Jumanji es un americano serie de dibujos animados que se inspiró en la película basada en la historia corta del mismo nombre . La serie duró tres temporadas desde 1996 hasta 1999 . En 1996, fue transmitido por lared UPN Kids , pero las temporadas posteriores fueron sindicadas por BKN . La serie también fue transmitida por CITV en el Reino Unido , TRTÉ en la República de Irlanda y en elcanalruso RTR . A lo largo de tres temporadas, se produjeron cuarenta episodios.
Resumen de la serie
Estación | Episodios | Originalmente emitido | |||
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Emitido por primera vez | Emitido por última vez | ||||
1 | 13 | 8 de septiembre de 1996 | 23 de febrero de 1997 | ||
2 | 13 | 20 de septiembre de 1997 | 23 de febrero de 1998 | ||
3 | 14 | 8 de septiembre de 1998 | 11 de marzo de 1999 |
Episodios
Temporada 1 (1996-1997)
No. en general | No. en temporada | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de emisión original | |
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1 | 1 | "El precio" | Bob Hathcock y Jeff Myers | Kevin Campbell | 8 de septiembre de 1996 | |
Peter y Judy Shepard encuentran un juego de mesa en su ático, pero una vez que tiran los dados, son transportados al peligroso mundo selvático de Jumanji con una pista misteriosa. Allí se encuentran con Van Pelt, el feroz cazador. Son salvados por Alan Parish, un hombre de la jungla que ha estado atrapado en Jumanji durante 23 años. Cuando Judy le pregunta sobre su pista, Alan revela que nunca supo que había una, razón por la cual todavía está atrapado: no puede resolver su pista y liberarse. Decide ayudar a Judy y Peter a resolver su pista, con la esperanza de que lo libere. Al buscar la respuesta a la pista, Peter encuentra y resuelve un acertijo que les permite a los tres regresar al mundo real. Peter hizo trampa para resolverlo, lo que Jumanji odia, y se transforma en un mono . Los habitantes de Jumanji comienzan a entrar en su mundo, así que después de escapar una vez más de Van Pelt con la ayuda de Tribal Bob y los Manjis, pueden devolver el rompecabezas a los Manjis. Tribal Bob, a cambio de que Peter le salve la vida y la honestidad de Peter, completa la mayor parte del rompecabezas y luego se lo entrega a Peter para que lo termine. Una vez resuelto el acertijo y la pista, Judy y Peter regresan a casa, pero Alan vuelve al juego porque no ha completado su turno. Judy y Peter deciden ayudar a encontrar la pista de Alan y liberarlo, mientras él los ayudaba a escapar. Después de que Peter recibe algunas golosinas que le gustan a Alan, los dos se preparan para regresar al juego, con Judy tirando los dados. Pista : Claro como el hielo, pero vale la pena el precio. | ||||||
2 | 2 | "Negociar por el tiempo" | Cathy Malkasian | John Behnke, Rob Humphrey y Jim Peterson | 15 de septiembre de 1996 | |
Peter y Judy regresan con Jumanji en su búsqueda para salvar a Alan. Después de escapar de la temible Tribu Manji, Alan, Peter y Judy se encuentran con el malicioso y astuto Trader Slick, que posee un valioso artefacto que puede liberar a Alan de Jumanji: una tarjeta "Sal de Jumanji Free". Judy engaña a Slick para que tome un reloj roto por la tarjeta. A Alan se le permite irse, pero el trío se da cuenta de que el tiempo en el mundo real se ha detenido. Judy le prometió a Slick que el reloj marca la hora perfecta, por lo que Jumanji le cumple su palabra, y mientras Slick tenga el reloj, el tiempo se detiene en el mundo exterior y Peter comienza a transformarse en una tortuga . Regresan con Jumanji, pero Slick se niega a devolver el reloj a menos que le entreguen el sombrero de caza de Van Pelt. Lo obtienen, pero Slick se niega después de que "recibe" un envío de sombreros como el de Van Pelt. Roban una lanza de los Manjis, pero Slick vuelve a incumplir el trato. Judy vuelve a engañar a Slick para que cambie el reloj por una caja misteriosa. Slick la abre y no encuentra nada en ella (a lo largo del episodio, Slick afirma que "no quiere nada, no necesita nada"), pero abrir la caja hace que el tiempo vuelva a la normalidad y resuelve la pista, devolviendo a Peter y Judy. Alan no puede seguirlo, ya que su tarjeta "Salir de Jumanji Free" ya se usó. Pista : Un truco en rima, ahorra tiempo. | ||||||
3 | 3 | "Identidad enmascarada" | Bob Hathcock | John Behnke, Rob Humphrey y Jim Peterson | 22 de septiembre de 1996 | |
Peter se enoja porque Rock (un matón de la clase) y su grupo de amigos lo engañan para que les baje la pelota de un árbol con la "promesa" de dejarlo jugar, solo para que Peter termine en un charco de barro y apuñale por la espalda recuperar la pelota. Él y Judy regresan a Jumanji con la pista "Alguien necesita ser liberado, pero solo tú tienes la llave". Los dos creen que eso significa que Alan está en problemas y se dispusieron a encontrarlo y rescatarlo. En el camino, Peter se convierte en Manji después de salvar a uno de un rinoceronte . Alan roba la Llave Sagrada de los Manjis y llega a casa, solo para escuchar a Judy pedir ayuda. Él regresa por ella y es atrapado, y le quitan la llave. Los Manji ordenan a Peter que queme a Alan y Judy, pero el verdadero yo de Peter comienza a emerger de nuevo cuando se le ordena matar a sus amigos. Peter vuelve a ser él mismo y libera a Alan y Judy, luego prende fuego para distraer a los Manjis. Judy se da cuenta de que su pista era sobre Peter, no sobre Alan, y los envían de regreso a casa mientras Alan se ve obligado a huir de los Manjis. En casa, Rock y sus amigos intentan intimidar a Peter nuevamente, pero Peter los derrota engañándolos en el charco de barro. Pista : alguien necesita ser puesto en libertad, pero solo tú tienes la llave. | ||||||
4 | 4 | "Rescate de la pelirroja" | Steve Ressel | Nancy Neufeld Callaway | 29 de septiembre de 1996 | |
Peter y Judy se preparan para entrar en Jumanji pero son detenidos por la tía Nora, quien cree que el juego es la fuente de sus malas calificaciones. Ella tira los dados, tirando accidentalmente, y luego aparece la pista. Peter, Judy y la tía Nora son absorbidos por el juego. Judy y Peter son atacados por una criatura parecida a un lagarto, pero Alan los salva. Sin embargo, cuando aparece la tía Nora, aterriza en la espalda de la criatura y es llevada a donde la criatura parecida a un lagarto termina en una de las trampas de Van Pelt. Van Pelt se distrae con la tía Nora cuando abre la trampa y la criatura se escapa. La tía Nora cree que está alucinando y se enamora de un Van Pelt horrorizado. Decide usarla como cebo para cazar a Judy y Peter en lugar de matarla. Judy y Peter la salvan de un cocodrilo , y Alan se da cuenta de que Van Pelt la dejó ir a buscarlos. Los cuatro terminan colgando de un acantilado con Van Pelt preparándose para matarlos, y Alan no puede aguantar más. La tía Nora admite que estaba equivocada y que no lo sabe todo, lo que resuelve su pista y la envía a ella y a los niños a casa, dejando que Alan se arrastre hasta un lugar seguro en una cueva y se escape. En casa, la tía Nora está a punto de evitar que vuelvan a jugar, pero se da cuenta de que el juego es Jumanji (el lugar de su "sueño"). Decide no molestarlos y les dice que se diviertan. Pista : cuanto más aprendes, menos sabes, y ese es el único camino a seguir. | ||||||
5 | 5 | "Maestro constructor" | Bob Hathcock | Steve Roberts | 13 de octubre de 1996 | |
Durante otra visita a Jumanji, Peter revela que robó la computadora portátil de Judy y se la llevó a Jumanji para resolver la pista de Alan. Judy, en cambio, hace que Alan describa todo lo que aprendió en Jumanji durante 20 años para configurar una solución. Se acerca el atardecer y deben escapar de la cueva cuando los "Berbalangs" salen y atacan por la noche. Un hombre llamado Profesor Ibsen los lleva a su laboratorio, donde Alan ve todos los peligros a los que se ha enfrentado en Jumanji. Ibsen revela que crea los peligros en Jumanji. Envía un informe diario a "Jumanji", que se transmite por toda la jungla. Judy conecta una gran computadora central a su computadora portátil, lo que le da a su computadora portátil la capacidad de analizar todo en Jumanji y predecir el futuro, revelando que en unos segundos se producirá una inundación repentina. El trío escapa a un terreno elevado y es perseguido por un árbol por hienas mecánicas. Judy intenta encontrar la pista de Alan, justo cuando Ibsen derriba el árbol para robar la computadora portátil. Lo usa para crear criaturas aún más monstruosas, reformar las dañadas y remodelar el terreno para hacerlo más peligroso. El trío corre a través de la jungla mientras él está ocupado haciendo su informe diario. Durante el informe, pronuncia un discurso sobre cómo ahora gobierna a Jumanji, y Peter descubre su pista. En su laboratorio intentan robar la computadora, pero sus máquinas atacan y la computadora se sobrecarga creando un ciclón. Peter se da cuenta de que su pista se relaciona con cómo detener la computadora. Le pregunta "por qué", a lo que intenta responder pero no puede, ya que no tiene contexto, y se apaga. Ibsen también se apaga, revelando que Ibsen también es una máquina. Su fábrica está destruida y los niños regresan a casa. En casa, Judy le dice a Peter que termine su tarea antes de que regresen con Jumanji, y le ofrece el uso de su computadora (que ella le había negado antes), pero él decide hacerlo a mano. Pista : ¡Puedo hacer nadar a los peces! ¡Puedo hacer volar a los pájaros! ¡Puedo hacerte correr! ¡Pero no preguntes por qué! | ||||||
6 | 6 | "No dados" | Steve Ressel | Neil Alsip | 27 de octubre de 1996 | |
Cuando comienza el episodio, Peter es enviado a través de un desfiladero en una enredadera que Judy cree que no es segura, para obtener una muñeca de un tigre dormido para resolver su pista. Peter toma la muñeca, pero el tigre se despierta y la vid se rompe cuando Peter se balancea hacia atrás, lo que hace que caiga al agua y casi se ahogue. Judy regaña a Alan por poner a Peter en tanto peligro, lo que hace que Alan se dé cuenta de su error. Cuando Judy y Peter regresan al mundo real, Alan los agarra para regresar con ellos. Antes de que Jumanji lo vuelva a meter, roba los dados para que Peter y Judy ya no puedan jugar o correr peligro. Los niños recuerdan su promesa y prueban todos los dados de cada juego en el ático para regresar a Jumanji, pero esto no funciona. De repente recuerdan cómo Jumanji succionó a la tía Nora por despecho, por lo que patean el juego, lo insultan, lo golpean y luego lo tiran a la basura. Así enfurecidos, pueden ingresar al juego con otra pista, pero la penalización es que Peter se convierte en un tucán . Mientras esto ha estado sucediendo, Alan, ya solo, ha sido perseguido por Van Pelt. Mientras está acorralado por él, un rinoceronte y las hienas , Van Pelt le pregunta a Alan qué tiene en su mano izquierda, y Alan revela los dados. Los dados, que brillan en rojo, asustan a Van Pelt y a los animales. Alan se da cuenta de que los dados repelen cualquier peligro que Jumanji desate sobre él. Esto no dura, ya que cae en las entrañas mecánicas internas de Jumanji. Allí se enfrenta a Grim Reaper, llamado Stalker, el malvado demonio protecto villano de Jumanji, que quiere matar a Alan y recuperar los dados, restableciendo el equilibrio en la jungla y el juego. Persigue a Alan a través de los engranajes y engranajes debajo de la superficie. Cerca de un río de lava, Alan vuelve a encontrarse con los niños, que deben fluir por la lava para resolver la pista y llevarse los dados a casa. Casi asesinado por el Stalker, lo aplastan bajo los engranajes, pero desaparece sin dejar rastro antes de ser aplastado, dejando nada más que su capa negra detrás. En el viaje en bote por el río, Alan planea destruir los dados en la lava para evitar que regresen, lo que hace que él y Judy discutan al respecto, pero Peter convence a ambos de que no dejen que termine aquí. Cuando el bote choca contra una pared, los dados casi se destruyen en la lava, pero Peter entra volando y los salva. El bote da la vuelta a la curva y los niños regresan a casa con los dados, mientras Alan navega hacia la jungla prometiendo que juntos ganarán el juego. Pero sin que ellos lo sepan, Stalker sobrevive y planea vengarse. Pista (s) : El premio del tigre es tu preocupación si quieres terminar tu turno / Sin los dados, tu turno puede terminar, simplemente monta el sol alrededor de la curva. | ||||||
