Guilty Gear Strive [a] (estilizado como Guilty Gear -STRIVE- ) es una próxima lucha videojuego desarrollado y publicado por Arc System Works . Es la séptima entrega principal de laserie Guilty Gear (octava si se cuenta Xrd REV 2 ) y la 24 en general. El juego está programado para su lanzamiento mundial el 11 de junio de 2021.
Equipo culpable -STRIVE- | |
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![]() Arte de portada con Sol Badguy y Ky Kiske | |
Desarrollador (es) | Funciona el sistema de arco |
Editorial (es) |
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Director (es) |
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Diseñador (s) |
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Serie | Mecanismo culpable |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Windows , PS4 , PS5
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Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | ALL.Net P-ras MULTI Ver.3 |
Como se Juega
Concebido como una "reconstrucción completa de la franquicia", Guilty Gear -STRIVE- conserva pero renueva muchas características de la serie. [1] Introduce la función "Wall Break", que permite transiciones de escenario cuando se inicia un combo en la esquina de la arena. [2]
Sinopsis
Gráfico
La historia continúa después de los eventos de Guilty Gear Xrd . [3] Será la conclusión de la historia de Sol Badguy, ambientada en los Estados Unidos de América y que presenta su enfrentamiento final con That Man, Asuka R. Kreutz.
Caracteres
El juego contará con quince personajes jugables en el lanzamiento. Sol Badguy , Ky Kiske , May , Axl Low , Chipp Zanuff , Potemkin , Faust , Millia Rage , Zato-1 , Ramlethal Valentine , Leo Whitefang , Anji Mito e I-No regresan de entregas anteriores, mientras que dos nuevos personajes hacen su debut: estos son Nagoriyuki , un personaje vampiro parecido a un samurái que puede drenar a los oponentes de su sangre para aumentar su poder de ataque, y Giovanna , una oficial de la unidad de operaciones especiales que está acompañada por su espíritu lobo, Rei. Se lanzarán más personajes como contenido descargable , y se anunciarán 5 para el Pase de temporada 1. [4]
Desarrollo
Después de que Arc System Works confirmara que una nueva entrega de la serie Guilty Gear estaba en desarrollo en EVO 2018 , [5] el juego tuvo su revelación mundial y tráiler de anuncio bajo el título provisional New Guilty Gear , que muestra los nuevos gráficos de Unreal Engine 4. y mecánico Wall Break en EVO 2019 . [6] Dos días después, el tema principal del juego, "Smell of the Game", fue completamente revelado como un sencillo promocional . [7] El título Guilty Gear -STRIVE- se reveló en un tráiler en noviembre de 2019. [8]
Según el productor del juego, Akira Katano, el equipo tenía como objetivo atraer a más jugadores haciendo que la jugabilidad de -STRIVE- fuera más fácil de comprender en comparación con los juegos anteriores de Guilty Gear , en lugar de hacerlo más fácil. Razonó que con muchos juegos de lucha, los espectadores y los jugadores ocasionales tendrían dificultades para entender el juego de mayor nivel y perderían interés en mirar o mejorar. [9] A diferencia de otras entradas, la red del juego estaba mejor dirigida a jugadores con un nivel de habilidad similar, y las explicaciones detalladas de la mecánica del juego están ausentes en el tutorial del juego, pero aún están presentes en el Modo Misión del juego, en cuanto a "[.. .] mostrar a los nuevos jugadores que es posible disfrutar de los juegos de lucha sin conocer la mecánica de batalla [...] " [10]
El juego se retrasó en mayo de 2020 hasta una fecha de lanzamiento no especificada de 2021 debido al impacto de la pandemia COVID-19 . [11] Después de que su primera versión beta pública se lanzó en febrero de 2021, el juego se retrasó del 9 de abril de 2021 al 11 de junio, y el equipo de desarrollo citó el juego para mejorar la estabilidad de los lobbies y servidores en línea en función de los comentarios de los fanáticos para razón detrás de su segundo retraso. [12] [13] Se llevó a cabo una segunda versión beta pública durante mayo de 2021 para recopilar comentarios adicionales. [14] [15]
