Katamari [a] es unafranquicia de videojuegos japonesacreada por Keita Takahashi y desarrollada y publicada por Namco (y posteriormente Bandai Namco Entertainment ). La serie pone a los jugadores en control de un joven personaje llamado The Prince (también conocido como Dashing Prince o el Príncipe de Todo el Cosmos) mientras ayuda a su padre, el Rey de Todo el Cosmos, en la recreación de estrellas y planetas usando una pelota llamada katamari para enrollar objetos. El primer título de la serie fue Katamari Damacy para PlayStation 2 , que se convirtió en un clásico de culto y dio lugar a varias secuelas y spin-offs.
Katamari | |
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Género (s) | Acción de rompecabezas en tercera persona |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Creador (es) | Keita Takahashi |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Nintendo DSi , Nintendo Switch , Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone |
Primer lanzamiento | Katamari Damacy 2004 |
Último lanzamiento | Katamari Damacy Reroll 2018 |
Jugabilidad y ambientación
2004 | Katamari Damacy |
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2005 | Amamos a Katamari |
Yo y mi Katamari | |
2006 | |
2007 | Móvil Katamari Damacy |
Hermosa katamari | |
2008 | Rodando con Katamari |
Amo Katamari | |
2009 | Rompecabezas de Korogashi Katamari Damacy |
Katamari para siempre | |
2010 | |
2011 | Katamari Amore |
Toca mi katamari | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Toca Mi Katamari |
2017 | Increíble Katamari Damacy |
2018 | Katamari Damacy Reroll |
En la mayoría de los juegos, los jugadores suelen controlar al personaje del jugador, El Príncipe, ya que su padre, el Rey de Todo el Cosmos, le ordena que realice varias tareas; por ejemplo, en el primer título, el Rey bebe en exceso y sin darse cuenta destruye todas las estrellas en el cosmos, que ahora El Príncipe tiene la tarea de arreglar. Para hacer esto, The Prince usa un objeto llamado katamari, que puede enrollar ciertos objetos, dependiendo del tamaño relativo de Katamari a ellos. Los jugadores normalmente controlan el katamari usando dos palos analógicos ; los jugadores se mueven hacia adelante y hacia atrás empujando los joysticks analógicos en esa dirección simultáneamente. Pueden girar el katamari empujando solo un palo en la dirección deseada o empujando los palos en direcciones opuestas para hacerlo más rápido (a menudo descrito como 'controles de tanque'). Los jugadores también pueden hacer un giro de 180 que hace que El Príncipe salte al otro lado del Katamari presionando los dos palos hacia abajo en el controlador. Los jugadores pueden hacer que el katamari ruede a altas velocidades, típicamente moviendo rápidamente los dos palos en direcciones opuestas hacia adelante y hacia atrás. Los jugadores también pueden hacer que The Prince salte y vea mejor el mundo presionando L1. Más recientemente, los jugadores reciben la habilidad llamada "Prince Hop", así como también pueden ver el mundo en primera persona.
Antes de cada nivel, el Rey a menudo lanza una perorata sin sentido al Príncipe y se refiere a sí mismo en la primera persona del plural . En la mayoría de los niveles, a los jugadores se les presenta un tamaño específico que deben alcanzar, así como un tiempo en el que deben alcanzarlo. A medida que el katamari recolecta más objetos, se vuelve más grande, como lo demuestra una tabla de tamaños en su HUD . En los niveles anteriores, los jugadores reciben un katamari similar al tamaño del Príncipe, lo que le permite enrollar solo objetos pequeños como tachuelas y hormigas. Los niveles posteriores permiten que el katamari crezca mucho más hasta el punto en que puede enrollar edificios y nubes. A medida que se hace más grande, el katamari puede recoger objetos más grandes. Las criaturas vivientes a veces atacarán al katamari si es más pequeño que ellos; una vez que alcanza un cierto tamaño, a menudo intentarán huir de él. Si el katamari apenas puede levantar a una criatura viviente, será derribada; si no se enrollan a tiempo, escaparán. Si los jugadores son atacados o chocan, el katamari a veces perderá elementos. Si los jugadores enrollan un objeto largo y delgado como un lápiz, a veces saldrá hacia afuera y hará que el katamari ruede torpemente hasta que se enrollen más objetos. En juegos más recientes, los jugadores pueden golpear un pilar brillante que hace que todos los elementos cercanos al katamari sean lo suficientemente pequeños como para ser absorbidos por él.