7 | 7 | "Amor en las rocas" | Cathy Malkasian | Nancy Neufeld Callaway | 3 de noviembre de 1996 | |
Judy quiere ir al baile con un chico que le gusta, pero él la engaña para que haga los deberes por él. Judy tiene el corazón roto y no quiere volver a jugar a Jumanji, pero accidentalmente tira los dados, dándoles la siguiente pista. Al escuchar su pista, Alan los lleva a una habitación de muchas puertas; después de dos intentos equivocados, Judy casi se cae por un agujero y es rescatada por un tipo detrás de la puerta número tres llamado Flint. Flint lleva a los tres de regreso a su castillo en las nubes. Peter casi se cae y muere en el camino y está agradecido con Flint, pero Alan sigue sospechando de él. Al investigar una habitación prohibida, Alan y Peter encuentran estatuas de varios habitantes de Jumanji, incluida la de un " Roc " que acaba de atacar a Judy y ha sido expulsado por Flint. Alan se da cuenta de que Flint ha sido creado como el novio perfecto para Judy. Flint convierte a Peter en una estatua, pero Alan escapa cuando Judy interrumpe a Flint. Flint intenta convertirla en piedra mientras la besa, pero Alan interrumpe y le muestra la estatua de Peter. Flint clava a Alan con la estatua de Peter e intenta de nuevo convertir a Judy en piedra, pero ella refleja su ataque sobre él con su espejo. Con Flint derrotado, todas las estatuas vuelven a la normalidad y el castillo se desintegra. Judy se disculpa por su comportamiento y se da cuenta de que resolvió la pista, ya que estaba tratando de advertirle sobre Flint. Alan es salvado de su caída por Slick y el gigante "Roc", pero debe pagar 1,000 mangos por el servicio. En casa, Judy le da a Wade su tarea, pero resulta que ella lo hizo fallar cuando se dio cuenta de lo perdedor que es y ya no está enamorada de él. Pista : cuando lo que quieres está detrás de la puerta, ten cuidado con lo que deseas. | ||||||
8 | 8 | "Ley de Jumanji" | Bob Hathcock | John Behnke, Rob Humphrey y Jim Peterson | 17 de noviembre de 1996 | |
Ser atacado por Van Pelt mientras intentaba bañarse es la última gota para Alan. Cuando Judy y Peter entran en Jumanji con su pista, se enteran de que Alan ha estado conspirando para deshacerse de Van Pelt. El trío lo encuentra cazando una pandilla de monos y le tiende una trampa, pero él ve el cable trampa y ataca a los niños y a Alan. Alan toma su arma, pero luego suelta perros. Judy dice que deberían dejar de intentar cazar a Van Pelt, pero Alan y Peter deciden arrojarlo a un pozo sin fondo. Van Pelt cae al pozo, pero atrapa la pierna de Alan cuando entra, mientras Alan se aferra al acantilado. Peter lo golpea fuera de Alan y le quita el bastón de la mano, dejándolo caer al abismo de abajo. Sintiéndose triunfantes, Peter y Judy regresan al mundo real, con el bastón como trofeo. Peter comienza a entrar en trance y comienza a ver autos, personas y otros objetos como monstruosos animales Jumanji. Después de que Rock y sus matones lo intimidan en clase, él hace un alboroto, los ataca y habla como Van Pelt. Huye de la escuela y Judy lo sigue hasta su casa. Ella se sorprende al verlo con un bigote como Van Pelt, por lo que decide llevarlo a la fuerza con Jumanji, pero no pasa nada cuando tira los dados. Judy patea el juego, haciendo que los absorba. Descubren que Alan ahora vive en la mansión de Van Pelt. Ella le muestra a Peter, que ahora se parece mucho a Van Pelt. Para su sorpresa, es la ley de Jumanji que siempre debe haber un cazador, y si dicho cazador es derrotado, el vencedor ocupa su lugar. Peter / Van Pelt caza a Alan y Judy con perros y pistolas encima de un elefante . Peter / Van Pelt revela que quiere hacerse cargo de Alan. Pero para detener el ciclo, Judy toma el bastón de Van Pelt mientras Alan lo distrae y lo arroja al abismo donde comenzó todo. Peter vuelve a la normalidad, sin recordar lo que sucedió después de derrotar a Van Pelt por primera vez. Los niños regresan sanos y salvos a casa, pero Van Pelt sale del pozo y se enfrenta a Alan, quien se convierte con alegría en la presa del cazador una vez más. Pista : Irás a cazar, pero ¿derrotará al enemigo? | ||||||
9 | 9 | "Clima tormentoso" | Bob Hathcock | John Behnke, Rob Humphrey y Jim Peterson | 24 de noviembre de 1996 | |
La tía Nora está invitando a invitados, pero llega a casa y la encuentra hecha un desastre. Enojada, ordena a Judy y Peter que lo limpien, pero se van a jugar a Jumanji de nuevo. Los dos discuten, con Judy enojada por tener que limpiar siempre los líos de Peter, pero Peter tira los dados. Los dos llegan frente a la casa de Alan y él les pide que lo ayuden a asegurar su casa contra el JuMonsoon que se aproxima. Alan es luego destruido por un rayo. Slick les da a Peter y Judy un ChronoRepeater para repetir el tiempo. Los dos regresan al momento en que llegaron por primera vez y se dispusieron a advertir a Alan. Lo convencen de que se esconda en su cueva, pero sale corriendo a la tormenta para comprobar algo y muere de nuevo. Esta vez, los dos retroceden más en el tiempo y roban el pararrayos del profesor Ibsen para proteger a Alan. La barra funciona, pero el granizo hace que Alan caiga y muera. La próxima vez usan el pararrayos y una cuerda como cuerda elástica, pero una inundación repentina arrastra a Alan por el acantilado. La próxima vez que prueben el pararrayos, la cuerda y la canoa de guerra de Manjis, pero la canoa golpea una roca y Alan se cae por un acantilado hacia su muerte una vez más. Los dos comienzan a pelear por el ChronoRepeater y después de varios reinicios, se cae por un acantilado y es destruido. En su último intento, los dos dejaron de lado sus diferencias y trabajaron juntos para salvar a Alan. Esta vez funciona: el pararrayos, la cuerda y la canoa los salvan, pero un tornado los succiona de la canoa. El profesor Ibsen aparece de repente y sugiere que Alan conecte el pararrayos, lo que los saca del tornado y los envía de regreso a la casa de Alan. La tormenta termina y los dos se dan cuenta de que, trabajando juntos, han resuelto su pista y regresan a casa. Al recordar a los invitados de Nora, Judy y Peter limpian rápidamente la sala de estar juntos y terminan a tiempo para los invitados (que están impresionados), y Nora les da crédito por su arduo trabajo. Pista : el fracaso se avecina, pero quién tiene la culpa, corregirlo o repetir el juego. | ||||||
10 | 10 | "El Pollo Jumanji" | Jeff Myers | Tom J. Astle | 2 de febrero de 1997 | |
Peter intenta hablar con una chica llamada María, pero Rock afirma que María es su novia y cuelga a Peter sobre una cerca. En Jumanji, Peter se queja de que todos deben pensar que es un perdedor mientras llevan un frasco gigante que contiene un enjambre de abejas. Los tres usan el frasco para escapar de los puercoespines y los monos, pero el frasco se rompe, liberando a las abejas y salpicándolas con miel. Las abejas atacan a los monos y los ahuyentan. Judy se da cuenta de que resuelve su pista y los dos regresan a casa. Peter intenta impresionar a Maria con el juego Jumanji. Justo cuando están a punto de comenzar a jugar, Rock sacude a Peter boca abajo, haciendo que los dados salgan de su bolsillo, dándoles otra pista. Los cuatro son absorbidos por el juego; Rock cree que es un juego de realidad virtual, pero María tiene miedo. Después de ser golpeado en la espalda por Rock sobre María dos veces, Peter se convierte en un jabalí . Alan no está contento con que traigan a Rock y Maria, pero Judy explica. Rock intenta intimidar a Alan, pero Alan lo golpea y le ofrece ayuda a Peter. Peter es devorado por una flor, pero Rock lo salva y derrota a un tigre dientes de sable. Judy comienza a creer que Jumanji le está facilitando las cosas a Rock como castigo por el hecho de que Peter sea un fanfarrón. Rock insulta a Jumanji y aparecen los Manjis. Cuando Peter le dice a Tribal Bob que María es una amiga pero que Rock no lo es, los Manji capturan a Rock para comérselo. Los otros cuatro intentan rescatarlo, pero Van Pelt los atrapa. Lo engañan para que cace a Rock. Los cuatro intercambian a Rock por un pollo gigante que los ha estado persiguiendo. Judy se da cuenta de que Peter y Rock son los mejores enemigos y, al salvar a Rock, Peter ganó la guerra y resolvió su pista. Los cuatro son enviados de regreso a la escuela, pero Jumanji borra los recuerdos de Maria y Rock de su aventura por alguna razón desconocida. Siguiendo el consejo de Judy, Peter le pide a María que salga con él en algún momento y ella acepta felizmente. Pista (s) : No es tan divertido desperdiciar un poco de miel / Perder la batalla y ganar la guerra, para eso están los mejores enemigos. | ||||||
11 | 11 | "Combinación perfecta" | Steve Ressel | John Behnke, Rob Humphrey y Jim Peterson | 9 de febrero de 1997 | |
Peter, Judy y la tía Nora se dirigen a una boda cuando la tía Nora los pierde. Peter saca a Jumanji para matar el tiempo, pero los dados salen volando de su mano cuando el coche pasa por un bache. Esta vez las tres personas y el coche son absorbidos por Jumanji. Cuando llegan, descubren que Alan está siendo perseguido por Jamazon Queen Gina. Gina quiere casarse con Alan; los niños asumen que su pista significa que si él se casa con ella, será liberado de Jumanji. Judy y Peter ayudan a atrapar a Alan, pero él revela que parte de la boda es un sacrificio humano del novio. Los tres deciden que Alan finja que la tía Nora es su prometido para evitar que tenga que casarse con Gina. Casi funciona, pero la cita a ciegas es interrumpida por Gina que toma a todos prisioneros. Gina se casa con éxito con Alan y está a punto de matarlo cuando la tía Nora se libera y lucha contra ella uno a uno. La tía Nora derrota a Gina, la pone en un hogtie con su propio látigo y la amordaza, dejando a la reina atada y humillada. La tía Nora libera a Alan y va a besarlo mientras los niños se dan cuenta de que su pista significaba cómo la tía Nora salvó a Alan peleando con la reina (el enfrentamiento fue su pelea, no la boda) y ella lo resolvió. Antes de que Alan y la tía Nora puedan besarse, Jumanji transporta a los niños, la tía Nora y su automóvil de regreso a la carretera por la que habían estado conduciendo anteriormente, y los niños la convencen de que se detuvo para tomar una siesta y lo que sucedió fue solo un sueño. La tía Nora decide saltarse la boda y llevar a los niños a un parque de diversiones. Pista : Se prevé la libertad de alguien, a través de un enfrentamiento con la Reina. | ||||||
12 | 12 | "Regalo" | Cathy Malkasian | Neil Alsip | 16 de febrero de 1997 | |
