Le Havre es un juego de mesa sobre el desarrollo de la ciudad de Le Havre . Se inspiró en los juegos Caylus y Agricola y se desarrolló en diciembre de 2007.
Diseñador (s) | Uwe Rosenberg |
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Editorial (es) | Juegos de vigilancia |
Jugadores | 1 hasta 5 |
Tiempo de preparación | 5 a 10 minutos |
Tiempo para jugar | 30-60 minutos por jugador |
Oportunidad aleatoria | Muy bajo |
Rango de edad | 12 y más |
Habilidades requeridas | Gestión económica , gestión de recursos , pensamiento estratégico |
El juego fue editado por Uwe Rosenberg y Hanno Girke y el primero se lleva el crédito de la portada principal. El ilustrador fue Klemens Franz mientras que la traductora al inglés fue Melissa Rogerson. Se otorgan numerosos créditos a otras personas que ayudaron con las pruebas de juego y otras tareas. El juego fue publicado por Lookout Games y distribuido por Heidelberger Spieleverlag.
El juego fue lanzado en Spiel 2008 en alemán e inglés australiano , con ambas ediciones publicadas por Lookout Games. No le fue tan bien como su predecesor Agricola en las encuestas de Fairplay, con una calificación de 2.51 (1 es el mejor), pero tiene una calificación alta de 8.1 en BoardGameGeek (un sistema de calificación diferente), [1] [2] y es generalmente considerado muy apreciado por los críticos. [3]
El juego fue adaptado a una aplicación de iOS por Codito Development Inc. y lanzado el 21 de junio de 2012. El juego tiene una calificación de Metacritic del 82% basado en 6 críticas. [4]
Una versión para dos jugadores llamada Le Havre: The Inland Port fue lanzada en 2012. También hay una aplicación iOS correspondiente [5]
Como se Juega
El juego tiene lugar en el puerto de Le Havre, donde los jugadores toman mercancías como pescado y madera de los muelles . Estos productos se utilizan para alimentar a la comunidad de jugadores, para construir edificios y barcos, o para transformarlos en productos terminados . Por ejemplo, se puede construir un edificio de ahumadero en el que los jugadores pueden procesar pescado y convertirlo en pescado ahumado , que es más valioso.
El juego se juega durante un número determinado de rondas. El ganador es el jugador con la mayor riqueza neta al final.
Los puntos se obtienen ganando dinero, construyendo edificios y barcos (cada uno con sus propios valores) y vendiendo bienes. Al final de cada ronda, los jugadores deben poder dar comida a sus trabajadores. La cantidad de comida depende del número de jugadores; comienza bajo y aumenta constantemente a valores altos hacia el final del juego. Los jugadores que no planifiquen con anticipación pronto se encontrarán con una escasez de alimentos que requerirá préstamos del Banco. Construir barcos puede ayudar con este problema de comida, ya que cada barco le dará al jugador un descuento en su comida en cada ronda (cuentan como rutas comerciales que le dan al jugador más fuentes de comida).
Referencias
- ^ "Lista de todos los juegos con al menos 10 votos en la encuesta Fairplay" . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2008 .
- ^ Le Havre , BoardGameGeek , consultado el 11 de enero de 2009
- ^ Khaw, Cassandra (11 de julio de 2012). " Revisión de ' Le Havre' - Alimente a sus trabajadores, obtenga los beneficios" . Toca Arcade . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "Le Havre: el puerto" . Metacrítico .
- ^ "Le Havre: el puerto interior" . boardgamegeek.com . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
enlaces externos
- Página de inicio de Lookout Games en Le Havre
- Le Havre en BoardGameGeek