Emperatriz (ajedrez)


La emperatriz es una pieza de ajedrez mágica que puede moverse como una torre o un caballo . No puede saltar sobre otras piezas cuando se mueve como torre, pero puede hacerlo cuando se mueve como caballo. La pieza ha adquirido muchos nombres y es frecuentemente llamada canciller o mariscal ; [a] también puede llamarse simplemente el compuesto torre+caballo .

La emperatriz es una de las piezas de ajedrez de hadas descritas con mayor sencillez y, como tal, tiene una larga historia y ha recibido muchos nombres. Se usó por primera vez en el Gran Ajedrez Turco, una gran variante medieval del ajedrez, donde se le llamó máquina de guerra (dabbabah; no debe confundirse con la pieza más comúnmente conocida como dabbaba en la actualidad, que es el (2,0) saltador ). Fue introducido en Occidente con el ajedrez de Carrera a partir de 1617, donde se le llamó campeón , y desde entonces se ha utilizado en muchas variantes del ajedrez.

El nombre de canciller fue introducido por Ben Foster en su gran variante Chancellor Chess (ajedrez en un tablero de 9 × 9, con un canciller en el lado opuesto del rey como la reina), y el nombre de mariscal fue introducido por L. Tressan en su variante grande El juego del sultán. José Raúl Capablanca usó ambos en su gran variante Ajedrez Capablanca : originalmente llamó a esta pieza el mariscal , pero luego la cambió a canciller. En particular, el canciller era su nombre original para el arzobispo . Tanto el canciller como el mariscal son nombres populares para el compuesto rook+knight, aunque se podría hacer un caso para el mariscal, ya que la palabra está relacionada con la yegua .(caballo hembra) y, por lo tanto, se adapta mejor a una pieza que puede moverse como un caballo que a un canciller, que no tiene conexión con los caballos. Además, hay muchas piezas de ajedrez de uso común que, como canciller, comienzan con C (por ejemplo, el cañón en xiangqi , el camello en Tamerlane Chess , el campeón en Omega Chess y el cardenal o princesa ), y usando el nombre marshal para el El compuesto torre+caballo reduciría esta dificultad.

El nombre emperatriz es el nombre más utilizado entre los problemáticos . Por analogía con la reina , que es un compuesto de torre + alfil, se sugirió que las tres combinaciones básicas de las tres piezas de ajedrez simples (torre, caballo y alfil) deberían llevar el nombre de la realeza femenina. Dado que el compuesto torre+caballero parecía ser obviamente más fuerte que el compuesto alfil+caballero (ya que la torre es más fuerte que el alfil), se usó el nombre emperatriz para el compuesto torre+caballero, y el compuesto alfil+caballero se llamó princesa . . Sin embargo, la palabra emperatriz sugiere una pieza más fuerte que la reina , mientras que esta pieza es, en el mejor de los casos, igual y quizás más débil que la reina, especialmente en elfinal del juego

Ralph Betza (inventor del ajedrez con diferentes ejércitos , en el que se utilizó a la emperatriz en uno de los ejércitos) calificó a la emperatriz en aproximadamente nueve puntos , equivalente a una reina, ya que el caballo y el alfil eran casi iguales y la emperatriz y la reina eran simplemente el caballo y el alfil con el poder de una torre añadido a ambos. Señaló que la reina puede ser un poco más fuerte que la emperatriz en el final del juego, pero que la emperatriz, por otro lado, tiene una mayor capacidad para dar jaques perpetuos y salvar un empate en un juego que de otro modo se perdería. A diferencia de la reina, que puede moverse en 8 direcciones diferentes, la emperatriz puede moverse en 12.

En el juego final de rey y amazona (compuesto reina+caballero) contra rey y emperatriz, la amazona generalmente gana, pero en algunas posiciones, el lado más débil puede forzar un empate al establecer una fortaleza . Estas fortalezas obligan al lado de la amazona a dar jaque perpetuo, ya que de lo contrario el lado de la emperatriz puede forzar una simplificación o dar su propio jaque perpetuo. Rey y emperatriz contra rey es una victoria forzada para el lado de la emperatriz; El jaque mate se puede forzar en 11 movimientos. En comparación, la dama requiere 10 movimientos y la torre requiere 16.


Un ícono común para la emperatriz que se usa en los diagramas
La emperatriz puede moverse pero no saltar a casillas con cruces, saltar a casillas con círculos o capturar el peón en e7.
Alcance máximo de una emperatriz en un tablero vacío
Las blancas para mover pueden dar mate en uno con 1.Ch4#.
Posición inicial del ajedrez Capablanca. Los cancilleres están en d1 y d8; los arzobispos están en g1 y g8.
Casi posición inicial de ajedrez. Los cancilleres reemplazan a las reinas.