Liberator (videojuego)


Liberator es un juego de arcade lanzado por Atari, Inc. en 1982. Está basado en laserie de cómics Atari Force publicada por DC Comics de 1982 a 1986. Liberator ha sido descrito [¿ por quién? ] como lo opuesto a Missile Command , ya que el jugador destruye ciudades desde el espacio en lugar de defenderlas desde el suelo. Solo se fabricaron 762 máquinas recreativas. [ cita requerida ]

La historia "Code Name: Liberator" describe la premisa del juego de arcade en detalle y se incluyó como un inserto especial en la portada de dos cómics con fecha de enero de 1983. [1] Los personajes y conceptos del cómic existen a lo largo del juego. En la pantalla de inicio del juego de arcade, el Comandante Campeón de la "Fuerza Atari" le pide al jugador que ayude a liberar la galaxia del malvado Ejército de Malaglon.

Los controles de Liberator consisten en una bola de seguimiento , un botón de disparo y un botón de escudo. El jugador controla un ataque coordinado de cuatro naves estelares en las esquinas de la pantalla. El objetivo principal del ataque son las bases enemigas en un planeta giratorio en el centro de la pantalla. La bola de seguimiento se utiliza para mover un cursor en forma de cruz. El botón de disparo dispara un misil en la ubicación del cursor desde el barco más cercano. El botón de escudo se usa para activar campos de fuerza alrededor de los barcos. El escudo solo puede recibir cuatro impactos en cada ronda, y el recuento se comparte entre todos los barcos.

Al comienzo de cada nivel, el jugador está volando a través del espacio exterior y las naves espaciales vuelan en la pantalla de izquierda a derecha y se van formando un arco. Intentan chocar contra los barcos del jugador. Los escudos no funcionan durante esta etapa.

Después de esta etapa, se lleva al jugador a una vista de un planeta en rotación. Los enemigos más prominentes son las bases de misiles que parpadean en rojo. Disparan misiles, bolas de fuego y bolas de estrellas a los barcos del jugador. Las bases enemigas también pueden separarse del planeta, convertirse en satélites y orbitar el planeta mientras disparan misiles. Una vez que se destruyen todas las bases de misiles, el jugador pasa al siguiente nivel. En los niveles superiores, está la base maestra blanca. Es muy inteligente y puede cambiar la dirección o velocidad de rotación del planeta para evitar ser golpeado. Al final de cada etapa, el jugador recibe un barco de bonificación por cada 20.000 puntos.

Los misiles pueden destruirse, aunque algunos se dividen en cuatro partículas más pequeñas cuando se destruyen. Las bolas de fuego necesitan cuatro golpes para destruir, pero se ralentizan con cada golpe. Las bolas de estrellas también necesitan cuatro golpes para destruir, pero vuelven a la velocidad normal poco después de ser golpeadas.


Libertador, DC Comics
Arte lateral del gabinete