Maguss es un libre-a-juego basado en la localización móvil MMORPG con un tema de fantasía. El juego ofrece a los jugadores una experiencia mágica , lo que les permite lanzar hechizos dibujando glifos , recolectar ingredientes , preparar varias pociones , luchar contra criaturas mágicas y batirse en duelo con otros jugadores por la gloria y el tesoro .
Maguss | |
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Desarrollador (es) | Mawa |
Editorial (es) | Mawa |
Motor | Unidad |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego basado en la ubicación, Realidad aumentada, MMORPG, Exergame |
Modo (s) | Juego móvil individual y multijugador |
Como se Juega
Usando la función GPS de un dispositivo móvil y la tecnología de realidad aumentada , Maguss da vida al mundo de un mago al poblar lugares reales con bestias y criaturas mágicas para luchar, ingredientes para recolectar y cofres del tesoro para desbloquear. Los jugadores eligen entre una de las cuatro clases (Paladin, Rogue, Druid o Warden), cada una con su propia combinación de atributos iniciales , hechizos, fortalezas y debilidades. Los jugadores también personalizan un avatar para representar a su personaje . Los personajes poseen una variedad de habilidades (Elaboración de cerveza, Exploración, Herblore, Hechicería, Invocación, Encantamientos y Artes oscuras) que pueden desarrollar mediante la realización de actividades relacionadas. Por ejemplo, recolectar y abrir un cofre aumenta la Exploración, mientras que lanzar hechizos de Hechicería aumenta la habilidad de Hechicería. Al explorar el mapa del mundo , los jugadores pueden encontrar monstruos, cosechar ingredientes y descubrir tesoros . También pueden reponer su salud caminando de un lugar a otro. Los jugadores aumentan su nivel de jugador general al derrotar a sus oponentes: monstruos u otros jugadores. A medida que avanzan de nivel , pueden aumentar sus atributos y obtener acceso a varios equipos escalonados y encuentros con monstruos errantes.
Lanzamiento de hechizos
El lanzamiento de hechizos en Maguss permite a los jugadores enfrentarse a monstruos (y entre ellos) en combates arcanos. Lanzar hechizos implica desbloquearlos, asignarlos a glifos , practicar su uso y aplicarlos en duelos . Los hechizos se dividen en cuatro categorías: hechicería (daño directo), hechizos (curación y mejoras), invocaciones (defensa) y artes oscuras (daño al mismo tiempo que debilita a los enemigos). Los jugadores desbloquean hechizos adicionales a medida que ganan experiencia en una categoría de hechizo en particular. Los jugadores tienen acceso a un conjunto de glifos que funcionan como espacios para hechizos. Para preparar un hechizo, el jugador primero debe asignarlo a un glifo específico . En combate , deben dibujar el glifo correspondiente dentro de un límite de tiempo determinado para lanzar el hechizo que contiene. Esto agrega un elemento de habilidad al lanzamiento, ya que es necesario trazar glifos rápida y correctamente para desatar sus efectos.
Duelo
En Maguss, los jugadores pueden desafiar a monstruos u otros jugadores en un combate . Los duelos se basan en semi-turnos : en cada ciclo de combate, ambos participantes lanzan hechizos durante el tiempo asignado, después del cual los efectos de los hechizos se resuelven uno a la vez, en una secuencia que alterna entre el jugador y el enemigo. El ganador recibe oro y puntos de experiencia . Otra mecánica de juego para los duelos es el calor, indicado por un medidor y que representa la resistencia de un mago para lanzar hechizos. Cuanto más poderoso es un hechizo, más calor genera cuando se usa. Una vez que un jugador se sobrecalienta, no puede lanzar un hechizo hasta que se enfríe nuevamente. El juego ofrece 2 modos PvP: modo de proximidad , donde los jugadores pueden batirse en duelo con magos cercanos, o una liga clasificada a través de un sistema de emparejamiento global . Las ligas clasificatorias se ejecutan durante temporadas de 30 días, cada una con su propio tema único. Por cada victoria de la liga clasificada, los jugadores obtienen puntos competitivos que pueden canjear por las ilusiones de armadura únicas de esa temporada . Según su rango final al final de la temporada, los jugadores obtienen varias recompensas que consisten en puntos competitivos , insignias de liga e íconos de temporada.
Fabricación de cerveza
Otra actividad en la que los jugadores pueden participar es la elaboración de pociones . Al usar recetas, el jugador puede recolectar los ingredientes para usar en un minijuego de elaboración de pociones , cuyos resultados determinan la efectividad de la bebida . Las pociones pueden tener una multitud de efectos, que van desde la curación hasta las estadísticas de mejora . Las recetas más avanzadas están disponibles a medida que el jugador mejora su habilidad de elaboración de cerveza.
