Machiavelli es un juego de mesa estratégico creado por S. Craig Taylor y James B. Wood , y lanzado comercialmente en 1977 por Battleline Publications , luego adquirido en 1980 por Avalon Hill , que actualmente es propiedad de Hasbro . Ambientada en la Italia del Renacimiento , la junta está controlada por la República de Florencia , la República de Venecia , el Ducado de Milán , el Reino de Nápoles , el Papado , Valois France , Habsburg Austria y los turcos otomanos..
Diseñador (s) | S. Craig Taylor y James B. Wood |
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Fecha de publicación | 1977 |
Jugadores | 4-8 |
Tiempo de preparación | 5-10 minutos |
Tiempo para jugar | 4-12 horas |
Oportunidad aleatoria | Ninguno-bajo |
Rango de edad | 12+ |
Habilidades requeridas | Tácticas Estrategia Psicología Negociación |
El juego comparte la mayoría de las reglas básicas de su predecesor , Diplomacy , e introduce muchas reglas nuevas como dinero, soborno, tres temporadas por año, guarniciones y eventos aleatorios como la peste y el hambre. Cuenta con escenarios diseñados para tan solo cuatro y hasta ocho jugadores.
Descripción general
Maquiavelo está diseñado para ser jugado por un grupo de 4 a 8 jugadores. Sin embargo, los escenarios oficiales se juegan mejor con 6 u 8 jugadores. Cada uno de los jugadores controla uno de los poderes disponibles.
El tablero de juego es un mapa de la península italiana y sus países vecinos, incluido el sureste de Francia , Suiza , Austria , Hungría , las costas del mar Adriático , Túnez y las islas mediterráneas de Córcega y Cerdeña . El tablero está dividido en 73 áreas diferentes. Hay dos tipos de áreas: provincias y mares . Algunas provincias tienen una ciudad, que en algunos casos se puede fortificar. Algunas de estas ciudades fortificadas tienen puerto .
Cada jugador tiene un conjunto de fichas que representan tres tipos de unidades militares: ejércitos, flotas y guarniciones. Todas las fichas de un jugador tienen el mismo color. Además, el juego incluye otras fichas, como fichas de asesinato, fichas de rebelión, fichas de hambruna y ducados, la moneda de Maquiavelo .
Maquiavelo incluye dos dados de 6 caras que se usan solo con algunas reglas opcionales o avanzadas, como desastres naturales o asesinatos.
El juego incluye un libro de reglas y ocho hojas de trucos, una para cada jugador.
Jugando el juego
Para ganar una partida de Maquiavelo , un jugador debe obtener el control de un cierto número de provincias antes que los demás jugadores. Por lo general, el juego termina cuando un jugador obtiene el control de 15 provincias, aunque se puede acordar un juego más largo en el que el ganador debe controlar la mitad de las provincias (es decir, 23 provincias).
Un juego se divide en años y cada año en tres estaciones (primavera, verano y otoño). Cada temporada es, de hecho, un turno de juego. Los turnos de todos los jugadores se juegan simultáneamente; deben escribir en secreto sus órdenes y estas órdenes se leen en voz alta cuando todos los jugadores han terminado. Este sistema convierte a Maquiavelo en un juego adecuado para jugar por correo .
El libro de reglas describe cuatro escenarios oficiales que explican la configuración inicial de las unidades militares de cada jugador.
En el juego básico, en el que no se aplican reglas avanzadas u opcionales, cada año se juega en la siguiente secuencia:
- Primavera
- Actualizar el control de provincias
- Ajustar unidades militares
- Diplomacia
- Redacción de pedidos
- La resolución de conflictos
- Retiros
- Verano
- Diplomacia
- Redacción de pedidos
- La resolución de conflictos
- Retiros
- Otoño
- Diplomacia
- Redacción de pedidos
- La resolución de conflictos
- Retiros
En la fase de redacción de órdenes, el jugador puede asignar una orden a cada una de sus unidades. Las órdenes disponibles son Hold , Advance , Besiege , Support y Convoy .
El juego avanzado agrega las siguientes reglas:
- Finanzas
- Gastos, incluidos los sobornos
- Rebeliones
- Asesinatos
También hay algunas reglas opcionales para hacer el juego más divertido y agregar algo de aleatoriedad:
- Excomunión (solo edición de 1995)
- Desastres naturales (hambruna y peste)
- Unidades especiales
- Movimiento estratégico (solo edición de 1995)
- Prestamistas de dinero
- Conquista
Recepción
Mike Breault comenta: "Con toda esta profundidad, riqueza y contexto histórico, la jugabilidad de Maquiavelo sigue fluyendo sin problemas y con rapidez. Es un tributo a su excelente diseño y desarrollo que Maquiavelo funcione tan bien en tantos niveles. Desde una regla básica que en sí mismo supera a cualquier otro juego de su tipo, se pueden agregar múltiples capas que mejoran el juego según se desee, para tejer un tapiz de intriga e interacción sin igual en los juegos de pasatiempos ". [1]
Referencias
- ^ Breault, Mike (2007). "Maquiavelo". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 188-191. ISBN 978-1-932442-96-0.
enlaces externos
- Página de Maquiavelo en BoardGameGeek .
- Reglas de Machiavelli - sitio en inglés para el juego de Machiavelli.
- Condottieri - Versión en línea de Machiavelli (código abierto; inglés, español y alemán).
- Sitio de juegos de mesa de Machiavelli : sitio con reglas, escenarios adicionales, asistentes de juego y más.
- Objectif - sitio francés para la obra de Maquiavelo.