Kannu (sistema de gestión del aprendizaje)


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Kannu es un sistema de gestión del aprendizaje , diseñado específicamente para la educación creativa en música, artes y diseño. Fue lanzado por la empresa con sede en California Kadenze , Inc. ("Kadenze") en 2014 después del éxito de su plataforma MOOC , que sigue el modelo de Kannu.

Historia

Kadenze lanzado por primera vez Kannu en noviembre de 2014. Algunos de los primeros usuarios de la plataforma personalizada fuera del California Institute of the Arts , Otis College of Art y Diseño , Rhode Island School of Design , Goldsmiths College , y la Universidad de Stanford . Después de rondas de pruebas y mejoras por parte de los usuarios, se lanzó oficialmente en 2015. [1]

Funcionalidad

Kannu ofrece las características habituales incluidas en un LMS, como la creación de cursos, los libros de calificaciones y las hojas de asistencia. Algunas de sus características especiales incluyen materiales de cursos modulares y marcas personalizadas, así como foros para estudiantes. Por su origen como un LMS artístico, tiene una galería de envío, una sólida integración de medios y un sistema de portafolios para que los estudiantes compartan el trabajo públicamente.

Kannu es un software como servicio , es decir, basado en la nube y escalable, en lugar de estar instalado en una red local. Como producto más nuevo, se adhiere a la mayoría de los estándares y prácticas web modernos, lo que lo hace receptivo tanto para computadoras como para dispositivos móviles.

Referencias

  1. ^ Tara García Mathewson, "Kadenze realiza un seguimiento de la plataforma MOOC centrada en las artes con LMS" , Education Dive, 19 de noviembre de 2015