Jackbox Games, Inc. (anteriormente Jellyvision Games, Inc. ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Chicago, Illinois , más conocido por la serie de videojuegos para fiestas You Don't Know Jack basada en cuestionarios y la serie The Jackbox Party Pack . Fundada por Harry Gottlieb, la compañía operó como Jellyvision Games desde 1995 hasta su cierre en 2001. Después de siete años de inactividad, Jellyvision Games revivió en 2008 y la compañía cambió su nombre a Jackbox Games en 2013. [2]
Antes |
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Tipo | Privado |
Industria | Videojuegos |
Fundado |
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Fundador | Harry Gottlieb |
Sede | , nosotros |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
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Productos |
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Número de empleados | 40 [1] (2020) |
Padre | El laboratorio de Jellyvision (2008-2011) |
Sitio web | jackboxgames |
Historia
Jackbox Games fue fundada en 1989 por Harry Gottlieb como una empresa de entretenimiento educativo llamada Learn Television. [2] Antes de desarrollar No conoces a Jack , la compañía creó un juego de preguntas para niños llamado ¡ Eso es un hecho, Jack! . En 1995, la compañía cambió su nombre a Jellyvision y desarrolló la primera edición de You Don't Know Jack ; originalmente un juego de PC, su éxito estableció una franquicia, y Jellyvision produjo numerosas entregas de You Don't Know Jack desde 1995 hasta 1998. [ cita requerida ]
En 2001, el mercado de los juegos de computadora cambió, ya que los jugadores pasaron de las computadoras personales a las consolas domésticas de sexta generación , lo que afectó la demanda de juegos en CD-ROM. [3] Jellyvision intentó ingresar al mercado con versiones para consola de You Don't Know Jack , pero estos juegos no tuvieron éxito. [4] Jellyvision Games se archivó y al año siguiente Gottlieb lanzó una nueva empresa llamada Jellyvision Lab . [3] Alejándose de los juegos, Jellyvision Lab se centró en el software empresarial y desarrolló una tecnología llamada "interfaz de conversación interactiva" inspirada en la interfaz de voz de You Don't Know Jack . Estos productos de conversación interactiva fueron un éxito, en parte debido a la popularidad de la serie You Don't Know Jack . [3] [5]
En 2008, cuando las consolas en red y los dispositivos móviles se hicieron populares, Jellyvision Games se relanzó como una subsidiaria de Jellyvision Lab, contratando a Mike Bilder para dirigir el estudio. [6] [7] La compañía lanzó una aplicación para iOS de You Don't Know Jack y, en asociación con THQ , una versión de consola en 2011. El estudio desarrolló más tarde una versión del juego para Facebook , lo que les permitió proporcionar continuamente nuevas trivialidades. ; más tarde, el juego se expandió para incluir una aplicación móvil independiente que permite compartir datos y competir con la versión de Facebook. El juego, ahora desaparecido, fue galardonado con el "Juego social del año" en los premios Spike Video Game Awards de 2012 . [ cita requerida ]
Cerca de finales de 2011, Jellyvision Games se escindió en una empresa separada. [8] El estudio cambió su nombre a Jackbox Games en junio de 2013 y anunció que continuaría enfocándose en el desarrollo de juegos sociales para dispositivos móviles y dispositivos de entretenimiento doméstico como Roku y Ouya . [9]
