Karl Roelofs (nacido el 11 de septiembre de 1964) es un desarrollador de videojuegos estadounidense conocido por crear el juego de MacVenture Shadowgate . Es cofundador de la empresa de desarrollo de videojuegos Zojoi, LLC con Dave Marsh . [4]
Karl Roelofs | |
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Nació | 11 de septiembre de 1964 |
Ocupación | Director creativo y productor en Zojoi, LLC |
Años activos | 1985-presente |
Empleador | |
Trabajo notable |
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Estilo | |
Sitio web | zojoi |
Notas | |
Biografía
Simulaciones ICOM
Karl Roelofs comenzó su carrera en el desarrollo de videojuegos en 1985 cuando su mejor amigo Dave Marsh lo reclutó para que lo ayudara a diseñar un videojuego para ICOM Simulations . Karl había querido ser escritor y vio una oportunidad en la oferta de Dave. Aceptó la oportunidad de diseñar y escribir un juego de aventuras de fantasía y comenzó a trabajar con Dave para crear su primer juego juntos, que más tarde se llamaría Shadowgate . Karl fue contratado en ICOM Simulations en 1987 después de que la compañía ya había lanzado sus dos primeros juegos de MacVenture , Déjà Vu: A Nightmare Comes True , Uninvited , y mientras trabajaba y terminaba Shadowgate . [5]
Karl y Dave no eran plenamente conscientes del éxito de los juegos que desarrollaron en ese momento, ya que se centraban principalmente en portar los juegos de MacVenture a tantos sistemas informáticos como fuera posible. [5] Junto con Dave, Karl trabajó en una secuela de Shadowgate llamada Beyond Shadowgate, que sería el próximo título de Shadowgate MacVenture. [4] El juego era cuatro veces más grande que el Shadowgate original y había sido completamente diseñado y escrito, [6] pero ICOM Simulations consiguió un contrato con NEC para desarrollar el TurboGrafx-16 . ICOM decidió cambiar su enfoque de los juegos de aventuras a los juegos de acción de desplazamiento lateral y de arriba hacia abajo . Esto provocó un rediseño de Beyond Shadowgate para el TurboGrafx-CD como un juego híbrido de aventuras y desplazamiento lateral. [5]
En 1993, Viacom, Inc. compró ICOM Simulations y le cambió el nombre a "Viacom New Media". [7] Karl comenzó a trabajar en juegos basados en propiedades de MTV y Nickelodeon , como Nickelodeon GUTS y Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day . [3] Después de que Viacom cerró Viacom New Media en 1998, Karl Roelofs pasó a trabajar durante breves períodos en Konami of America y Kesmai Studios / Electronic Arts . [8] Un punto culminante de este período fue su participación en una versión en línea de Settlers of Catan para MSN Zone . [3] [9]
Luego se incorporó a una nueva empresa con su amigo Dave Marsh y otro ex empleado de ICOM Simulations: Eugene Evans . [4] Eugene era el fundador y presidente de una nueva compañía de producción de videojuegos llamada Infinite Ventures , y había obtenido los derechos de las propiedades intelectuales originales de ICOM Simulation, incluido Shadowgate . [10] Juntos, Karl trabajó con ellos para crear lo que estaba destinado a ser el mundo de "próxima generación" de Shadowgate . [11]
Zojoi
El 7 de marzo de 2012, Karl Roelofs cofundó Zojoi, LLC con Dave Marsh. [12] Habían readquirido los derechos de las propiedades de ICOM Simulations que incluían los derechos de Shadowgate , Uninvited y Déjà Vu I y II y materiales como las grabaciones maestras de los juegos Sherlock Holmes: Consulting Detective. [13]
El primer proyecto de Zojoi fue una campaña de financiación colectiva de Kickstarter para remasterizar los misterios de Sherlock Holmes: Consulting Detective y lanzarlos para tabletas iOS y Android , así como para plataformas Windows y OS X. La campaña tenía una meta de financiación de 55.000 dólares y se prolongó durante 44 días. Sin embargo, solo recibió $ 17.430 en promesas y no tuvo éxito. [14] [15]