Judy y Peter ingresan a Jumanji para el cumpleaños de Alan con otra pista. Durante el picnic del trío, Peter molesta a Judy cuando le regala la navaja suiza de Alan Judy. Son atacados por un enjambre de hormigas Jumanji gigantes, luego por un ciempiés gigante cuando huyen a una cueva. Se escapan del ciempiés yendo río arriba en una balsa, pero Alan es mordido por el ciempiés. El veneno verde corre por sus venas; si llega a su corazón, morirá. Alan se derrumba cuando llegan a la orilla y los niños lo llevan a un refugio. Peter jura enojado que destruirá el juego si Alan muere. Sin darse cuenta, The Vengeful Grim Reaper, Stalker, escucha con un micrófono disfrazado de planta con flores. Stalker promete matar a los niños y a Alan para proteger a Jumanji, alistando a Slick, Van Pelt e Ibsen para hacer la tarea. Alan se sumerge en una piscina mágica que le permite descansar y muestra sus sueños en el agua. Peter engaña a Jumanji para que lo deje regresar al mundo real (fingiendo que su gorra es lo que más adora), donde trata de encontrar una cura para la mordedura. Falla cuando el juego se da cuenta de su mentira y lo vuelve a succionar, transformándolo en una rana . Judy se aventura a Slick en busca de una cura. En cambio, le da "Jumanji Tracking Juice" a cambio de sus zapatos, lo que revela sus huellas y permite que el malvado trío la cace. Tres simios agotan el jugo antes de que los villanos la encuentren. Peter viaja a los Manjis para encontrarse con Tribal Bob, quien está siendo observado por los villanos. Planta una pequeña estatua en la cabeza de Peter sin que Peter se dé cuenta; luego es acosado por los villanos. Se las arregla para eludirlos y Judy encuentra la estatua de un mosquito . Se dan cuenta de que un mosquito Jumanji puede succionar el veneno de las venas de Alan. Pero al capturar uno, los villanos atacan, armados con vehículos armados de Ibsen. Los niños los eluden, y Tribal Bob y los Manjis se llevan a los villanos. Judy y Peter llegan para curar a Alan, pero son confrontados por el propio Stalker. Mientras Peter lo rechaza, Judy intenta curar a Alan, cuando en la piscina ve que Alan está soñando cuando entró en Jumanji. Solo necesita unos segundos para ver la pista, pero Alan está más cerca de la muerte de lo que pensaba. Ella cede cuando el veneno llega al corazón de Alan y hace que el mosquito succione el veneno. Luego, el mosquito atraviesa la imagen, destruyéndola justo antes de que puedan captar la pista. Completamente curado, Alan empuja a Stalker por un acantilado y lo baja al fondo de la cascada, salvando a Peter. Judy le da a Alan su cuchillo como regalo, después de haber aprendido de sus sueños que él los considera su familia, y resuelve la pista y devuelve a Peter a la normalidad. Alan promete que terminarán su fiesta cuando regresen cuando se vayan. Después de que Judy y Peter se van, Stalker emerge del agua y jura venganza una vez más. Pista : Suelta lo que más adoras, vuelve más cerca que antes. | ||||||
13 | 13 | "Verdad o consecuencia" | Bob Hathcock, Jeff Myers y Steve Ressel | Christopher Bird | 23 de febrero de 1997 | |
Peter inventa una historia sobre por qué no tiene su tarea y la maestra no la compra, por lo que lo envían a la oficina del director. En casa, Peter está ansioso por entrar en Jumanji. Los dos llegan por la noche y encuentran un huevo que cae de un árbol y se convierte en un pequeño primate parecido a un lémur . Peter va a tocarlo, pero Alan lo interrumpe y lo ahuyenta. Los tres terminan teniendo que esconderse de Van Pelt, y Peter termina escondiéndose con el primate, que le roba unos dulces y causa suficiente ruido para llamar la atención, pero los dos logran evadir a Van Pelt mientras Alan y Judy lo distraen y confunden. , lo que le hizo irse. Peter guarda al primate en su mochila. Un mosquito gigante los persigue desde un acantilado y, cuando tomaron el camino correcto, parece resolver su pista y lleva a Judy, Peter e incluso a Alan a casa. Debido a esto y al hecho de que no parece haber consecuencias, Judy llega a creer que quizás las pistas se repiten y su pista era la original de Alan. Alan encuentra su vieja bicicleta en el ático y se va, pero el primate que encontró Peter todavía está en su mochila y comienza a crecer cada vez que miente y se vuelve aterrador en lugar de lindo. Se va con Judy de espaldas y Peter siguiéndolo mientras Alan llega a casa. La tía Nora también aparece y no parece recordarlo de sus aventuras en Jumanji. Decide llamar a la policía, pero Alan le roba el coche y se marcha. Mientras tanto, Judy finalmente se baja del primate cuando pasa por un lavado de autos que la arroja a una pila de llantas, y Peter la alcanza. Después de que Peter se acuesta un par de veces más, el primate crece aún más y escupe otro primate que también crece hasta ese tamaño. Peter y Judy están atrapados, pero Alan aparece y los rescata y escapan en el auto de la tía Nora. La tía Nora y el oficial Bentley se encuentran con uno de los primates y, mientras se come la mochila de Peter, creen que los niños se han comido, lo que enfurece a Nora. Alan y los niños logran perder a la otra criatura durante unos minutos, pero la mentira de Peter hace que vuelva a crecer y escupir otro primate. Los tres se separan y Judy logra derrotar a uno de los primates, luego ella y Alan van a buscar a Peter. Lo encuentran y atrapan a los primates en el gimnasio, pero cuando Peter le miente a Rock, vuelven a crecer hasta que son tan altos que son más grandes que el gimnasio y escapan. Finalmente, Peter derrota a los primates al revelar todo sobre lo que mintió, lo que hace que vuelvan a la normalidad y sean devueltos a Jumanji. Todo el daño que causaron también se revierte, pero Alan también es absorbido por Jumanji. Peter y Judy prometen liberarlo de nuevo, pero para siempre. Pista : a medida que esto se vuelve más una plaga, el camino correcto es en verdad el mejor. |
Temporada 2 (1997-1998)
No. en general | No. en temporada | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de emisión original | |
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14 | 1 | "El rojo y el negro" | Bob Hathcock | Peter Gaffney | 21 de septiembre de 1997 | |
Judy y Peter pelean por quién se queda con la última galleta. Peter decide pedir la ayuda de Alan, por lo que viajan a Jumanji. Llegan a la cueva de Alan durante una tormenta e intentan arrastrarlo a su discusión, pero una inundación repentina los saca de la cueva. Una vez que termina la tormenta, intentan averiguar cuál es el lado "derecho" del río, pero se ven obligados a aterrizar para escapar de una cascada. Aterrizan y quedan atrapados en una guerra entre hormigas negras y rojas; Peter es capturado por el rojo y llevado a la Reina de las Hormigas Rojas que cree que es un espía, pero él la convence de que no lo es con la ayuda de la hormiga que lo capturó y que le cree. La reina roja envía a algunos soldados a buscar a Judy y Alan, pero se queda con Peter. Las hormigas negras revelan que odian a las hormigas rojas porque robaron su Black Bahoot que la hormiga negra que encontró a Judy y Alan dice que las palabras no pueden describir. Mientras tanto, la Reina Roja le revela a Peter que desprecia a las hormigas negras y afirma que quieren robar las hormigas rojas Red Bahoot y llamarlas suyas. Se lo muestra a Peter y resulta ser un objeto repugnante que las hormigas parecen pensar que es majestuoso. Alan les da a las hormigas negras planes de catapultas para derrotar a las hormigas rojas, ya que cree que es su única esperanza de salvar a Peter, pero Judy es muy reacia ya que saben tan poco sobre la disputa entre las hormigas. En el campamento de las hormigas rojas, Peter les da ballestas mecánicas para que tengan una ventaja sobre las hormigas negras. Las hormigas negras planean un ataque contra las hormigas rojas y planean no dejar rastros de ellas, lo que horroriza a Judy y Alan, ya que Peter podría morir en el proceso. Los dos se cuelan en el Hormiguero Rojo para rescatar a Peter, pero él se niega a ir porque cree que las Hormigas Rojas son geniales, por lo que deciden secuestrarlo pero son capturadas. Peter afirma que son espías de las hormigas negras y advierte a la reina del ataque, por lo que hace que Alan y Judy sean arrojados al calabozo mientras se preparan para la batalla. La batalla comienza, y después de que la hormiga amiga de Peter es asesinada por una catapulta, roba el Bahoot y libera a Alan y Judy para intentar detener la batalla. Usan el Bahoot para llamar la atención de las hormigas y luego las llevan al río. A pesar de que amenazan con arrojar al Bahoot, las hormigas se niegan a hacer las paces, por lo que Peter arroja al Bahoot al río. Las hormigas están tan indignadas que se unen para intentar matar a Peter, Alan y Judy, que saltan al río y escapan. Más tarde, mientras flotan sobre un tronco, se dan cuenta de que la pista significaba la guerra y que no había un lado correcto; esto resuelve la pista y envía a Judy y Peter a casa. En casa, los dos se preguntan si las hormigas alguna vez detendrán su guerra, pero lo dudan. Recuerdan la última galleta y reanudan su propia guerra por ella. Pista : El río es largo, el río es ancho, ¡seguirás buscando hasta que encuentres el lado correcto! | ||||||
15 | 2 | "Ojo del mar" | Scott Wood | Steve Roberts | 28 de septiembre de 1997 | |
En un día de tormenta, Judy y Peter entran en Jumanji. Los dos llegan a la orilla de un mar donde hay un barco pirata cerca. Cuando Peter va a abordar el barco, es atacado por una langosta gigante . Son salvados por Alan, quien derrota a la langosta gigante, pero rompe su espada en el proceso. Los tres abordan el barco y se encuentran con el pirata llamado Capitán Ishmael Squint. Planea navegar hasta el Ojo de Jumanji, un portal que conduce hacia afuera, y quiere que Alan, Judy y Peter sean su tripulación, a lo que acuerdan después de una discusión al respecto. Después de un día en el mar, Peter asciende a primer oficial y Alan se marea . Peter inmediatamente aprovecha su nueva posición para dar órdenes a Alan y Judy, incluso colocando a Alan en el nido del cuervo a pesar de su enfermedad. Después de que Alan salva a Peter de un albatros, Squint casi lo lanza por la borda, pero Peter lo convence de que no lo haga. En el cementerio de barcos, dos enormes anguilas eléctricas los atacan. Peter y Alan logran derrotarlos y Squint cambia de opinión sobre Alan. Mientras buscan a Squint algún tiempo después, Alan y Judy descubren en el mapa que han estado dando vueltas en círculos en un lugar durante algún tiempo y se enfrentan a Squint. Squint revela que lo que realmente busca es el monstruo marino de un solo ojo llamado " El Draken ", la criatura que es más grande que su barco, tiene un olor intolerable y se comió la nariz de Squint hace 20 años, y Squint quiere vengarse de eso. Encuentran al Draken dirigiéndose hacia ellos, y Alan intenta alejar el barco con la ayuda de Judy. Squint intenta que Peter lo ayude, pero la lealtad de Peter está con Alan y su hermana y él los ayuda. Se las arreglan para alejarse, pero el Draken ataca de todos modos. Aparentemente, se come al Capitán Squint y crea un remolino para hundir el barco. Alan, Peter y Judy trepan al Nido del Cuervo, y Alan usa una cuerda para saltar en bungee al ojo del Draken y apuñalarlo con su espada rota, matándolo y haciéndolo explotar . Los tres terminan a la deriva, colgados de un tronco, pero las acciones de Alan resolvieron la pista de Peter y Judy, y los devuelve a casa, dejando a Alan a la deriva en el mar . Pista : X marca el lugar, el mapa sostiene la llave, el eje encuentra su marca, la I de la C. | ||||||
dieciséis | 3 | "Brantford: el juego" | Scott Wood | Patricia Carr y Lara Olsen | 5 de octubre de 1997 | |
A Judy se le pregunta un problema de matemáticas en clase y no sabe la respuesta, y el que da hace que se burlen de ella. Al regresar a casa, ella y Peter interpretan a Jumanji. Los dos llegan cerca de un cachorro de león y son atacados por su madre. Se ven obligados a saltar sobre un barranco, y mientras se cuelgan del borde, Van Pelt los acorrala, pero Alan los salva cuando le da el cachorro de león y se aleja con Judy y Peter, dejando que Van Pelt sea atacado por La madre. Después de escuchar su pista, Alan los lleva al Templo de los Skiwans (habitantes de Jumanji que supuestamente encontraron una manera de escapar) donde son atacados por cucarachas gigantes pero escapan por un pasadizo secreto. Allí encuentran Brantford: The Game, aparentemente una versión Brantford de Jumanji. Las fichas del juego son Alan, Peter y Judy. Alan rueda; obtienen su primera pista y son absorbidos por Brantford. Allí se encuentran con una versión deformada de la tía Nora y una versión mucho más grande del perro del vecindario. Perseguidos por el perro monstruo, se dan cuenta de que no están realmente en Brantford sino en otro juego como Jumanji. Peter logra atrapar al perro en un túnel y se ponen a trabajar para resolver su pista. Intentan la escuela y encuentran versiones de Manji de Rock y sus amigos, pero todo lo que termina sucediendo es que la escuela es destruida por ácido. A continuación, prueban la biblioteca, pero solo terminan liberando criaturas de los libros y se encuentran con Van Bentley, una versión oficial Bentley de Van Pelt. Después de escapar de eso, se dan cuenta de que quizás las dos pistas son simplemente dos partes de una pista y se dirigen al observatorio, el punto más alto de Brantford. Allí encuentran un montón de ecuaciones y son capturados por una versión deformada de la maestra de Judy, que les coloca a cada uno en una trampa fatal y les da un problema para resolver, ya que Brantford requiere poder mental para ser derrotado. Judy se da cuenta de que la pregunta es como la que le hizo la maestra antes; lo resuelve y se salva a sí misma, a Alan y a Peter. El maestro se sorprende de que nadie haya tenido éxito antes y todos abandonan Brantford, ya que Judy resolvió la pista de Brantford de Alan que lo devuelve a Jumanji y a los niños en casa, ya que también resolvieron su pista de Jumanji. Allí se encuentran con la tía Nora con una mascarilla verde y huyen porque se parece a su yo deformado. Pista (s) : Resolver problemas es un juego, el punto más alto debe ser tu objetivo / El conocimiento es clave para esta ilusión, la ignorancia no es la solución. | ||||||