Durante este tiempo, la compañía permitió que el juego se jugara usando teléfonos inteligentes y tabletas como controladores, en lugar de controladores de juego reales. Jackbox lanzó más aplicaciones, incluidas Clone Booth (una aplicación divertida de manipulación de fotos) y los juegos Lie Swatter (un juego de encontrar mentiras de hechos inusuales) y Word Puttz (un juego de palabras). El estudio lanzó Fibbage: The Hilarious Bluffing Party Game en Amazon Fire TV y como un título solo digital en Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 en septiembre de 2014. [ cita requerida ]
Fibbage demostró ser un éxito con los jugadores, particularmente al usar servicios de transmisión de medios como Twitch . En octubre de 2014, la compañía empaquetó Fibbage , You Don't Know Jack y otros tres juegos que fueron diseñados para jugarse con otros a través de una transmisión. Este fue el primer paquete de fiesta de Jackbox , y han continuado trabajando en este enfoque, lanzando un nuevo paquete de fiesta cada año hasta 2020. [3] [10]
A mediados de marzo de 2020, Jackbox Games experimentó un gran aumento en el tráfico debido a las limitaciones de la pandemia de COVID-19 para quedarse en casa. [1] [11]
Juegos desarrollados
Serie No conoces a Jack (2011-2013)
Jackbox Games se fundó para recuperar el título principal de Jellyvision, You Don't Know Jack , que antes de 2011 no se había publicado desde 2002. El renacimiento buscó aprovechar las tecnologías más nuevas, como las consolas modernas y los juegos móviles vinculados con la integración de Facebook . Jackbox Games ha lanzado al mercado tres de estos títulos independientes:
- No conoces a Jack - 2011 - Para computadoras personales y consolas
- No conoces a Jack (Facebook) - 2012 - A través de la integración de Facebook, y más tarde para incluirversiones de iOS / Android vinculadas.
- No conoces a Jack Party - 2013 - Para Amazon Fire TV
La serie Jackbox Party Pack (2014-presente)
Los juegos de Jackbox Party Pack son colecciones individuales de varios juegos de fiesta, diseñados para jugar en línea por varias personas, incluidas grandes audiencias, a través de sitios web de transmisión como Twitch. Desde 2014, Jackbox ha lanzado un nuevo conjunto de juegos en estos paquetes cada año, con un total de siete paquetes actualmente lanzados.
Juegos independientes
Jackbox Games desarrolló juegos adicionales inicialmente orientados a dispositivos móviles después del éxito del juego You Don't Know Jack basado en Facebook . Estos se han lanzado como títulos individuales, mientras que algunos se han presentado como parte de The Jackbox Party Pack .
Matador de mentiras (2013)
Lie Swatter presenta al jugador una serie de afirmaciones que pueden ser verdaderas o falsas, y el jugador debe determinar cuáles son mentiras y "aplastarlas". El jugador gana puntos por las respuestas correctamente adivinadas (es decir, no aplasta las declaraciones verdaderas y las falsas).
Se lanzó una versión multijugador de Lie Swatter como parte de The Jackbox Party Pack .
Cabina de clones (2013)
Clone Booth es una aplicación de fotos para dispositivos móviles que permite tomar una foto y luego manipularla digitalmente en una serie de imágenes históricas de archivo que luego se pueden compartir a través de dispositivos móviles.
Word Puttz (2013)
Word Puttz es un juego de un solo jugador para dispositivos móviles. En cada nivel, al jugador se le presenta un hoyo de golf en miniatura, que incluye un tee y una taza; también pueden estar presentes otros obstáculos. El objetivo es crear palabras usando un conjunto dado de fichas de letras para crear un camino desde el tee hasta el hoyo, a la manera de Scrabble . El jugador recibe una puntuación en función de la cantidad de palabras que usa, así como de los valores en puntos de esas letras en las palabras.
