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Knowledge Bowl es el nombre de varios concursos académicos interdisciplinarios similares a tazones de preguntas en los Estados Unidos y el mundo. Las preguntas para muchas competencias de Knowledge Bowl son proporcionadas por la empresa Academic Hallmarks de Durango, Colorado . [1]

Si bien los formatos de encuentros de Knowledge Bowl son en su mayoría similares en los Estados Unidos , existen algunas diferencias regionales. Knowledge Bowl generalmente involucra equipos de cuatro a seis estudiantes que intentan responder preguntas en una ronda escrita y varias rondas orales. [2] Ningún equipo es eliminado en este evento y todos los equipos participan en cada ronda. Knowledge Bowl suele ser una competición de poder en la que las agrupaciones de equipos se reorganizan después de cada ronda en función de los puntos totales acumulados. [ donde? ] La ronda escrita es un examen de opción múltiple que toma cada equipo en su conjunto. Los resultados de esta ronda se utilizan para sembrar equipos en las rondas orales. Las rondas orales involucran a tres equipos por sala y utilizan un dispositivo de bloqueo electrónicosistema. Un lector presenta las preguntas y un miembro del equipo puede llamar tan pronto como lo desee. Si pierden una pregunta, no se deduce nada, pero los otros equipos pueden intentar responder la pregunta basándose en quién llamó primero. El ganador es el equipo con el mayor número de puntos al final del encuentro.

Knowledge Bowl en Colorado

Historia

Knowledge Bowl se originó en 1976 como un proyecto dentro de la Junta de Servicios Cooperativos de San Juan en Durango , Colorado . [ cita requerida ] Comenzó en respuesta a un grupo de líderes del cuerpo estudiantil del área que preguntaron si la organización desarrollaría y albergaría algún tipo de actividad académica competitiva que involucrara a estudiantes excelentes. [ cita requerida ] La primera reunión celebrada en Pagosa Springs involucró solo a tres escuelas secundarias. [ cita requerida ] En dos años, evolucionó para incluir decenas de encuentros por invitación además de competencias regionales y un campeonato del estado de Colorado que se ha celebrado anualmente desde entonces.

El primer concurso estatal de conocimientos del estado de Colorado se llevó a cabo en 1978 en Fort Lewis College en Durango. [ cita requerida ] La mayoría de los equipos que compitieron ese año procedían de escuelas en distritos montañosos. [ cita requerida ] Una de las pocas escuelas de Front Range en la competencia ese año, Green Mountain High School en el condado de Jefferson , ganó el primer campeonato estatal. [3] Green Mountain triunfaría en tres de los primeros cuatro años de la competencia, obteniendo el primer lugar en 1980 y 1981 también. [ cita requerida ] El evento pronto atrajo a educadores de Minnesota, Washington y Dakota del Sur, quienes iniciaron los programas Knowledge Bowl en sus estados de origen.

De 1983 a 2012, los equipos de Colorado también participaron en una competencia en línea Knowledge Master Open (KMO) específica de Colorado . Los equipos respondieron el conjunto completo de 200 preguntas juntos, obteniendo un puntaje de 0 a 2000. Cada escuela envió sus puntajes y en unas pocas semanas recibió un resumen de cómo le fue a la escuela en comparación con otras escuelas de Colorado. Colorado KMO, junto con el programa KMO en su conjunto, se suspendió después del año académico 2012-2013. [4]

Conozca el formato

En Colorado , los encuentros comienzan con la ronda escrita. Esta ronda consta de 40 o 60 preguntas de opción múltiple que el equipo intenta responder correctamente. El equipo puede discutir la pregunta solo durante la ronda escrita. Dependiendo de la escuela, el equipo puede tener entre tres y ocho personas, sin embargo, solo cuatro competirán en la ronda escrita. Los puntajes de la ronda escrita determinan qué equipos competirán entre sí en la primera ronda oral.

