadora , debe luchar contra numerosos enemigos para progresar en la historia. Al igual que su predecesor, el sistema de combate de Rise of the Kasai gira en torno al uso de Focus Beams, una mecánica de juego que se utiliza para centrarse en uno o varios enemigos desde cualquier dirección.

Mientras que el stick analógico izquierdo del DualShock 2 se usa para maniobrar al personaje, un barrido del stick analógico derecho hará que un rayo de luz se extienda desde el personaje del jugador. Cuando este rayo de luz entre en contacto con un enemigo, se le asignará un icono de ataque. Los iconos de ataque son símbolos que aparecen sobre la cabeza del enemigo y se corresponden con los botones X, cuadrado y circular del controlador. Cuando se asigna un icono de ataque, el jugador puede presionar el botón correspondiente para iniciar un ataque enfocado. [1]

Baumusu se centró en múltiples enemigos.

Este ataque variará según la distancia y la dirección a la que se enfrente el personaje en relación con el enemigo enfocado. Cuando solo se usan uno o dos íconos de ataque diferentes, los botones libres se convierten en un modificador que se puede usar para encadenar combinaciones de ataques . Además, algunos de estos combos de ataque pueden provocar una muerte instantánea si se hace correctamente. [1]

Si bien los jugadores pueden pasar la mayor parte del juego luchando contra los enemigos de frente, hay muchas ocasiones en las que el jugador tiene la opción de emplear tácticas de sigilo para evitar la detección y emboscar silenciosamente al enemigo. Se puede realizar una muerte sigilosa enfundando el arma del personaje y usando el rayo de enfoque para asignar un icono de ataque intermitente a un enemigo desprevenido. El jugador podrá iniciar una muerte sigilosa una vez que el enemigo esté dentro del alcance y el icono de ataque se vuelva sólido. [1]

Para ayudar a pasar desapercibido, el jugador puede enviar una guía espiritual a un determinado punto clave para observar el entorno que se avecina y monitorear las posiciones enemigas, el armamento y los patrones de patrulla. El uso de una guía espiritual para explorar el futuro también puede permitir al jugador diseñar estrategias de batalla si el sigilo no es una opción. Los guías espirituales varían entre los cuatro protagonistas . Rau y Baumusu usan Kuzo, un familiar espiritual que toma la forma de un mirlo, como su guía espiritual. Kuzo puede ser enviado a varias perchas a lo largo del nivel para explorar por delante. Tati y Griz convocan a las almas de los muertos para que exploren los distintos cadáveres que ensucian el entorno.

Audio

Rise of the Kasai ' partitura musical s fue compuesta por Jack Wall , [1] [2] Rod Abernethy , Jason Graves , [3] y Mike Reagan [4] con los instrumentos proporcionados por Michael Masley y el Sr. Lee Vang. [1]

Recepción

Rise of the Kasai recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, ya que GameRankings le dio una puntuación de 70,65%, [5] mientras que Metacritic le dio 68 sobre 100. [6] Mientras que muchos críticos elogiaron el sistema de combate del juego, el esquema de control y cinemáticas distintivas , otros criticaron el juego debido a la jugabilidad repetitiva mientras expresaban su decepción por la IA del juego y la falta de opciones multijugador . [6]

Referencias

  1. ^ a b c d e Auge del manual de instrucciones de Kasai . Sony Computer Entertainment. 2005. SCUS-97416.
  2. ^ "Créditos en el sitio web oficial de Jack Wall" . Archivado desde el original el 5 de julio de 2007 . Consultado el 8 de julio de 2007 .
  3. ^ "Sitio de Rod Abernethy y Jason Graves" . Archivado desde el original el 10 de junio de 2007 . Consultado el 8 de julio de 2007 .
  4. ^ "Música de Mike Reagan" . Consultado el 8 de julio de 2007 .
  5. ^ a b "Rise of the Kasai para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  6. ^ a b c "Rise of the Kasai para PlayStation 2 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  7. ^ Personal de borde (junio de 2005). "Rise of the Kasai review" . Edge (150): 84. Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 30 de julio de 2015 .
  8. ^ Personal de EGM (mayo de 2005). "Ascenso de los Kasai". Juegos electrónicos mensuales (191): 133.
  9. ^ "Ascenso de los Kasai". Game Informer (145): 114, mayo de 2005.
  10. Dragón de cuatro ojos (6 de abril de 2005). "Rise of the Kasai Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 10 de abril de 2005 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  11. Brian Gee (19 de abril de 2005). "Aumento de la revisión de Kasai" . Revolución del juego . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  12. Alex Navarro (4 de abril de 2005). "Aumento de la revisión de Kasai" . GameSpot . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  13. Raymond L. Padilla (8 de abril de 2005). "GameSpy: Rise of the Kasai" . GameSpy . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  14. ^ "Aumento de la revisión de Kasai" . GameTrailers . 12 de abril de 2005 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  15. Michael Lafferty (31 de marzo de 2005). "Rise of the Kasai - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  16. Ed Lewis (25 de marzo de 2005). "Ascenso de los Kasai" . IGN . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  17. ^ "Ascenso de los Kasai". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Mayo de 2005.
  18. Al Toby (5 de junio de 2005). " ' Ascenso de los Kasai ' " . Prensa libre de Detroit . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2005 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  19. Sean Cunningham (5 de abril de 2005). "Ascenso de los Kasai" . Maxim . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2014 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .

Enlaces externos

  • El ascenso oficial de Sony del sitio Kasai
  • El ascenso de los Kasai en MobyGames