Rastreador de música


Un rastreador de música (a veces denominado simplemente rastreador para abreviar) es un tipo de software secuenciador de música para crear música. La música se representa como notas musicales discretas colocadas en varios canales en posiciones cronológicas discretas en una línea de tiempo vertical. [1] La interfaz de usuario de un rastreador de música generalmente se basa en números. Las notas, los cambios de parámetros , los efectos y otros comandos se ingresan con el teclado en una cuadrícula de intervalos de tiempo fijos como códigos que constan de letras, números y dígitos hexadecimales . [2] Los patrones separados tienen líneas de tiempo independientes; una cancion completa consta de una lista maestra de patrones repetidos.

Los trackers posteriores dejaron de usar únicamente archivos de módulo , agregando otras opciones tanto a la síntesis de sonido (albergando sintetizadores y efectos genéricos o salida MIDI ) como a la secuenciación (entrada y grabación MIDI), convirtiéndose efectivamente en secuenciadores de propósito general con una interfaz de usuario diferente .

En la década de 2010, la música de seguimiento todavía se presenta en productos de demoscene para plataformas de hardware antiguas y las partes de demostración a menudo tienen concursos de música de seguimiento separados. La música de seguimiento también se puede utilizar en juegos no comerciales que toman prestada la estética de décadas pasadas .

El término rastreador deriva de Ultimate Soundtracker (el primer software de rastreo [3] ) escrito por Karsten Obarski y lanzado en 1987 por EAS Computer Technik para el Commodore Amiga . [4] Ultimate Soundtracker era un producto comercial, pero pronto aparecieron también clones de shareware como NoiseTracker (1989 [5] ). El concepto general de secuenciación por pasos de muestras numéricamente, como se usa en los rastreadores, también se encuentra en la estación de trabajo de muestreo Fairlight CMI de principios de la década de 1980. Aparecieron algunos de los primeros programas similares a los rastreadores para MSX ( Yamaha CX5M ) y Commodore 64, antes de 1987, como Sound Monitor , pero estos no incluían reproducción de muestra, sino que reproducían notas en el sintetizador interno de la computadora. Más tarde, programas como Rock Monitor también admitieron la reproducción de muestras adicionales, generalmente con muestras de batería cortas cargadas en la memoria RAM.

Los primeros rastreadores admitían cuatro canales modulados de tono y volumen de muestras PCM de 8 bits , una limitación derivada del conjunto de chips de audio Paula de Amiga y el formato común 8SVX utilizado para almacenar el sonido muestreado. Sin embargo, dado que las notas eran muestras, la limitación era menos importante que la de sintetizar chips de música. [6]

Durante la década de 1990, los músicos rastreadores se inclinaron hacia la PC cuando la producción de software en general cambió de la plataforma Amiga a la PC. Aunque IBM y los compatibles inicialmente carecían de las capacidades de procesamiento de sonido por hardware de Amiga, con la llegada de la línea Sound Blaster de Creative , el audio de PC lentamente comenzó a acercarse a la calidad de CD ( 44,1 kHz / 16 bits / estéreo ) con el lanzamiento de SoundBlaster . 16 .


OpenMPT , un rastreador que se ejecuta en Microsoft Windows .
Schism Tracker con una interfaz gráfica de usuario basada en modo de texto puro , que reproduce un módulo del videojuego Bejeweled 2 del compositor finlandés Skaven .
Renoise , un rastreador popular en las décadas de 2000 y 2010.