Miranda Lawson es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de rol Mass Effect de BioWare . En él, Miranda es una oficial del grupo prohumano Cerberus, que apareció por primera vez en el juego de iOS 2009 Mass Effect Galaxy , y luego sirvió como compañera de escuadrón en Mass Effect 2 . Además de estos, el personaje también hace una aparición en la serie de cómics Mass Effect: Redemption , en Mass Effect 3 si sobrevivió a los eventos de la misión suicida en Mass Effect 2 , y en los números 5, 6, 8 y 9 de la Mass Effect: Fundaciónserie de historietas. Se revela que fue diseñada genéticamente por su padre, Henry Lawson, para ser perfecta, y se escapó de casa para unirse a Cerberus.
Miranda Lawson | |
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Personaje de Mass Effect | |
Primera impresión | Galaxia de Mass Effect (2009) |
Última aparición | Mass Effect: Fundación (2014) |
Expresado por | Yvonne Strahovski |
Información en el universo | |
Raza | Humano |
Familia | Henry Lawson (padre) Oriana Lawson (hermana) |
Casa | tierra |
Clase | Oficial de Cerberus |
Habilidad | Tecnología biótica |
Yvonne Strahovski le da voz a Miranda y le proporcionó el modelo. [1] Al igual que Strahovski, Miranda era originalmente rubia, pero el personaje fue cambiado para tener cabello negro para complementar su apariencia de " mujer fatal ". Se emplearon ángulos de cámara y tomas para enfatizar su sexualidad. David Kates compuso su tema para Mass Effect 2 . Miranda apareció de manera destacada en arte promocional, imágenes de demostración, avances y anuncios de Mass Effect 2 . [2]
El personaje ha recibido una recepción generalmente positiva, aunque varios comentaristas han discutido las numerosas tomas de cámara de sus nalgas en Mass Effect 2 , una decisión creativa que entonces era el director de marketing de Bioware, que David Silverman ha defendido como parte integral de su personaje.
Resumen de personajes
En Mass Effect 2 , Miranda Lawson se revela como una agente de alto rango de la organización pro-humana Cerberus, y ha sido diseñada genéticamente para una inteligencia superior y rasgos físicos. Se demuestra que es una líder capaz, ejemplificada por ser uno de los pocos miembros del escuadrón que puede liderar con éxito un equipo de bomberos en la misión final sin que nadie muera, a pesar de sentir que no inspira respeto como lo hace Shepard. Lawson es el líder de Lazarus Cell de Cerberus, encargado de revivir al Comandante Shepard . A bordo del Normandy , la nave espacial del jugador, ella es la segunda al mando y oficial ejecutiva de Shepard , y presenta informes de misión directamente al Hombre Ilusorio.
Miranda era la hija creada artificialmente de Henry Lawson, un rico y poderoso hombre de negocios de la Tierra. En lugar de darle una madre humana para aleatorizar su código genético, Henry tomó su propio ADN y duplicó su cromosoma X , con la esperanza de crear una dinastía. Infeliz con sus intentos de ejercer control sobre su vida, Miranda se unió a Cerberus y secretamente envió a su hermana, quien fue creada de la misma manera que ella, a esconderse para protegerla de su padre. Siempre que el jugador complete una misión para evitar el secuestro de su hermana, finalmente se volverá leal a Shepard. En uno de los posibles finales de la historia, ella demuestra su lealtad cuando el Hombre Ilusorio le da una orden para evitar que Shepard destruya la Estación Espacial de los Coleccionistas al negarse y anunciar su renuncia antes de terminar la comunicación abruptamente.
Creación y desarrollo
El arte conceptual inicial de Miranda se centró en equilibrar su atractivo sexual con un uniforme adecuado para su puesto como oficial de Cerberus. [3] Originalmente concebida como rubia, después de que se diseñó su uniforme, se decidió que el cabello negro encajaría mejor con su look de " femme fatale ". [4] Casey Hudson ha dicho que su uniforme estaba ajustado debido a que fue diseñado para ser "perfecto" y "hermoso". [5] Para su papel de Miranda Lawson, Yvonne Strahovski habló con su voz natural y su acento nativo australiano . [6]
Miranda es un ejemplo de un personaje que se define por la calidad del atractivo físico. En Mass Effect 2 , se emplearon ángulos de cámara y tomas como un primer plano de sus nalgas para enfocarse en "sus curvas y sexualidad", identificadas como partes clave de su personaje, siendo ella alguien genéticamente diseñada para ser "perfecta". [5] [7] David Kates compuso el tema musical de Miranda, con la intención de "demostrar su fuerza, pero también su lado vulnerable, y una tristeza que está muy dentro de ella". [8] Mac Walters y Patrick Weekes escribieron su personaje para Mass Effect 2. Jay Watamaniuk la escribió para Mass Effect 3 .
