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Lunares caballeros , conocidas en Japón como Bokura no Taiyō: Django y Sabata (ボクらの太陽Django y Sabata , "Nuestro Sol: Django y Sabata") y abreviado Boktai DS , es un juego de rol de acción de videojuegos , el cuarto título en laserie de videojuegos Boktai desarrollada por Kojima Productions y anunciada en el E3 de 2006.

El juego fue renovado para eliminar la necesidad de usar el sensor solar de la vida real debido a problemas del jugador; sin embargo, aún conserva la funcionalidad si se inserta alguno de los cartuchos de Game Boy Advance Boktai .

Como algunas características del juego son exclusivas de Japón , los nombres originales de los personajes se utilizan en tales casos.

Jugabilidad [ editar ]

Lunar Knights gira en torno a dos personajes: Lucian y Aaron. Lucian es un cazador de vampiros, empuñando varias armas oscuras cuerpo a cuerpo. También está imbuido del poder de la oscuridad y puede transformarse en vampiro después de acumular un medidor de Trance (abreviado a TRC en el juego) al fusionarse con su Terrennial, Nero, que le permite absorber la vida de sus enemigos. Aaron es un aprendiz de francotirador y usa una variedad de armas solares para infligir daño a sus enemigos no muertos. A diferencia de Lucian, Aaron tiene poderes de luz y puede convertirse temporalmente en un avatar del sol cuando sea necesario al fusionarse con su Terrennial, Toasty. El jugador aumenta los niveles de los dos personajes al matar enemigos, y sus armas pueden actualizarse con varias partes, lo que permite usar más habilidades con esa arma.

El objetivo final de Lunar Knights es destruir una serie de enemigos vampiros jefes , en la que la misión básica es derrotar a cada uno de ellos en sus respectivas mazmorras, ya sea explotando su debilidad elemental o usando Trance. Una vez que esto se logra, el jefe se lanza al espacio usando el Casket Rocket, Laplace; el jugador entra en un minijuego que consta de tres partes. El Casket Rocket se controla desde una perspectiva en tercera persona con el lápiz óptico. Al mover el lápiz, Laplace se mueve y, al tocar la pantalla, se disparan láseres. Después de que estos tres segmentos hayan terminado, hay un segmento de video corto en el que el jefe derrotado es purificado con la intensa radiación solar en la estratosfera , hecha posible por el Satélite Interestelar Girasol.

A medida que se derrotan más jefes, el jugador puede obtener acceso a diferentes elementos a través de los terrestres. Hay cuatro terrestres diferentes disponibles además de Nero (Dark) y Toasty (Sol): Ursula (Flame), Tove (Earth), Alexander (Cloud) y Ezra (Frost). Con cada terrennial adquirido viene un clima diferente para que el jugador lo manipule. Esto se puede hacer yendo a Sheridan's Mansion y seleccionando 'Cambiar clima' para cambiar el clima predeterminado. Ciertas partes de las mazmorras, que a menudo contienen nuevos elementos y armas, son inaccesibles a menos que el jugador cambie el clima. Los enemigos u objetos dejan caer artículos especiales de alto precio en determinadas condiciones climáticas.

El juego se basa en un sistema de control del clima en el juego, conocido como paraSOL. Tiene termómetro y mide la humedad y la velocidad del viento . El clima se genera a partir del juego en sí, no del entorno exterior local. Hay cinco tipos de clima: subtropical templado, selva tropical, continental húmedo, desierto árido y ártico gélido.

El medidor de trance se acumula a medida que el jugador golpea a sus enemigos. Cuando está lleno, el jugador puede usar los poderes de uno de sus Terrennials para lanzar un ataque extra poderoso que afecta a múltiples enemigos. Las transformaciones mencionadas anteriormente son dos de estos ataques, pero algunos tienen una orientación más mágica y, a menudo, giran en torno a la interacción con la pantalla táctil.

Los ataques de ráfaga son movimientos de trance realizados por terrestres distintos de Toasty y Nero. Cuando se usa un ataque Burst, el clima cambiará en consecuencia. Los terrestres son las maniobras físicas de los elementos que acompañan a los personajes, con fuego, hielo, viento y tierra representados. Además, el sol tiene un carácter terrenne al igual que la oscuridad. Además, hay un Terrenial nulo-elemental solo disponible en la versión japonesa: War Rock, cuyos detalles se describen a continuación en la sección Crossover. Cuando estos terrestres están equipados, el jugador puede usar los poderes de TRC, y agregarán sus ataques elementales a los golpes de armas, a costa de algo de energía. Cada elemento es directamente vulnerable a su polo opuesto y resistente a sí mismo. Por ejemplo, si el jugador golpea a un monstruo alineado con hielo con fuego equipado, se infligirá daño adicional,pero si está equipado con hielo, se infligirá menos daño de lo normal.

