Mafia III es un 2016 de acción y aventura videojuego desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K Games . Fue lanzado en octubre de 2016 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows , y en mayo de 2017 para macOS . [2] Es la secuela de Mafia II y la tercera entrega de la serie Mafia . Ambientada en la ciudad ficticia de New Bordeaux (basada en Nueva Orleans ) en 1968, la historia sigue a un ex criminal y veterano de Vietnam.Lincoln Clay, quien se ve obligado a regresar a una vida delictiva para ayudar a su familia adoptiva a resolver problemas con la familia local de la mafia . Después de que la mafia traiciona y asesina a su familia, Lincoln se embarca en una búsqueda de venganza mientras construye lentamente un imperio criminal y toma el poder de otras organizaciones criminales en la ciudad.
Mafia III | |
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Desarrollador (es) | Hangar 13 [a] |
Editorial (es) | Juegos 2K |
Director (es) | Haden Blackman |
Productor (es) | Mike Orenich |
Diseñador (s) | Matthias Worch |
Programador (es) | Laurent Gorga |
Artista (s) | David Smith |
Escritor (es) | William Harms |
Compositor (es) |
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Serie | Mafia |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
El desarrollo de la mafia III comenzó poco después de Mafia II ' versión s, pero en un principio tenía problemas. 2K Czech , el desarrollador de las primeras entregas de la serie, supervisó la reestructuración, con gran parte del equipo de desarrollo asignado al nuevo estudio de la compañía, Hangar 13. Después de decidirse a recrear Nueva Orleans en 1968, el equipo de desarrollo se inspiró en las versiones anteriores de la serie. proyectos, y diseñó el juego en torno a Clay para replicar la estructura central de sus predecesores. Gran parte del trabajo de desarrollo constituyó la creación del mundo abierto, y varios miembros del equipo llevaron a cabo investigaciones de campo en Louisiana para capturar imágenes para el equipo de diseño. La banda sonora del juego presenta varias canciones con licencia compuestas por varios músicos que estuvieron activos durante el período de tiempo.
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, con elogios dirigidos a su historia, personajes, temas más oscuros y banda sonora. Sin embargo, algunas de las mecánicas del juego y la presencia de problemas técnicos generaron críticas. El juego fue un éxito comercial, con cinco millones de copias en todo el mundo. El 19 de mayo de 2020, coincidiendo con el remake del primer juego de Mafia , 2K Games lanzó una versión de Mafia III compuesta por todos los paquetes de contenido descargables titulados Mafia III: Definitive Edition . [3] Esta edición definitiva se incluyó más tarde en el paquete Mafia: Trilogy , lanzado el 25 de septiembre de 2020.
Como se Juega
Mafia III es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , en el que el jugador asume el control de Lincoln Clay, un veterano de la guerra de Vietnam en una búsqueda para vengarse de su familia adoptiva, que es asesinado por turbas locales. El juego está ambientado en 1968 en New Bordeaux, una versión reimaginada de Nueva Orleans , y el mundo del juego es más grande que los mapas de Mafia y Mafia II combinados. Mafia III ' mapa s se compone de diez distritos: Bayou Fantom, Delray Hollow, Barclay Mills, Frisco Campos, Pointe Verdun, Tickfaw Harbor, Southdowns, Río de fila, centro, y el de barrio francés. Los jugadores pueden completar los objetivos utilizando una variedad de enfoques. Por ejemplo, los jugadores pueden usar las armas provistas en el juego, como escopetas y revólveres , para eliminar enemigos o llamar a aliados, que llegan en una camioneta y ayudan a los jugadores.
Alternativamente, pueden hacer uso de tácticas de sigilo durante toda la misión sin que los enemigos los noten. El juego principal gira en torno al juego de armas. Además, los jugadores también pueden ejecutar movimientos y participar en combates cuerpo a cuerpo. El juego cuenta con un sistema de cobertura , lo que permite a los jugadores ponerse a cubierto detrás de los objetos para evitar disparos enemigos o ser detectados. [4] Los jugadores pueden interrogar a personajes no jugables después de derrotarlos para obtener más información sobre sus objetivos, como asustarlos mientras conducen un automóvil. [5] Los jugadores pueden atacar e invadir lugares propiedad de la mafia italiana y asignar a uno de sus lugartenientes para que opere en el área local. [6] El juego permite a los jugadores conducir coches de la época con mecánicas de conducción y sonidos realistas. [7]
Sinopsis
Configuración
Ambientada casi dos décadas después de su predecesora, Mafia III tiene lugar a finales de la década de 1960, en la ciudad ficticia de New Bordeaux en Estados Unidos. Situada dentro de los estados y la costa del sur de Estados Unidos, la ciudad está compuesta por distritos insulares, complejos industriales y puertos, oficinas y apartamentos de gran altura, barrios marginales, viviendas suburbanas y distritos históricos, interconectados por ferrocarriles y una extensa red de carreteras, con un gran pantano. separando la ciudad de la costa. La ciudad está formada por una mezcla de culturas que incluyen afroamericanos, irlandeses, italianos y haitianos , y está controlada principalmente por una familia criminal de la mafia , la familia Marcano, junto con organizaciones más pequeñas como Irish Mob , Haitian Mob, Black Mob. y Southern Union, un grupo de supremacistas blancos .