Apariciones
Mass Effect 2
Miranda es uno de los miembros del escuadrón de Shepard en Mass Effect 2 . Ella es una de las principales agentes de la organización pro-humana Cerberus, asignada para supervisar el "Proyecto Lázaro", que fue el proyecto que le devolvió la vida a Shepard. Cuando se envía de Shepard por Cerberus' líder, el Hombre Ilusorio, para detener los principales antagonistas, los coleccionistas, Miranda se une como nuevo Normandía ' ejecutivo s, dando informes de misión al Hombre Ilusorio. A través de conversaciones con ella, Shepard se entera de los antecedentes de Miranda. Ella le dice a Shepard que fue "creada" genéticamente por su padre, Henry Lawson, que es uno de los humanos más ricos de la galaxia. Ella le dice a Shepard que fue creada para ser la humana genéticamente "perfecta", capaz de curarse de las heridas más rápidamente y con habilidades bióticas más poderosas, [9] así como una escolaridad excepcional, todo como parte del deseo de su padre de tener un "dinastía" para seguirlo. La persistencia de su padre en hacer que Miranda fuera lo más "perfecta" posible resultó en que ella no tuviera una infancia normal, se le prohibiera tener amigos o relaciones con nadie más y se la obligara a mejorar sus habilidades constantemente. A una edad lo suficientemente mayor, Miranda pudo escapar de su padre, insinuando que "se hicieron disparos", y huyó a Cerberus, de quien se había enterado de que su padre era un inversor. Cerberus le dio asilo y su padre cortó su apoyo a Cerberus.
Más adelante en el juego, Miranda le pide ayuda a Shepard para salvar a su hermana. Ella revela que su padre, después de que Miranda se le escapó, creó otra hija, la hermana gemela genética de Miranda, Oriana. Miranda pudo rescatar a Oriana, alejándola de su padre y entregándola a otra familia para que tuviera una vida normal. Ella le dice a Shepard que su padre ha podido rastrear a Oriana y ha contratado mercenarios para detenerla. Miranda ha hecho arreglos para que Cerberus traslade a Oriana y su familia de manera segura, pero necesita la ayuda de Shepard. Si Shepard ayuda, Miranda se entera de que el único amigo que tuvo o en el que confió, Niket, la había traicionado y está trabajando con los mercenarios para llevarse a Oriana. El siguiente enfrentamiento deja al capitán de los mercenarios muerto, así como a Niket, quien, dependiendo de las acciones de Shepard, es asesinado por la propia Miranda o por el capitán mercenario. Luego, Miranda ve a Oriana con su familia, y si Shepard la convence, va y se encuentra con Oriana, presentándose a ella.
Después, si Shepard conversa más con Miranda, le admite a Shepard que, aunque se supone que es perfecta, siente que todo lo que había hecho es el resultado de la adaptación genética de su padre, no por sus acciones. Shepard puede convencerla de que le da demasiado crédito a su padre, diciendo que si bien le dio a Miranda sus habilidades y dones, todo lo que ha logrado es el resultado de usar esas habilidades que le habían dado. Esto parece tranquilizar a Miranda y le agradece a Shepard por ello.
Durante la "Misión Suicida", Miranda puede sobrevivir o morir dependiendo de las elecciones del jugador en la misión y también si cumplen la misión de lealtad de Miranda. Si el jugador usa un personaje masculino de Shepard, puede perseguir a Miranda como un posible romance. [10]
Mass Effect 3
Miranda regresa en Mass Effect 3 , siempre que el jugador no importe un guardado donde ella muere. Después de derrotar a los Coleccionistas, ha dejado a Cerberus. Dado que era una oficial de Cerberus de alto rango, indicó que el Hombre Ilusorio le ordenó un golpe, lo que la hizo huir. Shepard se encuentra con Miranda en la Ciudadela, donde expresa su preocupación porque su padre encontró a Oriana. Después de un breve contacto con Miranda, donde expresa su preocupación de que su padre esté trabajando con el Hombre Ilusorio, le pide a Shepard que se reúna con ella en la Ciudadela, donde le pide a Shepard acceso a los recursos de la Alianza, aunque no dirá por qué, incluso si Shepard la presiona. Si Shepard rechaza su acceso, acepta la elección de Shepard y se va. Si Shepard le concede acceso, entonces confiesa que cuando encabezó el Proyecto Lazarus para revivir a Shepard, quería poner un chip de control en el cerebro de Shepard, para asegurarse de que Shepard no se volviera un pícaro, pero el Hombre Ilusorio, no queriendo tomar Quien era Shepard, le ordenó que no lo hiciera. Miranda admite que fue hipócrita en esto ya que había estado haciendo todo lo posible para evitar que su padre controlara su vida y la de Oriana. Shepard puede perdonarla, diciendo que el punto principal es que ella lo trajo de regreso.