17 | 4 | "Air Judy" | Tom McLaughlin | Neil Alsip | 12 de octubre de 1997 | |
Judy está haciendo un modelo del sistema solar y está enojada porque sus compañeros de laboratorio nunca aparecieron. Peter y Judy deciden entrar en Jumanji. Se encuentran con Alan y se sorprenden cuando un avión llega volando directamente hacia ellos. Los extraña y se bloquea, revelando a una mujer llamada Dottie que fue absorbida por el juego. Ella cree que está en las Bermudas. Judy hace un trato con ella: si arreglan su avión, los sacará de Jumanji. Judy arregla un agujero en el ala con una hoja y savia, y Dottie hace volar al grupo justo cuando una manada de ñus ataca. Dottie comienza a creerles, pero una tormenta de granizo repentina obliga a un aterrizaje forzoso en una nube. La nube oculta una aldea Jumaki, lo que Alan llama una de las criaturas más peligrosas de todo Jumanji. Los Jumakis planean dejarlos fuera de la plataforma, pero cuando Judy evita que un huevo se caiga de la plataforma, los Jumakis cambian de opinión. Fervish, el único Jumaki que puede hablar inglés, explica que los Jumakis creían que habían venido a destruirlos y por eso los atacaron. También se revela que el sol de Jumanji es un dispositivo falso que tiene una llama rodeada de paneles que reflejan la energía. Fervish explica que los Jumaki solían ser mucho más poderosos, pero una nube negra malvada ha comenzado a atacarlos y a quitarles sus huevos. Fervish revela que el huevo que Judy salvó es el de su propio hijo, que él supone que debe haber sido dejado atrás por la Nube Negra. La Nube Negra aparece y se revela como un dirigible controlado por Ibsen, quien es el verdadero enemigo con el que han estado lidiando los Jumaki. Los niños, Alan y Dottie lanzan un ataque fallido contra Ibsen que intenta destruir el dirigible, pero son atrapados por una garra de acero que Ibsen despliega. Ibsen revela que planea usar los Jumakis capturados para alimentar su máquina más nueva, y el grupo nota un agujero en el cielo y se da cuenta de que debe ser la forma en que Dottie llegó allí. Ibsen confirma esto, pero dice que el agujero se cerrará pronto. Dottie aparentemente los traiciona, pero en realidad engaña a Ibsen y ayuda a los demás a escapar del dirigible. Dottie lleva a todos de regreso a la aldea de Jumaki, luego despega, sin querer ayudar y arriesgarse a que el agujero en el cielo se cierre. Ella les ofrece ir con ella, pero Judy y Peter deciden quedarse y ayudar, y Alan renuncia a su oportunidad de ir a casa para hacer lo mismo. Ibsen regresa y recoge los huevos de Jumaki, pero enojado con la interferencia de Judy, Peter y Alan en sus planes, ataca la aldea y la daña. Judy reúne a los Jumakis en un ataque masivo contra el dirigible y Peter rescata los huevos durante el ataque. Ibsen les dispara una ráfaga, pero la esquivan y rebota en los paneles que rodean el sol y destruye el dirigible de Ibsen. Ibsen se lanza en paracaídas a un lugar seguro y sobrevive. El agujero en el cielo se cierra y no están seguros de si Dottie lo logró, pero eso espero. Alan está decepcionado, pero cree que algún día habrá otro agujero que lo liberará. En la aldea de Jumaki, Fervish se traduce del jefe de Jumaki diciendo que no solo los salvaron, sino que de alguna manera les devolvieron su capacidad para volar. Judy se da cuenta de que resolvieron su pista y ahora pueden regresar a casa. Antes de que puedan irse, el huevo de Fervish eclosiona y decide llamar a la bebé Judy la salvadora en honor a las acciones de Judy. De regreso a casa, Judy entrega su proyecto de ciencias y la maestra pregunta a sus compañeros sobre el movimiento planetario, obviamente sabiendo que dejaron a Judy para hacer todo el trabajo. Afuera, Dottie vuela por el cielo sin que Judy la vea, después de haber regresado a salvo. Pista : Sin alas, vuelas tan alto, ahora debes ayudar a los pájaros a volar. | ||||||
18 | 5 | "El Palacio de las Pistas" | Andy Thom y Scott Wood | Peter Elwell | 19 de octubre de 1997 | |
Peter y Judy deciden comprar entradas para una película en lugar de regalarle a la tía Nora un hermoso pastel de cumpleaños. Los dos decoran una galleta en su lugar y viajan a Jumanji, apareciendo frente a una cabeza esquelética rugiente, pero se revela que la cabeza solo está controlada por Slick. Le da a Alan una lata de pintura, pero planea que la pague haciendo algunos trabajos para él. Después de pintar la puerta de Alan, Slick revela que la pintura es muy rara y, como tal, Alan la pagará por el resto de su vida más 3,5 años. Mientras los tres intentan averiguar qué hacer, Aston Phillips aparece y admira la puerta de Alan. Aston decide invitar a Alan, Judy y Peter a unirse a él en sus aventuras y les pide que vayan a la casa de Alan con él para discutir sus planes. Judy sospecha, pero por uno de los comentarios de Aston, cree que él podría ser parte de lo que se refiere a su pista. Aston planea viajar al Palacio de las Pistas Perdidas, donde hay mucho oro que pretende llevarse. El palacio también contiene todas las pistas de los jugadores anteriores de Jumanji, por lo que Alan y Peter tienen la esperanza de poder encontrar la pista perdida de Alan allí para que pueda irse a casa, pero Alan inicialmente se muestra reacio a ir debido a su deuda con Trader Slick. . Aston lo convence de que se vaya, y en el camino, Aston revela que hay una maldición en el palacio, pero no parece creer en ella. Aston resulta ser mucho más problemático de lo esperado, ya que empuja al grupo por un acantilado, los envía a través de una tormenta de nieve, asusta a los murciélagos enojados y termina atrapandolos por el legendario "hombre de la montaña". Aston los abandona a su suerte, más interesados en su tesoro que en sus vidas, pero logran liberarse. Se descubre el palacio, pero hay un nuevo problema; Peter se está convirtiendo en hielo y su única esperanza es resolver la pista y volver a casa. Aunque Aston trata de mantenerlos fuera, Peter, Judy y Alan entran al palacio y encuentran una estatua con rubíes por ojos, que luego ilumina lo que parece ser la pista perdida de Alan. Sin embargo, antes de que alguien pueda leerlo, Aston quita los rubíes, lo que hace que el palacio se derrumbe y Peter se rompa. Peter se recupera cuando los rubíes caen sobre sus ojos, y él, Judy y Alan escapan con los rubíes mientras Aston cae con el palacio y el oro. De vuelta en la jungla, Alan usa los rubíes para pagar su deuda, lo que resuelve la pista y envía a los niños a casa. En casa, los niños revelan que compraron el pastel de cumpleaños de la tía Nora en lugar de las entradas para el cine, lo que la hace llorar de alegría. Pista : cuando arregles lo que se ha roto, sabrás que los ojos han hablado. | ||||||
19 | 6 | "El maestro del juego" | David Schwartz | Peter Gaffney | 26 de octubre de 1997 | |
Judy y Peter regresan a Jumanji, solo para encontrar una gran bestia. La bestia resulta ser una máquina pilotada por Alan, a la que llama Gracie, en honor al perro de su familia. Al cruzar el Gran Desierto de Jumanji para tratar de resolver la pista de los niños, el trío finalmente se queda sin combustible y tiene que ir a pie a un oasis cercano. En el oasis, una voz de repente comienza a hablarles en acertijos, diciéndoles que tienen una prueba final. Seguir los acertijos finalmente los lleva a lo que parece ser una puerta a Brantford, pero al intentar pasar a través de ella, los devuelve al lugar donde comenzaron. Cuando Alan dice que vio el Brantford de su tiempo, y los niños revelan que vieron su propio tiempo, todos se dan cuenta de que la puerta era solo otra ilusión. Rastreando la fuente de la voz que les dio los acertijos, el trío descubre a alguien que se hace llamar el Maestro de Jumanji. Cuando rechazan su orden de volver a la puerta, envía un león tras ellos, que luego derrotan. El Maestro luego revela que es un anciano, y que él también es un jugador de Jumanji que quedó atrapado porque nunca pudo descubrir su pista: la Puerta sin Puerta. Cuando Alan le dice que la Puerta es solo otra ilusión, el Maestro se da cuenta de su error, resolviendo así su pista y finalmente enviándolo a casa. Peter y Judy se disculpan con Alan por no poder llevarlo a casa también, pero Alan les asegura que todavía tiene esperanzas después de ver escapar al Maestro. En casa, Judy señala que escuchar voces invisibles podría meterte en problemas. Cuando la tía Nora los llama para hacer sus deberes, Peter está de acuerdo con Judy. Pista : ¿Quién es el tonto y quién es el sabio? Más allá de las arenas movedizas, la respuesta está. | ||||||
20 | 7 | "Robo-Peter" | Bob Foster | Steve Roberts | 2 de noviembre de 1997 | |
Peter y Judy intentan salir de la casa, pero como Peter no ha terminado su tarea, tiene prohibido ir, por lo que decide ir a Jumanji solo y divertirse allí. Llega a la orilla de un río y, después de crearse un camino a través de él con una roca, va a cruzar. Es atacado por un tigre, pero Alan lo salva en el último momento. Al darse cuenta de que cruzar el río resolvería la pista que le dieron y así lo enviaría a casa, Peter se siente decepcionado. Como alternativa, Alan lleva a Peter al laboratorio de Ibsen, donde los reciben calurosamente y los invitan a tomar un refrigerio. Peter tiene dudas, pero Alan le asegura que Ibsen es un hombre cambiado, e Ibsen revela que ha estado creando criaturas más amigables para poblar Jumanji. Le pide a Peter que se quede y lo ayude, pero Peter se niega porque Judy y la tía Nora lo extrañarían y tiene demasiadas responsabilidades en casa. Alan convoca a un Robo-Peter y le propone que vaya al lugar del verdadero Peter para encargarse de todo en casa. Peter acepta felizmente, y Robo-Peter resuelve la pista para ser enviado a casa. Mientras Robo-Peter se ocupa de las tareas del hogar y de la escuela de Peter en Brantford, el Peter real disfruta de su tiempo en Jumanji, jugando con un perro robótico que Ibsen le dio vida al que llama "Spike". Cuando Spike cae por unas escaleras, Peter va tras él, solo para descubrir una Robo-Judy y otro Alan, que resulta ser el verdadero Alan, quien le dice que huya. Lo atrapa Ibsen, quien revela que planea atrapar a toda la población de la Tierra en Jumanji y reemplazarlos a todos con copias de robots. Peter no puede escapar y advertir a nadie, sin embargo, porque Robo-Peter resolvió su pista. Mientras tanto, Robo-Peter derrota a Rock e invita a una multitud de estudiantes a jugar Jumanji, pero Judy lo detiene antes de que nadie pueda jugar. Judy engaña a Robo-Peter para que tire los dados, y los dos son llevados a Jumanji, donde Alan y el verdadero Peter se han liberado con la ayuda de Spike. En la confusión sobre si Peter es real, Alan logra destruir el generador de energía de Ibsen. Después de obtener el controlador de Ibsen, el trío convierte los duplicados del robot en Ibsen, quien jura venganza mientras lo ahuyentan. Spike se convierte en la nueva mascota de Alan, y los niños son enviados a casa, donde se descubre que Rock ahora le tiene miedo a Peter, y que los quehaceres de Judy y Peter han terminado por años. Pista (s) : La hierba se ve más verde al otro lado del río, un simple palo lleva al otro lado / La obediencia ciega trae el desastre, hasta que el sirviente se vuelve contra el amo. | ||||||