El diseño de la ciudad, incluidos sus estilos arquitectónicos, culturas y estilos de vida, estuvo influenciado por los aspectos de la vida real del sur de los Estados Unidos durante el período de tiempo, principalmente la ciudad de Nueva Orleans . La historia del juego se centra principalmente en este entorno, mientras que su contenido descargable amplía el entorno con ubicaciones adicionales alrededor de New Bordeaux. [8]
Gráfico
En 1968, el veterano de Vietnam Lincoln Clay regresa a su hogar en New Bordeaux y se reúne con su padre sustituto y líder de Black Mob, Sammy Robinson, su hermano adoptivo Ellis y su amigo, el padre James Ballard. Aunque inicialmente planea irse a California , Lincoln acepta quedarse y ayudar a Sammy, quien enfrenta problemas de la mafia haitiana y está en deuda con el jefe de la mafia Sal Marcano. Lincoln pone fin al conflicto con los haitianos matando a su líder y se reúne con Marcano para ver cómo puede cubrir las deudas de Sammy. Aunque Lincoln rechaza su sugerencia de hacerse cargo de la Black Mob de Sammy, Marcano lo recluta a él y a Ellis para ayudar a su hijo Giorgi a robar la sucursal de la ciudad de la Reserva Federal durante las celebraciones locales de Mardi Gras . Con la ayuda de su amigo Danny Burke, cuyo padre también busca resolver los asuntos con Marcano después de una pelea anterior, el grupo lleva a cabo el atraco con pequeñas complicaciones, pero los Marcano se vuelven contra ellos después, matando a Sammy, Ellis y Danny. Lincoln también recibe un disparo y lo dejan morir en el bar de Sammy después de que se prende fuego, pero James lo encuentra y lo rescata.
Después de recuperarse, Lincoln contacta a su ex manejador de la CIA John Donovan, quien acepta ayudar por razones desconocidas y lo asiste localizando a tres jefes del crimen que también buscan venganza contra Marcano: el nuevo líder haitiano Cassandra, mirando a Delray Hollow, que fue tomado por Dixie. Mafia ; El padre de Danny y jefe de la mafia irlandesa Thomas Burke, cuyo territorio también fue cedido a un rival por Marcano; y el mafioso siciliano exiliado Vito Scaletta , quien se unió a las filas de Marcano como parte de un trato hecho con la Comisión , pero finalmente fue traicionado y dado por muerto después de que el sobrino de Marcano asumiera el cargo . Después de reclamar sus respectivos territorios, Lincoln comienza a deshacer violentamente a la familia Marcano, apoderándose de sus raquetas y territorio y asignándolos a sus aliados, quienes poco a poco llegan a respetar su habilidad. En caso de que alguno sea descuidado y eventualmente lo abandone, Lincoln debe eliminarlo.
Mientras desmantela las operaciones de la familia Marcano, Lincoln se entera de que Marcano ha comenzado recientemente a construir un nuevo casino con la intención de independizarse de la Comisión, y la intención principal del atraco era robar placas de dinero. Después de eliminar a todos los lugartenientes y capos de Marcano, quienes tenían la tarea de obtener bienes raíces, falsificar dinero para cubrir los gastos crecientes y lograr que los políticos legalizaran el juego, Lincoln ataca el casino, matando a los hombres restantes de Marcano y a Giorgi, antes de enfrentarse al propio Marcano. Aceptando su destino, comparte un trago con Lincoln mientras explica que, aunque no se arrepiente de sus acciones, solo había intentado mejorar New Bordeaux y sacar a su familia y a él mismo de la vida del crimen antes de que les pasara algo malo. Después de matar a Marcano o dejarlo suicidarse, Lincoln abandona el casino y es recibido por el consigliere de la Comisión Leo Galante , enviado para investigar los ataques contra Marcano. Satisfecho de que la venganza de Lincoln ha terminado, Galante le informa que puede hacerse cargo del inframundo de New Bordeaux siempre que la Comisión reciba una parte de las ganancias.