Más tarde, Shepard encuentra a Miranda en un laboratorio de Cerberus disfrazado de campo de refugiados, Santuario, donde su padre había estado realizando experimentos con los refugiados, así como con su padre y Oriana. Si Shepard es capaz de negociar con Henry para dejar ir a Oriana, Miranda lo mata con un ataque biótico. Si Shepard no puede negociar, Miranda todavía atacará a su padre para salvar a Oriana, y aunque ella lo matará, él le disparará fatalmente en el proceso. El destino de Miranda también depende de si Shepard le había advertido antes sobre el asesino de Cerberus, Kai Leng, con quien Miranda se encuentra en Santuario. Si Shepard no le advirtió, o le negó el acceso a los recursos de la Alianza, o no cumplió con su misión de lealtad en Mass Effect 2 , Miranda morirá. También morirá si fue enamorada de un Shepard masculino en Mass Effect 2 , pero luego rompe con ella en Mass Effect 3 . Si Shepard había completado la misión de lealtad de Miranda, además de advertirle de Kai Leng, Miranda sobrevive y, después de llevar a Oriana a un lugar seguro, ayuda en el esfuerzo de guerra.
Al igual que otros miembros del escuadrón sobrevivientes pasados y presentes, Miranda hace una aparición en el paquete de contenido descargable Mass Effect 3: Citadel , que agrega momentos de personajes que variarán en contenido según el diálogo y las elecciones de eventos o si Shepard está en un romance con ella. Miranda también está disponible como compañera de escuadrón temporal en el simulador de combate Armax Arsenal Arena.
En otros medios
Miranda apareció por primera vez en el juego de iOS Mass Effect Galaxy , lanzado en 2009. En Galaxy , Miranda se comunica con Jacob Taylor como un holograma y es su principal informante sobre cómo detener la amenaza batariana.
Miranda regresa en la serie de cómics de 2009 Mass Effect: Redemption , donde se encuentra por primera vez con Liara T'Soni y Feron en Omega, y se ofrece a ayudarlos a recuperar al comandante Shepard perdido. Después de conocer a Liara con el Hombre Ilusorio, ella lleva a Liara y Feron de regreso a Omega, les dice que el cuerpo de Shepard todavía está en la estación y les indica que lo recuperen, y Cerberus les reembolsa sus esfuerzos. Más tarde, cuando el agente del Shadow Broker, Tazzik, se lleva el cuerpo de Shepard para venderlo a los Coleccionistas, Miranda le pide permiso al Hombre Ilusorio para detenerlo, pero el Hombre Ilusorio le dice que espere, diciendo que necesitan averiguar por qué los Coleccionistas están. interesado en Shepard. Miranda luego se da cuenta de que Feron y Liara los persiguen y pide seguirlos, pero el Hombre Ilusorio una vez más le dice que espere. Al final de la serie, cuando Liara rescata el cuerpo de Shepard y lo lleva a una instalación de Cerberus, Miranda le dice a Liara que tiene dudas sobre si Shepard puede ser revivido o no, pero le asegura que si es posible traer de vuelta a Shepard, Cerberus lo hará. hacen todo lo que puedan.
Miranda también es un personaje secundario importante en la serie de cómics Mass Effect: Foundation , una precuela de la trilogía original de Mass Effect y está protagonizada por la antagonista principal del DLC de Mass Effect 3: Citadel, Maya Brooks, como un personaje de punto de vista .