21 | 8 | "Chico de barro" | Dave Schwartz | Neil Alsip | 9 de noviembre de 1997 | |
Judy está practicando su violín para un recital más tarde esa noche al que Peter no tiene más remedio que ir. Contra los deseos de Judy, lanza los dados por Jumanji. Los dos aterrizan en Jumanji Bayou y se encuentran con Alan, que huye de un monstruo sanguijuela gigante . Los tres se separan y la sanguijuela gigante persigue a Peter. Casi lo chupa, pero Alan y Judy distraen a la sanguijuela y lo salvan. La sanguijuela dirige su atención hacia ellos, pero Alan la derrota arrojando una serpiente que accidentalmente agarró y la serpiente mantiene la boca cerrada. Después de escuchar la pista de Peter y Judy, Alan piensa que podría significar las viejas Minas de Tierra al otro lado del pantano, y se dirige a buscar los remos para su canoa. Peter dibuja una criatura en el barro, que cobra vida, y Peter la llama Mud Boy. Judy no está muy feliz cuando se entera, pero se lo llevan. En la canoa, Mud Boy bromea y asusta a Alan, haciendo que la canoa se vuelque. Un caimán destruye la canoa aunque llegan a salvo a la orilla. Judy intenta imponer reglas a Mud Boy, pero Mud Boy, a quien no le gustan las reglas, le grita y sale corriendo. En Dirt Mines, una máquina los ataca, y Peter se separa de Judy y Alan y se encuentra con Mud Boy en un túnel. Los dos se dirigen a buscar a Judy y Alan. En el nivel superior, Judy tira de una palanca de control que carece de telarañas y los dos caen a través de una trampilla hacia el túnel, donde se encuentran con un topo gigante que los ataca, pero Judy provoca una inundación que lo arrastra. Mud Boy revela que solo quiere divertirse y lleva a Peter a un lugar con una sustancia esponjosa y una cascada de barro cercana. Los dos rebotan, y luego Mud Boy decide deshacerse de Alan y Judy para que él y Peter puedan divertirse para siempre. Se va a buscarlos después de pegar a Peter a una pared. Alan y Judy casi se ahogan en el río de barro mientras Mud Boy solo mira, pero Peter logra liberarse y los salva. Mud Boy se agrega más barro y crece a un tamaño gigante para perseguir a los tres. Peter finalmente lo detiene creando Mud Girl, la hermana mayor de Mud Boy, y Mud Girl le da órdenes a Mud Boy como Judy le hace a Peter y hace que se detenga. Mud Boy vuelve a la normalidad y se va con Mud Girl, pero no antes de darle a Peter un saludo amistoso en agradecimiento por lo que Peter le puso a Mud Girl para él: un letrero de "patéame" inscrito en su espalda. Alan se da cuenta de que Mud Boy y Mud Girl eran las piezas de la pista, resolviéndolo así y enviando a Peter y Judy de regreso a casa. En casa, Peter decide ir al recital de Judy a pesar de que ella le dice que no tiene que hacerlo, pero en secreto usa un walkman. Pista : Los tontos extraen la ruina de la tierra, la única esperanza es un nacimiento mágico. | ||||||
22 | 9 | "El cofre mágico" | Tom McLaughlin | Patricia Carr | 16 de noviembre de 1997 | |
Peter quiere conseguir una pistola de agua nueva, pero la tía Nora le dice que no, luego le ordena a él y a Judy que saquen algunos de los trastos viejos del ático, ya que cree que se pueden vender por mucho dinero. Mientras limpian el ático, los dos deciden jugar a Jumanji. Los dos llegan a la base de un árbol en el que Alan está atrapado, rodeado de perezosos gigantes, y se ven obligados a trepar ellos mismos al árbol cuando llega una manada de hienas. Alan distrae a las hienas y a los perezosos con fruta, y él, Judy y Peter escapan colgándose de una enredadera sobre un acantilado, donde Alan revela que recogió algunas frutas de Hyaconda, algunas de las frutas más codiciadas de Jumanji. También revela que las criaturas de los monos se llaman perezosos arbóreos. Después de escuchar su pista, Alan los lleva al castillo de arena del Rey de las Arenas, pero Peter cae por un agujero y descubre un cofre del tesoro. Los otros dos también se caen y entran en una habitación subterránea donde encuentran un montón de tesoros y el mismísimo Rey de Arena. El Rey de las Arena está obsesionado con encontrar un cofre mágico y, creyendo que lo tienen, hace que sus hombres los persigan. Peter, Alan y Judy caen a través de arenas movedizas y regresan a Brantford, lo que los lleva a creer que resolvieron su pista. Alan sale corriendo, pero el cofre se cae de la mochila de Peter y Judy se da cuenta de que debe ser el cofre del que estaba hablando el Rey de las Arena. Peter toma en secreto un par de monedas para comprar su pistola de agua y deja el cofre en los escalones mientras él y Judy buscan a Alan. Lo encuentra el Sr. Olsen (el tipo que vino a comprar las cosas antiguas) y se lo lleva. Peter usa una de las monedas para comprar la pistola de agua y, como resultado, se convierte en una mofeta. El comerciante se convierte en un rinoceronte y exige saber sobre el resto de las monedas cuando se entera de ellas. Los niños y Alan lo derrotan y Peter recupera la moneda. Se dirigen a casa para tomar el cofre y devolvérselo a Jumanji, pero descubren que no está y la tía Nora es un avestruz mientras recogía una de las monedas. Se dan cuenta de que cualquiera que toque una moneda se convierte en un animal y si no recuperan el cofre y las monedas, la ciudad puede convertirse en un zoológico. Encuentran a Olsen, pero él se niega a entregar el cofre, toca una moneda y se convierte en un elefante . Judy y Peter logran recuperar el cofre de él. En el camino a casa, Rock ataca a Peter y el cofre derrama su contenido. Algunos de los niños tocan las monedas y también se convierten en animales. Empiezan a perseguir a Alan, Peter y Judy, que trepan por el gimnasio de la jungla para escapar. Peter, Judy y Alan recogen el cofre y todas las monedas, luego caen a través de la arena y terminan de nuevo en Jumanji, donde se encuentran con Slick. Sus comentarios les hacen darse cuenta de que si arrojan el cofre al océano, la maldición se romperá, ya que eso es lo que significa su pista, pero Slick se la roba. Peter lo obliga a devolverlo, pero roba las monedas antes de hacerlo. Los tres van a arrojar el cofre al mar, pero son atrapados por el Rey de las Arena, quien descubre que el cofre está vacío. Se escapan y se encuentran con Slick, quien también ha sido maldecido, y él entrega las monedas. El Sand King y sus drones se enfrentan a ellos, pero Peter destruye los drones y mata al Sand King con su nueva pistola de agua. Luego, Peter arroja el cofre al océano y la maldición se rompe, restaurando a todos los afectados a la normalidad. La pista de Peter también se resuelve y regresan a casa, donde descubren que como Peter compró la pistola de agua con dinero del cofre, ahora también se ha ido. Sin embargo, el Sr. Olsen le pagó mucho a la tía Nora por las antigüedades que consiguió y la tía Nora compró la pistola a Peter y lo arrojó a chorros en la cara con ella. Pista : Un reino en ruinas saca a la luz una trampa. Profundizar la maldición de la codicia para hacer las cosas bien. | ||||||
23 | 10 | "La prueba" | Bob Fester | Jonathan Greenberg | 23 de noviembre de 1997 | |
Peter y Judy llegan a casa y encuentran a la tía Nora gritándole a un plomero por romper un jarrón, lo que él dice que no hizo. Los niños van al ático para jugar a Jumanji, donde se encuentran con Alan que lleva un orbe de vidrio que salva de caer accidentalmente por un acantilado, solo para caer sobre sí mismo. Alan es atrapado por una de las trampas de Van Pelt, y luego tres simios lo ponen en una red, que se lo llevan a rastras. Está acusado del robo del orbe, ya que es el Orbe Cantante de Jumanji el que se supone que está en cavernas protegidas por los simios. Cuando le dicen a Alan que tendrá un juicio, los niños hacen todo lo posible para defenderlo, pero Peter se pone en ridículo al tratar de interrogar a un testigo. Desesperados, los niños intentan sacar a Alan de la cárcel, pero casi son arrestados. Cuando Judy interroga a Alan al día siguiente, solo los niños creen en su versión de los hechos y lo declaran culpable. Como castigo, Peter es sentenciado a 40 años en la Isla de la Desesperación, con Alan tratando desesperadamente de decirle al juez algo más mientras Peter se lleva a rastras. En la isla, Peter se hace amigo de una pequeña criatura llamada Eep, un Fludgel. Cuando Alan y Judy llegan a la isla tratando de salvar a Peter, un maremoto destruye la balsa que construyeron y los humanos son capturados mientras Eep se escapa. En este momento, Alan finalmente revela lo que había estado tratando de decirle al juez; cuando encontró el orbe antes, encontró un Fludgel con él, y mintió para proteger al Fludgel. Los niños perdonan a Alan por mentir, pero el juez decide ejecutarlos. Sin embargo, Eep regresa con un grupo de Fludgels, que intercambian un orbe gigante por la libertad de los humanos para devolver la bondad de Peter a Eep. El juez acepta el orbe y es atraído hacia él cuando los niños regresan a casa. En casa, Judy y Peter intentan convencer a la tía Nora de que no despida al plomero, solo para descubrir que ha descubierto un gato en la casa, con la implicación de que el plomero era inocente después de todo. Pista : Deje que el juicio se ajuste al crimen. Un acto de bondad puede llegar con el tiempo. | ||||||
24 | 11 | "El acertijo de Alan" | Tom McLaughlin | Peter Gaffney | 9 de febrero de 1998 | |
En Jumanji, Peter intenta recuperar una joya de una planta, pero Alan no lo deja porque cree que es demasiado peligroso. Más tarde, Peter está molesto porque Alan lo trata como a un bebé y se niega a volver con Jumanji, solo para que Judy lo arrastre de regreso. Cuando llegan a Jumanji, no pueden encontrar a Alan por ningún lado, y mientras lo buscan, a Peter le preocupa que su deseo anterior de no volver a ver a Alan se haga realidad. Judy piensa que su pista puede tener algo que ver con las Ruinas de la Estatua sin Rostro, por lo que comienzan su caminata hacia las ruinas, encontrándose con Van Pelt, una cascada y una serpiente en el camino. En las ruinas, los niños descubren que la estatua aparentemente es del propio Jumanji, pero se encuentran con los Manjis antes de que puedan investigar. Mientras los Manjis consideran que las ruinas son un terreno sagrado, Peter y Judy están a punto de ser sometidos a un severo castigo, solo para ser salvados cuando un rayo hace que los Manjis desaparezcan. No mucho después, los niños encuentran a Alan: amnésico y con garras de metal y una máscara. Cuando sus recuerdos no regresan después de una noche en casa, Alan regresa a las ruinas con la esperanza de que refresquen su memoria. A medida que sus recuerdos regresan lentamente, el trío descubre un viejo barco de vapor en las ruinas, que utilizan para viajar río arriba. Después de que el barco es destruido por un sonámbulo Alan, finalmente recuerda que subió por el río para seguir una vieja leyenda de Manji sobre encontrar la verdad en la cabecera del río, que esperaba que fuera su pista. En la cabecera del río, los Manjis los capturan y los llevan ante una copia de la Estatua sin rostro que tiene una cara: la de Alan. Los Manjis creen que sacrificar a Alan terminará el juego, por lo que el trío se ve obligado a huir por el acantilado del monumento, lo que desencadena el recuerdo de Alan de regañar a Peter y hace que se disculpe. Al inspeccionar el monumento, se descubre que hay maquinaria detrás de la cara, y que todo fue otro de los trucos de Jumanji. Esto envía a los niños a casa y deja a Alan atrás diciendo que todavía no recuerda quiénes son. Pista : Encuentra la verdad oculta durante tanto tiempo, cuando el rostro oculto ha sido revelado. | ||||||
25 | 12 | "Noche de los cazadores" | Andy Thom | John Ziaucus | 16 de febrero de 1998 | |
