Jon Everist es un compositor y diseñador de audio estadounidense conocido por su trabajo en videojuegos. [1] Es responsable de la partitura de BattleTech (videojuego) , que recibió una nominación al premio "Composer's Choice Award" de la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores por "Mejor partitura de videojuegos de 2018" y ganó honores en el Jerry de 2019. Premios Goldsmith a la mejor partitura de videojuegos. [2] [3] Su puntuación para Shadowrun: Hong Kong recibió críticas favorables, [4] y su predecesor Shadowrun: Dragonfall fue nombrado uno de los "100 mejores juegos de PC de todos los tiempos" de los jugadores de PC. [5]Es conocido principalmente por su trabajo con el desarrollador de Seattle Harebrained Schemes [6] y por las partituras híbridas que utilizan orquesta en vivo y una variedad de sintetizadores. [7]
Jon Everist | |
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Nació | Seattle, Washington |
Géneros | Banda sonora de cine, clásica, electrónica |
Ocupación (es) | Compositor, músico |
Instrumentos | percusión, sintetizador, piano |
Años activos | 2013-presente |
Sitio web | https://everistsound.com/ |
Biografía
Everist comenzó sus actividades musicales en la banda de su escuela secundaria, tocaba la batería. Después de estar expuesto a grupos como Radiohead, Aphex Twin, MF Doom y Aesop Rock, poco después los intereses de Everist se dirigieron hacia tocar y experimentar con sintetizadores y samplers analógicos, produciendo música en un sampler Ensoniq ASR-10 , grabando todo en Sony Acid .
Después de la secundaria, cuando le dijeron que no había dinero ni estabilidad en la música, Everist realizó estudios de Economía en la Universidad de Washington y vendió fotocopiadoras durante el día e hizo música por la noche y algunas pequeñas giras, manteniendo su música y su vida laboral profesional separadas. Después de escuchar la partitura de Amon Tobin para Chaos Theory y Disasterpeace para FEZ en 2012, Everist dejó su trabajo. Cobrando su jubilación, se inscribió en el DigiPen Institure of Technology para estudiar música y sonido para videojuegos a la edad de 28 años. [8]
Mientras estaba inscrito en el DigiPen Institure of Technology , Everist había hecho música para varios juegos de estudiantes que Jenn Tran, directora y directora de fotografía, que era artista conceptual de Harebrained Schemes en ese momento. La relación creativa floreció ayudando a Everist a asegurar la oportunidad de conseguir un tráiler de Shadowrun: Returns with Harebrained Schemes, lo que le abrió la puerta a Everist para trabajar en Golem Arcana, Shadowrun: Dragonfall y otros lanzamientos de la compañía que lo impulsó a la industria. [8]
En una entrevista en profundidad con VGMOnline, Everist habló más sobre su camino desde el trabajo corporativo hasta la composición. Hablando de sus primeros trabajos para Shadowrun: Dragonfall y el enfoque diferente que tomó de la música existente que había existido para la franquicia, llenando los vacíos emocionales que faltaban en la paleta de sonidos cyberpunk en gran parte distópica, además de agregar su propia experiencia. en la producción musical. [9]
La partitura de Everist para BattleTech de 2018 demostraría ser un monumento a su sonido de fusión orquestal y sintetizador. Presentado como un "Juego de tronos en el espacio", Everist usaría sus habilidades como músico y productor de sintetizadores y lo casaría con el material que escribió para las orquestas y conjuntos europeos alistados que ayudaría a completar la banda sonora. [10]
En 2020, se lanzó la partitura de Everist que acompaña a Disintegration de V1 Interactive. La partitura fue grabada con la Budapest Scoring Orchestra, con Brendon Williams ayudando con las tareas de orquestación. En una conversación radial con Kate Remington de NPR ( WSHU ), Everist contó su inspiración para la partitura y el tema principal, proveniente de la idea de la "fragilidad de la humanidad contra viento y marea". [11] Decirle a Sam Hughes de The Sound Architect: "Quería capturar tanto la fragilidad como la esperanza del espíritu humano ... El motivo de piano solo impulsa la pieza a un crescendo con el resto de la orquesta donde se revela nuestro tema heroico, representando el poder y el ingenio de la humanidad uniéndose por un bien común. Este es el tema de la resistencia ”. [12]
