Mario Party 7 (en japonés :マ リ オ パ ー テ ィ 7 , Hepburn : Mario Pāti Sebun ) es un videojuego de fiesta desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para GameCube . La séptima entrega principal en el Mario Party serie , que fue lanzado por primera vez en América del Norte y Japón en noviembre de 2005, en Europa en febrero de 2006, y en Australia en junio de 2006. Se hace uso del micrófono periférica introducida en Mario Party 6 , y cuenta con doce personajes, incluidos dos nuevos personajes desbloqueables: Birdoy huesos secos. Koopa Kid fue omitido como personaje jugable, después de ser jugable en los dos juegos anteriores.
Mario Party 7 | |
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Desarrollador (es) | Hudson Soft |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Shuichiro Nishiya |
Productor (es) | Hiroshi Sato |
Compositor (es) | Hironobu Yahata Shinya Outouge |
Serie | Mario Party |
Plataforma (s) | Cubo de juego |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Fiesta |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Mario Party 7 fue el cuarto y último juego de la serie lanzado para GameCube, seguido de Mario Party 8 para Wii en mayo de 2007.
Como se Juega
El objetivo de Mario Party 7 es acumular estrellas, pero cada tablero lo requiere de forma diferente. Por primera vez desde el lanzamiento inicial de la serie en 1998, ocho jugadores pueden participar en Party Cruise o Deluxe Cruise (el equivalente para 8 jugadores del Mini-Game Cruise). Los jugadores se dividen en equipos de dos y deben compartir un controlador, con el primer jugador usando el botón L y el Control Stick en los minijuegos, mientras que el segundo jugador usa el botón R y el C-stick.
Si bien un modo para un jugador en sí no es nuevo en la serie Mario Party , la versión de este juego es muy diferente de cualquiera de los últimos seis juegos. Un jugador compite contra otro (ya sea controlado por computadora o jugado por humanos), tratando de completar el objetivo establecido en el mapa del tablero antes que el otro. Las tareas van desde recolectar una cantidad determinada de estrellas hasta tener una cantidad determinada de monedas en un espacio. Se pueden guardar hasta diez espacios de diferentes caracteres con diferentes frases. Una vez que un jugador ha completado los seis tableros, se agregan a la sección de clasificación, donde se muestran los jugadores que tomaron menos turnos para completarlos.
Hay 88 minijuegos en Mario Party 7 . Una vez más, no aparecen minijuegos de ediciones anteriores. Hay nueve tipos de minijuegos en el juego: 4 jugadores, 1 contra 3, 2 contra 2, Batalla, Duelo, 8 jugadores, DK , Bowser y Raro. Para 4 jugadores y 1 contra 3, hay cinco minijuegos adicionales que se pueden jugar con el micrófono . En los minijuegos de 8 jugadores, un jugador usa la palanca de control y L, y el otro jugador usa la palanca C y la R. Los controles del minijuego van desde presionar un botón repetidamente hasta usar la palanca de control y varios botones. Hay minijuegos adicionales que el jugador debe comprar en el juego para desbloquear.
Otra nueva incorporación a este juego es "Bowser Time!". Este es un evento que solo ocurre cada cinco turnos durante una partida de Party Cruise. Después de cada minijuego , el medidor en la pantalla aumentará en un 20% y cuando el medidor esté lleno, aparecerá Bowser y obstaculizará a los jugadores según el tablero en el que estén jugando los personajes. Según el tablero, Bowser puede destruir puentes, tomar estrellas de los jugadores o cambiar la ubicación de las estrellas. En casi todos los tableros en algún momento, Bowser puede tomar una foto como "recuerdo" de las vacaciones y llevarse las monedas de los jugadores. En otras ocasiones, puede abrir una tienda que vende a los jugadores artículos inútiles y costosos, que luego son tomados por Koopa Kid. "¡Hora de Bowser!" solo puede ocurrir una o hasta nueve veces, dependiendo del número de turnos jugados.
Este también fue el primer juego de la serie Mario Party que eliminó la capacidad de reproducción automática en el modo Fiesta (donde todos los jugadores pueden configurarse manualmente en IA, lo que permite que el juego se "juegue solo" sin ningún jugador humano). El juego no permitirá que haya menos de un jugador humano activo en ningún momento, a menos que se use un código.
Gráfico
Toadsworth ha invitado a Mario ya todos sus amigos a viajar en un crucero de lujo alrededor del mundo debido a todo el arduo trabajo; sin embargo, Bowser no fue invitado. Furioso por haber sido omitido, el rey Koopa jura venganza. Cuando el crucero llega a su primer destino, los pasajeros descubren que Bowser ha convertido su paraíso vacacional en un manicomio lleno de estrés. Mario intenta ganar tantas estrellas como sea posible para acabar con esto.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 64/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | D + [2] |
EGM | 6/10 [3] |
Eurogamer | 3/10 [4] |
Famitsu | 30/40 [5] |
Informador del juego | 5/10 [6] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 6,5 / 10 [8] |
GameSpy | [9] |
IGN | 7/10 [10] |
Poder de Nintendo | 7.5 / 10 [11] |
Informe mundial de Nintendo | 8.5 / 10 [12] |
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos y dos sietes para un total de 30 de 40. [5] IGN le dio al juego un 7 de 10, indicando únicamente que era "una fiesta de pijamas". [10]
Vendió 1,86 millones de copias en todo el mundo. [13]
Referencias
- ^ a b "Mario Party 7 para reseñas de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ Rea, Jared (14 de diciembre de 2005). "Mario Party 7" . 1UP.com . Archivado desde el original el 1 de junio de 2016 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ Personal de EGM (enero de 2006). "Mario Party 7". Juegos electrónicos mensuales (199): 125.
- ^ Gibson, Ellie (1 de febrero de 2006). "Mario Party 7" . Eurogamer . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu: Mario Party 7, Touch! Golf, NBA Live '06, Psi Ops, Getaway" . Mentalidad de nerd. 2 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ Juba, Joe (diciembre de 2005). "Mario Party 7" . Game Informer (152): 178. Archivado desde el original el 17 de enero de 2008 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ "Mario Party 7". GamePro : 80. Enero de 2006.
- ^ Davis, Ryan (11 de noviembre de 2005). "Revisión de Mario Party 7" . GameSpot . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ Kosak, Dave (29 de noviembre de 2005). "GameSpy: Mario Party 7" . GameSpy . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ a b Casamassina, Matt (7 de noviembre de 2005). "Mario Party 7" . IGN . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ "Mario Party 7". Nintendo Power . 199 : 110. Enero de 2006.
- ^ "Revisión de Mario Party 7" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ "Informe anual de Nintendo 2006" (PDF) . pag. 8 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
enlaces externos
- Sitio web oficial japonés (en japonés)
- Mario Party 7 en MobyGames