Después de que Lincoln informa a James y Donovan de la muerte de Marcano, este último abandona la ciudad y le aconseja que se haga cargo, mientras que el primero, horrorizado con tal concepto, le recuerda a Lincoln que su objetivo era eliminar a Marcano, no reemplazarlo, y le implora que lo haga. Cíñete a su plan original de conseguir un trabajo en California. En este punto, el jugador debe elegir el destino de Lincoln: dejar New Bordeaux para intentar una vida honesta mientras su imperio es tomado por uno de sus subjefes supervivientes; o quedarse para gobernar la ciudad, ya sea solo o junto a sus subordinados. Cada final afecta a los personajes y al propio New Bordeaux de diferentes maneras.
Independientemente del final elegido, las acciones de Lincoln en New Bordeaux generan una investigación del FBI , dirigida por Jonathan Maguire, quien luego es entrevistado para un documental sobre la vida de Lincoln, al igual que James y algunos otros que lo conocieron. En 1971, Donovan es llevado ante un comité del Senado para explicar su papel en los crímenes de Lincoln. La reunión termina con Donovan revelando que había ayudado a Lincoln porque quería investigar el vínculo de Marcano como uno de los conspiradores detrás del asesinato de John F.Kennedy , y disparando a un senador que fue nombrado en los archivos de Marcano como co-conspirador, mientras prometía rastrearlo. y matar a todos los demás responsables de la muerte del presidente Kennedy.
Desarrollo
El juego se rumoreaba por primera vez en agosto de 2011. [9] En noviembre de 2012, 2K Czech , el desarrollador del original Mafia and Mafia II , anunció que la compañía estaba trabajando en un "juego de alto secreto, AAA". [10] Sin embargo, la compañía fue reestructurada más tarde el 10 de enero de 2014, y el estudio principal en Praga fue cerrado, [11] con recursos asignados a una nueva sede en Novato, California . [12] Un nuevo estudio llamado Hangar 13 [13] fue establecido por 2K Games en Novato en el mismo año. Rod Fergusson , que acababa de dejar Irrational Games de 2K después de completar BioShock Infinite , originalmente había estado a cargo de Hangar 13, pero luego se fue como resultado de diferencias creativas con la forma en que quería llevar el juego. [14] En cambio, Haden Blackman, que había trabajado anteriormente con LucasArts , fue nombrado líder para supervisar el proyecto. [15]
Hangar 13 y 2K Games querían mantenerse fieles a la calidad que muchos usuarios esperaban de los juegos anteriores. El juego utiliza el software de gráficos Simplygon . [16] El equipo de desarrollo estaba interesado en crear un mundo basado en Nueva Orleans , y finalmente decidió establecer el juego en 1968. El equipo utilizó una colección de fotografías antiguas para recrear el mundo. Se hicieron varias alteraciones en el mundo para adaptarse a la narrativa: el pantano y la ciudad se han colocado muy cerca, a pesar de estar a una distancia mayor en la Luisiana real; el estadio Superdome se estaba construyendo en 1968, pero está excluido del juego. El equipo pretendía que el mundo fuera accesible para persecuciones a alta velocidad. El equipo también quería alejarse de la escena estereotipada de la mafia italiana y representar un lado diferente de los escenarios delictivos relacionados con las pandillas. [17] Otro aspecto de establecer un tono y una atmósfera especiales en el juego ha sido la elección de música con licencia. Haden Blackman indicó que Mafia III incluirá una "tonelada de buena música" de los sesenta. [18]
El rapero estadounidense Ice Cube colaboró con el productor DJ Shadow para crear la canción "Nobody Wants to Die" para la promoción del juego. [19]
Lanzamiento
2K se burló oficialmente del juego el 28 de julio de 2015, [20] y se reveló formalmente en Gamescom 2015 con un avance cinematográfico. Mafia III se lanzó el 7 de octubre de 2016 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [21] [22] Los jugadores que preordenaron el juego recibieron un paquete de contenido descargable titulado "Family Kick-Back Pack" que introdujo varias armas y vehículos nuevos en el juego. Los jugadores también pueden comprar la Limited Deluxe Edition y la Limited Collector's Edition. El contenido de la Limited Deluxe Edition incluye el juego base y el pase de temporada, mientras que la Limited Collector's Edition agregó contenido adicional, como la banda sonora original y el libro de arte del juego. [23]
También se lanzó un juego móvil titulado Mafia III Rivals para vincularlo con el juego principal, desarrollado por Cat Daddy Games para Android e iOS . Rivals se presenta como un juego de rol con mecánicas de combate por turnos. [24] Se lanzó una demostración gratuita de Mafia III el 28 de marzo de 2017, el mismo día que el primer paquete de contenido descargable del juego. [25]
Contenido descargable
Tras el lanzamiento inicial del juego, se lanzaron varias piezas de contenido descargable (DLC) basado en historias . Además de la historia y las misiones secundarias opcionales (que ocurren simultáneamente con los eventos del juego base), cada DLC agrega nuevas actualizaciones de vehículos, armas y mecánicas de juego que también se pueden usar en el juego base. Después de eliminar al villano principal de cada DLC, Lincoln recibirá misiones adicionales que cuentan con un personaje que conoció durante el objetivo principal.
