Suikoden V


Suikoden V ( en japonés :幻想水滸伝V , Hepburn : Gensō Suikoden Faibu , (escuchar) )icono de altavoz de audio  es un videojuego de rol desarrollado por Konami y Hudson Soft y publicado por Konami para la consola de videojuegos Sony PlayStation 2. y la quinta y última entrega principal de la serie devideojuegos Suikoden . Fue lanzado en 2006 y ha vendido alrededor de 200.000 copias en Japón. [1]

Basado libremente en una novela clásica china, Shui Hu Zhuan de Shi Nai'an , [ cita requerida ] Suikoden V se centra en las luchas políticas del Reino de Falena, y tiene lugar 6 años en el universo antes de los eventos del primer Suikoden . El jugador controla al Príncipe de Falena y viaja por el mundo, adquiriendo aliados y lidiando con los problemas de la nación. El juego cuenta con una gran variedad de personajes, con más de sesenta personajes utilizables en combate y muchos más capaces de ayudar o entorpecer al Príncipe de diversas formas.

Suikoden V es un videojuego de rol y, por lo tanto, presenta muchas de las características habituales. El jugador controla al Príncipe y viaja con él por el mapa del mundo, avanzando en la trama completando tareas y hablando con otros personajes. El Príncipe también puede reclutar nuevos personajes para su causa, lo que a menudo implica una breve misión secundaria . En las ciudades, el jugador puede recopilar información, mejorar el armamento del personaje, aprender nuevas habilidades y comprar equipo; las áreas silvestres generalmente presentan encuentros aleatorios con monstruos. El juego funciona a 60 FPS y es el primer juego de Suikoden en 3D que presenta un sistema de cámara similar a la perspectiva de arriba hacia abajo de los primeros 2 juegos.

El sistema de batalla de Suikoden V presenta grupos de seis personas en combate en lugar de los grupos de cuatro personas de Suikoden IV , revirtiendo un cambio muy criticado. Cada personaje también se puede controlar individualmente (a diferencia de Suikoden III ). Una variedad de estadísticas en Suikoden V determinan la capacidad de combate en el juego. Al igual que en Suikoden III , existe un sistema de habilidades en Suikoden V ; por ejemplo, la habilidad "Resistencia" aumenta los puntos de golpe de un personaje. Diferentes personajes tienen afinidades por diferentes habilidades. Solo se pueden equipar dos habilidades para cada personaje, aunque se pueden cambiar en cualquier momento entre batallas. Si los seis personajes pierden todos sus puntos de vida y, por lo tanto, quedan incapacitados, el juego termina y el jugador debe reiniciar. Existen excepciones para ciertas batallas de trama en las que ganar es opcional; el jugador puede perder y la trama continúa, aunque de una manera ligeramente diferente.

Los personajes se pueden configurar en una variedad de formaciones de lucha en una cuadrícula de aproximadamente 6x4. Cada formación permite que el grupo obtenga mayores estadísticas, como mayor defensa o mayores ataques, ocasionalmente compensado por estadísticas reducidas en otras categorías, así como un ataque especial basado en la formación. Se adquieren nuevas formaciones a lo largo del juego. Al igual que en juegos anteriores, algunos personajes tienen ataques cooperativos especiales que potencialmente pueden causar más daño. Estos ataques a menudo causan más daño de lo normal y no pueden fallar, pero tampoco pueden recibir bonificaciones de daño crítico y no pueden golpear a los objetivos varias veces. También se habilita una función de batalla automática para pasar rápidamente a través de batallas fáciles.

Los personajes que no participan directamente en el combate suelen ofrecer otros servicios al Príncipe, como administrar una tienda, dar pistas a los posibles reclutas o ayudar en las batallas estratégicas de la guerra. Adicionalmente, se podrán mantener hasta cuatro personajes en reserva del partido actual; algunos personajes que no son de combate, cuando están en la reserva, ofrecen beneficios menores, como curación después de la batalla o una mayor posibilidad de encontrar un objeto especial después de la batalla.