Maximum Surge es un juego cancelado por Digital Pictures . Planeado para su lanzamiento en 1996 para 3DO , [1] [2] Mac , PC y Sega Saturn , iba a presentar video de movimiento completo de la misma manera que lo hacían muchos de los lanzamientos de Digital Pictures de la época. Los 90 minutos de video del juego fueron protagonizados por Walter Koenig y Yasmine Bleeth , fueron dirigidos por William Mesa , [3] y escritos por J. Garrett Glover y Charlie Ogden.
Según Flash Film Works , el estudio responsable de los efectos especiales utilizados en el juego, Maximum Surge nunca se lanzó. [4] Sin embargo, el sitio web de la ESRB enumera una calificación para el juego en múltiples plataformas, lo que sugiere que el proyecto llegó al menos a las últimas etapas de desarrollo. Se lanzó una breve demostración reproducible de Maximum Surge como parte de un disco de demostración de Digital Pictures Windows 95 .
Gráfico
El juego está ambientado en el siglo XXI. El personaje del jugador, un soldado sin nombre, es contratado para proteger el Territorio de Brokaw y detener a Drexel ( Walter Koenig ), quien está tratando de reemplazar a la humanidad con seres malvados cyborg que transfieren información por medio de cables de datos umbilicales. Depende del personaje del jugador destruir sus bases y finalmente enfrentarlo en la batalla final. Junto a él en la pelea están un mercenario llamado Jo ( Yasmine Bleeth ), un pirata informático y el comandante de la resistencia. [5]
Producción
Maximum Surge se diferenciaba de los juegos de Digital Pictures anteriores en que los gráficos del juego no se crearon a partir de un video de movimiento completo independiente , sino de fragmentos de video de movimiento completo superpuestos sobre fondos gráficos de computadora tradicionales. Esto permitió que el juego se rompiera con el formato sobre rieles típico de los juegos basados en FMV, lo que le dio al jugador la capacidad de mirar de izquierda a derecha hasta cierto punto para disparar a los enemigos que aparecen fuera del rango de visión inicial del jugador. [6] El presidente de Digital Pictures, Tom Zito, comentó que " Maximum Surge es realmente el primer juego en el que usamos la cámara como una herramienta en lugar de un dispositivo de grabación. Al igual que si fueras a crear Doom , irías a un SGI estación de trabajo y creamos todas las piezas de Doom como gráficos por computadora, en Maximum Surge hemos tomado una cámara de video y hemos hecho exactamente lo mismo ". [7]
El video fue filmado en Hollywood y Long Beach, California . [3] Yasmine Bleeth comentó: " Maximum Surge fue una experiencia completamente nueva para mí. Fue genial ser duro y valiente. Todo el concepto de CD-ROM sigue siendo alucinante para mí". [8]
Insight Film and Video Production, Shavick Entertainment y Avrio Filmworks utilizaron imágenes de este y otros juegos de Digital Pictures para crear una película originalmente titulada Maximum Surge Movie , que luego fue reeditada en DVD por York Entertainment bajo el nombre Game Over .
Referencias
- ^ "Vista previa - Próximamente" . Revista 3DO . No. 10. Paragon Publishing . Mayo de 1996. págs. 33–34.
- ^ "Vista previa - Próximamente" . Revista 3DO . No. 12. Paragon Publishing . Julio de 1996. págs. 33–34.
- ^ a b "Máxima sobretensión paquetes de un montón de poder estelar". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (75): 27 de octubre de 1995.
- ^ Maximum Surge , sitio web oficial de Flash Film Works.
- ^ "Oleada máxima". GamePro . IDG (85): 161. Octubre de 1995.
- ^ "Oleada máxima". Próxima Generación . Imagine Media (10): 94–95. Octubre de 1995.
- ^ "¿Es este el final del FMV como lo conocemos?". Próxima Generación . Imagine Media (10): 10 de octubre de 1995.
- ^ "E! Online - Celebs - Star Boards - Yasmine Bleeth - Página 4 de 5" . Eonline.com. 1996-12-21. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 13 de agosto de 2012 .
enlaces externos
- Página de información de Flash Film Works
- Oleada máxima en IMDb