Después de la ronda escrita, los equipos compiten en cuatro rondas orales de cuarenta o cincuenta preguntas cada una durante las cuales tres equipos compiten entre sí en una sola sala. De manera similar a la ronda escrita, solo cuatro miembros de un equipo pueden participar en estas rondas, pero pueden ocurrir sustituciones de jugadores después de la primera mitad de las preguntas. La línea de asunto se lee antes de la pregunta. Los equipos pueden zumbar en cualquier momento, incluso antes de que el lector haya terminado de leer la pregunta. Es posible que el equipo no hable sobre la respuesta a la pregunta, pero pueden hablar sobre quién responderá la pregunta (en las competiciones del área de Colorado Springs, no se permite un período de conversación. Sin embargo, los compañeros de equipo pueden usar señales con las manos para determinar quién responderá). Se permite una hoja de papel para los cálculos y para llevar la puntuación.Si el primer equipo en intervenir no responde la pregunta en 15 segundos o responde incorrectamente y ningún otro equipo ha intervenido en ninguno de los otros dos equipos, puede pedirle al lector que termine la pregunta y / o repita la pregunta solo una vez. Después de cada ronda, se suman los puntajes y los equipos se reorganizan y asignan a salas de acuerdo con sus puntajes. Después de la ronda final, el equipo con la puntuación más alta gana el encuentro.

Knowledge Bowl en Minnesota

Historia

Knowledge Bowl fue iniciado en Minnesota por David Heritage, un administrador de las Escuelas Públicas de Hibbing. [5] Mientras trabajaba con estudiantes excepcionales en su distrito, deseaba encontrar un desafío mayor. Después de contactar a otras escuelas en todo el país para ver qué se hacía para desafiar a sus mejores estudiantes, como resultado, Heritage inició las primeras competencias de Knowledge Bowl en el estado. [5] El Sr. Heritage es conmemorado por sus contribuciones fundadoras en el torneo State Knowledge Bowl en el premio Heritage Spirit. [ cita requerida ] La primera competencia de Minnesota Knowledge Bowl fue iniciada por Lakes Country Service Cooperative de Fergus Falls , Minnesota, en 1979. La primera temporada contó con equipos de sólo ocho distritos escolares en el oeste de Minnesota. Hoy en día, Knowledge Bowl ha crecido hasta incluir más de 800 equipos de todo el estado y está patrocinado por las 11 cooperativas de servicios del estado. [6]

Conozca el formato

Aunque hay algunas variaciones de una región a otra, la mayoría de las reuniones de Knowledge Bowl siguen el mismo formato general. Hay dos rondas en una reunión de KB, una ronda escrita y una ronda oral. [7] La ronda escrita (WR) consta generalmente de 60 preguntas de opción múltiple con cinco posibles respuestas enumeradas. En la ronda escrita, los cinco miembros del equipo pueden dialogar durante toda la ronda. [8]

Sin embargo, en las rondas orales (OR), solo cuatro miembros del equipo pueden participar. Por lo tanto, si un equipo tiene cinco miembros, uno debe sentarse durante la ronda oral. Las rondas orales constan de tres conjuntos de 15 preguntas, 45 en total. Algunas regiones juegan cuatro rondas orales en un encuentro, otras cinco. Las rondas orales cuentan con tres equipos en una sala que compiten entre sí por los puntos. Los equipos pueden avisar en cualquier momento durante la pregunta. Sin embargo, deben responder con la información que se les haya proporcionado. Si un equipo se activa antes de que la pregunta se lea en su totalidad, el lector volverá a leer la pregunta para los otros equipos, siempre que aún no hayan respondido por sí mismos. (El sistema de timbre generalmente está configurado para que los equipos suenen al estilo del programa de juegos Split Second(es decir, los equipos son llamados en el orden en que se registran en la computadora del juego). Cada equipo en una ronda tiene un portavoz designado. El portavoz es la única persona que puede responder durante el límite de tiempo de 15 segundos. El portavoz tiene la capacidad de diferir su respuesta a otra persona de su equipo siempre que lo haga antes del límite de tiempo de 15 segundos.

Algunas regiones asignan equipos al azar para que se enfrenten entre sí durante el transcurso de un encuentro, mientras que otras usan "clasificación de poder". La clasificación de poder es simplemente el proceso mediante el cual los tres mejores equipos se colocan juntos en una sala, los tres siguientes en otra, y así sucesivamente. Si bien no todas las regiones usan el método de clasificación de poder, se usa en el Encuentro del State Knowledge Bowl de Minnesota Service Cooperatives. En 2006, varias regiones probaron un formato de encuentro de "Fuerza de calendario" (SOS) en encuentros utilizando Power Ranking, y en 2007, este se convirtió en el formato oficial. Al usar SOS, un equipo recibirá una bonificación de 1,5 puntos por cada ronda que gaste en la sala 1, una bonificación de 1 punto por cada ronda en la sala dos y una bonificación de 0,5 puntos por cada ronda en la sala tres. Los puntos SOS no se agregan a la puntuación de un equipo hasta después de todas las rondas orales. En 2007, SOS se convirtió en el procedimiento oficial de Knowledge Bowl y se utilizará en el torneo estatal.