A pesar de la infructuosa campaña de Kickstarter, Karl y Dave pudieron obtener fondos a través de otros medios para Sherlock Holmes: los misterios de los detectives consultores . [16] [17] Los primeros tres misterios se lanzaron el 18 de septiembre de 2012 en iTunes para el iPad 2 y modelos más nuevos, [18] y el 7 de octubre de 2012 en Desura para Windows y OS X. [19] Karl y Dave tomó su experiencia con la campaña de Sherlock Holmes: Consulting Detective y aplicó lo que habían aprendido para su próxima campaña de Kickstarter para Shadowgate . Un elemento fundamental para esto fue que Shadowgate se volvería a imaginar y estaría en preproducción para que pudieran comunicar claramente su visión a través de imágenes, audio y arte. [6]
El 26 de octubre de 2012, la campaña de Kickstarter para Shadowgate se puso en marcha con Karl Roelofs apareciendo junto a Dave Marsh en el vídeo de presentación de la campaña. [20] Tenía un objetivo de financiación de 120.000 dólares y estaba previsto que durara 31 días. [21] La campaña tuvo éxito y recaudó $ 137,232 en promesas para el 25 de noviembre de 2012. Con esa financiación, el nuevo Shadowgate re-imaginado entró en producción. Si la recepción de la nueva revisión de Shadowgate es lo suficientemente buena, Karl y Dave han expresado su interés en desarrollar su visión original para la secuela, Beyond Shadowgate , así como en traer de vuelta versiones reinventadas de Uninvited y Déjà Vu I y II. [4]
Juegos
Fecha de lanzamiento | Título | Desarrollador | Editor | Plataforma | Crédito |
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1985 | Deja Vu | Simulaciones ICOM | Mindscape | Amiga Apple II Commodore 64 PC | Artista / Productor [3] |
1986 | No invitado | Simulaciones ICOM | Mindscape | Macintosh | Artista / Productor [3] |
1987 | Puerta de las Sombras | Simulaciones ICOM | Mindscape | Macintosh | Diseñador de juegos / Artista [3] [22] |
1988 | Déjà Vu II: Perdido en Las Vegas | Simulaciones ICOM | Mindscape | Macintosh | Artista [3] |
1991 | Sherlock Holmes: Detective consultor | Simulaciones ICOM | Simulaciones ICOM | ordenador personal | Diseñador de juegos / Artista [3] |
1992 | Sherlock Holmes: Detective consultor Vol. II | Simulaciones ICOM | Simulaciones ICOM | ordenador personal | Diseñador de juegos / Artista [3] |
1992 | Rally del Valle de la Muerte de Road Runner | Simulaciones ICOM | Sunsoft | SNES | Diseño adicional [23] |
1993 | Sherlock Holmes: Detective consultor Vol. III | Simulaciones ICOM | Simulaciones ICOM | ordenador personal | Diseñador de juegos / Artista [3] |
1993 | Más allá de Shadowgate | Simulaciones ICOM | Turbo Technologies Inc. | TurboGrafx-CD | Concepto original [3] [24] |
1993 | Cambiador de forma | Simulaciones ICOM | Turbo Technologies Inc. | TurboGrafx-CD | Diseñador de juegos [3] |
1993 | Drácula desatado | Simulaciones ICOM | Viacom New Media | ordenador personal | Diseñador de juegos [3] [25] [26] [27] |
1993 | Pato Lucas: Las misiones de Marvin | Simulaciones ICOM | Sunsoft | SNES | Diseño adicional [3] [28] |
1994 | Bugs Bunny Rabbit Rampage | Viacom New Media | Sunsoft | SNES | Diseño adicional [3] [29] |
1994 | La vida moderna de Rocko: el día peligroso de Spunky | Viacom New Media | Viacom New Media | SNES | Diseñador de juegos [3] [30] |
1994 | Tripas de Nickelodeon | Viacom New Media | Viacom New Media | SNES | Productor [3] [31] |
1997 | Hélice rota | Konami | Konami | PS1 | Diseño adicional [3] [8] |
1999 | Shadowgate Classic | Empresas infinitas | Kemco | GBC | Diseñador de juegos [3] |
1999 | Déjà Vu I y II : los libros de casos de Ace Harding | Kemco | Entretenimiento Vatical | GBC | Diseñador de juegos [3] |
2001 | Air Warriors III: Versión Millenium | Kesmai | I-Magic Electronic Arts | ordenador personal | Productor en vivo [3] |
2005 | Catan: el juego de computadora | Estudios Castle Hill | Juegos de MSN | ordenador personal | Coproductor / Artista [3] |
2005-2011 | 50 títulos de máquinas tragamonedas mecánicas de cinco y tres carretes | Tecnologías de videojuegos | Tecnologías de videojuegos | Maquina de casino | Gerente de servicios creativos [2] |
Patentes