A medida que los jugadores alcanzan ciertos hitos de tamaño, el Rey suele aparecer en el medio de la pantalla y hablar con los jugadores. En algunos niveles, esto precederá a una escena que alertará a los jugadores de que se ha abierto una nueva área. Si los jugadores no alcanzan este tamaño en el tiempo asignado, son castigados por el Rey. Si pueden alcanzar el tamaño requerido a tiempo, pueden continuar haciéndolo más grande. Al final de la etapa, se juzga por su tamaño, así como por el tiempo que tardó en alcanzar el tamaño requerido; si apenas superan el tamaño requerido, son criticados por ello; si logran superarlo por un margen suficientemente significativo, reciben elogios. Si es la primera vez que los jugadores completan el nivel, el Rey lo transformará automáticamente en una estrella; si no es así, se les pregunta si les gustaría convertirlo en una estrella o en polvo de estrellas. Además, si alcanzan el tamaño lo suficientemente rápido, se desbloqueará una estrella fugaz para la estrella. Como recompensa adicional que se encuentra en algunos de los juegos, se puede permitir a los jugadores jugar un nivel específico sin límite de tiempo que les permita jugar indefinidamente.
No todos los niveles siguen este formato; por ejemplo, algunos no tienen un temporizador y, en cambio, requieren que los jugadores realicen una determinada tarea, como hacer rodar una bola de nieve hasta un cierto tamaño y ponerla sobre un muñeco de nieve. Algunos niveles también requieren que los jugadores recojan un elemento específico, como en los niveles de la vaca o el oso, donde los jugadores tienen la tarea de enrollar el animal más grande de ese animal específico. Cada nivel se presenta en una pantalla de selección de escenario y se puede reproducir varias veces una vez completado. Cada nivel también suele tener dos objetos específicos en ellos: uno de los muchos primos del Príncipe que, después de obtenerlo, se puede usar solo en modo multijugador o en multijugador y un solo jugador, según el juego. El otro es un "Regalo Real", que, una vez obtenido, puede utilizarse como accesorio para El Príncipe o primos. Los juegos mantienen un registro de cada elemento acumulado, y los jugadores pueden verlos en un libro, que muestra categorías específicas de elementos, así como el porcentaje completo de cada uno. Dos jugadores pueden jugar de forma cooperativa o competitiva juntos; en el modo cooperativo, los jugadores tienen la tarea de compartir el control del Katamari junto con un jugador que controla la mitad del control del Katamari, mientras que otro jugador controla al otro en etapas que se asemejan al modo para un jugador. El modo competitivo pone a dos jugadores uno contra el otro mientras compiten en un escenario similar a una arena para obtener el Katamari de mayor tamaño; si uno crece lo suficiente, puede enrollar el katamari del otro jugador. Ambos modos se juegan con un temporizador.
Videojuegos
Juego | Plataforma | Fecha de lanzamiento | Metacrítico | GameRankings |
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Katamari Damacy | Playstation 2 | 18 de marzo de 2004 | 86/100 [1] | 85,73% [2] |
Amamos a Katamari | 6 de julio de 2005 | 86/100 [3] | 86,65% [4] | |
Yo y mi Katamari | Playstation Portátil | 22 de diciembre de 2005 | 75/100 [5] | 76,31% [6] |
Móvil Katamari Damacy | Teléfonos móviles | 1 de junio de 2007 | N / A | N / A |
Hermosa katamari | Xbox 360 | 16 de octubre de 2007 | 73/100 [7] | 72,72% [8] |
Katamari Damacy-kun | Teléfonos móviles | 1 de noviembre de 2007 [9] | N / A | N / A |
Rodando con Katamari | 1 de noviembre de 2008 | N / A | N / A | |
Amo Katamari | iOS , Windows Phone , Android | 14 de diciembre de 2008 | 80/100 [10] | 61,25% [11] |
Rompecabezas de Korogashi Katamari Damacy | DSiWare | 25 de marzo de 2009 | N / A | N / A |
Katamari para siempre | Playstation 3 | 23 de julio de 2009 | 74/100 [12] | 77,80% [13] |
Oi Katamari Damacy-kun | Teléfonos móviles | 28 de octubre de 2009 [14] | N / A | N / A |
Katamari Amore | iOS | 29 de septiembre de 2011 | 63/100 [15] | 61,00% [16] |
Katamari Damacy Mobile + | Androide | 17 de noviembre de 2011 [17] | N / A | N / A |
Toca mi katamari | PlayStation Vita | 17 de diciembre de 2011 | 69/100 [18] | 70,12% [19] |
Katamari Damacy Mobile 2 | iOS | 8 de marzo de 2012 [20] | N / A | N / A |
Toca Mi Katamari | iOS , Android | 4 de enero de 2016 | N / A | 50,00% [21] |
Increíble Katamari Damacy | 5 de diciembre de 2017 | N / A | 60,00% [22] | |
Katamari Damacy Reroll | Nintendo Switch , PC | 7 de diciembre de 2018 | 87/100 [23] (NS) | N / A |
PlayStation 4 , Xbox One | 20 de noviembre de 2020 | N / A | N / A |
El primer videojuego lanzado en la serie fue Katamari Damacy , que fue lanzado para PlayStation 2 el 18 de marzo de 2004 en Japón. Debido a la recepción crítica y comercial que recibió, Namco Bandai siguió con una secuela de 2005 también para PlayStation 2, titulada We Love Katamari . Siguió de cerca al estilo de su predecesor, pero con nuevos entornos y una física ligeramente mejorada.