En la Región Marshall , se prescinde de la ronda escrita hasta subregiones. Cada encuentro consta de 3 rondas orales de 45 preguntas cada una. El límite de cuatro personas tampoco se aplica hasta que la subregión se reúne. El sistema SOS también está en su lugar; sin embargo, debido a que no hay una ronda escrita, no se asignan puntos SOS para la primera ronda.

Postemporada

Todas las regiones de Minnesota utilizan varios formatos de postemporada para seleccionar los equipos que representarán a su región en la competencia estatal. Tras la finalización de la temporada regular, la región alberga un torneo subregional. En algunas regiones, los equipos deben clasificarse al terminar lo suficientemente alto en la clasificación, mientras que en otras, todos los equipos de la región se clasifican para las subregiones. Después de las subregiones, un cierto número de equipos avanza a las regiones. En algunas regiones, los mejores equipos reciben un pase a través de las subregiones directamente a las regiones, mientras que en otras, todos los equipos deben clasificar a través de las subregiones. En Regions, los equipos compiten por el número asignado de plazas estatales para esa región.

Los 48 equipos que califican para el estado se ordenan por inscripción y luego se dividen en partes iguales, con los 24 más grandes en la Clase AA y los 24 más pequeños en la Clase A. Todas las escuelas de la Región Metro (XI) se colocan automáticamente en la Clase AA. Si una escuela privada califica, se coloca automáticamente en la Clase AA, independientemente de su tamaño. Si dos escuelas privadas califican, la más grande se coloca en la Clase AA y la más pequeña en la Clase A. Si tres escuelas privadas califican, las dos más grandes se colocan en la Clase AA y la más pequeña en la Clase A, y así sucesivamente. El encuentro estatal se lleva a cabo a finales de abril en Cragun's Resort en Brainerd .

Regiones

Estas son las diez / once regiones en todo el estado de Minnesota y la ciudad en la que tienen su sede:

Noroeste (I / II), [nb 1] Thief River Falls ; Noreste (III), Montaña de Hierro ; País de los lagos (IV), Fergus Falls ; North Central (V), Staples ; Centro Oeste / Sudoeste (VI / VIII), [nb 2] Marshall ; Central (VII), St. Cloud ; Centro Sur (IX), Norte de Mankato ; Sureste (X), Rochester ; Metro (XI), San Antonio .

  1. ^ Si bien la Región Noroeste se designa como Regiones I y II, es esencialmente una región, en la que participan todos los equipos del Noroeste de Minnesota.
  2. ^ Si bien las Regiones Centro Oeste y Sudoeste tienen su sede en Marshall y operan bajo los mismos auspicios, son esencialmente regiones separadas en las que los equipos de sus respectivas regiones participan además de los equipos de la otra región.

Torneo estatal

El torneo estatal de Minnesota Knowledge Bowl se lleva a cabo anualmente en el complejo de Cragun en Brainerd , Minnesota . [2] El torneo es un evento de dos días, el primer día consta de una cena de banquete y la ronda escrita, y el segundo día consta de cinco rondas orales. [2]

Knowledge Bowl en el estado de Washington

Historia

Importado de Colorado , el primer Knowledge Bowl en el estado de Washington para estudiantes de secundaria en los grados nueve a duodécimo fue realizado por el Olympic Educational Service District 114 en 1981. En varios años, cada uno de los nueve Distritos de Servicios Educativos estaba llevando a cabo competencias regionales y el primero El torneo estatal se llevó a cabo en 1984.

Competiciones regionales

Las competiciones regionales se llevan a cabo entre noviembre y principios de marzo. Cada ESD decide el formato que se utilizará en sus respectivas regiones y cuántas competencias regionales se llevarán a cabo.

Las competencias regionales que determinan qué equipos avanzarán al torneo estatal generalmente se llevan a cabo en febrero o principios de marzo. El número de equipos que se asigna a cada región de ESD para el torneo estatal varía cada año con el número de escuelas que compiten en cada división (según la clasificación de la Asociación de Actividades Interescolares de Washington ) en cada región. Los 18 mejores equipos en las Divisiones 4A, 2A, 1A y 2B (los 12 primeros en las Divisiones 3A y 1B) avanzan al torneo estatal.

