Mayhem in Monsterland es un juego de plataformas de 1993para Commodore 64 . Su héroe titular, "Mayhem", es un triceratops amarillobendecido con el don de la velocidad. Su objetivo es devolver su mundo de triste a feliz, librando al mundo de monstruos en el camino.
Caos en Monsterland | |
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Desarrollador (es) | Producciones de Computadora Apex |
Editorial (es) | Producciones de Computadora Apex |
Diseñador (s) | John Rowlands Steve Rowlands Andy Roberts |
Plataforma (s) | Comodoro 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Un dinosaurio aprendiz de mago que vivía en Monsterland, Theo Saurus, cometió un error mientras practicaba un hechizo un día. Convirtió las tierras de Jellyland, Pipeland, Spottyland, Cherryland y Rockland en lugares tristes, vacíos de color o vida. Theo comenzó a vivir en una cueva escondida para evitar la ira de los otros monstruos hasta que un día lo descubrió el héroe de la historia, Mayhem. Mayhem prometió traer a Theo el polvo mágico necesario para transformar Monsterland a su estado feliz anterior.
Como se Juega
Al comienzo de cada etapa, los goles se muestran al jugador. Hay dos tipos de cuotas que deben cumplirse. La primera es la cuota de polvo mágico donde los enemigos deben ser derrotados para ganar polvo mágico. Los enemigos pueden morir de dos formas. Los enemigos pueden rebotar. Mayhem rebota una pequeña cantidad hacia arriba cuando destruye a un enemigo como este. Una vez que se ha obtenido el encendido del rayo , los enemigos también pueden ser cargados con velocidad en un ataque especial. Los monstruos no siempre son fáciles de despachar, ya que algunos tienen picos y otros conchas. El jugador debe encontrar puntos débiles en tales enemigos para derrotarlos.
Suena una música más feliz una vez que todos los enemigos son derrotados. Se trata entonces de una carrera contrarreloj para recoger la cuota de estrellas y llegar a la salida para completar la etapa. Cuanto más rápido gira una estrella, más puntos vale. Si todas las estrellas se recolectan en un escenario, entonces el jugador puede recibir un bono Super-Star, pero solo en la primera y última etapa del juego en las versiones de casete y disco del juego.
Desarrollo
Mayhem in Monsterland fue producido por Apex Computer Productions , quien previamente había hecho Creatures and Creatures 2 , que presentaba a Clyde Radcliffe como el personaje principal. Mayhem tenía un tono mucho más ligero que Creatures , que presentaba acertijos de acción de final de nivel que, si no se lograban con éxito, significaban la muerte por varios medios espantosos. [ cita requerida ]
Los desarrolladores utilizaron técnicas especiales para permitir que el C64 de entonces 12 años procesara el juego a velocidades normalmente asociadas con consolas como Nintendo Entertainment System y Sega Master System . [ cita requerida ]
Recepción y legado
El juego recibió un 97% en Commodore Force [1] y un 100% en Commodore Format , que había registrado el desarrollo del juego. [2]
Legado
El juego fue lanzado en la tienda online europea de la consola virtual para el sistema Nintendo Wii el 17 de octubre de 2008.
En 2009, el editor retro británico Psytronik Software lanzó una edición del 15 aniversario del juego en casete y disco . El mismo editor lanzó más tarde una edición del 25 aniversario en 2019.
Un nuevo juego para teléfonos móviles protagonizado por Mayhem, Mayhem's Magic Dust , fue lanzado en 2004. Fue desarrollado por Infinite Lives.
Referencias
- ^ Price, James (noviembre de 1993). "Caos en Monsterland" . Commodore Force . Reino Unido: Newsfield Publications Ltd . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
- ^ "Caos en Monsterland" . Formato comodoro . Reino Unido: Future Publishing . Noviembre de 1993 . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
enlaces externos
- Caos en Monsterland en Gamebase 64
- Caos en Monsterland en Giant Bomb