Peter y Judy están vendiendo boletos de rifa, y Peter vende 20 a un anciano que solo quería comprar uno y ni siquiera puede pagarlo. Judy compila una lista de correo de personas, pero Peter apaga su computadora y en represalia ella roba sus boletos. Luego, deciden ingresar a Jumanji. Al aterrizar, Peter descubre la verdad sobre sus boletos de rifa robados y él y Judy discuten hasta que Van Pelt los interrumpe. Sin embargo, antes de que Van Pelt pueda matarlos, son interrumpidos por Von Richter, el rival de Van Pelt. Van Pelt revela que planea usar a Judy y Peter como cebo para atraer a Alan, a quien ha estado cazando durante 15 años, y se ofrece a dejar que Von Richter lo mire. Alan cae en la trampa, pero Von Richter evita que Van Pelt lo mate y propone una competencia entre ellos en su lugar, cada uno de ellos tratando de atrapar a Alan. Von Richter revela que después de su llegada, se convirtió en el mejor cazador de Jumanji, aunque Van Pelt afirma que Von Richter acaba de robar la mayoría de sus propios premios, y ambos quieren a Alan para sus paredes. Von Richter libera a Alan en su recinto con una ventaja de cinco minutos antes de que él y Van Pelt vayan tras él. Promete liberar a Alan, Peter y Judy si Alan pasa por el recinto, pero en realidad está mintiendo. Von Richter casi consigue a Alan, pero Van Pelt lo detiene porque todavía quiere a Alan para él. En la jaula, Peter logra escapar y libera a Judy. Distraen a Von Richtor y Van Pelt y, aunque atrapan a Peter, Von Richtor decide dejarlo ir y Peter libera a una de las águilas heridas de Von Richtor. Alan casi es atrapado por los dos cazadores, pero escapa mientras discuten y Van Pelt comienza a hundirse en arenas movedizas. Alan lo salva después de que arroja el rifle, pero Van Pelt intenta matarlo con una pistola y falla. Alan se lastima la pierna en una trampa, pero luego se encuentra con Judy y Peter. Logran atrapar a los dos cazadores en una trinchera y vuelven a encontrarse con las águilas. Peter se da cuenta de que la pista significa cómo Von Richtor traicionó a sus águilas , que ahora están de su lado debido a que fueron traicionados y Peter salvó a uno. Los tres escapan en las águilas y cuando se resuelve su pista, Peter y Judy regresan a casa. En casa, Peter devuelve el dinero del anciano, pero le permite quedarse con un boleto gratis. Peter y Judy han vendido la misma cantidad de boletos de rifa y están contentos de compartir el gran premio, pero al llegar a casa descubren que su rival le vendió un montón a la tía Nora y, por lo tanto, ganó. Pista : el doble cruce no hace amigos, las Alas de Águilas hacen las paces. | ||||||
26 | 13 | "La plaga" | Scott Wood | Marsha Freeman | 23 de febrero de 1998 | |
Peter tiene fiebre y tiene prohibido ir al parque. Después de que la tía Nora le unta una pasta en el pecho, Peter decide entrar en Jumanji en contra de los deseos de Judy. Allí, Alan los agarra entre los arbustos, que está tratando de evitar a una criatura que come hormigas, antes de que los dos noten el olor causado por la pasta de la tía Nora. El olor atrae a las criaturas y se ven obligadas a chocar contra un pimentero. Se suben al árbol y ahuyentan a las criaturas alimentándolas con pimientos. La enfermedad de Peter comienza a afectarlo y se dirigen a un charco de agua que Alan sabe que tiene un brillo que creen que podría ser el brillo que están buscando. Usando una balsa, exploran el río y encuentran una cuenta en la boca de una ostra que creen que podría ser lo que están buscando, pero cuando Alan y Judy van tras ella, son atacados por una monstruosa criatura submarina. Judy obtiene la cuenta mientras Alan derrota a la criatura, pero la balsa es arrastrada por una cascada junto con Alan y Judy, pero Peter afortunadamente llega a la orilla. Incluso con la perla, no regresan a casa y deciden llevar a Peter a los Manjis ya que su enfermedad está empeorando. Incluso el intento de Manji de curar a Peter falla, pero Tribal Bob cree que la pista se refiere a una estatua que necesita la perla para evitar la erupción de un volcán, por lo que despegan para encontrarla. Alan sube a la estatua y pone la perla para resolver la pista, pero cuando se van, los Manjis muestran signos de la enfermedad de Peter. En casa, un médico trata a Peter y le revela que su enfermedad es Norwegian Pluracy, una enfermedad muy contagiosa, pero el médico tiene un antibiótico para ello. Sabiendo que los Manjis y Alan probablemente también lo atraparon, Judy decide llevarlo con Jumanji y lo engaña para que tire los dados, dándole la pista "Undercover es la trampa, date la vuelta y baja por la escotilla" antes de que el doctor, Judy e incluso Peter es absorbido por Jumanji. Judy logra inventar una excusa, pero un rinoceronte los ataca y Alan los salva. Sin embargo, ha contraído la enfermedad de Peter (que, según el médico, es incluso peor que el caso de Peter) y revela que los Manjis también la padecen. Encuentran a los Manjis, que han contraído la enfermedad como una plaga y Tribal Bob cree que el médico es un malvado brujo que les dio la enfermedad y planea matarlo a él, Alan, Peter y Judy. Los tres escapan, pero el médico es capturado. Más tarde, mientras los Manjis duermen, Peter y Judy lo rescatan de su jaula y lo disfrazan. Peter luego les dice a los Manjis que se deshizo del "malvado médico brujo" y trajo a un sanador Wanji de todo Jumanji para mejorarlos. Ellos fingen que el médico habla otro idioma con Peter "traduciendo" para ellos y logran convencer a los Manjis, que funciona como algunos de los mejores amigos de Tribal Bob son Wanjis. El médico trata a los Manjis y Alan y les da instrucciones sobre su tratamiento a través de Peter. Peter se da cuenta de que el médico resolvió su pista y regresan a casa después de que el médico termina de tratar a los Manjis. En casa convencen al médico de que todo fue un sueño y no deja a nadie más sabio. Peter se recupera en la cama de su enfermedad y finalmente mejora, pero Judy se enferma después y Peter le dice que conoce a un buen sanador Wanji. Pista (s) : Todo lo que reluce no es oro, sino que te lleva a la cuenta que ella debe sostener. Encubierto es el truco. Da la vuelta y baja por la trampilla. |
Temporada 3 (1998-1999)
No. en general | No. en temporada | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de emisión original | |
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27 | 1 | "Los tres peters" | Gloria Jenkins | Marsha F. Griffin | 8 de septiembre de 1998 | |
Después de que Peter se frustra y patea el juego, termina rompiendo la cúpula de cristal en tres pedazos. Cuando el juego lo atrae a él y a Judy, se descubre rápidamente que el propio Peter se ha dividido en tres: Mean Peter, Scared Peter y Nice Peter. Una vez que Alan y Judy liberan a Mean Peter de otro encuentro con Van Pelt, descubren que los Manjis han capturado a los otros dos, con la intención de sacrificarlos. Cuando Judy nota una tormenta que se acerca, se da cuenta del significado de la pista y se asegura de que los tres Peters sean alcanzados por un rayo, fusionándolos de nuevo. En casa, Peter no recuerda los eventos y el juego se repara solo. Pista : Tristes pedazos de un alma rota aguardan el golpe que los recupere. | ||||||
28 | 2 | "Joven Alan" | David Schwartz | Peter Gaffney | 15 de septiembre de 1998 | |
Los niños son enviados al pasado por el profesor Ibsen (que se ha convertido en una rana verde gigante), con la esperanza de poder eliminarlos con toda su fuerza. Cuando llegan, se encuentran con un joven que acaba de chocar contra el propio Jumanji. Después de escapar del pasado Ibsen y enseñarle al niño algunas de las habilidades de supervivencia que aprendieron de Alan en el presente, aprenden el nombre del niño: Alan Parrish. Al darse cuenta de que han pasado más de 20 años en el pasado y que este Alan no puede sobrevivir solo, inicialmente aceptan que están atrapados en el pasado. Sin embargo, el joven Alan los escuchó y le compra un bote a Trader Slick. Pasado Alan se cae del barco, y con un volante roto no pueden regresar por él antes de regresar al presente. Después de que el día de hoy Alan los salva de una cascada, escuchan de él que Ibsen había obtenido una cura para su situación anterior de Trader Slick, pero también lo ha encogido y lo ha vuelto azul. Esto los devuelve a casa, donde Peter va a jugar con un juguete viejo que encontró, pero luego termina rompiéndolo. Pista : Sin pasado, sin futuro, sabemos que es verdad. Y, sin embargo, el presente te entristece. | ||||||
29 | 3 | "El intruso" | Andy Thom | Peter Gaffney | 22 de septiembre de 1998 | |
Cuando los niños descubren a un ladrón en el ático, Peter, desesperado, tira los dados y mete a los tres en Jumanji. El ladrón, Jack, continúa buscando objetos de valor, mientras los niños escapan. Cuando Jack atrapa a Peter de nuevo y está a punto de dejarlo morir, Peter miente que Van Pelt tiene esmeraldas, lo que intriga al ladrón lo suficiente como para salvar a Peter. Después de aparentemente matar a Alan y amenazar a Judy, Jack envía a Peter a buscar las esmeraldas. Peter agarra un cofre al azar con desesperación y vuelve corriendo, tratando de usar el cofre para negociar por su hermana. Alan reaparece y salva a Judy, y cuando Van Pelt aparece, revela que el contenido del cofre es un cuerno de Juroceros, que Van Pelt se jacta de que fue el último de su tipo. Un Juroceros en vivo aparece y salva al grupo de Van Pelt, solo para que Jack intente robar el cuerno. Al recuperarlo, los niños y el ladrón son enviados a casa, donde se encuentran con el oficial Bentley, quien había venido a revisar la casa porque notó una ventana rota. Jack ruega que lo lleven a la cárcel y el oficial Bentley lo arresta. Pista : Su punto de vista está torcido, su moral está atrofiada; hasta que veas al ladrón robado y al cazador cazado. | ||||||
30 | 4 | "¡Oh, crece!" | Gloria Jenkins | Marsha F. Griffin | 29 de septiembre de 1998 | |
Peter, molesto porque es demasiado bajo para montar en una nueva montaña rusa, va a Jumanji con Judy. Peter se cruza con Trader Slick y le cambia una pata de conejo por una poción de crecimiento. Peter termina bebiendo la mayor parte y con el tiempo crece a un tamaño enorme. Si bien su nueva estatura resulta útil al principio, Peter finalmente termina causando problemas, incluida la destrucción de la aldea Manji. Judy y Alan presionan a Slick para que les dé el antídoto gratis, y él les advierte que solo se necesitan tres gotas. Peter bebe toda la botella, lo que hace que se reduzca a un tamaño diminuto, y cuando el trío intenta encontrar a Slick de nuevo, se va. Al darse cuenta de que la última parte de su pista significa lo que queda de la poción de crecimiento, Peter la bebe y recupera su tamaño normal. Cuando los niños regresan a casa, Peter se pregunta dónde está su zapato izquierdo, y se muestra que el zapato (todavía gigante) es ahora el nuevo hogar de Tribal Bob. Pista : una pequeña operación hace que las fortunas suban, pero lo que queda es solo tu tamaño. | ||||||
31 | 5 | "Regreso de Squint" | Andy Thom | Peter Gaffney | 7 de enero de 1999 | |
Peter está en el equipo de natación, pero no puede seguir el ritmo de los otros niños. Frustrado, se va a casa y él y Judy interpretan a Jumanji. Inmediatamente se encuentran con salamandras que Alan logra ahuyentar, pero no antes de que algo de su baba se apodere de Peter y comience a transformarlo. El trío roba un submarino del laboratorio de Ibsen y termina emergiendo cerca de una isla habitada por el Capitán Squint (que sobrevivió al ataque Draken) y sus dos compañeros de barco. Squint secuestra el submarino y ordena a Alan, Judy y Peter que lo ayuden a encontrar una ciudad hundida llena de tesoros. Cuando Squint no escucha las advertencias, el submarino termina abriéndose. Alan y Judy sobreviven poniéndose trajes de buceo antes del desastre, y Peter ahora está completamente transformado y es capaz de respirar bajo el agua. El trío encuentra el tesoro y es atacado por Squint, pero logra escapar justo antes de que dos sirenas demoníacas atrapen a Squint y sus hombres. Alan y Judy toman parte del tesoro y encuentran una planta con forma de globo que puede llevarlos a la superficie. Sin embargo, pronto se dan cuenta de que el tesoro es demasiado pesado, por lo que deben dejarlo caer, y cuando se dirigen a la superficie, Peter vuelve a cambiar. De vuelta en casa, Peter usa las habilidades que aprendió como salamandra para impresionar a su entrenador y compañeros de equipo. Pista : una máquina te llevará a las profundidades. Pero no puedo decirte qué guardar. | ||||||