Torneo estatal

El torneo estatal se lleva a cabo anualmente en marzo. El formato del torneo estatal comienza con una ronda escrita de 50 preguntas de opción múltiple con un límite de tiempo de 35 minutos. A esto le siguen cuatro rondas preliminares orales de 50 preguntas cada una, preparando el escenario para las rondas Semifinal y Campeonato, también rondas orales de 50 preguntas cada una.

News Channel 3 Knowledge Bowl (Memphis, Tennessee)

WREG, afiliada de CBS, produce un torneo de preguntas para la escuela secundaria televisado para equipos en el área metropolitana de Memphis . [9]

Competiciones internacionales de Knowledge Bowl

Knowledge Bowl en Europa

Knowledge Bowl está patrocinado internacionalmente por la Asociación de Escuelas de Europa Central y Oriental (CEESA) a nivel de escuela intermedia y secundaria. Debido a la gran cantidad de equipos que participan, las competiciones se dividen entre dos ciudades europeas, diferentes cada año. Además, en la República de Georgia se llevan a cabo dos pequeñas competencias de Knowledge Bowl .

Knowledge Bowl en Centroamérica

Knowledge Bowl también está organizado en Centroamérica por la Asociación de Escuelas Americanas en Centroamérica (AASCA), y está limitado a las escuelas de AASCA. La competencia a nivel internacional se lleva a cabo a mediados de noviembre y cuenta con escuelas de Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica y Panamá. Las fechas a nivel nacional varían según el país, y también se realizan una vez al año. Los niveles nacionales también se limitan a las escuelas estadounidenses; los nacionales Hondureños del Knowledge Bowl son organizados por la Asociación de Escuelas Bilingües de Honduras (ABSH) y también se limitan a ABSH. En El Salvador, el concurso nacional es organizado por la Asociación de Colegios Bilingües de San Salvador, para sus cinco instituciones miembros. Cuatro son estadounidenses y uno es británico.

En 2008, 2009 y 2010, el evento fue ganado por el Colegio Maya de Guatemala para el nivel junior varsity, la mayor cantidad de títulos consecutivos en la historia del evento. En 2011 y 2012 el título de campeones universitarios lo ganó la Escuela Internacional de Tegucigalpa (EIT), con una destacada actuación del dos veces MVP, Ricardo Cálix, convirtiéndose en el primer ganador consecutivo del premio en la historia de los Campeonatos del Mundo de Knowledge Bowl. .

En 2018, el National Knowledge Bowl, organizado por ABSH (Asociación de Colegios Bilingües de Honduras) fue ganado por Macris School, que logró ganar los primeros lugares en la categoría Varsity y la categoría Junior Varsity, así como el segundo lugar en la Middle School. categoría.

Conozca el formato

Las escuelas que participan en los torneos se clasifican aleatoriamente en grupos, y el número de grupos varía según la cantidad de escuelas que participen. Por ejemplo, si en un año determinado participan 20 escuelas, se hacen 4 grupos de 5 escuelas. En cada grupo, el primer y segundo grupo pasaría a una ronda eliminatoria de cuartos de final. La posición dentro del grupo se decide por la cantidad de puntos que un grupo ha acumulado mientras juega contra otros equipos (en cada grupo, cada equipo debe jugar con todos los demás equipos del grupo una vez).

Un equipo está compuesto por cinco estudiantes, cuatro de los cuales participan en un juego de treinta minutos. Después de cada juego de treinta minutos, se pueden hacer sustituciones. En cada juego, solo dos equipos compiten entre sí. Una vez transcurridos los treinta minutos, el juego entra en la ronda relámpago (ver más abajo), un conjunto de cinco preguntas finales con reglas ligeramente modificadas. Si después de la ronda relámpago, todavía hay un empate entre los dos equipos, el juego entra en un modo de muerte súbita, en el que gana la primera persona en ganar cualquier número de puntos, pero un equipo que pierde un punto también pierde el partido.