Ranura W-Gate [ editar ]

El jugador puede usar el sensor solar de los juegos de Game Boy Advance Boktai para jugar a Lunar Knights como los juegos originales de Boktai . Esta opción le da al jugador una mayor ventaja: colocar un juego de GBA en el W-Gate de DS le permite al jugador usar luz solar adicional agregando la fuerza solar detectada a la cantidad producida por el sistema meteorológico del juego (la luz solar adicional aparece como bloques verdes en la barra de sensores del juego) durante un cierto período de tiempo. También permite al jugador jugar a la luz del sol independientemente del clima del mundo en el juego.

Dependiendo del juego que se introduzca en W-Gate, el sensor solar causará diferentes efectos en Lunar Knights :

Independientemente del juego insertado, la estación solar también se cargará según la cantidad de luz solar que llegue al sensor.

Soplar en el micrófono de la Nintendo DS hará que el personaje silbe, llamando la atención sobre los enemigos. Esto sirve para reemplazar el tapping en la pared de juegos anteriores de la serie Boktai . El silbido también tiene la función de usar una técnica especial de una terrenna, que solo se puede usar cuando la terrenna está resplandeciente; esto sucede durante el clima o la hora del día afiliados.

Configuración [ editar ]

El productor de Lunar Knights , Kensuke Yoshitomi, confirmó en una entrevista de 1UP [ cita requerida ] que aunque tiene lugar en el mismo mundo que Boktai , pero en un período de tiempo diferente con personajes nuevos, todavía no es una secuela directa de Boktai . Afirmó que las muchas versiones de Princess Zelda y Link a lo largo de la serie The Legend of Zelda son una buena representación de esto. [1]

Trama [ editar ]

El juego comienza con dos hombres hablando sobre la capacidad del vampiro cercano para controlar las llamas. Lucian, el Caballero Lunar, los escucha y se dispone a averiguar el paradero del Duque, el líder de los vampiros de la Tribu Oscura. Más adelante en el nivel, Lucian se encuentra con Bea, un pistolero solar que intenta liberar a los prisioneros de la mansión. Ella está tratando de encontrar una manera de pasar algunas cajas sin notificar a los guardias. Lucian se ríe y luego rompe las cajas con su espada, con la línea; Si alguien se interpone en nuestro camino, lo derribamos. Lucian se da cuenta de la fuerza del vampiro y debe actualizar su arma llevándola al profesor Sheridan. Después de un momento confuso con la doncella del profesor, Lucian irrumpe en su camino.

Al regresar a la Mansión, Lucian se niega a ayudar a Bea a liberar a los prisioneros, alegando que ni siquiera intentarían luchar contra los enemigos. Cuando Lucian llega al final del nivel, hay una escena en la que Lucian bloquea un rayo del vampiro destinado a Bea. Después de derrotar y purificar al vampiro, obtiene el poder de la llama terrestre Ursula. También descubre que para llegar al Duque, debe recolectar los otros tres terrestres principales.

El Capítulo Dos comienza con Aaron, el Caballero Solar entrenando en una habitación subterránea. Se queja de que no puede disparar su arma solar por mucho que lo intente. El gremio es atacado en breve y se le dice a Aaron que advierta a los otros miembros. Cuando escapa, Aaron ve a una chica en un tejado opuesto perseguida por muertos vivientes. Hay una escena corta donde Aaron dispara su arma y destruye a los muertos vivientes. Aaron obtiene el poder de Toasty, el Solar Terrenial. Más tarde, dos vampiros conocidos como los Poes atacan a Aaron, sin embargo Ernest; el líder del gremio y Kay; su aprendiz los distrae y Aaron debe reunir al último de los miembros. Aaron lucha contra la cabra quimera y Bea aparece para ayudar a Ernest y Kay.

En el capítulo tres, Aaron está preocupado por Ernest y Kay. Bea reaparece y les dice que los vampiros se esconden en la alcantarilla donde el jugador no puede recargar energía. Bea llama a Lucian, y mientras Lucian se niega a dejar que Aaron venga, Bea lo ignora. Cuando llegan al final, los Poes revelan que han metido a los pistoleros en un tren para la torre de vampiros. Después de derrotar y purificar a los Poes, Lucian y Aaron obtienen a Alexander y Tove, terrestres del Viento y la Tierra. Ahora deben infiltrarse en la estación de tren. En este punto, hay una división en el texto que indica que si el jugador se cuela sin ser detectado, el texto le advertirá que dos presos han escapado de sus celdas, mientras que si el jugador fue visto, el texto le advertirá que se han detectado intrusos. Al llegar cerca del final, Kay revela que Ernest distrajo a los guardias.Lucian encuentra al Duque y lo ataca, pero se teletransporta. El jugador sube al tren y comienza a cruzar el tren. En el camino, un orbe rosa pasa volando por el jugador, y una conversación con el inmortal misterioso conocido como Polidori comienza con Stoker. El jugador derrota y purifica al vampiro conocido como Baron Stoker. Con los 4 Terrenials, comenzará el Capítulo 4.

