The Incredible Machine es un videojuego de rompecabezas lanzado en 1993, y el primer lanzamiento de laserie de videojuegos The Incredible Machine . The Even More Incredible Machine fue una versión extendida del original lanzado también en 1993 y tenía 160 niveles, aproximadamente el doble del número de niveles del juego original, y también tenía bastantes partes más.
La increíble máquina | |
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Desarrollador (es) | Producciones Jeff Tunnell |
Editorial (es) | Sierra en línea Dynamix (3DO) |
Productor (es) | Jeff Tunnell |
Diseñador (s) | Kevin Ryan |
Programador (es) | Kevin Ryan |
Artista (s) | Dennis Clevenger |
Compositor (es) | Christopher Stevens |
Serie | |
Plataforma (s) | Macintosh , DOS , Windows , FM Towns , PC-98 , 3DO |
Lanzamiento | Original:
Aún más:
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
The Incredible Machine , el primer juego de la serie, originalmente iba a ser desarrollado por Electronic Arts para Commodore 64 en 1984, pero Dynamix trabajó en Arcticfox para Amiga y el trabajo no comenzó en The Incredible Machine hasta la primavera de 1992. Kevin Ryan programó The Incredible Machine en nueve meses, con un presupuesto de $ 36,000. [1]
Recepción
En 1993, Computer Gaming World elogió a The Incredible Machine , afirmando que mientras los 80 rompecabezas "son una maravilla", el modo de forma libre era la mejor característica del juego; "El curioso y juguetón niño de 10 años vuelve a despertar, le dan una caja de juguetes digital y lo sueltan en el patio trasero de su mente". La revista concluyó que el juego era "uno de los productos más innovadores y engañosamente adictivos que ha pasado de esta manera en bastante tiempo ... una máquina de imaginación bien engrasada con un atractivo muy amplio". [2] En 1993, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas. [3] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión 3DO un 7.25 sobre 10, diciendo que sus controles son demasiado lentos debido a la falta de soporte de mouse, pero que no obstante es mejor que la versión para PC debido a los gráficos y el sonido dramáticamente mejorados. [4]
En 1996, Computer Gaming World nombró a The Incredible Machine como el 62º mejor juego de la historia. Los editores lo resumieron como "fresco en concepto y largo en jugabilidad". [5]
La máquina aún más increíble
Scott A. May para Compute! dijo "The Even More Incredible Machine es una locura divina: un juego de arcade deliciosamente adictivo y completamente inteligente que no debe perderse". [6]
PC Zone dijo: " La máquina aún más increíble es adictiva y está probando. Además, es lo suficientemente flexible como para durar. El verdadero rompecabezas, sin embargo, está reservado para los minoristas, que deben saber cómo apilar la caja de forma extraña en sus estantes". . " [7]
T. Liam McDonald para Game Players PC Entertainment dijo que "si eres un fanático de los rompecabezas que no ha elegido el original, definitivamente querrás explorar el loco mundo de The Even More Incredible Machine ". [8]
Stephen Kent para CD-ROM Today dijo: "Este juego no te devolverá a los asombrados años de descubrimiento de tu infancia, pero es un regreso lleno de diversión a las máquinas que normalmente sólo funcionan en la mente de un niño". [9]
Ed Dille, de Computer Gaming World , declaró en 1993 que " The Even More Incredible Machine está a la altura de su facturación, superando al original en términos de valor de juego, si no de presentación". [10]
Premios
The Incredible Machine fue nominado para un premio en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 1993 , [11] y fue el ganador de varios premios debido a su estilo innovador y habilidades de simulación. Fue lo suficientemente innovador como para que Sid & Al's Incredible Toons le valiera a Jeff Tunnell y Chris Cole una patente por los conceptos del juego. [12]
The Incredible Machine para iPad / iPhone también ganó el premio al Mejor Juego para iPhone / iPad y fue nominado como Mejor Juego de Puzzle en el E3 por IGN . [13]
Referencias
- ^ Matt Barton (14 de julio de 2013). "Jeff Tunnell sobre patentes de software, traición en Krondor , máquinas increíbles " . Matt Chat de Armchair Arcade . YouTube . Consultado el 15 de julio de 2013 .
- ^ Lombardi, Chris; Weksler, Mike (abril de 1993). "Jugando con la máquina increíble de Sierra" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 52 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (mayo de 1993). "El papel de las computadoras". Dragón (193): 57–63.
- ^ "Review Crew: Incredible Machine". Mensual de juegos electrónicos (59). EGM Media, LLC. Junio de 1994. p. 38.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ "Compute! Magazine Issue 163" . 22 de abril de 1994 - a través de Internet Archive.
- ^ "PC Zone 10 (enero de 1994)" - a través de Internet Archive.
- ^ "Game Players PC Entertainment Vol. 7 No. 1 (enero de 1994)" - vía Internet Archive.
- ^ "CD-ROM Today 11 de enero de 1995" , a través de Internet Archive.
- ^ Dille, Ed (noviembre de 1993). "¡Eso es aún más increíble!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–43 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
- ^ "La 7ma Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos de Computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . Julio de 1993. p. 34 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Tunnell, Jeffrey A .; Cole, Christopher M. (10 de noviembre de 1994). "Patente de Estados Unidos 5.577.185: método y aparato de juego de rompecabezas computarizado" . Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos . Consultado el 11 de septiembre de 2007 .
- ^ "E3 2011: Best of E3 Awards" . IGN. 2011-06-06 . Consultado el 11 de junio de 2011 .
enlaces externos
- La increíble máquina de MobyGames
- ¡Aún más! Increíble máquina en MobyGames
- The Incredible Machine (3DO) en MobyGames
- The Incredible Machine se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive