Killzone: Liberación


Killzone: Liberation es un shoot 'em up de acción de videojuegos para la PlayStation Portable , desarrollado por Guerrilla Games , y es la secuela de Killzone . Killzone: Liberation fue lanzado el 31 de octubre de 2006 en Norteamérica, el 3 de noviembre de 2006 en Europa y el 8 de noviembre de 2006 en Australia. El juego continúa cronológicamente dos meses después de donde terminó el primer juego. Killzone: Liberation es la única entrega de PSP de la serie, y fue seguida por Killzone: Mercenary en PlayStation Vita .

Este juego presenta una vista isométrica de arriba hacia abajo en contraste con el juego Killzone original para la PS2, que era un juego de disparos en primera persona . El juego resultante puede verse como una mezcla de un juego de disparos y un rastreador de mazmorras .

El jugador solo puede controlar a Jan Templar, aunque puede abordar y controlar varios vehículos: torretas de ametralladoras pesadas, un tanque, un aerodeslizador y un jetpack. Durante algunos niveles, se puede ordenar a un 'amigo' (aunque algunos están desarmados). Estos 'amigos' son normalmente compañeros de equipo (Rico y Luger) o personas que tienen que ser rescatadas (los tres VIP en la tercera misión, primer capítulo y Evelyn en la tercera misión, cuarto capítulo).

Al recolectar varias recolecciones en forma de estuches de dinero, el jugador desbloquea nuevas armas para usar en el juego. Estas armas se pueden encontrar en varios alijos de armas en ciertos niveles. Después de acumular suficiente dinero, las armas mejoradas V2 estarán disponibles. Las armas en los cachés también se convierten en las versiones mejoradas V2. Las armas desbloqueables son: el rifle de asalto ISA, el rifle de asalto Helghast, una ametralladora Helghast, un rifle de francotirador Helghast, una escopeta ISA, un revólver Helghast, una ballesta ISA y un chaingun Helghast (el rifle de asalto ISA es el arma predeterminada). Después de descargar el capítulo cinco, las actualizaciones para el lanzallamas ISA y el lanzacohetes Helghast están disponibles para desbloquear.

El jugador también puede desbloquear mejoras a las habilidades de Templar al completar juegos de desafío dentro de ciertos límites (como disparar X número de objetivos sin disparar a los objetivos "civiles"). Estos están clasificados en bronce, plata y oro. Las mejoras vienen en forma de llevar más elementos, golpear más fuerte en combates cuerpo a cuerpo, realizar acciones más rápido, munición ilimitada o salud mejorada.

Los servidores multijugador en línea de infraestructura se han cerrado desde el lanzamiento del juego, aunque fue ampliamente elogiado por críticos y jugadores. [ cita requerida ] Los jugadores pueden jugar a través de ad-hoc. Los jugadores pueden elegir un equipo (entre ISA y Helghast) y también elegir un personaje en el menú multijugador. Hay una variedad de modos de juego, incluido Deathmatch (donde los jugadores se matan entre sí sin importar el equipo), Team Deathmatch (donde los equipos se matan entre sí), Deathmatch Duel (donde una porción ligeramente más pequeña del mapa está cortada por alambre de púas para que los jugadores tiene un área más pequeña para maniobrar), Capture the Flag(donde los equipos intentan obtener la bandera enemiga y llevarla de vuelta a su bandera) y Asalto (donde el equipo de Helghast tiene que colocar 3 cargas de C4 alrededor de una baliza ISA y la ISA tiene que intentar detenerlos). (Nota: Deathmatch Duel está disponible después de la descarga del capítulo cinco). La infraestructura solo estaba disponible para su descarga como DLC y no está disponible inicialmente para "juegos listos para usar". El juego cuenta con compatibilidad con auriculares para jugar en línea.