En 2006 se hizo una secuela para PlayStation Portable titulada Me & My Katamari , que usaba un escenario diferente y una jugabilidad diferente que requería que los jugadores utilizaran el d-pad o la protuberancia analógica y los botones frontales en ausencia de los sticks analógicos duales utilizados en la mayoría de los casos. Juegos de Katamari .
En 2007, se lanzó la primera versión de teléfono móvil de Katamari , Katamari Damacy Mobile . El juego de teléfono utiliza tanto controles de inclinación como controles más tradicionales.
Otra secuela, Beautiful Katamari , marcó el primer título importante de Katamari que se lanzará para una consola que no sea PlayStation , así como el primero en admitir resoluciones de televisión de alta definición de 720p, 1080i y 1080p. Aunque inicialmente estaba previsto para PlayStation 3 y Xbox 360 , la versión anterior fue cancelada.
Los jugadores de PlayStation 3 tuvieron que esperar hasta 2009 para un juego de Katamari . Katamari Forever fue principalmente una recopilación de niveles de juegos anteriores, con una nueva historia y algunos niveles nuevos.
Touch My Katamari se lanzó en 2012 exclusivamente para PlayStation Vita. Tap My Katamari , una versión para dispositivos móviles con iOS o Android, se lanzó en enero de 2016 [24].
Katamari Damacy Reroll es un remake de Katamari Damacy para Nintendo Switch y PC, lanzado el 7 de diciembre de 2018, [25] y para PlayStation 4 y Xbox One el 20 de noviembre de 2020 [26].
Notas
- ^ Japonés :塊 魂, Hepburn : Katamari Damashii , "Grupo de almas"
Referencias
- ^ "Comentarios críticos de Katamari Damacy para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 24 de marzo de 2014 .
- ^ "Katamari Damacy para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 24 de marzo de 2014 .
- ^ "Nos encantan las críticas de Katamari Critic para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 25 de marzo de 2014 .
- ^ "Nos encanta Katamari para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 25 de marzo de 2014 .
- ^ "Me & My Katamari Critic Reviews para PSP" . Metacrítico . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
- ^ "Yo y mi Katamari para PSP" . GameRankings . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
- ^ "Beautiful Katamari para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 15 de julio de 2016 .
- ^ "Beautiful Katamari para Xbox 360" . GameRankings . Consultado el 13 de diciembre de 2011 .
- ^ " "塊 魂 "を ケ ー タ イ 向 け に ア レ ン ジ し た 2D ア ク シ ョ ン ──「 塊 魂 く ん 」" . ITmedia (en japonés). 30 de octubre de 2007 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
- ^ "Amo Katamari para críticas de iPhone / iPad" . Metacrítico . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
- ^ "Amo Katamari para iOS (iPhone / iPad)" . GameRankings . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
- ^ "Katamari Forever Critic Reviews para PlayStation 3" . Metacrítico . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
- ^ "Katamari Forever para PlayStation 3" . GameRankings . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
- ^ "EZweb に「 オ ー イ 塊 魂 く ん 」「 直 江 兼 続 」「 フ ァ ミ リ ー 麻雀 3D 」" . Game Watch Impress (en japonés) . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
- ^ "Katamari Amore para iOS" . Metacrítico . Consultado el 15 de julio de 2016 .
- ^ "Katamari Amore para iOS" . GameRankings . Consultado el 15 de julio de 2016 .
- ^ "塊 魂 モ バ イ ル プ ラ ス" . Matrixsoft . 17 de noviembre de 2011 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
- ^ "Touch My Katamari Critic Reviews para PlayStation Vita" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ "Touch My Katamari para PlayStation Vita" . GameRankings . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ "塊 魂 モ バ イ ル 2" . 4Gamer.net . 8 de marzo de 2012 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
- ^ "Toque en mi Katamari - Clicker cósmico sin fin" . GameRankings . Consultado el 15 de julio de 2016 .
- ^ "Increíble Katamari Damacy" . GameRankings . Consultado el 25 de junio de 2018 .
- ^ "Katamari Damacy Reroll para Switch" . Metacrítico . Consultado el 18 de diciembre de 2018 .
- ^ Frank, Allegra (22 de diciembre de 2015). "Katamari Damacy vuelve a iOS y Android" . Polígono . Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
- ^ Tarason, Dominic (7 de diciembre de 2018). "Katamari Damacy Reroll llega hoy rodando a casa" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
- ^ "Katamari Damacy Reroll para PS4, Xbox One se lanza el 20 de noviembre en el oeste" . Gematsu . 17 de septiembre de 2020 . Consultado el 18 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
Medios relacionados con Katamari en Wikimedia Commons