Fibbage (2014)
Fibbage es un juego de fiesta que juegan hasta ocho jugadores a través de un canal de transmisión. Se divide en tres rondas. En las dos primeras rondas, cada jugador tiene la oportunidad de elegir una de las cinco categorías seleccionadas al azar, y luego a todos los jugadores se les presenta un hecho oscuro con una palabra o frase que falta. Cada jugador proporciona en secreto la respuesta a la frase que falta, tratando de elaborar una respuesta que parezca legítima. Si los jugadores ingresan la respuesta correcta, se les informa de esto y se les anima a ingresar una respuesta falsa. Luego, el juego presenta las respuestas de todos los jugadores y la respuesta correcta al azar. Luego, los jugadores deben seleccionar la respuesta correcta. Si el jugador seleccionó la respuesta correcta, obtiene puntos, mientras que si otros jugadores han seleccionado la respuesta falsa de ese jugador, también obtienen puntos por cada jugador que seleccionó su respuesta. En la ronda final llamada "The Final Fibbage", el juego ofrece una última pregunta para que la respondan todos los jugadores. El jugador con más puntos al final gana. Después de cada pregunta, los jugadores, incluidos los miembros de la audiencia, tienen la oportunidad de marcar una o más respuestas como favoritas, y el jugador con más favoritos se muestra al final del juego.
Se han incluido versiones mejoradas de Fibbage , que ofrecen nuevas preguntas / avisos y características adicionales, en varios paquetes de fiesta de Jackbox .
Quiplash (2015)
Quiplash es un juego de fiesta que juegan hasta ocho jugadores a través de un canal de transmisión. Se divide en tres rondas. En las dos primeras rondas, los jugadores reciben dos indicaciones para dar una respuesta humorística; cada mensaje es visto por dos jugadores aleatorios. Luego, se muestra el mensaje y las dos respuestas proporcionadas, y los jugadores y la audiencia votan cuál es más divertido, y los jugadores que proporcionaron las respuestas dan puntos sobre la cantidad de votos que obtienen. Si terminan obteniendo todos los votos, obtienen un "quiplash" y obtienen una puntuación de bonificación. La ronda final llamada "The Last Lash" hace que todos los jugadores respondan al mismo mensaje y, posteriormente, los jugadores seleccionan tres de las respuestas como las más divertidas. El jugador con más puntos al final gana.
Quiplash permite a la audiencia ser un participante activo, trabajando desde su éxito anterior con un modelo de juego similar de Fibbage y Drawful . [12] Jackbox usó un enfoque de Kickstarter para financiar el desarrollo del juego, con la campaña de marzo de 2015 buscando US $ 15,000 y terminando con más de US $ 30,000 de más de 1,600 patrocinadores. [13] [14] Se han incluido versiones mejoradas de Quiplash con nuevas indicaciones en varios paquetes de fiesta de Jackbox .
Drawful 2 (2016)
Drawful 2 es un juego independiente lanzado el 21 de junio de 2016 para Windows, OS X, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. [15] Sigue el mismo formato de Drawful de The Jackbox Party Pack . A los jugadores se les presenta una frase tonta que deben intentar dibujar en un lienzo. La imagen se muestra a todos los jugadores, que intentan adivinar la frase original, con premios de puntos a los jugadores que seleccionan esa frase, y a los jugadores que tienen su respuesta votada como la frase "correcta". Drawful 2 tiene características adicionales, como permitir a los jugadores usar dos colores para sus dibujos. [16] El juego incluye soporte para frases generadas por el usuario que se crean de una manera similar a la del juego en grupo, que luego se pueden compartir con otros jugadores a través de un código. [17]
Quiplash 2: InterLASHional (2020)
Quiplash 2 InterLASHional se lanzó el 8 de abril de 2020 como una versión más nueva de Quiplash 2 que se lanzó originalmente en 2016 como parte de The Jackbox Party Pack 3 . Jackbox desarrolló la versión InterLASHional luego del inicio de la pandemia COVID-19 que obligó a muchas personas a quedarse en casa encerradas; los diversos paquetes de fiesta de Jackbox se habían convertido en juegos populares que se jugaban a través de servicios de red de transmisión para ayudar a las personas a pasar el tiempo y crear una gran afluencia de jugadores. Jackbox vio que muchos de ellos no hablaban inglés, lo que los llevó a decidir crear el Quiplash 2 independiente con traducciones al francés, italiano, alemán y español además del inglés. [18]
Referencias
- ^ a b Injerto, Kris (27 de mayo de 2020). "A medida que el tráfico alcanza su punto más alto, Jackbox se adapta a dev'ing desde casa" . Gamasutra . Consultado el 27 de mayo de 2020 .