- El primer contenido descargable, titulado ¡ Más rápido, bebé! , fue lanzado el 28 de marzo de 2017 y agregó una nueva ubicación al mapa del juego, la ciudad de Sinclair Parish, ubicada en las afueras de New Bordeaux, junto con una serie de misiones de historia relacionadas con ella. La historia del DLC se centra en los esfuerzos de Lincoln para ayudar al activista de derechos civiles Charles Laveau y su hija Roxy a recuperar pruebas incriminatorias contra el sheriff racista de Sinclair Parish, Walter Beaumont, quien mató al informante de Charles a sangre fría y robó todas las pruebas que había reunido. Durante el DLC, Lincoln se hace amigo de un agricultor de marihuana cuya granja está destruida; Después de completar la historia principal del contenido descargable, Lincoln puede ayudarlo a reconstruir su sustento encontrando variedades de marihuana y luego cultivando y vendiendo las plantas en New Bordeaux con fines de lucro. [25]
- El segundo DLC, Stones Unturned , lanzado el 30 de mayo, agregó armas y vehículos de grado militar, y nuevas misiones en las que Lincoln Clay y John Donovan se unieron para detener al ex agente de la CIA y némesis de Donovan, Connor Aldridge, quien robó una bomba nuclear con la esperanza de poner fin a la guerra de Vietnam . Su búsqueda los lleva a una isla sin nombre en el Golfo de México , desde donde Aldridge y sus hombres planean contactar al Ejército de Vietnam del Norte para vender la ojiva, inclinando así el equilibrio nuclear de poder. El DLC también agrega un nuevo personaje, Robert Marshall, un francotirador retirado de la CIA que recurrió a la caza de recompensas , que puede usarse durante el juego principal o los otros dos DLC para eliminar enemigos desde un punto de vista ventajoso. Después de completar la historia principal del DLC, Lincoln puede ayudar a Marshall a rastrear a los fugitivos buscados en New Bordeaux mediante el uso de una pistola de dardos no violenta. [26]
- El tercer y último DLC, Sign of the Times , lanzado el 25 de julio, agregó cuchillos arrojadizos , una mecánica de tiempo de bala y una nueva historia, centrada en el conflicto de Lincoln con Ensanglante, un culto satánico que quiere provocar el nacimiento de Pere. Sanglant, una entidad demoníaca que creen que provocará una guerra racial que ganarán. Con la ayuda del padre James y un ex miembro de la secta, Lincoln intenta poner fin a los Ensanglante y sus desquiciados rituales con la esperanza de lograr un cierre por la muerte de su familia adoptiva. La mayoría de las misiones incluidas en este DLC hacen que el jugador actúe como un detective , investigando escenas del crimen en busca de pistas que les ayuden a progresar en la historia. Después de completar la historia principal del DLC, Lincoln puede renovar el bar destruido de Sammy con la ayuda de su tía Lily, y gradualmente lo restaura a su antigua gloria. [27]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 62/100 [28] (PS4) 68/100 [29] (XONE) 67/100 [30] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 5/10 [31] |
EGM | 6,5 / 10 [32] |
Informador del juego | 6,75 / 10 [33] |
GameRevolution | [34] |
GameSpot | 6/10 [35] |
GamesRadar + | [36] |
Bomba gigante | [37] |
IGN | 7.5 / 10 [38] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 54/100 [39] |
Polígono | 6/10 [40] |
Mafia III recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [28] [29] [30] Los críticos elogiaron la historia, los personajes y los temas más oscuros, pero criticaron la jugabilidad repetitiva y la presencia de numerosos problemas técnicos.