Para una pregunta normal, un equipo que entra y responde correctamente gana dos puntos y una pregunta de bonificación. En las preguntas sueltas, los miembros del equipo no pueden comunicarse entre sí y se les da 10 segundos para responder y 30 segundos más el uso de papel borrador si la pregunta es de matemáticas. Si un miembro del equipo llama y responde incorrectamente, el equipo pierde un punto y la pregunta se repite para que la responda el segundo equipo. A esto se le llama rebote. En los rebotes, se dan 10 segundos adicionales para el segundo equipo, y los miembros del equipo pueden comunicarse entre sí, pero solo el capitán del equipo puede declarar la respuesta. Cuando una pregunta de rebote se responde correctamente, se otorga un punto. Si una pregunta de rebote se responde incorrectamente, no se quitan puntos. Las preguntas de bonificación son similares a los rebotes, pero son un poco diferentes.Solo el equipo que adquirió la pregunta adicional puede responderla, y los miembros del equipo pueden discutir la pregunta y, nuevamente, solo el capitán del equipo puede dar la respuesta. Cuando una bonificación se responde correctamente, se otorgan tres puntos, mientras que si se responde incorrectamente, no se quitan puntos. Las preguntas de bonificación no son acumulativas y, una vez que se terminan, se realiza otro lanzamiento. Si nadie responde para una pregunta lanzada, nadie gana ni pierde puntos. También debe tenerse en cuenta que si los rebotes se responden correctamente, no traen consigo una pregunta de bonificación. Una vez transcurridos los 30 minutos del partido, la ronda relámpago entra en acción. 5 preguntas finales, solo que cuando se responde correctamente un rebote, también se logra una pregunta extra.solo el capitán del equipo puede dar la respuesta. Cuando una bonificación se responde correctamente, se otorgan tres puntos, mientras que si se responde incorrectamente, no se quitan puntos. Las preguntas de bonificación no son acumulativas y, una vez que se terminan, se realiza otro lanzamiento. Si nadie responde para una pregunta lanzada, nadie gana ni pierde puntos. También debe tenerse en cuenta que si los rebotes se responden correctamente, no traen consigo una pregunta de bonificación. Una vez transcurridos los 30 minutos del partido, la ronda relámpago entra en acción. 5 preguntas finales, solo que cuando se responde correctamente un rebote, también se logra una pregunta extra.solo el capitán del equipo puede dar la respuesta. Cuando una bonificación se responde correctamente, se otorgan tres puntos, mientras que si se responde incorrectamente, no se quitan puntos. Las preguntas de bonificación no son acumulativas y, una vez que se terminan, se realiza otro lanzamiento. Si nadie responde para una pregunta lanzada, nadie gana ni pierde puntos. También debe tenerse en cuenta que si los rebotes se responden correctamente, no traen consigo una pregunta de bonificación. Una vez transcurridos los 30 minutos del partido, la ronda relámpago entra en acción. 5 preguntas finales, solo que cuando se responde correctamente un rebote, también se logra una pregunta extra.Si nadie responde para una pregunta lanzada, nadie gana ni pierde puntos. También debe tenerse en cuenta que si los rebotes se responden correctamente, no traen consigo una pregunta de bonificación. Una vez transcurridos los 30 minutos del partido, la ronda relámpago entra en acción. 5 preguntas finales, solo que cuando se responde correctamente un rebote, también se logra una pregunta extra.Si nadie responde para una pregunta lanzada, nadie gana ni pierde puntos. También debe tenerse en cuenta que si los rebotes se responden correctamente, no traen consigo una pregunta de bonificación. Una vez transcurridos los 30 minutos del partido, la ronda relámpago entra en acción. 5 preguntas finales, solo que cuando se responde correctamente un rebote, también se logra una pregunta extra.

Ver también

  • College Bowl , una competencia académica universitaria anteriormente televisada

Referencias

  1. ^ "Secretos de cuencos de conocimiento exitosos" . Distintivos académicos.
  2. ^ a b c "Manual de entrenadores - Tazón de fuente de alto conocimiento de las cooperativas de servicios de Minnesota Senior" (PDF) . Cooperativa de servicios de Lakes Country . 2014 . Consultado el 2 de enero de 2014 .
  3. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de abril de 2007 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  4. ^ "El maestro del conocimiento abierto" . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2013 . Consultado el 25 de febrero de 2013 .
  5. ^ a b "Clase de la escuela secundaria Hibbing de 1988" . Consultado el 25 de febrero de 2014 .
  6. ^ "Campeones de Minnesota Knowledge Bowl" . Consultado el 27 de mayo de 2011 .
  7. ^ "Descripción general: cuenco de alto conocimiento superior 2014 - 2015" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 23 de noviembre de 2014 .
  8. ^ Julin, Chris. "El Tazón del Conocimiento" . Radio Pública de Minnesota . Consultado el 27 de mayo de 2011 .
  9. ^ "Tazón de fuente del conocimiento" .

enlaces externos

  • El manual del Knowledge Bowl del estado de Minnesota (PDF) .
  • Secretos para organizar cuencos de conocimientos
  • [1]
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