Jeffrey Tunnell es productor , programador y diseñador de juegos de computadora .
En 1984 fundó Dynamix con Damon Slye en Eugene , Oregon .
En 1990, Tunnell dejó Dynamix para iniciar Jeff Tunnell Productions . Tunnell continuaría creando marcas famosas como The Incredible Machine , Trophy Bass y la serie 3-D Ultra Pinball mientras trabajaba en Jeff Tunnell Productions . Estos productos fueron algunos de los productos minoristas más exitosos publicados por Dynamix . [1]
En 1993, Sid & Al's Incredible Toons le valió a Tunnell y Chris Cole una patente por los conceptos del juego.
En 1995, Tunnell regresó a Dynamix en un puesto de liderazgo.
En 2001, después de la disolución de Dynamix, Tunnell cofundó GarageGames , un editor de videojuegos independiente , que también es el desarrollador de Torque Game Engine .
En 2007, GarageGames fue adquirido por InterActiveCorp , el conglomerado de medios fundado por Barry Diller . Tunnell permaneció como director creativo de GarageGames . Tunnell contribuyó a la visión de la plataforma de distribución InstantAction original .
En 2008, Tunnell dejó GarageGames para perseguir otros intereses.
En 2009, Tunnell fundó PushButton Labs junto con ex socios y empleados de GarageGames y Dynamix . PushButton Labs lideró el desarrollo de uno de los juegos más exitosos de 2010, Playdom's Social City , que alcanzó más de 10 millones de usuarios activos mensuales . [2] PushButton Labs IP fue adquirido por Disney en 2011 y posteriormente cerraron sus operaciones.
En 2012, Tunnell fundó Spotkin junto con antiguos socios de PushButton Labs, GarageGames y Dynamix .
El 22 de marzo de 2017, Tunnell anunció su retiro del desarrollo de juegos, citando la saturación del mercado como factor decisivo. [3]
Juegos
- Arcticfox ( 1986 ), Dynamix
- Skyfox II: El conflicto de Cygnus ( 1987 ), Electronic Arts
- Proyecto Firestart (1989), Electronic Arts
- Motocross (1989), Gamestar
- Cazafantasmas II (1989), Activision
- Deathtrack (1989), Activision
- David Wolf: Agente secreto (1989), Dynamix
- Hombre de las cavernas Ugh-Lympics (1989), Electronic Arts
- Asesino de tanques A-10 ( 1989 ), Dynamix
- Estelar 7 (1990), Dynamix
- La rebelión del dragón (1990), Sierra en línea
- Barón rojo ( 1990 ), Sierra en línea
- Corazón de China (1991), Sierra en línea
- Las aventuras de Willy Beamish ( 1991 ), Sierra en línea
- Turbo Science de Quarky & Quaysoo (1992), Sierra en línea
- Mega Math ( 1992 ), Sierra en línea
- Sid & Al's Incredible Toons (1993), Sierra en línea
- La increíble máquina (1993), Sierra en línea
- Traición en Krondor (1993), Sierra On-Line
- Alien Legacy ( 1993 ), Sierra en línea
- Lode Runner: The Legend Returns (1994), Sierra en línea
- The Incredible Toon Machine (1994), Sierra en línea
- The Incredible Machine 2 (1994), Sierra en línea
- Gorila ( 1994 ), SEGA Entertainment
- Lode Runner Online: The Mad Monks 'Revenge ( 1995 ), Sierra en línea
- Hunter Hunted (1996), Sierra en línea
- 3-D Ultra Pinball: Creep Night ( 1996 ), Sierra en línea
- Rama ( 1997 ), Sierra en línea
- Starsiege: Tribes (1998), Sierra en línea
- Starsiege (1998), Sierra en línea
- 3-D Ultra Minigolf ( 1998 ), Sierra en línea
- El regreso de la increíble máquina: Contraptions (2000), Sierra On-Line
- 3-D Ultra Lionel Train Town Deluxe ( 2000 ), Sierra en línea
- Tribes 2 (2001), Sierra en línea
- Marble Blast Gold ( 2003 ), GarageGames
- Reacción en cadena ( 2003 ), Monster Studios
- Marble Blast Ultra ( 2006 ), GarageGames
- Rack 'Em Up Roadtrip ( 2006 ), Oberon Media
- Puzzle Poker ( 2006 ), GarageGames
- Grunts: Escaramuza ( 2009 ), PushButton Labs
- Ciudad social ( 2010 ), PushButton Labs, Playdom
- The Incredible Machine: Mobile ( 2010 ), PushButton Labs, Playdom
- Tirador rápido ( 2012 ), Spotkin
- Doble Doodle ( 2013 ), Spotkin
- Fabricante de artilugios( 2014 ), Spotkin
Referencias
- ^ Rusel DeMaria (6 de diciembre de 2018). ¡Puntuación más alta! Ampliado: La historia ilustrada de los juegos electrónicos 3ª edición . Prensa CRC. págs. 558–9. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ "Los juegos casuales se expanden en nuevas direcciones en la conferencia de Seattle (galería de fotos)" . 23 de julio de 2010.
- ^ "Tirar la toalla en una carrera de por vida en el desarrollo de juegos - Hágalo grande en los juegos" . makeitbigingames.com .
enlaces externos
- Sitio web de Jeff Tunnell
- Spotkin
- Jeff Tunnell en MobyGames
- Biblioteca de juegos de Jeff Tunnell en MakeItBigInGames
- Blog de desarrollo de MakeItBigInGames Jeff Tunnell