Lucian y Aaron se abren camino hacia la ciudad y finalmente llegan al Castillo Oscuro. Antes de entrar, Polidori se les aparece y les explica que es un emisario del espacio en nombre de los inmortales. Lucian y Aaron viajan por el castillo y descubren que el piloto enemigo que encuentran en el espacio durante los niveles de purificación es Perrault, la otra mitad de Nero. Después de varios niveles, en los que los terennials cuestionan sus objetivos y se preguntan si su batalla es correcta. Sin embargo, finalmente deciden que los humanos son lo suficientemente inteligentes como para salvar su mundo, el dúo se encuentra en la sala del trono. Después de derrotar al Duque, Polidori lo absorbe, informando al dúo que el ParaSol era realmente el Planet Eater, un arma destructora de planetas.

En el Capítulo Cinco, Lucian y Aaron se abren paso a través del Planet Eater hasta Polidori. Después de vencerlo, Polidori huye al espacio, donde en una batalla de 4 partes, es destruido. Perrault rescata a Lucian y Aaron y aparecen los créditos. Hay un nivel de bonificación llamado Vamberry, que es una torre de 100 pisos con un teletransportador para que pueda irse por los artículos y la salud disponibles. Al final, Lucian y Aaron derrotan a Polidori resucitado. Durante los niveles, los dos descubren que Dumas también ha sido rehecho por Perrault. Los objetivos de Polidori son cuestionados por Lucian, quien lo acusa de ser solo una copia del Polidori real. Afirma que comprende los objetivos del inmortal real. Los Caballeros derrotan a Polidori, y Dumas parece decirles que los Inmortales llegarán para detener a la Tierra renegada.Les dice que los humanos y los vampiros pueden tener que convertirse en aliados. Dumas se va, y Lucian declara que nunca trabajará con vampiros, ni siquiera contra los inmortales. La escena termina con Aaron inseguro de que Lucian mantendrá esa promesa.

Diferencias regionales [ editar ]

Boktai DS , la versión japonesa de Lunar Knights , continuó la promoción cruzada que la serie tenía con la franquicia Mega Man de Capcom desde Boktai 2 . Django y Sabata luchan contra Ox Fire, uno de los FM-ians enemigos del Mega Man Star Force original , como un jefe oculto. Si tienen éxito en derrotarlo, War Rock puede ayudarlos como séptimo terrennial. Los jugadores también pueden obtener artículos exclusivos transfiriendo datos del juego de Mega Man Star Force a Boktai DS . [ cita requerida ]

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, uno ocho, uno siete y uno ocho para un total de 32 de 40. [6]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Parroquia, Jeremy (23 de septiembre de 2006). "Caballeros lunares (vista previa)" . 1UP.com . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  2. ^ a b "Caballeros lunares para reseñas de DS" . Metacrítico . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  3. ^ Personal de Edge (abril de 2007). "Caballeros lunares". Borde (174): 86.
  4. ^ Personal de EGM (marzo de 2007). "Caballeros lunares". Juegos electrónicos mensuales (213): 94.
  5. ^ Lyon, James (9 de abril de 2007). "Caballeros lunares" . Eurogamer . Consultado el 25 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  6. ^ a b "Puntuaciones de Famitsu" . NeoGAF . 15 de noviembre de 2006 . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  7. ^ Biessener, Adam (abril de 2007). "Caballeros lunares" . Game Informer (168). Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2007 . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  8. ^ Venta de hámster 4 (6 de febrero de 2007). "Revisión: Caballeros lunares" . GamePro . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2008 . Consultado el 25 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  9. ^ Parker, Tom (2 de abril de 2007). "Revisión de los caballeros lunares" . Revolución del juego . Consultado el 25 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  10. ^ Davis, Ryan (14 de febrero de 2007). "Revisión de los caballeros lunares" . GameSpot . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  11. ^ Joynt, Patrick (12 de febrero de 2007). "GameSpy: Caballeros lunares" . GameSpy . Consultado el 25 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  12. ^ Knutson, Michael (19 de febrero de 2007). "Caballeros lunares - NDS - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 25 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  13. ^ Harris, Craig (7 de febrero de 2007). "Revisión de los caballeros lunares" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  14. ^ "Caballeros lunares". Nintendo Power . 213 : 89. Marzo de 2007.
  15. ^ Tang, Mokaroth (16 de marzo de 2007). "Revisión de los caballeros lunares (DS)" . 411Mania. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007 . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  16. ^ Yoon, Andrew (25 de junio de 2007). "Caballeros lunares" . Anime News Network . Consultado el 24 de junio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Caballeros lunares en MobyGames