Millia Rage ( japonés :ミリア=レイジ, Hepburn : Miria Reiji ) es un personaje de ficción en Arc System Works 's Guilty Gear serie de videojuegos. Apareció por primera vez en el videojuego Guilty Gear de 1998 . En la serie, Millia es una asesina retirada que lucha con su propio cabello, que es prensil y capaz de cambiar su tamaño y forma. Esta capacidad de manipular su cabello ha sido recibida con elogios y críticas por parte de los críticos de videojuegos que han comentado sobre el personaje con declaraciones en su mayoría positivas.
Millia Rage | |
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Personaje de Guilty Gear | |
![]() Millia Rage en Guilty Gear Strive | |
Primer juego | Equipo culpable (1998) |
Creado por | Daisuke Ishiwatari |
Expresado por | Inglés Tara Platt ( Guilty Gear Xrd SIGN - presente) [1] [2] Japonés Yuko Sumitomo [3] [4] [2] |
Información en el universo | |
Origen | ![]() |
Nacionalidad | ruso |
Creación
Millia lleva el nombre de la banda estadounidense de thrash metal Meliah Rage . [6] Daisuke Ishiwatari creó el personaje de Millia para, a través de su relación con Zato, transmitir el mensaje de cómo son los sentimientos de una persona que ama a alguien que es rechazado por la sociedad. [7]
Apariciones
Después de la muerte de sus padres, es adoptada por un sindicato de asesinos cercano, el Gremio de Asesinos. Allí, aprende el Sexto Hi-Deigokutsuipou (o las "Seis Magias Prohibidas"), "Angra", que permite que el cabello de Millia modele como ella quiera. Debido al aumento de poder de Zato-1 dentro del Gremio, Millia lo sella dentro de un portal dimensional y abandona el gremio poco después, sin encontrar consuelo en las formas crueles de un asesino. [8] En Guilty Gear (1998), Millia usa el Torneo de Lucha de la Segunda Orden Sagrada como un método para rastrear a Zato, que ha escapado de la prisión dimensional, para matarlo. Sin embargo, ella no puede hacerlo ya que es manipulada como el resto del elenco, y el derramamiento de sangre del torneo libera a Justice de su letargo. [8] Ella todavía está buscando a Zato en Guilty Gear X (2000). En pánico con un Gear, los países con libre albedrío establecen otro torneo, con un premio para quien capture el Gear. Millia usa esto como otra oportunidad para encontrar a Zato. Canónicamente , ella lo encuentra, aparentemente matándolo. Sin que ella lo supiera, una criatura simbiótica llamada Eddie toma el control del cuerpo de Zato. [9]
En Guilty Gear X2 (2002), recibe avistamientos de un ser similar al de la Bestia Prohibida de Zato, Eddie. En XX , Millia tiene tres finales diferentes. En el primero, se enfrenta a Slayer justo antes de que esté a punto de enfrentarse a Eddie. Después de una pelea, Millia logra mantenerse firme pero no puede derrotarlo, Slayer le dice a Millia que su cabello es del mismo origen que Eddie, aunque Millia dice que ya lo sabe. En el segundo final, ella derrota a Slayer y posteriormente mata a Eddie. El tercer final muestra que, después de matar a Eddie, entierra el cuerpo de Zato. [10] En Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008), Millia se pone en marcha para encontrar y matar a Eddie y destruir el Gremio de Asesinos. En su primer final, ella termina su vendetta, mientras mata a Eddie. Ella continúa viviendo huyendo del Gremio de Asesinos, pero no vaciló en su mente y continúa manteniendo su cabello bajo control. En el segundo final, sin embargo, pierde el control de su cabello y accidentalmente mata a Bridget . Mientras está horrorizada por su acto, su abanico la apuñala accidentalmente en la espalda, pero se sintió contenta porque murió como ella misma, no como un monstruo. [11]
Por Guilty Gear Xrd (2014), Millia había hecho las paces con Venom y trabajó junto con él para encontrar al Zato-1 resucitado. [12] Trabajando con un Assassin Guilt reformado liderado por Zato-1, Millia se convirtió en un nuevo director de una Oficina de Administración de la posguerra reformada en Guilty Gear Strive (2021). Tanto Millia como Zato son convocados por el tercer rey del Reino Illirya, Daryl, para investigar el próximo plan de I-No, después de que ella tomó algo de un Ariels encarcelado, que luego se reveló como un hechicero con apariencia de demonio, Happy Chaos. Con la ayuda de Anji y Chipp, durante el ataque terrorista de Chaos en la casa blanca de los EE. UU., O más bien una aeronave Tir Na Nog, Millia y el resto del mundo aprendieron la verdadera identidad del logro de I-No, su relación pasada con Asuka y los eventos anteriores. Después de la desaparición de I-No a manos de Sol Badguy (ahora un humano llamado Fredrick Bulsara), Millia y Zato son vistos por última vez como clientes habituales de Venom y Robo-Ky's Bakery.