Además de sus créditos de videojuegos, Karl Roelofs también es el inventor de una patente publicada para una máquina y un método de juego . La patente describe un mecanismo de juego para máquinas de juego en el que ciertos iconos obtenidos de los carretes giratorios podrían guardarse en una cuadrícula separada y luego recuperarse en áreas en blanco del carrete para completar una combinación ganadora. Karl creó esta patente mientras trabajaba en Video Gaming Technologies . Se solicitó el 1 de febrero de 2008 y fue concedida por la oficina de patentes de Estados Unidos el 17 de enero de 2012. [32]
Ver también
- Simulaciones ICOM
- MacVenture
- Detective consultor de Sherlock Holmes
- Zojoi
Referencias
- ^ Roelofs, Karl . "Karl Roelofs / Acerca de" . Facebook . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ a b Roelofs, Karl . "Perfil público de Karl Roelofs" . LinkedIn . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v "Quiénes somos: Karl's Games" . Charlottesville, Virginia: Zojoi, LLC . 2012. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ a b c d McElroy, Griffin (26 de octubre de 2012). "Un Shadowgate exitoso podría allanar el camino para el nuevo Déjà Vu, otras Macventures" . Polígono . Washington, DC: Vox Media . 3555494 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ a b c Sorlie, Audun (20 de noviembre de 2012). "Exclusivo: Zojoi habla de la historia y el futuro de Shadowgate" . Destructoide . San Francisco, CA: Red de métodos modernos. 238512 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
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- ^ "Quiénes somos" . Charlottesville, Virginia: Zojoi, LLC. 2012. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012 . Consultado el 10 de enero de 2013 .
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- ^ Benson, Julian (10 de noviembre de 2012). "Entrevista: Dave Marsh en Shadowgate Kickstarter." Definitivamente mantendremos esa sensación de peligro en cada esquina " " . PCGamesN . Bristol, Reino Unido: Red N Ltd . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ Detalles de la entidad comercial: Zojoi, LLC (SCC eFile), Richmond, Virginia : Commonwealth of Virginia State Corporation Commission , 7 de marzo de 2012, S3962646 , consultado el 7 de enero de 2013
- ^ Marsh, Dave (16 de marzo de 2012). "Sherlock Holmes consultoría misterios de aventuras de detectives" . Nueva York, NY: Kickstarter . Consultado el 12 de diciembre de 2012 .
- ^ "Sherlock Holmes consultoría misterios de aventuras de detectives" . Contenido adicional proporcionado por David Marsh. Kicktraq. 28 de mayo de 2012. Fechas de la campaña . Consultado el 13 de octubre de 2012 .CS1 maint: otros ( enlace )
- ^ McElroy, Griffin (26 de octubre de 2012). "El remake de Shadowgate llega a Kickstarter, añade nuevas salas, gráficos y música a la aventura original" . Polígono . Washington, DC: Vox Media . 3553810 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
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"Publicado: 18 de septiembre de 2012 / Versión: 1.0"
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Diseño del juego por David Marsh y Karl Roelofs, producido por David Marsh
- ^ ICOM Simulations Infinite Ventures (2002). Drácula desatado (DVD). Infinite Ventures . Escena: Créditos.
Equipo de desarrollo de DVD Productor ejecutivo: Eugene Evans, Equipo de desarrollo de simulaciones ICOM original Productor: David Marsh, Diseño: David Marsh & Karl Roelofs
- ^ "Dracula Unleashed [Finale Part 2 of 2] Versión remasterizada" . YouTube. 20 de marzo de 2011 . Consultado el 27 de septiembre de 2012 .
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- ^ "Juguemos / Revisión: Nickelodeon GUTS SNES parte 3" . YouTube. 8 de marzo de 2008 . Consultado el 26 de septiembre de 2012 .
- ^ Patente estadounidense 8096871 , Karl Roelofs, "Máquina y método de juego", emitida el 17 de enero de 2012 , asignada a Video Gaming Technologies, Inc.
enlaces externos
- Página de inicio de Zojoi, LLC