Eidos Hungría (antes Mithis Entertainment ) fue un desarrollador de videojuegos húngaro con sede en Budapest , Hungría . La empresa fue fundada como Mithis Entertainment, por Róbert Sugár el 20 de noviembre de 2002. Entre 2002 y 2006, el estudio produjo Nexus: The Jupiter Incident (2004), un videojuego de estrategia , y Creature Conflict: The Clan Wars (2005), un juego de disparos . En 2006, el editor británico de videojuegos Eidos Interactive adquirió Mithis Entertainment y lo rebautizó como Eidos Hungría. Tras la adquisición, Eidos Hungría pasó a trabajar en juegos tácticos en tiempo real.Battlestations: Midway (2007) y Battlestations: Pacific (2009).
Antes | Mithis Entertainment Kft. (2002-2006) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 20 de noviembre de 2002 |
Fundador | Róbert Sugár |
Difunto | Octubre de 2009 |
Destino | Disuelto por los padres |
Sede | , |
Gente clave | Attila Söröss ( jefe de estudio ) |
Productos |
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Padre | Square Enix Europa (2006-2009) |
El 19 de abril de 2010, Square Enix Europe confirmó que habían cerrado Eidos Hungría en octubre de 2009, debido a la interrupción de la franquicia Battlestations . [1] El director ejecutivo de Square Enix Europa, Phil Rogers, dijo: “Estábamos satisfechos con Eidos Hungría, pero creo que nos dimos cuenta de que ser el primero o el mejor en el género RTS iba a ser un gran desafío. No era necesariamente algo que íbamos a ganar ”. [2]
Referencias
- ^ Crossley, Rob (19 de abril de 2010). "Square Enix es limpio en cortes y cierres" . Desarrollar . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "El desarrollador de Battlestations Eidos Hungría cerró el año pasado, dice Square Enix" . VG247 . 20 de abril de 2010 . Consultado el 23 de noviembre de 2020 .