Recepción
Miranda recibió una recepción mayormente positiva y es un tema popular para fan art y cosplay. [11] BioWare reveló que la misión de lealtad de Miranda, que tenía una trama más "delicada", se completó más que la de Grunt en PC, pero en el caso de los jugadores de Xbox 360 fue todo lo contrario. [12] Strahovski fue nominado a la "Mejor interpretación de una mujer humana" en los premios Spike Video Game Awards . [13] Al escuchar las noticias de una posible película de Mass Effect , Dan Ryckert de Game Informer miró a los diferentes personajes y sintió que Strahovski debería repetir el papel, llamándola la "elección obvia". [14] Una encuesta de lectores publicada por PC Gamer en 2015 reveló que Miranda es el segundo interés amoroso más popular para Shepard después de Liara T'Soni en la serie Mass Effect . [15] En un artículo de 2016, PC Gamer clasificó a Miranda como la octava mejor compañera de la serie Mass Effect . Sobre el arco de la historia del personaje, el miembro del personal de PC Gamer brindó los siguientes comentarios: "La experiencia de Miranda de las mejoras genéticas se vincula con su complicada relación con su padre, que se examina más de cerca y brutalmente en Mass Effect 3. Esta crisis personal la convierte en una de las los personajes más complejos de la serie, en mi opinión, ofrecen algunas motivaciones claras de por qué ella es como es ". [dieciséis]
Se prestó atención a su apariencia. Complex enumeró sus nalgas como una de las mejores en los juegos, comentando "Miranda es letal, brillante y se ve tan caliente corriendo hacia la batalla como alejándose de ella". [17] Complex también la incluyó en el puesto 40 en una lista de los 50 personajes más populares de los videojuegos, [18] y la incluyó como una de las 25 "chicas secundarias más atractivas en los juegos". [19] UGO.com también incluyó al personaje como la "novena mujer ficticia más sexy de 2012", llamándola "morena sensual". [20] MSN incluyó a Miranda como una de las mujeres más calientes en la historia de los videojuegos, comentando "Genéticamente diseñada para ser" perfecta ", Miranda Lawson sabe que es atractiva, inteligente y no tiene miedo de contárselo a nadie". [21]
Sin embargo, Ryan Winterhalter de 1UP.com dijo que Miranda era una de las tres áreas en las que Mass Effect 2 era sexista, y no encontró fallas en su concepto de mujer genéticamente perfecta, sino principalmente con el enfoque de la cámara en sus nalgas. [22] Michael Graff de Screenrant estuvo de acuerdo, calificándolo como uno de los momentos más vergonzosos de la serie Mass Effect . [23] Soha Kareem, en su ensayo "Mashing Our Buttons: On Romance And Sex In Video Games" publicado en The Secret Loves of Geek Girls: Expanded Edition , criticó a Miranda como una " mujer fatal aburrida cuyo tiempo en pantalla incluye ángulos oportunistas sobre su culo "y que maltrata a otros personajes femeninos como Jack . Además, alegó que el personaje es "pretencioso", "un producto de la riqueza y las estructuras de poder masculinas", y que Miranda "escribiría la versión espacial de Lean In de Sheryl Sandberg " . [24] Luke Plunkett de Kotaku criticó el arco de la subtrama de su romance en Mass Effect 3 , señalando que "La forma patética en la que la relación, una piedra angular del segundo juego, recibió tan poca atención fue en retrospectiva una bendición" en respuesta a El cambio de caracterización de Miranda. [25] Evan Lahti de PC Gamer comparó a Miranda con los muebles y comentó: "¿Qué recordamos de ella, además de su traje ceñido y la forma en que la cámara de Mass Effect 2 enmarca sugestivamente sus caderas?" [26]
Paul Tamburro de Game Revolution comentó que la decisión de BioWare de eliminar lo que describió como "tiros a tope gratuitos" para la compilación 2021 Mass Effect: Legendary Edition ha provocado acusaciones de censura por parte de ciertos jugadores. [27]
Referencias
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- ^ "Mass Effect 2: tráiler cinematográfico" . YouTube . Canal oficial de EA en el Reino Unido. 21 de enero de 2010 . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
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- ^ Libro de arte digital Mass Effect 2 .
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Codex - Biotics : Biotics es la capacidad de individuos raros para manipular la energía oscura y crear campos de efectos de masa mediante el uso de impulsos eléctricos del cerebro. Un entrenamiento intenso y amplificadores implantados quirúrgicamente son necesarios para que un biótico produzca campos de efecto de masa lo suficientemente potentes para un uso práctico. La fuerza relativa de las habilidades bióticas varía mucho entre especies y con cada individuo. / Hay tres ramas de la biótica. La TELEQUINESIS utiliza campos de reducción de masa para levitar o impulsar objetos. Los CAMPOS CINÉTICOS de levantamiento de masa se utilizan para bloquear o fijar objetos. DISTORTION utiliza campos de masas que cambian rápidamente para triturar objetos.
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enlaces externos
- Miranda Lawson en el sitio web oficial de Mass Effect 2 en Wayback Machine (archivado el 23 de junio de 2011)
- Mass Effect 2 - Miranda Trailer en el canal oficial de YouTube de EA - Electronic Arts (deutsch)