La versión arcade del juego en Japón se retrasó debido a la pandemia de COVID-19. [16] [17]
Lanzamiento
Guilty Gear -STRIVE- se lanzará para PlayStation 4 , PlayStation 5 y Microsoft Windows el 11 de junio de 2021. El juego también se distribuirá a través de Sega a las salas de juegos japonesas. El juego multiplataforma será compatible con las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5. Las ediciones "Limited Edition" y "Ultimate Edition" se pusieron a disposición para pre-pedido; los jugadores de consola que obtengan este último tendrán acceso anticipado al juego completo el 8 de junio de 2021. [18]
Prelanzamiento
Durante la fase beta pública, los jugadores elogiaron mucho el código de red del juego. [19]
Notas
- ^ (ギ ル テ ィ ギ ア ス ト ラ イ ヴ) en japonés
Referencias
- ^ McWhertor, Michael (9 de agosto de 2019). "El director de Guilty Gear llama a la secuela de 2020 'una reconstrucción completa de la franquicia ' " . Polígono . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ O'Connor, Alice (4 de marzo de 2021). "Guilty Gear Strive retrasado dos meses después de los comentarios de la beta" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Ramsey, Robert (26 de febrero de 2021). "Hands On: Guilty Gear Strive se perfila para ser el próximo gran juego de lucha" . Empuje Cuadrado . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Tráiler del anuncio de la fecha de lanzamiento de Guilty Gear -Strive- [inglés] , consultado el 31 de mayo de 2021
- ^ Romano, Sal (5 de agosto de 2018). "Nuevo título de Guilty Gear en desarrollo" . Gematsu . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ McWhertor, Michael (5 de agosto de 2019). "El nuevo Guilty Gear se ve magnífico" . Polígono . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ^ Ramsey, Robert (9 de noviembre de 2019). "Nueva canción temática de Guilty Gear 'Smell of the Game' está ahora en Spotify" . Empuje Cuadrado . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ^ Mejia, Ozzie (18 de noviembre de 2019). "El próximo juego de Guilty Gear añade Faust y un título oficial" . Shacknews . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Katano, Akira. "デ ベ ロ ッ パ ー ズ バ ッ ク ヤ ー ド 第三 回 公開" . EL SISTEMA ARC FUNCIONA WEB OFICIAL . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
- ^ "Sexto volumen de" Patio trasero del desarrollador "(versión 6/4)" . www.guiltygear.com/ggst/ . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (15 de mayo de 2020). "Guilty Gear Strive retrasado hasta principios de 2021" . Eurogamer . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Prescott, Shaun (4 de marzo de 2021). "Magnífico luchador de anime Guilty Gear Strive retrasado debido al vilipendiado sistema de lobby" . Jugador de PC . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Adams, Kai (26 de marzo de 2021). "Fecha de lanzamiento de Guilty Gear Strive pospuesta" . Lawod . Consultado el 10 de abril de 2021 .
- ^ "Anuncio de prueba beta abierta # 2" . www.guiltygear.com/ggst/ . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Sinha, Ravi. "Remolque de Guilty Gear Strive se prepara para la segunda beta abierta" . Perno de juego . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ "ア ー ケ ー ド 版 稼 働 時期 変 更 の お 知 ら せ" . www.guiltygear.com/ggst/ . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Gordon, Justin. "Versión arcade japonesa de Guilty Gear Strive retrasada debido a COVID-19" . Event Hubs . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Stenbuck, Kite (30 de marzo de 2021). "Guilty Gear Strive Early Access ahora incluirá todo el contenido de lanzamiento" . Siliconera . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
- ^ Oloman, Jordania (17 de febrero de 2021). "La comunidad de juegos de lucha está muy impresionada con el código de red de Guilty Gear Strive" . IGN . Consultado el 19 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial