Uninvited es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic con temática de terrordesarrollado originalmente para Macintosh por ICOM Simulations lanzado en 1986 por Mindscape .
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Desarrollador (es) | Simulaciones ICOM |
Editorial (es) | Mindscape Kemco (NES) |
Compositor (es) | Hiroyuki Masuno , grupo de Kento [1] (NES) |
Motor | MacVenture |
Plataforma (s) | Apple IIGS , Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , Amiga , NES , MS-DOS , Windows 3.x , Pocket PC , |
Lanzamiento | 1986: Mac 1987: Amiga, Atari ST, MS-DOS 1988: Apple IIGS 1989: Famicom 1991: NES 1993: Windows 3.x |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego utiliza el motor MacVenture que se introdujo en el juego anterior de ICOM, Deja Vu: a Nightmare Comes True .
Gráfico
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b6/Uninvited-Master_Bedroom.png/220px-Uninvited-Master_Bedroom.png)
El héroe sin nombre debe encontrar el camino a través de una casa abandonada para rescatar a un hermano. La búsqueda involucra magia y resolución de acertijos de lógica mientras descubre siniestros secretos de los antiguos habitantes de la casa.
El jugador recupera la conciencia de un accidente automovilístico frente a una gran y antigua mansión. El hermano del jugador (un hermano menor en la versión de computadora pero una hermana mayor en la versión de NES) se ha ido, y el auto se pierde pronto, ya que estalla en llamas. La única opción es entrar a la mansión en busca del hermano perdido. No pasa mucho tiempo antes de que el jugador sea recibido por el primer habitante no muerto.
Gradualmente se hace evidente que la casa perteneció a un hechicero con varios aprendices. Dracan, el aprendiz más talentoso, se corrompió y mató a los demás habitantes con su magia, lo que provocó que la casa se embrujara.
Como se Juega
La casa principal consta de dos plantas y una torre, la mayoría de las cuales son de estilo de principios del siglo XX. Algunas habitaciones (por ejemplo, el dormitorio del sirviente) tienen una decoración más nueva. No se encuentra ayuda, ya que no hay una sola persona viva habitando la casa.
Aparte de la casa, hay tres edificios en el patio trasero para explorar: el observatorio, donde se llevan a cabo algunos de los eventos finales; el invernadero, que no es tan infértil como parece; y la capilla, que conduce a un laberinto del cementerio. Varios lugares están custodiados por criaturas mágicas, incluidas apariciones, perros del infierno y zombis, así como algunas entidades más poco convencionales; uno es un pequeño demonio que pasa volando periódicamente, sosteniendo una llave.
También hay una sala de galería de arte escondida en la casa. Para acceder a la sala, el jugador debe recoger dos lámparas de una chimenea y hacer clic en un punto impar en una pintura en una sala de estudio. Luego, el jugador será teletransportado a una habitación que contiene pinturas y esculturas. Una puerta en la sala de la galería de arte lleva al jugador a la sala del observatorio. El acceso a la galería de arte es posible en todas las versiones de Uninvited, excepto en Commodore 64 y NES.
La búsqueda para rescatar al hermano del jugador es principalmente una cuestión de obtener acceso a las partes cerradas o vigiladas de la finca. Como en los otros juegos de MacVenture, hay un límite de tiempo. Pero a diferencia de un límite de tiempo regular que se basa en segundos o minutos, el límite de tiempo en Uninvited se basa en movimientos (un movimiento se define como hablar con un personaje, entrar en una habitación, observar un objeto o usar un elemento). Si el jugador se queda sin movimientos, la presencia maligna de la mansión toma el control y el jugador finalmente termina como un zombi. Este elemento está parcialmente ausente en la versión de NES, ya que es causado por un elemento inútil que puede evitarse. Dado que la historia gira en gran medida en torno a la magia, muchos de los acertijos del juego parecen ilógicos. Las pistas para estos y fragmentos de la historia de fondo se desentrañan en los diversos diarios y pergaminos que se encuentran dentro de los terrenos. Aún así, debido a que la jugabilidad es muy no lineal, el final es algo abrupto.
