Lorne Lanning


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Lorne Lanning es un diseñador de juegos , director, escritor y actor de doblaje estadounidense. También es cofundador y presidente del desarrollador de videojuegos Oddworld Inhabitants . Es mejor conocido por crear la serie Oddworld , incluidos los juegos Oddworld: Abe's Oddysee , Oddworld: Abe's Exoddus , Oddworld: Munch's Oddysee , Oddworld: Stranger's Wrath , Oddworld: New 'n' Tasty! y Oddworld: Soulstorm . [1]

Su visión creativa en el diseño de juegos y el desarrollo de propiedades en Oddworld Inhabitants le ha valido el reconocimiento mundial, incluidos varios documentales y las creaciones de sus personajes que aparecen en la portada de la revista Wired . [2]

Lanning afirma que siempre le han fascinado los videojuegos y afirma que su padre era ingeniero de Coleco . [3]

Carrera profesional

Inicialmente estudiando fotorrealismo e ilustración comercial en la Escuela de Artes Visuales de la ciudad de Nueva York , Lanning pronto asistió al Instituto de Artes de California en Valencia, California , donde se graduó con un BFA en Animación de Personajes.

Trabajando como Director Técnico en TRW en Redondo Beach, California , Lanning luego se mudó a Rhythm & Hues Studios en Hollywood, donde más tarde conocería a la productora Sherry McKenna a través de su trabajo. Después de que McKenna se uniera a Rhythm & Hues a través de Lanning, más tarde la convenció de que cofundara una empresa de desarrollo de videojuegos con él.

Habitantes de Oddworld

En 1994, Lanning y McKenna cofundaron Oddworld Inhabitants juntos en Los Osos, California , antes de mudarse más tarde a San Luis Obispo, California . Mientras estuvo en Oddworld Inhabitants, Lanning diseñó, guionó y actuó con la voz de los cuatro juegos del estudio, lo que le valió a la compañía un gran éxito y aclamación. [4]

Después de varias disputas con desarrolladores de juegos, incluidas empresas como Electronic Arts , [5] Lanning y McKenna cerraron el estudio de desarrollo de juegos de Oddworld Inhabitants en 2005 [6] y se trasladaron al área de la Bahía de San Francisco, con el objetivo de dar forma a Oddworld Inhabitants después de un productora tradicional de Hollywood.

Después de dejar el desarrollo de juegos, Lanning y McKenna comenzaron a trabajar en películas animadas, comenzando con un proyecto llamado "Citizen Siege" y una serie de videojuegos relacionada llamada "Wage Wars". [7] Tras las dificultades en la producción de películas, Lanning pronto rompió su pausa de los videojuegos cuando el desarrollador independiente Just Add Water confirmó en 2010 que estaba trabajando con Lanning y Oddworld Inhabitants para crear un remake 2.5D de Oddworld: Abe's Oddysee que finalmente se lanzó bajo el nombre Oddworld: New 'n' Tasty . [8] [9]

En 2015, el CEO de JAW confirmó que la compañía ya no trabajará en proyectos Oddworld a gran escala. Se anunció que en 2016 Frima Studio es ahora el nuevo desarrollador que apoya a Oddworld en la creación de nuevos juegos. Su próximo juego fue anunciado en GDC 2016 con el título Oddworld: Soulstorm . En 2019, se confirmó que Soulstorm llegará en 2020 y será desarrollado por estudios de desarrollo más amplios como Fat Kraken Studios y Sabotage Studio. [10]

Juegos

Publicaciones

Destacado en los siguientes libros:

  • "Reset: Cambiando la forma en que vemos los videojuegos" por Rusel DeMaria / Berrett-Kohler
  • "Abriendo la Xbox" por Scott Steinberg / iUniverse, Inc.
  • "Gamers at Work" de Morgan Ramsey / Apress
  • "Abriendo la Xbox" por Dean Takahashi / Prima
  • "El arte de la animación 3D por computadora" por Isaac V. Kerlow / Wiley
  • "CGI: El arte de la imagen generada por computadora en 3D" por Peter Weishar / Abrams Inc.
  • "High Score - Historia ilustrada de los videojuegos" por Rusel DeMaria, Johnny I. Wilson / Osborne
  • "1000 Game Heroes" de David Choquet / Taschen
  • "Inside Game Design" de Iain Simmons / Lawrence King Publishing
  • "Williams Almanac Video Games" por JF Williams / IQ Guides
  • "Taller de diseño de juegos" por Tracy Fullerton, Christopher Swain, Steven Hoffman / CMPBooks
  • "Exponer: Lo mejor del mundo en arte digital" Volúmenes 2,3,4,5,6,7 " / Publicación balística
  • "Arte de videojuegos" de Nic Kelman / Assouline Publishing

Lanning ha escrito el prólogo de los siguientes libros:

  • "El arte de la publicación balística masiva del negro"
  • Publicación balística "El arte de los habitantes del mundo extraño"
  • "Quantumscapes: El arte de Stephan Martiniere" Design Studio Press
  • "Planeta abandonado: El arte de Pascal Blanche" (lanzamientos 2012)
  • "Spectrum Fantastic Art Live (re: The Art of Andrew Jones)" Publicaciones de Flesk (lanzamientos de 2012)

Referencias

  1. ^ Purchese, Robert (13 de mayo de 2019). "Oddworld: Soulstorm - la quintología está de vuelta" . Eurogamer . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  2. ^ Cableado . Marzo de 2002. p. Portada https://web.archive.org/web/20110427202836/http://www.wired.com/wired/archive/10.03/full.html . Archivado desde el original el 27 de abril de 2011 . Consultado el 12 de marzo de 2013 . Falta o vacío |title=( ayuda )
  3. ^ Lanning, Lorne (6 de septiembre de 2000). "Una entrevista con Lorne Lanning" (Entrevista). Entrevistado por Robb Guido. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2000 . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
  4. ^ "Acerca de" . Sitio web de Oddworld Inhabitants . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
  5. ^ "Mundo extraño: gastar $ 30 millones en juegos, no en Ferraris y aviones privados" . Industria de Juegos Internacional . 1 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2013 .
  6. ^ "Lanning de Oddworld abandona - Savages EA" . Sprong . 11 de abril de 2005 . Consultado el 5 de febrero de 2013 .
  7. ^ Boyes, Emma (30 de octubre de 2006). "Preguntas y respuestas: Lorne Lanning y Sherry McKenna de Oddworld" . Gamespot . Consultado el 20 de enero de 2014 .
  8. ^ Willoughby, Shane (16 de julio de 2010). "Es oficial. Nuevos juegos de Oddworld están en desarrollo" . La libertad de juego . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2014.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (30 de septiembre de 2012). "Oddworld: Abe's Oddysee New N 'Tasty! Revelado en Eurogamer Expo" . Eurogamer.
  10. ^ Nunneley, Stephany (19 de marzo de 2019). "Oddworld: Soulstorm cinematic nos da un vistazo rápido al próximo título" . Consultado el 18 de abril de 2019 .

enlaces externos

  • Perfil ejecutivo de Oddworld
  • Entrevista de Adventure Classic Gaming con Lorne Lanning (abril de 2008)
  • Primera entrevista de Games con Lorne Lanning
  • Entrevista de Ars Technica con Lorne Lanning
  • Entrevista en video con Lorne Lanning en Revelations de Conceptart.org
  • Lorne Lanning en IMDb


Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lorne_Lanning&oldid=1040513248 "