32 | 6 | "Armagedón" | David Schwartz | Steve Roberts | 14 de enero de 1999 | |
Mientras Judy se prepara para ir a encontrarse con un chico llamado Dashell y Peter practica para su equipo de ligas menores, los dos escuchan a Alan pidiendo ayuda. Al darse cuenta de que no han estado en Jumanji en días y que Alan los necesita, tiran los dados. A su llegada, son perseguidos por un elefante , luego por un rodillo de madera gigante, solo para que el paquidermo los salve. Finalmente encuentran a Alan, relajándose en un jacuzzi. Explica que mientras se habían ido, Jumanji comenzó a cambiar gradualmente a la tierra pacífica que ven ahora. Pero justo cuando termina de explicar, son atacados por Manjis, confundiendo a Alan y enviando a los tres corriendo. Después de presenciar incidentes más extraños (como Slick y Van Pelt actuando con amabilidad), los tres deciden interrogar a Ibsen para ver si sabe algo. Al principio, no puede darles respuestas, simplemente diciendo que cree que algo anda mal con el propio Jumanji, pero al tratar de encontrar una solución en otro lugar y encontrar incidentes más extraños, el trío vuelve a interrogar a Ibsen después de que su laboratorio aterriza cerca de ellos. Mientras actúa como un robot roto, logra decirles que un mecanismo está roto, por lo que viajan a través del Pantano de la Desesperación para llegar al sistema subterráneo de maquinaria. Cuando encuentran un engranaje roto, montan una polea para arreglarlo. Alan se da cuenta de que si los niños sueltan la polea, solucionará el problema y los enviará a casa, a costa de su vida. Les dice que sigan adelante, pero en cambio lo salvan y se las arreglan para quitar el equipo de todos modos. Al darse cuenta de que la pista hablaba de sí misma y que Jumanji había vuelto a la normalidad, los niños son enviados a casa. Mientras Peter reflexiona sobre si Jumanji se rompió a propósito, Dashell llama y Judy se apresura a responder para poder disculparse por llegar tarde. Pista : hay una salida, el precio que conoces. Sálvate y déjalo ir. | ||||||
33 | 7 | "Poción de amor" | Andy Thom | Siobhan Byrne O'Connor | 21 de enero de 1999 | |
Judy intenta invitar a Wade Riley, un chico que le gusta, a un baile de la escuela, solo para ser molestada por la nueva chica de la escuela, quien dice que va a llevar a Wade al baile. En casa, una Judy deprimida acepta interpretar a Jumanji. Los niños encuentran y salvan a Alan, quien está tratando de devolver una gacela bebé albina a su manada. Los tres van a la tienda de Slick para conseguir un cortador de cerrojos para liberar al antílope , y cuando Alan va a recibir el pago, Slick le ofrece a Judy un perfume de poción de amor. Después de que lo usa, Alan se enamora de ella, así como de Van Pelt cuando más tarde se encuentran con él. La gacela regresa a su manada y los niños regresan a casa, solo para descubrir pronto que todos los niños de la escuela ahora están peleando por Judy. Cuando Peter la salva de una multitud de chicos, corren a casa y vuelven a entrar en Jumanji, desesperados por una cura. Mientras Alan y Van Pelt, y pronto incluso los Manjis, pelean por Judy, ella y Peter se encuentran de nuevo con Slick, a quien engañan para que les dé el antídoto. El peligro pasa inmediatamente cuando se usa el antídoto y los niños regresan a casa. Judy decide ir por un helado en lugar de pensar en el baile. Pista (s) : Un rescate formado para alguien necesitado, pronto compensará en especie la acción / Deseo y amor falsamente derivados, solo puede ser salvado por lo que hay adentro. | ||||||
34 | 8 | "Hechicera de Jumanji" | David Schwartz | Greg Klein y Tom Pugsley | 28 de enero de 1999 | |
Peter y Judy regresan a casa para encontrar a la tía Nora haciendo una venta de artículos usados, y descubren que vendió a Jumanji como una vecina mala llamada Sra. Desmona. Después de ir a la casa de Desmona para pedir el juego, los niños son rechazados y la Sra. Desmona les dice que no sabe nada al respecto. Cuando se van, el testigo Desmona es arrastrado hacia Jumanji y corre tras ella. Una vez en Jumanji, los niños deben rescatar a Desmona con la ayuda de Alan, y luego deben seguirla para mantenerla a salvo. Ella escapa de ellos, y finalmente roba un libro de hechizos, el "Tomo de Jumanji", de Slick, quien le dice a Alan ya los niños dónde encontrarla. Cuando se encuentran de nuevo con la Sra. Desmona, ahora se ha convertido en la Hechicera de Jumanji y secuestra a Peter para que sea su aprendiz. Al enterarse del castillo donde vivía la Hechicera original, Alan y Judy viajan allí para salvar a Peter. Después de una larga batalla, Judy se apodera del Tomo y se transforma en la Hechicera, lo que hace que la Sra. Desmona vuelva a la normalidad y se disculpe por sus acciones. Esto la envía a casa y, a medida que resuelve la pista de los niños, ellos también regresan. De vuelta en Brantford, la Sra. Desmona devuelve el juego y una pelota de fútbol que le había quitado a Peter. Judy exige que devuelva todos los otros juguetes que ha robado, y la Sra. Desmona se niega, los ojos de Judy brillan, lo que hace que Desmona cambie de opinión. Pista (s) : El mal hablado no se enmendará hasta que uno se convierta en dos nuevamente. (Sra. Desmona) / El poder y la maldad son tradiciones antiguas. Tu único escape está en el anterior. (Peter y Judy) | ||||||
35 | 9 | "El arma definitiva" | Gloria Jenkins | Barry Hawkins | 4 de febrero de 1999 | |
Donny, el amigo de Peter, se va a mudar y Peter decide deshacerse de la dirección de correo electrónico de Donny. Tratando de olvidar su tristeza, Peter se une a Judy en Jumanji. Al llegar, los niños encuentran a Van Pelt, Squint, The Judge e Ibsen, todos asistiendo a una subasta organizada por Slick. Alan los esconde y explica que Slick está tratando de vender algo a todos los peores villanos de Jumanji, pero no sabe qué es. Los tres se disfrazan para infiltrarse en la subasta y se enteran de que Slick ofrece un objeto llamado Trans-Vector, un objeto que puede abrir un portal a un mundo de pesadilla. Cuando la máscara de Alan se cae, el trío intenta desesperadamente agarrar el artefacto, solo para que Alan sea arrastrado al Mundo Pesadilla. Judy y Peter se unen a Ibsen, quien revela que quiere destruir el artefacto. El artefacto cambia de manos muchas veces durante una persecución prolongada, y los niños finalmente logran liberar a Alan, solo para que una criatura del Mundo Pesadilla escape. Al darse cuenta de la única forma de acabar con el problema, Judy le dice a Peter que lance el Trans-Vector en la boca de la criatura, donde luego explota y destruye a la criatura, enviando así a los niños a casa. Más tarde, Peter le escribe un correo electrónico a Donny, decidiendo seguir en contacto con él después de todo. Pista : Aunque en mundos aparte, la amistad es tu guía. Cuando todo parezca desesperado, tíralo adentro. | ||||||
36 | 10 | "¿Quién soy?" | Bob Hathcock | Tom Pugsley y Greg Klein | 11 de febrero de 1999 | |
En un día lluvioso, Peter está practicando béisbol adentro pero no está haciendo un buen trabajo, así que Judy le da algunos consejos. Después de que Peter rompe accidentalmente la ventana del ático, Judy se embolsa una pelota de béisbol y deciden jugar a Jumanji. Los dos llegan en un hermoso día a Jumanji con un arco iris, pero el arco iris se convierte en una bola de rayos que comienza a perseguirlos. Los recoge, pero los deja de nuevo y descubren que han cambiado de cuerpo. Pronto se dan cuenta de que todo está revuelto, incluidos Alan y Van Pelt. Cuando van a Slick en busca de respuestas (encontrándolo en el cuerpo de un chimpancé), él revela que vendió a Ibsen el Prisma Tri-Jumiante, algo que puede cambiar las cosas. Se dirigen al laboratorio de Ibsen, donde quedan atrapados en una trampa, y descubren que Ibsen hizo todo esto a propósito. Judy logra activar el Prisma usando la pelota de béisbol de Peter para lanzar una bola curva. Esta vez, Peter's Slick, Judy del chimpancé, Judy es el chimpancé y Peter de Ibsen. Judy enciende rápidamente el Prism nuevamente, pero accidentalmente rompe la palanca de encendido y apagado. El Prisma explota, destruyendo el laboratorio de Ibsen, pero enviando una ola de energía a través de Jumanji que restaura todo a la normalidad (excepto Ibsen, quien accidentalmente se cambia con una rata). Una vez resuelta la pista, los niños regresan a casa y Peter usa la bola curva que aprendió de Judy para ganar un juego para su equipo de ligas menores. Pista : los espejos reflejan, pero no lo que hay dentro. Los problemas se resuelven desde el otro lado. | ||||||
37 | 11 | "Nada que temer" | Andy Thom | Marsha F. Griffin | 18 de febrero de 1999 | |
Peter tiene una pesadilla en la que va desnudo a la escuela, antes de que Judy lo despierte y le señale que esa fue su tercera pesadilla esa semana. Los dos deciden dirigirse a Jumanji para distraer a Peter de las cosas y Peter capta la pista "lo que hay ante tus ojos es seguro, el reflejo hace que tu visión sea pura" antes de que Jumanji los absorba de nuevo, donde son atacados inmediatamente por un gigante. cucaracha. Judy está demasiado asustada para correr y, después de que Alan las salve, se ve obligado a llevársela. En el camino a Crystal Lake (que Alan cree que podrían ser sus pistas de referencia), Peter se queda atascado en un pozo de alquitrán y Alan cae cuando intenta salvarlo, pero Judy logra sacarlos a ambos. Peter inicialmente cree que el pozo se comió su ropa, pero Judy le muestra que no lo hizo y se dirigen a Crystal Lake donde Alan y Peter limpian. Judy y Peter se dan cuenta de que la pista no se refería al lago ya que no pasa nada, pero Alan ve una visión de sí mismo viejo antes de ser atacado por dos cucarachas gigantes y Judy se congela nuevamente. Alan la lleva a un lugar seguro y Peter ataca a las cucarachas con conchas marinas y de repente desaparecen en el aire. Peter se da cuenta de que Jumanji les está jugando una mala pasada y que quizás la parte de las "mentiras" de su pista significa mentiras como en una mentira antes de que un pájaro gigante lo atrape y lo lleve a su nido. Alan rescata a Peter del nido, pero el pájaro comienza a perseguirlos. Se escapan y se dan cuenta de que Ibsen debe estar detrás de lo que está sucediendo, por lo que se dirigen a su laboratorio. En el laboratorio, buscan cualquier cosa que pudiera haber causado la rareza y Alan encuentra un archivo sobre él en la computadora de Ibsen que revela que Alan no tiene ni idea y, por lo tanto, es un prisionero permanente allí y envejecerá y morirá aún atrapado en él. el juego. Ibsen aparece y revela que es responsable de lo que está sucediendo, ya que ha creado una máquina para dar vida a las pesadillas, llamada " El triángulo del terror ". Judy y Peter escapan de la habitación, pero Alan queda atrapado en ella. Alan sale, pero ve una pesadilla en la que Judy muchos años en el futuro deja a su hija en su cumpleaños para ir con Peter a tratar de liberar a Alan, pero Judy y Peter lo sacan de encima. Les dice que van a resolver su pista y que no quiere que Judy y Peter regresen antes de que los persiga una manada de chacales. Escapan a través de un puente que Alan luego destruye, pero termina en otra pesadilla donde ve su propia tumba. Después de salir de él, revela lo que aprendió a los niños, pero Peter señala que ese es el miedo de Alan y la máquina simplemente le hizo ver eso. Se dan cuenta de que enfrentar sus miedos los hace desaparecer y se dirigen a Jagged Canyon, donde se dan cuenta de que la máquina de Ibsen debe ser de su modelo en su laboratorio. Allí lo encuentran y planean reflejar los rayos para causar un aumento de energía y destruirlo, pero Ibsen aparece y enciende la máquina al máximo, haciendo que aparezcan todos sus peores temores. Enfrentar sus miedos no funciona, ya que son reales y Judy se da cuenta de que tienen que destruir la máquina para que desaparezcan. Los tres logran escalar las torres perseguidos por sus pesadillas y reflejan los rayos de energía en el centro de la máquina, sobrecargándola y destruyéndola. Las pesadillas desaparecen y la máquina cobra vida y ahuyenta a Ibsen. Peter se da cuenta de la pista referida a sus pesadillas manifestadas y al reflejar los rayos y hacer que las pesadillas se disuelvan, purificaron su visión, resolvieron la pista y los enviaron a casa. A medida que avanzan, prometen una vez más llevar a Alan a casa y la fe de Alan en regresar a casa algún día se restablece después de derrotar su pesadilla. Pista : Lo que hay ante tus ojos es seguro. El reflejo hace que tu visión sea pura | ||||||