De un comunicado de prensa con Gamasutra , el líder de audio de Disintegration en V1 Interactive, Jack Menhorn, describe el proceso creativo y la colaboración con Everist: "Cuando comenzamos a trabajar con Jon, el tema principal fue la primera pieza que abordamos, ya que marcaría el tono y personaje del resto de la música de Disintegration. Había mucho que hacer bien con esta pieza: la melodía 'earworm' que la gente recordaría, la lucha y la eventual victoria heroica de nuestros personajes, así como el ambiente general del juego en el que estábamos Jon ha clavado cada uno de estos criterios de manera magistral y pasó a hacer lo mismo con toda la música del juego. [13]
Everist también obtendría un lugar destacado comercial [14] para la cámara de realidad virtual de Nokia, OZO. [8]
Obras
Año | Trabaja | Desarrollador |
---|---|---|
2020 | La conspiración del solitario | Mike Bithell Games Limited |
2020 | Desintegración | V1 Interactive, Inc. |
2019 | American Fugitive (compositor colaborador [15] ) | Curve Digital Publishing Limited |
2019 | BattleTech: guerra urbana | Esquemas descabellados |
2018 | BattleTech | Esquemas descabellados |
2017 | Planetstorm: Horizonte caído | Aykiro sro |
2016 | Necrópolis | Esquemas descabellados |
2015 | Shadowrun: Hong Kong | Esquemas descabellados |
2014 | Shadowrun: Dragonfall | Esquemas descabellados |
2013 | Arcanos de Golem | Esquemas descabellados |
Año | Trabaja | Desarrollador |
---|---|---|
2019 | Mortal Kombat 11 (diseño de sonido adicional [15] ) | Estudios NetherRealm |
2016 | Necrópolis (Director de audio) | Esquemas descabellados |
2015 | Shadowrun: Hong Kong (diseñador de sonido) | Esquemas descabellados |
Año | Trabaja | Estudio / Director |
---|---|---|
2021 | Y luego (cortometraje) [16] | dir. Jenn Tran |
2017 | Nokia OZO, spot destacado de productos, compositor [14] | Nokia |
Otorgar | Categoría | Resultado |
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Premio Jerry Goldsmith 2019 [2] | Videojuego | Honores |
Elección del compositor de ASCAP 2019 | Puntuación del juego del año | Nominado [17] |
2015 Puntuación del año de música en línea de videojuegos | Tradicional / Acústica | Nominado [18] |
Referencias
- ^ http://www.imdb.com/name/nm7058373/
- ^ a b "Premios Jerry Goldsmith - FMF" . filmmusicfestival.org . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Jon Everist" . IMDb . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ http://www.ign.com/articles/2015/09/11/shadowrun-hong-kong-review
- ^ http://www.pcgamer.com/the-best-pc-games/
- ^ Esquemas descabellados
- ^ Walker, Austin. "Una mirada exclusiva detrás de la música de 'BattleTech ' " . VICE .
- ^ a b c "ENTREVISTA: El compositor Jon Everist nos habla sobre BattleTech y la puntuación para videojuegos" . Versión de sonido original . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Entrevista a Jon Everist: música y sonidos de Cyberpunk" . VGMO -Música de videojuegos online- . 2015-10-10 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Jon Everist: estamos en un futuro lejano con una tecnología asombrosa | Gamemusic" . gamemusic.net . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Remington, Kate. "Jon Everist anota una batalla por la humanidad en 'desintegración'" . www.wshu.org . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Hughes, Sam (21 de septiembre de 2020). "Compositor, Jon Everist (Desintegración, Battletech)" . El arquitecto de sonido . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "JON EVERIST PUNTUACIONES NUEVA DESINTEGRACIÓN DE TIRADORES DE CIENCIA FÍSICA - DE LA VI DIVISIÓN INTERACTIVA Y PRIVADA" . www.gamasutra.com . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "OZO +: Demostración de comparación de calidad de imagen de cámara de próxima generación (equirectangular) - YouTube" . www.youtube.com . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Biografía y créditos del videojuego Jon Everist" . MobyGames . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Cómo el compositor Jon Everist creó la poderosa partitura de Disintegration" . TheGamer . 2020-07-03 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Premios ASCAP Screen Music Awards 2019" . www.ascap.com . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Nominaciones anuales a los Game Music Awards 2015" . VGMO -Música de videojuegos online- . 2016-01-03 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Jon Everist en IMDb
- Jon Everist en Twitter
- Discografía en VGMdb
- Hoja de antecedentes penales de MobyGames
- Discografía de Jon Everist en Discogs