Millia también es un personaje jugable en los juegos derivados Guilty Gear Petit (2001), [13] Isuka (2003), [14] Dust Strikers (2006), [15] y Judgement (2006). [dieciséis]
Recepción
Destructoid hizo referencia a Millia Rage como "un personaje clásico de Guilty Gear y favorito de los fanáticos". [17] En una encuesta de 2013 realizada por Arc System Works , Millia fue votada como el decimotercer personaje más popular de la serie. [18] El personal de IGN quedó impresionado por la animación del movimiento del cabello de Millia, ya que "tiene vida propia cuando se lanza a los enemigos, repele el ataque y la rodea". [19] Además, afirmaron que es "simplemente terriblemente linda", un sentimiento compartido por Greg Kasavin de GameSpot , quien la etiquetó como "linda pero no tan sorprendentemente poderosa". [20] [21] IGN también le señaló como uno de los " Guilty Gear ' caracteres s más rápido", una observación compartida por Todd Ciolek de Anime News Network (ANN). [20] [22] Ella se incluyó en el Complejo ' lista de s de 'Los 25 mejores buscando la línea lateral polluelos en los Juegos', con el escritor Elton Jones diciendo que 'se destaca para nosotros el más' debido a su capacidad de daño causa por usando solo su cabello. [23] La habilidad hizo que Miguel López de GameSpot la llamara un personaje " Medusa -esque". [24] En una revisión de Guilty Gear X para Allgame , Gavin Frankle dijo que ningún otro personaje de la serie tenía un "estilo de lucha más único" que Millia. [25] También la llevó a aparecer en un artículo titulado "Los 19 peinados más imprácticos de Gaming" de Lucas Sullivan de GamesRadar , quien dijo que lo que puede hacer con su cabello "es realmente impresionante", y describió su peinado como "El Rapunzel ". [26] Este último sentimiento fue compartido por Ciolek, quien notó las similitudes entre Millia y Rapunzel de la película de Disney Enredados . [27] El crítico de ANN declaró que no estaba impresionado por Bayonetta ya que sentía que el personaje principal es "una estafa" de Millia. Ciolek notó similitudes entre sus habilidades de manipulación del cabello, afirmando que "la única diferencia real es que Millia en realidad no usa su cabello ni se desnuda en la batalla". [28] Por otro lado, IGN dijo que "Millia Rage lleva la extravagancia a alturas elevadas", y clasificó su cabello como la sexta "arma más tonta" en su Top 10. [29] De manera similar, 1UP.com la mencionó como una de Guilty Gear ' 'personajes tontos' s junto con I-No y Fausto . [30]
Referencias
- ^ tara platt [@taraplatt] (1 de diciembre de 2014). "@MasaakiKagura ¡ah! :)" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ a b "Millia Rage Voices (Guilty Gear)" . Detrás de los actores de voz . Consultado el 14 de junio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un rol ha sido confirmado usando una captura de pantalla (o collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y / o cierre y / u otras fuentes confiables de información.CS1 maint: posdata ( enlace )
- ^ Funciona el sistema de arco. Equipo culpable . Atlus . Escena: Créditos finales, 28:08 pulgadas, VOCES DE PERSONAJES.
- ^ Funciona el sistema de arco. Guilty Gear X Plus . Estudios Sammy . Escena: Créditos finales, 12:52 in, ACTORES DE VOZ.
- ^ "Millia Rage" . Guiltygearx2reload.com . Consultado el 23 de enero de 2014 .
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