Equipo
Los jugadores pueden recolectar una variedad de equipos: varitas , sombreros , gorras, pantalones, anillos, amuletos y libros. Cada pieza de equipo puede aumentar las estadísticas o proporcionar un beneficio único, como otorgar oro adicional o puntos de experiencia al ganar duelos. Estos aumentos dependen del nivel del elemento, así como de su calidad (Pobre, Bueno, Menta, Excelente, Legendario). Además del equipo regular, los jugadores también pueden usar ilusiones de armadura . Estos se pueden usar sobre el equipo, lo que permite a los jugadores cambiar su apariencia mientras mantienen su equipo actual.
Monetización
El modelo de monetización consiste en compras en la aplicación y anuncios recompensados opcionales . El juego incluye 2 monedas : oro ( moneda blanda ) y Magic Dust ( moneda premium ). Si bien algunos artículos (pociones y recetas) se pueden comprar para ambas monedas, otros (equipo, hechizos) solo están disponibles por oro . Los lujos, como los cosméticos (ilusiones de armadura, efectos de hechizos alternativos), los paquetes de ingredientes y criaturas mágicas y los potenciadores solo están disponibles para la moneda premium . Todos los anuncios son opcionales y gratificantes. Ver un anuncio puede acelerar el tiempo de preparación, prolongar el refuerzo un poco más o ganar fichas de Bazar . En Bazaar (una categoría de tienda especial), los jugadores pueden intercambiar las fichas de Bazaar obtenidas al ver anuncios por artículos premium como ilusiones de armadura , potenciadores o incluso Magic Dust .
Desarrollo
Historia
Ondrej Tokar concibió Maguss por primera vez en julio de 2014 y luego formó la Software Company Mawa sro, un equipo independiente remoto con sede en Europa Central. En junio de 2015, el equipo tenía un prototipo de Maguss Wand listo para una campaña de kickstarter , [1] que se lanzó un mes después. El 10 de octubre de 2017, puso en marcha el Maguss Indiegogo , [2] con el tiempo llegar a 214% de financiación específica dentro de los 30 días. Las pruebas del juego siguieron hasta el 10 de noviembre. Diciembre de 2017 vio el final de la campaña IndieGogo y el lanzamiento de la iteración alfa cerrada .
Varita mágica
Parte del desarrollo de Maguss fue la creación de un dispositivo que imitaba una varita mágica . Maguss Wand proporciona un enfoque inmersivo para el lanzamiento de hechizos: en lugar de dibujar glifos en su dispositivo móvil, los jugadores pueden rastrearlos en el aire. Compuesto por un cuerpo de plástico de 350 mm de largo con un solo botón y un puerto micro USB para cargar, el Maguss Wand es compatible con Android (versión 4.1 Jellybean y más reciente) e iOS (versión 7) y se conecta a dispositivos móviles usando BLE (Bluetooth Low Energy) . La varita se puede personalizar reemplazando la empuñadura, la punta y los anillos de metal. Debido al alto costo de producción en masa , la distribución de la varita Maguss está actualmente en espera, pendiente de la ayuda de los inversores.
Futuro
Maguss está programado para un lanzamiento beta suave en febrero de 2018, que durará hasta diciembre de 2018. El equipo está configurado para agregar funciones adicionales al juego principal , pero los planes aún no se han hecho públicos. Si bien Mawa sro sigue interesada en continuar con la producción de Maguss Wand, su futuro sigue siendo incierto.
Premios
En diciembre de 2016, Maguss ganó los premios Slovak Startup Awards en la categoría de Arte y Diseño. [3] En marzo de 2017, Maguss también recibió el premio Forbes 30 menores de 30 años eslovaco . También ha recibido menciones en CNET , [4] Engadget , [5] Nerdmuch , [6] y otros medios.
Ver también
- Juego online multijugador masivo (MMO)
- Narración transmedia
- Juego de realidad aumentada
- Juego basado en la ubicación
Referencias
- ^ "Varita mágica - ¡Prepárate para ser hechizado!" . Kickstarter . Consultado el 4 de febrero de 2018 .
- ^ "Maguss: el juego de lanzamiento de hechizos multijugador móvil" . Indiegogo . Consultado el 4 de febrero de 2018 .
- ^ "PREMIOS STARTUP 2016" . Consultado el 4 de febrero de 2018 .
- ^ "Esta varita se une a su teléfono inteligente para guerras de magos de la vida real" . CNET. 8 de agosto de 2015 . Consultado el 4 de febrero de 2018 .
- ^ " ' Maguss ' , el juego que definitivamente no es 'Harry Potter Go ' " . Engadget . Consultado el 4 de febrero de 2018 .
- ^ "Maguss: The AR Wizardry Game ahora en vivo en IndieGoGo" . Nerd Much? . 10 de octubre de 2016 . Consultado el 4 de febrero de 2018 .