Runic Games era una compañía estadounidense de videojuegos con sede en Seattle formada por Travis Baldree (creador de Fate ), Max Schaefer y Erich Schaefer (cofundadores de Blizzard North , creadores de Diablo ), Peter Hu y el equipo de Flagship Studios Seattle responsable de Mythos . [1] [2] Era una subsidiaria de Perfect World . [3] En 2009, la compañía lanzó Torchlight , un juego de rol de acción para un solo jugador . Lanzaron una secuela, Torchlight II, en 2012. Fue en este momento cuando los desarrolladores revelaron que ya no estaban persiguiendo planes para crear un MMO en el universo Torchlight . [4]
Antes | Camión sorpresa (2008) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 11 de agosto de 2008 |
Fundador |
|
Difunto | 3 de noviembre de 2017 |
Destino | Disuelto |
Sede | , nosotros |
Gente clave |
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Productos | |
Padre | Mundo perfecto (2010-2017) |
Sitio web | runicgames |
Historia
Runic Games fue fundada el 11 de agosto de 2008 por Travis Baldree, Max Schaefer, Erich Schaefer y Peter Hu. [5] [6] Originalmente, la empresa se incorporó con el nombre de marcador de posición "Camión sorpresa", como sugirió Max Schaefer. [6] El nombre dio como resultado que la empresa recibiera una multitud de llamadas preguntando si estaban disponibles para realizar trabajos de reparto de camiones. [6] Runic Games se formó específicamente con el propósito de mantener unido al equipo detrás del juego Mythos para desarrollar un nuevo videojuego de rol de acción como un " sucesor espiritual " de su proyecto anterior. [7] Tras la disolución de Flagship Studios en 2008, los 14 miembros del equipo de Seattle que desarrolló Mythos firmaron en Runic Games. [2] [8]
La producción completa del juego comenzó alrededor de noviembre de 2008, lo que significa que el período de desarrollo total del juego fue de aproximadamente 11 meses. [9] En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2009 , algunos miembros del equipo de Runic Games estuvieron presentes con una versión inicial de su juego para un jugador, momento en el que se reveló que el título sería Torchlight . [10] Una adición notable al personal fue Matt Uelmen , compositor de la serie Diablo de Blizzard Entertainment . A mediados de 2009, la empresa empleaba a no menos de 26 personas. [5] [11]
Gamasutra nombró a Runic Games uno de sus "5 mejores desarrolladores" de 2009 por la capacidad del estudio para crear Torchlight "altamente pulido" en sólo 11 meses. [12] La compañía también fue elogiada por su capacidad de respuesta a su comunidad de jugadores, citando un incidente en particular:
Apenas unas horas después de que un miembro del foro mencionara que uno de los efectos de la cámara del juego la dejaba sin poder jugar secciones de los juegos debido a una afección ocular poco común, un desarrollador de Runic parcheó un cambio de usuario para la opción: a las 8:00 am en un Domingo por la mañana, nada menos.
- Chris Remo, "Lo mejor de 2009 de Gamasutra: los 5 mejores desarrolladores" Gamasutra
Tras el lanzamiento de Torchlight en 2009 , el estudio pasó a la producción de una secuela de Torchlight II . [13] [14]
En 2010, Perfect World Entertainment, Inc. compró una participación mayoritaria de $ 8,4 millones en Runic Games. [15]
En marzo de 2014, el cofundador Erich Schaefer y Travis Baldree decidieron dejar Runic y formar un nuevo estudio independiente, Double Damage Games. [16] [17]
Max Schaefer dejó el estudio a principios de 2016; luego fundó Echtra Games , que incluía a varios antiguos desarrolladores de Blizzard y Runic. En agosto de 2018, Echtra anunció Torchlight Frontiers , un juego mundial compartido basado en Torchlight IP. [18]
El 3 de noviembre de 2017, Perfect World anunció el cierre de Runic Games, junto con grandes despidos en Motiga . Perfect World dijo que el cierre fue para reflejar el enfoque de su compañía en los juegos como servicio. [19] Un grupo de desarrolladores de Runic, incluidos Marsh Lefler, Patrick Blank, Allen Fong y John Dunbar, junto con antiguos miembros de Gearbox Software , establecieron Monster Squad Games y actualmente están desarrollando un juego cooperativo jugador contra entorno. [20]
Juegos
Antorchas (2009)
El primer producto de Runic Games es Torchlight , un juego de rol de acción para un jugador publicado por Perfect World Entertainment, Inc. y Encore, Inc , y lanzado para Windows el 27 de octubre de 2009. [21] El juego con temática de fantasía está listo en la ciudad ficticia de Torchlight y las extensas cavernas y mazmorras cercanas, que los aventureros exploran para recolectar valiosos botines y luchar contra hordas de monstruos. Tras el lanzamiento de distribución digital inicial , Encore, Inc publicó una versión de caja de venta minorista de Windows en enero de 2010, World Domination Industries desarrolló un puerto para Mac OS X y lo lanzó a través de Steam [22] en mayo de 2010, y se lanzó para Xbox. 360 a través de XBLA el 9 de marzo de 2011. [23] El juego tuvo una recepción crítica generalmente positiva, con una puntuación de Metacritic de 83 basada en 57 reseñas. [24]
Torchlight II (2012)
Runic Games anunció Torchlight II , una secuela que presenta modo cooperativo multijugador . La compañía decidió desarrollar la secuela para "dar [a los jugadores] lo que están pidiendo" en términos de una experiencia multijugador, mientras que sirve como un paso intermedio hacia su MMORPG planeado. [14] Torchlight II fue lanzado el 20 de septiembre de 2012. [25]
Aunque no figura en ninguna parte de sus materiales de marketing, [26] Torchlight II requiere una cuenta de Runic Games para jugar en los juegos multijugador de Internet.
