Magic Bytes LLC es una empresa estadounidense de desarrollo de software y editor de videojuegos. Desarrolla software para experiencias inmersivas en Realidad Virtual y Realidad Aumentada para simulación de educación, entretenimiento y entrenamiento. La compañía fue fundada en 2017 por Thomas Meiertoberens, quien originalmente presentó el sello Magic Bytes en 1987 para publicar las primeras adaptaciones de videojuegos de los personajes de cómic Clever & Smart, Pink Panther y Tom & Jerry. [1] [2]
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Tipo | Empresa de capital privado |
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Industria | Industria de desarrollo de software Industria de videojuegos |
Fundado | 2017 |
Fundador | Thomas Meiertoberens |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
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Sitio web | http://www.magicbytes.com |
Historia
Antes de fundar Magic Bytes en 2017, Thomas Meiertoberens cofundó Rainbow Arts en 1984, una empresa de desarrollo de juegos con sede en Alemania. [3]
1987-2000
En 1986, Meiertoberens obtuvo licencias para producir y comercializar videojuegos en Europa de los personajes de cómic Clever & Smart, Pink Panther y Tom & Jerry . Varios distribuidores europeos acordaron en 1987 vender videojuegos Magic Bytes en sus territorios. La mayoría de los juegos fueron adaptados para Amstrad CPC , Atari ST , Commodore C64 y Amiga , algunos para MSX , ZX Spectrum y más tarde principalmente para PC .
En 1990, el editor de libros alemán Falkenverlag acordó coproducir Wall $ treet, un programa educativo de simulación de bolsa de valores. Wall $ treet se convirtió en el primer juego de Magic Bytes lanzado en Norteamérica.
En 1997, Meiertoberens se mudó permanentemente a Estados Unidos y se centró en la inversión inmobiliaria.
En 2000, se lanzó el último juego de Magic Bytes con un total de 32 videojuegos para ese período de tiempo. [4]
2017-presente
En 2017, Thomas Meiertoberens relanzó Magic Bytes para desarrollar software educativo y de entretenimiento que incluye Realidad Virtual y Realidad Aumentada . Un ex Imagineer de Disney , Brian Collins, se unió a Magic Bytes en 2019 y contribuyó con ideas al juego Toonworld.
Una demostración del juego se mostró al público por primera vez en Oculus Quest en Otronicon 2020 en el Orlando Science Center . En marzo de 2020, Magic Bytes firmó un acuerdo de publicación con James Laudermilk para publicar su juego Smoke & Mirrors VR para Oculus Rift y otras plataformas.
Smoke & Mirrors VR se seleccionó originalmente para Oculus Launch Pad 2018 y contiene música de la cantante y compositora Lexi Scatena. La experiencia de realidad virtual permite a los jugadores realizar ilusiones y está tratando de preservar la historia de la magia. [5] [6]
Referencias
- ^ Drews, Alexander (marzo-abril de 2020). "Entrevista a Thomas Meiertoberens - El regreso de Magic Bytes" . Revista Amiga Future . 143 : 10-14.
- ^ Forster, Winnie (2008). Computer- und Video-Spielmacher . Alemania: plan de juego. pag. 194. ISBN 978-3-00-021584-1.
- ^ "Das Jahrbuch" . Retro Gamer : 168. Enero de 2016.
- ^ Nyary, Josef (26 de noviembre de 1989). "Programa de Auf Erfolg". Bild am Sonntag : 88.
- ^ Porter, Jeff (diciembre de 2018). "Conviértete en un mago en realidad virtual". The Indie Gamer . 5 : 31–34.
- ^ Laudermilk, James (diciembre de 2018). "Humo y espejos VR". Revista Vanish International Magic . 53 : 80.