Móvil Katamari Damacy


Katamari Damacy Mobile (塊 魂 モ バ イ ル, Katamari Damashii Mobairu ) es un videojuego desarrollado por Namco Bandai Games para la serie de teléfonos móviles Mitsubishi P904i [1] para NTT Docomo . Fue lanzado en junio de 2007 en Japón. Es un derivado de la serie Katamari Damacy , el segundo juego en una consola de juegos portátil y el tercer juego producido sin la participación del creador de la serie Keita Takahashi .

Esta versión del juego utiliza un método de control único, al hacer uso de una nueva tecnología de software llamada GestureTek EyeMobile para hacer que los teléfonos sean capaces de detectar la inclinación y la vibración a través de la cámara incorporada en el P904i. El jugador mueve la bola katamari hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha inclinando el teléfono.

Katamari Damacy Mobile venía preinstalado en los teléfonos modelo P904i. Otros modelos de teléfonos necesarios para descargar el juego a través del canal Bandai Namco Games.

En Katamari Damacy Mobile , el jugador controla una bola altamente adhesiva llamada katamari . El objetivo es hacer que el katamari sea lo más grande posible corriendo y recolectando objetos de tamaño creciente. Cuantos más objetos recojan los jugadores, más grande se vuelve el katamari. En lugar de usar controladores analógicos para controlar el katamari como en los juegos de Katamari de la consola doméstica , los jugadores hacen rodar el katamari inclinando el teléfono en la dirección que quieren que vaya el katamari.

Muchos han notado similitudes entre la serie de teléfonos 904i que usan controles de movimiento similares al Wii Remote . [2]

Sin embargo, la serie 904i de Docomo calcula la inclinación en función de las imágenes de la cámara digital ; a diferencia de los controladores de Wii y PS3 que utilizan diferentes tecnologías de detección de movimiento. [3]