38 | 12 | "La muñeca" | Dave Schwartz | Steve Roberts | 25 de febrero de 1999 | |
Peter no está prestando atención en clase y le hacen cantar "My Country Tis Of Thee" y lo hace mal y se burlan de él. Después de la escuela, Rock y su pandilla tiran a Peter a la basura y en casa, la tía Nora le ordena que haga un montón de tareas. Peter le pide a Judy que vaya a Jumanji con él y cuando rueda, obtiene la pista "Toma lo que quieras, aunque estará mal. Tu única esperanza vendrá en una canción" antes de que los dos sean absorbidos nuevamente por el juego. Encuentran un montón de agujeros gigantes y el gofer que los hizo. Los dos huyen, pero Peter cae en un agujero y casi se lo comen antes de que Judy logre levantarlo. Los dos llegan a un acantilado y Judy decide bajar porque el río de abajo es demasiado rápido para nadar, pero Peter salta de todos modos y es arrastrado y Judy salta detrás de él y también es arrastrada río abajo antes de que Alan la salve a ella y a los dos. sale a buscar a Peter, quien termina bañado en la orilla ahogado y es encontrado por Manjis que lo lleva a su médico brujo. El médico brujo logra revivir a Peter con un muñeco vudú cuando aparecen Alan y Judy y Alan explica que el muñeco cura todo y todo lo que se necesita es un solo mechón de cabello. Cuando se van, Peter roba el muñeco que el médico brujo descubre cuando traen a un guerrero herido poco después. Los Manji, enojados, comienzan a perseguir a Judy, Alan y Peter, pero logran escapar trepando a un árbol, pero un Manji los encuentra y golpea a Peter en la espalda con una lanza antes de que Alan lo expulse. Peter descubre que la lanza golpeó su cancionero y Judy se da cuenta de que resolvió su pista ya que el cancionero de Peter lo salvó y regresan a casa, aunque Judy no entiende lo que significaba la primera parte de la pista y Peter finge no hacerlo. En la escuela, a Peter se le cae un mechón de cabello que la maestra dejó caer y la hace parecer una tonta frente a la clase. Más tarde, en la práctica de béisbol después de que el entrenador lo insulta, Peter usa el muñeco para hacer que el árbitro eche al entrenador. Cuando Rock y uno de sus amigos lo persigue, Peter usa el muñeco para hacer girar a Rock y tirarlo a la basura. En casa, Peter lo usa para obligar a la tía Nora a hacer sus quehaceres (y preparar su cena) y Judy lo atrapa en el acto. Cuando intenta detenerlo, Peter usa uno de sus cabellos en la muñeca y lo mete en el refrigerador, lo que hace que Judy se convierta en hielo. Cuando Peter recupera la muñeca, el rubí en el centro se cae sin que Peter se dé cuenta y nada de lo que Peter pueda hacer revivirá a Judy, por lo que decide preguntarle al médico brujo y cuando rueda, obtiene la pista "una lección escalofriante dejará su rastro hasta que el rojo brilla en su lugar "y es absorbido por Jumanji solo. Allí, Peter es agarrado por un lémur, pero Alan lo salva. El lémur tiene su mochila que tiene la muñeca y comienza a comerse la mochila. Alan y Peter recuperan la muñeca, pero son atrapados por Manjis, que no están felices de ver a Peter. Peter devuelve la muñeca y le pide al médico brujo que lo ayude a salvar a Judy, pero el médico brujo no puede ayudar sin el rubí del cofre de la muñeca que todavía está en el congelador. Como los Manjis no tienen más, Peter y Alan se dirigen a un nido de abejas muy caliente que tiene rubíes formándose gracias al calor y después de infiltrarse con barro, Peter recupera un rubí, pero los dos se ven obligados a correr cuando Peter despierta accidentalmente a la reina. . Se escapan y Peter le da el rubí al médico brujo, quien lo coloca en su lugar sobre la muñeca y comienza a brillar. Peter se da cuenta de que eso resuelve su pista y regresa a casa donde Judy vuelve a la normalidad y está extremadamente enojada por lo que Peter hizo y lo persigue. Pista (s) : Toma lo que quieras, aunque estará mal. Tu única esperanza vendrá en una canción / Una lección escalofriante dejará su huella hasta que el rojo brille en su lugar | ||||||
39 | 13 | "Una vieja historia" | Andy Thom | Tony Schillaci | 4 de marzo de 1999 | |
La tía Nora tiene una cita y contrata a una niñera llamada Sally, que es solo un poco mayor que Judy. Sally intenta enviar a los dos a la cama, pero deciden jugar a Jumanji en su lugar, obteniendo la pista "cuando la seda se rompe y la esclavitud termina, debes renunciar a lo que no puedes defender" antes de que Jumanji los absorba nuevamente. Los dos quedan atrapados en un remolino de polvo y caen en un remolino, pero escapan agarrándose a una rama. Los dos encuentran a Alan envuelto por una oruga gigante, la derrotan y lo liberan. Alan revela que coleccionó Glaze Berries que gustan a todas las criaturas de Jumanji y lo convencen de que se deshaga de ellas. Los dos luego se dan cuenta de que resolvieron su pista ya que la seda era la telaraña de la oruga, la esclavitud era Alan atado y lo que no se podía defender eran las bayas. Los dos regresan a casa dejando a Alan decepcionado por su rápida partida. En la escuela, Peter se ve obligado a esconderse en el armario del conserje de Rock y uno de sus matones mientras se burlan de Judy por necesitar una niñera. En el armario, Peter descubre que de repente se ha convertido en un adulto y toma algo de ropa colgada y amenaza a Rock y su amigo. Judy descubre que ella también se ha convertido en una adulta y roba ropa de la sala de profesores antes de encontrarse con Peter. Se dan cuenta de que esto sucedió en Jumanji, pero Peter decide divertirse un poco como adulto en lugar de volver con Jumanji. Peter prueba un coche mientras Judy conoce a un buen tipo llamado Justin Galloway. Judy luego encuentra a Peter en una película y cuando se van, crecen aún más y el oficial Bentley aparece exigiendo si saben algo sobre la "desaparición" de Peter y Judy. Los dos logran escapar y se dirigen a casa para encontrar coches de policía que lo rodean. Entran por la ventana del ático y rápidamente escapan a Jumanji con la pista "La juventud debe seguir y la edad debe liderar. Dos piernas fallan pero tres triunfan". Los dos encuentran a Alan, pero para entonces ya son ancianos. Alan se horroriza al escuchar sobre el remolino que, según él, es el Estanque de las Edades, que hace que cualquiera que nada en él sea cada vez más viejo hasta la muerte. Los tres deciden dirigirse a Jumanjicon, una antigua ruina donde está el cáliz de oro de Jumanji y si Peter y Judy beben de ese cáliz, su juventud será restaurada. Como nadie sabe dónde está Jumanjicon, se dirigen a Slick y él revela que tiene una brújula que lo llevará allí. Peter cambia las llaves del conserje por la brújula y se dirigen a buscar a Jumanjicon. En el camino se encuentran con Ashton Phillips, quien toma la brújula, revelando que Slick se la robó, pero Judy logra engañar a Ashton para que se los lleve con ellos. En el camino, Peter y Judy envejecen aún más y Judy tiene que usar un bastón. Llegan a un campo de géiseres y Ashton y Alan lo logran solos, pero la visión deficiente de Judy y Peter los atrapa parte del camino. Alan regresa por ellos y usa el sombrero de Ashton y un géiser para impulsarlos el resto del camino. Encuentran a Jumanjicon, pero Peter y Judy envejecen aún más. Son atacados por dos camaleones, pero Alan los detiene atando sus lenguas. Encuentran el templo enterrado bajo tierra gracias al bastón de Judy y Judy obtiene el cáliz dorado después de que Peter abre una puerta secreta, pero la arena comienza a llenar la habitación cuando activa una trampa explosiva. Ashton los traiciona, roba el cáliz, bebe de él y los deja varados. Los esfuerzos de Alan los salvan y vuelven a encontrar a Ashton como un niño. Salen del templo que se derrumba y beben del cáliz que les devuelve a sus edades adecuadas. Judy se da cuenta de que su pista se resuelve cuando su bastón ayudó a encontrar la copa y volvieron a la normalidad. Los dos regresan a casa dejando a Alan para lidiar con el niño Ashton Phillips, que es aún más molesto que su yo adulto. En casa, Justin viene a buscar a Judy, pero como ella ya no es adulta, él no la reconoce y se va. Pista (s) : Cuando la seda se rompe y la esclavitud termina, debes renunciar a lo que no puedes defender / La juventud debe seguir y la edad debe liderar. Dos piernas fallan pero tres triunfan | ||||||
40 | 14 | "Adiós, Jumanji" | Bob Hathcock | Tom Pugsley y Greg Klein | 11 de marzo de 1999 | |
Después de entrar en Jumanji con la pista "cuando reflexiones sobre las acciones pasadas, la misión en la que estás terminará por fin", Judy, Peter y Alan son perseguidos por un león y corren a una cueva cuando accidentalmente provocan un deslizamiento de rocas que intenta detenerse. El león. Allí encuentran el Cristal de Reflexión Jumanji que contiene un registro de todo lo que sucedió en Jumanji. Al tocarlo, ven algunas de sus aventuras anteriores en orden inverso y se dan cuenta de que mirar el Cristal durante el tiempo suficiente eventualmente mostrará a Alan entrando en Jumanji y, por lo tanto, les dará su pista y le permitirá escapar. Mientras lo miran, los tres son atacados por una anguila de roca, pero Alan usa una sustancia en la cueva que actúa como goma de mascar y pega la boca de la anguila para cerrarla y luego la ata a una roca. Continúan mirando el Cristal, pero cuando el león comienza a abrirse paso, tienen que tomar el Cristal y correr. Después de detenerse para mirar un poco más, tienen que volver a correr cuando los rugidos del león se acercan y son atacados por un sapo gigante, pero ata su lengua a una estalagmita y corren, sin dejar de mirar mientras avanzan. Finalmente obtienen el Cristal para mostrarles a Alan siendo absorbido por Jumanji, pero Alan cae sobre un poco de hielo y el Cristal se rompe. Sin embargo, el cristal roto todavía muestra lo que sucede y Alan observa mientras rueda, luego lo llaman para cenar (la razón por la que nunca vio su pista) y observa cómo el cristal finalmente muestra su pista: "un acto de bondad donde no hay la luz te ayudará a salvarte de tu difícil situación ". Mientras celebran conocer finalmente la pista de Alan, el león ataca y Alan lucha contra él. Se revela que el león tiene una espina en la pata que le causa un gran dolor y Judy se da cuenta de que la pista se refiere a Alan ayudando al león. Alan le quita la espina y el león lo lame y se va. Ayudar al león finalmente resuelve la pista de Alan y deja a Jumanji y resolver la pista de Alan resuelve a Peter y Judy ya que liberar a Alan era la búsqueda en la que estaban. Los tres regresan a la casa de Peter y Judy, donde celebran la liberación de Alan. Alan tiene un momento en el que se da cuenta de que podría haber dejado el juego casi de inmediato hace tantos años si no hubiera corrido. La tía Nora entra y reconoce vagamente a Alan, por lo que Judy y Peter dicen que es un actor de la calle y le preguntan si puede quedarse a cenar. La tía Nora está de acuerdo y se aleja del brazo con Alan discutiendo la comida, lo que hace que Judy y Peter piensen que tal vez algún día terminará siendo su tío. Con Alan libre, Peter cierra a Jumanji por última vez y él y Judy deciden destruir el juego al día siguiente antes de salir del ático para unirse a la tía Nora y Alan. Pista (s) : cuando reflexiones sobre acciones pasadas, la búsqueda en la que estás terminará por fin (Peter y Judy) / Un acto de bondad donde no hay luz te ayudará a salvarte de tu difícil situación (Alan) |
Referencias
enlaces externos
- Jumanji - lista de episodios en IMDb