Keef the Thief: A Boy and His Lockpick es un videojuego diseñado por Naughty Dog y publicado por Electronic Arts . Fue lanzado en 1989 para Apple IIGS y luego portado a Amiga y MS-DOS . Keef the Thief es un juego de rol cómico de espada y brujería.
Keef el ladrón | |
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Desarrollador (es) | Perro travieso |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Productor (es) | Chris Wilson |
Diseñador (s) | Andy Gavin Jason Rubin |
Programador (es) | Andy Gavin |
Artista (s) | Jason Rubin |
Compositor (es) | Russ Turner |
Plataforma (s) | Apple IIGS , Amiga , MS-DOS |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Juego de roles , aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego se juega en una perspectiva en primera persona y utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic. Como personaje principal, el jugador debe robar tanto como pueda con el objetivo final de acceder y saquear el tesoro de la ciudad. Además de explorar la ciudad, el jugador también puede visitar otros lugares, como mazmorras, junglas y una arena. El modo de juego es similar al de otros juegos de rol de la época. [1]
Desarrollo
En la década de 1980, Naughty Dog se convirtió en el estudio de terceros más joven en contratar a Electronic Arts. El contrato se acordó después de que los desarrolladores llamaron en frío a la línea de ayuda de Electronic Arts y terminaron hablando con un productor. [1] Los desarrolladores actuaron como "niños salvajes y ruidosos" en el hotel donde EA celebró sus conferencias de desarrolladores. [2]
Naughty Dog recordó: "Mientras lo estábamos haciendo, Andy ingresó un texto sarcástico como marcador de lugar para lo que creíamos que sería el texto real en el lanzamiento final. A EA le gustó tanto el humor que decidieron hacer de todo el juego una comedia. " [2]
Sin embargo, la consecuencia de este humor en las ventas no fue "una broma". Fue en esta época que el nombre de la empresa se cambió a "Naughty Dog", un cambio de marca para deshacerse de la vieja historia. [2]
Recepción
Las versiones Amiga y Apple IIGS del juego fueron revisadas en 1990 en Dragon # 157 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores normalmente le daban a un juego una calificación de 1 a 5 estrellas, pero le dieron a la versión Apple II de este juego una "X" de "No recomendado" debido a su anticuado sistema de protección contra copias. [3]
Reseñas
- Formato Amiga - enero de 1990
- Usuario Commodore - Diciembre de 1989
- Amiga Action - enero de 1991
- Aktueller Software Markt - enero de 1990
- Aktueller Software Markt - diciembre de 1989
Referencias
- ^ a b https://kotaku.com/remembering-naughty-dogs-first-game-1775603758
- ^ a b c "GarageDays: KeefTheThief" . 2002-01-07. Archivado desde el original el 7 de enero de 2002 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (mayo de 1990). "El papel de las computadoras". Dragón (157): 96–103.