Alex Donaldson de VG247 le dio al juego una crítica mixta, escribiendo: " Mafia III presenta una de mis historias de videojuegos [favoritas] del año, una presentación hermosa, una banda sonora increíble y un mundo interesante. Lamentablemente, también tiene por- número de diseño de la misión y desempeño dudoso ". [41] En su reseña de 2/5 estrellas, Sam White de The Guardian escribió: "Decir que Mafia III es una decepción es quedarse corto. Tiene todos los componentes superficiales para formar un gran juego: la escritura y la actuación son excelentes, su dirección y estilo son geniales, pero sus fundamentos mecánicos son arcaicos y desesperadamente faltos de imaginación ". [42]
Marty Sliva de IGN dio al juego una puntuación de 7,5 sobre 10, resumiendo su opinión con: " la mafia 3 ' s caracteres fuertes y contar historias confianza me mantuvo comprometido, incluso si el juego rara vez se entregó otra cosa que un mundo abierto pantano-estándar y repetitivo acción. Eso es un fastidio, porque Lincoln es un protagonista increíble y New Bordeaux es un escenario fantástico temáticamente, y hubiera sido genial verlos aprovechar mejor ". [38] Brian Mazique de Forbes le dio al juego un 8.1 / 10, diciendo: "Puede que esto no sea del agrado de todos, pero si amas un buen estudio de personajes y no estás buscando mecánicas de juego que abran nuevos caminos en la innovación y control, este es uno que debe poseer ". [43]
Ventas
Mafia III fue el segundo juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, detrás de FIFA 17 . Mafia III vendió un 58,7% más que Mafia II en el Reino Unido. [44] [45] Debutó en el número 9 en las listas de ventas japonesas, con 15,838 copias vendidas. [46] El 2 de noviembre de 2016, Take-Two Interactive anunció que el juego se vendió en 4,5 millones en su primera semana, estableciendo un nuevo récord de lanzamiento para 2K Games. [47] [48] El 7 de febrero de 2017, Take-Two Interactive anunció que el juego ya ha enviado 5 millones de copias. [49] A finales de marzo de 2020, el juego había vendido más de 7 millones de copias. [50]
En el lanzamiento, se descubrió que la versión para PC estaba bloqueada a 30 FPS ; Desde entonces, se lanzó un parche para desbloquear el límite de 30 FPS y abordar otros problemas en el juego. [51] [52]
Futuro
En 2017, el desarrollo en Hangar 13 supuestamente se dividió en dos grupos, uno centrado en contenido descargable para Mafia III y otro que construye los conceptos de Mafia IV . Las primeras ideas establecieron el juego en Las Vegas de la década de 1970 , con el "brillo y el glamour de Sin City controlada por la mafia". Los planes para Mafia IV no duraron mucho, ya que Hangar 13 eligió crear su propio videojuego original en su lugar, aunque Hangar 13 aseguró a los fanáticos que aún son dueños de la serie y que no la olvidarán. [53] [54]
En agosto de 2019, Take-Two Interactive (empresa matriz de 2K y Hangar 13) registró tres marcas comerciales en relación con la franquicia Mafia. Dos de las marcas comerciales son de " Mafia " y sus respectivos logotipos basados en texto solo difieren en la tipografía. El primero es idéntico al tipo de letra utilizado en las dos primeras entregas de la franquicia. El segundo es diferente y sin descripción alguna. La tercera marca menciona directamente a Mafia 2 y presenta el mismo logotipo de silueta de 2010. [55]
El 13 de mayo de 2020, 2K anunció el paquete Mafia: Trilogy , que incluye el remake del primer juego de Mafia , un remaster de Mafia II y una versión de Mafia III que incluye todos los paquetes de contenido adicionales. [56] La colección se lanzó el 25 de septiembre para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . Las ediciones definitivas de Mafia II y III se pusieron a disposición por separado el 19 de mayo de 2020.
Referencias
Notas
- ^ Trabajo adicional de 2K Czech . [1] Portado a macOS por Aspyr . Asistencia de PS4 por Mass Media Games .
Notas al pie
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enlaces externos
- Página web oficial
- Mafia III en IMDb