Versión de NES
Al igual que con los otros juegos de NES MacVenture , Uninvited , conocido en Japón como Akuma no Shōtaijō (悪 魔 の 招待 状, literalmente "La invitación del diablo") , se agregó música y se modificaron elementos de la narración escrita y la historia, que incluyen:
- En la versión de NES, si el jugador usa el fonógrafo en la sala de juegos (sala de recreación en las versiones originales) , se reproducirá una versión de disco rayado del tema principal de Shadowgate , otro juego portado por NES de la serie MacVenture . (Una mordaza similar aparece en otro juego de apuntar y hacer clic, Maniac Mansion ).
- El hermano atrapado en la mansión cambia de hermano menor a hermana mayor en la versión de NES.
- La versión de NES no tiene límite de tiempo a menos que el jugador recoja el rubí en uno de los dormitorios. Incluso entonces, el jugador puede soltar el rubí para terminar el límite de tiempo.
- Al igual que con los otros puertos de NES, los textos del juego se simplificaron severamente, en algunos casos también agregaron sugerencias o aclaraciones para el juego. Como ejemplo, una imagen de un pasillo dice lo siguiente en la versión de NES: "Es una pequeña pintura [ sic ] de un joven".
- En el juego original, la dirección era "Master Crowley, 666 Blackwell Road, Loch Ness, Escocia". Sin embargo, en el momento en que se lanzó el juego, Nintendo of America tenía una política estricta que requería la eliminación de cualquier material ofensivo de forma remota. [2] [3] En lugar de crear una nueva dirección, simplemente se redujo a "Master Crowley". Esta es probablemente una referencia al ocultista Aleister Crowley , pero Nintendo (quizás sin saberlo) permitió que el nombre permaneciera en el juego. Otros cambios que pueden estar relacionados con cuestiones de censura son los pentagramas convertidos en estrellas (o, en un caso, un rubí) y una cruz en un cáliz (mientras que otra cruz que solo servía como decoración fue eliminada por completo).
- Más allá de la simplificación de los textos del juego para el puerto de NES, algunos de los textos de muerte fueron editados o alterados debido a sus descripciones bastante gráficas.
La versión de NES fue lanzada para PlayStation 4 y Xbox One en un paquete llamado "8-Bit Adventure Anthology".
Recepción
La revista alemana Data Welt elogió la facilidad de uso de la versión Amiga, los buenos gráficos y, en particular, el sonido atmosférico, y calificó el juego (traducido) de "excelente" e "incluso mejor que Deja Vu ". [4] Computer Gaming World encontró que el juego era divertido e innovador, elogiando el uso de gráficos del juego y el uso casi exclusivo del mouse como una forma de eliminar la frustración. Como tal, el juego se describió como "mucho más fácil de trabajar que los juegos de aventuras gráficos o de texto puro". [5] Dragon elogió el juego, llamándolo "un juego de aventuras y un misterio verdaderamente horripilante que te dejará temblando en la oscuridad". [6] ¡Computa! gustado Uninvited ' 'interfaz de líquidos, sólidos rompecabezas lógicos, y something's-alrededor del esquina sensación' s. [7] Videojuegos: The Ultimate Gaming Magazine dio la versión de Windows 8 de 10. [8]
Trivialidades
- Blackwell Road es una carretera existente en el pueblo escocés de Culloden y aproximadamente a 12 millas del lago Ness . [9]
Ver también
- El legado: Reino del terror
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013 . Consultado el 9 de noviembre de 2012 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Crockford, Douglas . "La Expurgación de Maniac Mansion" . Consultado el 5 de junio de 2006 .
- ^ Era de censura de Nintendo
- ^ Tai, Thomas (julio-agosto de 1987), "Uninvited", Data Welt , págs. 174-175
- ^ Wagner, Roy (agosto-septiembre de 1987), "Uninvited", Computer Gaming World , págs. 40–41
- ^ Lesser, Hartley y Pattie (diciembre de 1986). "El papel de las computadoras". Dragón (116): 69–76.
- ^ Addams, Shay (octubre de 1989). "Pesadilla en Game Street" . ¡Calcular! . pag. 106 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
- ^ https://archive.org/stream/Video_Games_The_Ultimate_Gaming_Magazine_Issue_58_November_1993#page/n91/mode/2up
- ^ Mapas de Google: instrucciones de viaje entre Culloden y Loch Ness
enlaces externos
- Sin invitación en MobyGames
- Sin invitación en la base de datos de ficción interactiva