Matt Uelmen | |
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Información de contexto | |
Nombre de nacimiento | Matthew Francis Uelmen |
Nació | South Bay , California | 31 de julio de 1972
Géneros | Música de videojuegos |
Ocupación (es) | Compositor, diseñador de sonido |
Instrumentos | Teclado, guitarra, flauta y percusión |
Años activos | 1994-presente |
Matt Uelmen ( / oʊ l m ɪ n / ; nacido el 31 de julio de 1972) [1] [2] [3] [4] es un americano música de videojuegos compositor y diseñador de sonido . Es mejor conocido por su trabajo en la serie Diablo de Blizzard Entertainment , que fue reconocida con el premio inaugural Excellence in Audio de la IGDA en 2001. También trabajó como diseñador de sonido para el juego de estrategia en tiempo real StarCraft , y trabajó en World of Warcraft ' expansión sThe Burning Crusade en 2007. Desde 2009 hasta el cierre del estudio en 2017, Matt Uelmen trabajó como miembro del equipo de Runic Games , como compositor y diseñador de sonido para losjuegos Torchlight . [5]
Al crecer en el área de South Bay del Gran Los Ángeles , Uelmen comenzó a tomar lecciones de piano a los seis años con su tutora, Lenee Bilski, [6] [7] [8] [9] quien le proporcionó una sólida base teórica. [6] A los 13 años, se mudó con su familia a San José, California , donde completó la escuela secundaria. Durante este tiempo, Uelmen fue autodidacta, principalmente influenciado por el jazz , el rock clásico y la música clásica, especialmente Liszt y Debussy mientras estaba en la escuela secundaria, y Miles Davis , Jimi Hendrix y Tom Waits.mas tarde. Posteriormente diversificó sus instrumentos para incluir la flauta, la guitarra, el teclado y la percusión. [6] [8]
Estudió en la Universidad de Georgetown de 1989 a 1993, donde ganó el premio Mary Catherine Mita por su tesis Cultura caníbal, tecnología y música estadounidense en 1993. [10] [11] Durante la universidad, también fue teclista en un grupo de seis miembros. banda de bar, donde adquirió experiencia práctica y aprendió sobre "arreglo, interacción y economía". [6] [8] Comenzó a trabajar en música de videojuegos en 1994, cuando fue contratado por Condor . [6] Su primer trabajo notable en este período fue en el juego Justice League Task Force para Sunsoft , lanzado en 1995 para Sega Genesis . [8][9]
En marzo de 1996, Blizzard Entertainment adquirió Condor , que pasó a llamarse Blizzard North . [12] El 31 de diciembre de 1996, [13] Blizzard lanzó su primer juego de la exitosa serie de la compañía, Diablo . [14] [15] Su trabajo en Diablo fue tan bien recibido que Uelmen fue cedido al equipo de StarCraft de Blizzard (pero se quedó en Redwood City ), donde hizo diseño de sonido; ese juego fue lanzado dos años después de Diablo , en 1998. [16]
El 29 de junio de 2000, Blizzard lanzó el segundo juego de la serie Diablo , Diablo II . [17] En 2001, Uelmen, quien compuso la banda sonora de Diablo II , y los compositores de bandas sonoras cinematográficas Jason Hayes , Glenn Stafford y Andrea Pessino ganaron el premio de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos a la Excelencia en Audio por su trabajo en Diablo II . [18] Continuando con su trabajo en la serie Diablo, el 29 de junio de 2001, Blizzard lanzó lo que se cree que es el último juego de la serie, el paquete de expansión Diablo II: Lord of Destruction . [19] [20]En una entrevista con Gamasutra , se le preguntó a Uelmen sobre su tiempo en Blizzard entre 2001 y 2005. Cuando se le preguntó si había trabajado en la versión anterior de Diablo III antes del cierre de Blizzard North, respondió: "Creo que en este punto puedo decir, sí, más o menos. Sin embargo, Blizzard siempre ha tenido una serie de proyectos que pueden o no ver la luz del día. Se ha hablado de algunos de ellos, pero definitivamente había más de una cosa en desarrollo -en sentido en ese momento ". [5]
De 2005 a 2007, Uelmen creado algunos de los sonidos y música para populares de Blizzard MMORPG , World of Warcraft ' pack de expansión s, World of Warcraft: The Burning Crusade ; su trabajo representa la mayor parte de la música en la nueva área del juego, Terrallende . [21] Es uno de los diez compositores que han contribuido a World of Warcraft . Después de su salida de Blizzard, su trabajo se utilizó como base para algunas de las pistas de la colaboración de Blizzard Entertainment y Eminence Symphony Orchestra , Echoes of War (2008). [22]
En 2009, Uelmen se unió a los recién formados Runic Games , que incluye a varios ex empleados de Blizzard North y Flagship Studios . [11] Compuso la banda sonora de su juego de 2009, Torchlight , y se desempeñó como diseñador de sonido. [23] [24] Continuó trabajando en Runic en Torchlight II , que se lanzó en septiembre de 2012. Runic Games cerró en noviembre de 2017, poco después de lanzar Hob .
En 2016, Uelmen siguió a su antiguo colega Max Schaefer cuando comenzó la nueva compañía de juegos Echtra Games. [25] En 2020, trabajó en la banda sonora de Torchlight III . [25]
Año | Título | Desarrollador |
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1995 | Grupo de trabajo de la Liga de la Justicia | Entretenimiento Acclaim |
1996 | Diablo | Blizzard Entertainment |
1998 | Barco de estrellas | Blizzard Entertainment |
2000 | Diablo II | Blizzard Entertainment |
2001 | Diablo II: Señor de la destrucción | Blizzard Entertainment |
2007 | World of Warcraft: The Burning Crusade | Blizzard Entertainment |
2009 | Antorcha | Juegos rúnicos |
2012 | Antorcha II | Juegos rúnicos |
2017 | Quemador | Juegos rúnicos |
2020 | Antorcha III | Echtra Inc. |