Encimera (2017)
Runic Games anunció Hob el 17 de agosto de 2015.
Hob está ambientado en un hermoso y peligroso mundo desconocido, con una vida vibrante arriba y los zumbidos de una maquinaria misteriosa debajo. Cuanto más se adentran los jugadores en el diseño del mundo, más descubren un planeta en peligro. Los jugadores deben aprender a sobrevivir, comprender su verdadero propósito mediante la adquisición de habilidades y, en última instancia, transformar la naturaleza del mundo mismo.
"Hob se presenta sin texto ni diálogo. La narrativa se revela a medida que los jugadores exploran e interactúan con su misterioso planeta y las extrañas formas de vida que lo habitan. Hob presenta un juego de control fluido, rompecabezas de varias capas y efectos visuales sorprendentes". [27]
Hob fue lanzado el 26 de septiembre de 2017.
Referencias
- ↑ Sean Hollister (14 de agosto de 2008). "Capitán del bote salvavidas: Max Schaefer y Travis Baldree de Runic Games" . Gamecyte. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008 . Consultado el 11 de abril de 2009 .
- ^ a b Suzie Ford (11 de agosto de 2008). "WarCry Entrevistas Runic Games 'Travis Baldree" . WarCry Network . Consultado el 6 de abril de 2009 .
- ^ [1]
- ^ Griffin McElroy (20 de septiembre de 2012). "Runic Games no tiene 'planes' de trabajar en Torchlight MMO" . TheVerge . Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
- ^ a b Michael Cunningham (21 de agosto de 2009). "Entrevista a la luz de las antorchas" . rpgamer.com . Consultado el 21 de agosto de 2009 .
- ^ a b c Schreier, Jason (6 de noviembre de 2017). "Cómo Microsoft casi publicó Torchlight y otros recuerdos de Runic Games" . Kotaku .
- ^ Sid Shuman (6 de febrero de 2009). "Max Schaefer de Runic Games advierte a los desarrolladores independientes, habla sobre un nuevo juego secreto, Diablo 3" . GamePro. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009 . Consultado el 6 de abril de 2009 .
- ^ David Jenkins (11 de agosto de 2008). "Reformas del equipo de Mythos como juegos rúnicos" . Gamasutra . Consultado el 6 de abril de 2009 .
- ^ Patrick Klepek (12 de octubre de 2009). "Entrevista a la luz de las antorchas con el CEO de Runic Games, Max Schaefer" . G4 TV . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012 . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ TiberiusAudley (28 de marzo de 2009). "Anunciando: ¡Antorchas!" . Insider rúnico . Consultado el 6 de abril de 2009 .
- ^ "Torchlight: Mega-Entrevista" . Pcgames.de. 2009-07-24 . Consultado el 10 de enero de 2010 .
- ^ Chris Remo (17 de diciembre de 2009). "Lo mejor de 2009 de Gamasutra: Top 5 desarrolladores" . Gamasutra . Consultado el 10 de enero de 2010 .
- ^ Tracey John (9 de diciembre de 2009). "Runic Games habla de Torchlight, el próximo MMO, comparaciones de Diablo, más" . Massively.com . Consultado el 10 de enero de 2010 .
- ^ a b Injerto, Kris. "Entrevista: CEO de Runic en Torchlight II, fortalezas digitales" . Gamasutra . Consultado el 6 de agosto de 2010 .
- ^ "Perfect World adquiere una participación mayoritaria en Runic Games" . gamesindustry.biz. 2010-05-18. Archivado desde el original el 25 de abril de 2021 . Consultado el 25 de abril de 2021 .
Al colaborar más estrechamente con el equipo profesional de Runic, buscamos combinar su creatividad y experiencia en el desarrollo de juegos con nuestro profundo conocimiento del mercado de juegos en línea para crear títulos globales.
- ^ "Anuncio: Próximas cosas", foros oficiales de Runic Games
- ^ Yin-Poole, Wesley (27 de marzo de 2014). "Los cofundadores de Torchlight dev Runic abandonan el estudio para ir al indie" . Eurogamer . Consultado el 9 de agosto de 2018 .
- ^ O'Conners, Alice (9 de agosto de 2018). "Torchlight Frontiers llevando acción-RPG a 'mundo compartido ' " . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 9 de agosto de 2018 .
- ^ "Perfect World cierra el estudio de Runic Games" . Gamasutra . 2017-11-03. Archivado desde el original el 25 de abril de 2021 . Consultado el 25 de abril de 2021 .
Perfect World Entertainment cerró recientemente la oficina de Runic Games en Seattle como parte de la estrategia continua de la compañía para enfocarse en los juegos en línea como servicio.
- ^ Horti, Samuel (25 de octubre de 2018). "Los antiguos desarrolladores de Torchlight se han unido para un nuevo juego cooperativo" . Jugador de PC . Consultado el 25 de octubre de 2018 .
- ^ Kat Bailey (4 de septiembre de 2009). "Fecha de lanzamiento revelada para Torchlight" . 1up.com. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2012 . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
- ^ Detalles de lanzamiento de Steam para Mac revelados, SteamPowered.com
- ^ "Feliz día de Torchlight XBLA" . Juegos rúnicos. 2011-03-09 . Consultado el 9 de marzo de 2011 .
- ^ "Reseñas de Torchlight (pc)" . Metacrítico . 2009-10-29 . Consultado el 29 de octubre de 2009 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de Torchlight 2", sitio oficial de Torchlight II
- ^ http://www.torchlight2game.com/about
- ^ http://www.runicgames.com/about/press/2015/08/17/runic-games-announces-hob
enlaces externos
- Página web oficial