- ^ a b Sarkar, Samit (5 de junio de 2013). "No conoces a Jack, el desarrollador Jellyvision se renombra a sí mismo como Jackbox Games" . Polígono . Consultado el 17 de julio de 2019 .
- ^ a b c d Griner, Dave (16 de junio de 2017). "Dentro del ascenso, caída y renacimiento triunfal de un amado estudio de juegos de Chicago" . AdWeek . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2017 . Consultado el 2 de octubre de 2017 .
- ^ Smith, Ryan (9 de febrero de 2011). "Entrevista: Jellyvision de Chicago habla con GameSmith sobre el nuevo juego" No conoces a Jack " . Chicago ahora . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2011 . Consultado el 16 de febrero de 2011 .
- ^ Schiesel, Seth (9 de febrero de 2011). "Donde abundan los desafíos para los fanáticos de la trivia" . The New York Times . Archivado desde el original el 27 de abril de 2014 . Consultado el 16 de febrero de 2011 .
- ^ McElroy, Justin (19 de agosto de 2008). "Jellyvision volviendo al negocio de los juegos" . Joystiq . Archivado desde el original el 27 de abril de 2014 . Consultado el 15 de enero de 2013 .
- ^ Alexander, Leigh (19 de agosto de 2008). "Jellyvision vuelve a Game Biz con Bilder" . Gamasutra . Consultado el 25 de octubre de 2017 .
- ^ "Juegos de Jackbox" . Crunchbase . Consultado el 17 de julio de 2019 .
- ^ Sinclair, Brendan (5 de junio de 2013). "Jellyvision cambia de nombre a Jackbox Games" (Comunicado de prensa). Gameindustry.biz . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2013 .
- ^ Schreier, Jason (20 de octubre de 2020). "Jackbox Games se beneficia de los juegos de fiesta de estilo retro en Pandemic" . Noticias de Bloomberg . Consultado el 7 de noviembre de 2020 .
- ^ Francis, Bryant (7 de mayo de 2020). "Preguntas y respuestas: cómo el CEO de Jackbox, Mike Bilder, está lidiando con el éxito impulsado por la cuarentena" . Gamasutra . Consultado el 27 de mayo de 2020 .
- ^ Conditt, Jessica (30 de junio de 2015). " ' Quiplash ' , un juego de fiesta en streaming para 10.000 personas" . Engadget . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017.
- ^ Marchiafava, Jeff (16 de marzo de 2015). "Quiplash" . Game Informer . Archivado desde el original el 24 de abril de 2015 . Consultado el 15 de febrero de 2016 .
- ^ Jackbox Games (13 de abril de 2015). "Quiplash - un nuevo juego de fiesta escandaloso" . Kickstarter . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2016 . Consultado el 15 de febrero de 2016 .
- ^ Sarkar, Samit (21 de junio de 2016). "Drawful 2 ahora disponible con descuentos especiales el día del lanzamiento" . Polígono . Archivado desde el original el 22 de junio de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Rowen, Nic (22 de marzo de 2016). "DRAWFUL 2 POR FIN REALIZARÁ EL SUEÑO DE DIBUJAR CON DOS COLORES A LA VEZ" . Destructoide . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016 . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
- ^ Sarkar, Samit (15 de abril de 2016). "Drawful 2 te permitirá crear y compartir tus propios paquetes de preguntas" . Polígono . Archivado desde el original el 18 de abril de 2016 . Consultado el 15 de abril de 2016 .
- ^ Favis, Elise (14 de agosto de 2020). "Jugar de forma remota: el éxito masivo de Jackbox Games durante la pandemia" . The Washington Post . Consultado el 7 de noviembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial